HideInInspectorAttribute是Unity引擎中的一个属性,用于隐藏变量在Inspector面板中的显示。它可以应用于单个变量,但不能直接应用于多个变量。
如果想要一次将HideInInspectorAttribute添加到多个变量,可以通过创建一个自定义的属性来实现。首先,需要定义一个新的属性类,例如MultipleHideInInspectorAttribute,继承自PropertyAttribute类。然后,在该类中实现对多个变量的处理逻辑。
下面是一个示例代码:
using UnityEngine;
public class MultipleHideInInspectorAttribute : PropertyAttribute
{
public string[] variableNames;
public MultipleHideInInspectorAttribute(params string[] names)
{
variableNames = names;
}
}
// 在需要应用该属性的脚本中使用
public class MyScript : MonoBehaviour
{
[MultipleHideInInspector("variable1", "variable2", "variable3")]
public int variable1;
public int variable2;
public int variable3;
}
在上述示例中,MultipleHideInInspectorAttribute接受一个可变参数,用于指定需要隐藏的变量名。然后,在MyScript脚本中,将该属性应用于variable1变量,并指定需要隐藏的变量名。
需要注意的是,这种方式只是通过自定义属性来实现一次性添加多个变量的隐藏属性,而不是直接使用HideInInspectorAttribute。
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