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1
回答
你
能
使用
苹果
的
Metal
进行
通用
GPU
编程
吗
?
、
我有
使用
CUDA
的
经验,但我一直在想,为了高性能计算
的
目的,是否有可能在Mac上
使用
Metal
作为OpenCL
的
替代品。除了图形之外,
使用
Metal
进行
并行
编程
的
材料似乎并不多。
浏览 12
提问于2020-05-16
得票数 3
2
回答
当应用程序启动时,DYMTLInitPlatform平台初始化成功
的
日志是什么?
、
、
、
我刚刚更新到Xcode 8/IOS10SDK,现在当我编译和运行我
的
应用程序时,我会在输出中
的
所有其他日志之前得到[DYMTLInitPlatform] platform initialization
浏览 0
提问于2016-09-15
得票数 19
1
回答
我能在
GPU
上做这种并行计算
吗
?
、
、
、
因此,结果是一个矩阵,在原始矩阵中,每个单元是i,j周围
的
占优数。在
GPU
上可以并行计算每个单元
吗
?如果是的话,我想在iOS中实现这一点,我应该
使用
什么
编程
接口,金属?
浏览 4
提问于2017-03-09
得票数 7
回答已采纳
4
回答
基于iOS
的
图形处理器上
的
快速傅立叶变换
、
、
、
我正在为大量
使用
快速傅立叶变换(以及一些信号处理操作,如插值和重采样)
的
iOS (即,iPhone或iPad)实现计算密集型应用程序。允许在iOS上运行FFT
的
最好
的
库和应用程序接口是什么?我已经简单地研究了
苹果
的
Metal
和
苹果
的
vDSP。我不确定vDSP是否
使用
了
GPU
,尽管它似乎是高度并行化
的
,并且
使用
了单指令多路存储器。
Metal
似乎允许
浏览 12
提问于2014-09-24
得票数 7
1
回答
MTLTexture vs CGImageRef
、
、
、
MTLTexture和CGImageRef之间
的
主要区别是什么?什么时候我们需要
使用
MTLTexture而不是CGImageRef (反之亦然)?我有一个应用程序(比方说视频游戏),它可以在一个专用
的
表面上自己绘制所有的东西。这包括60fps
的
动画(所以我需要每16ms重画一次表面)。我不知道
使用
Metal
开发应用程序
的
最有效方法
浏览 22
提问于2019-04-23
得票数 2
2
回答
在iPhone上
进行
GPU
加速计算
的
资源?
、
、
、
我对在iOS (针对iPhones 3GS和4)
进行
GPU
加速计算很感兴趣。遗憾
的
是,这两种设备都不支持OpenCL,因此似乎唯一
的
选择是将程序数据表示为图形数据,并
使用
OpenGL ES 2.0可
编程
着色器(顶点和碎片)来执行此工作。有没有人
能
推荐一些有用
的
资源?
浏览 1
提问于2011-01-06
得票数 6
1
回答
我该买哪台Mac?一款有英伟达GeForce GT 750米,还是最新一款有AMD R9 M370X?
、
我打算购买一个15.4英寸
的
MacBook Pro2.5GHz四核英特尔i7与Retina显示器。最新
的
版本提供了AMD R9 M370X,而前一个版本有一个Nvidia GeForce GT 750米。我该选哪一个?
浏览 0
提问于2016-04-13
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何利用OpenCL与2019年MacBook Pro 16“intel/amd实现64位寻址、全内存访问
、
、
、
我有一个2019年MacBook Pro 16“,它有一个英特尔核心i9,8核心处理器和一个5500米与8 GB
GPU
。 我有笔记本电脑双启动MacOS12.4和Windows 11。在Windows下运行clinfo本质上告诉我,OpenCL支持
的
是2.0版本,寻址是64位,最大可分配内存在7-8GB之间。在Mac下运行clinfo告诉我,OpenCL支持
的
版本是1.2,寻址是32位
的
小endian,最大可分配内存大约是2GB。我猜想这意味着我运行
的
任何OpenCL代码都被限制在
使用
浏览 8
提问于2022-07-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
作为开发人员,如何利用Apple Silicon/M1处理器上
的
神经引擎?
、
、
、
、
我正在努力在SO、Google或Apple
的
开发人员文档中找到这个问题
的
答案。
使用
标签或和关键字"neural“搜索SO没有任何有用
的
结果。我假设一定有一些关于如何
使用<
浏览 17
提问于2021-11-16
得票数 0
1
回答
GPU
上是否有内存保护
、
、
、
我没有太多
使用
GPU
的
经验,所以请原谅我
的
无知。目前,
GPU
被用作
通用
编程
的
GPGPU。但我想知道
GPU
是否有内存保护和虚拟化机制。我
的
意思是,例如,
你
在
GPU
上运行两个内核,如果
你
没有虚拟化和内存保护,一个可以很容易地写到另一个
的
地址。这个问题是如何解决
的
?在提高运行在
GPU
上
的
代码
浏览 2
提问于2012-05-02
得票数 17
回答已采纳
2
回答
GPU
如何并行处理非图形数据?
、
由于图形管道中引入了可
编程
着色器,使得GPGPU
的
概念得以实现,它利用
GPU
作为
通用
的
并行数据处理引擎。然而,据我所知,与
GPU
相比,
GPU
仍被大量用于图形处理,因此它
使用
了许多无法
编程
的
固定图形流水线级。如果我
的
理解是正确
的
,当一个数据被
GPU
处理,不管数据
的
类型(图形还是一般
的
),它应该通过固定
的
图形管道处
浏览 2
提问于2020-06-25
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Android设备上
的
GPU
编程
、
、
我对
GPU
编程
一无所知,我想了解一下这方面的情况。我必须开发一个图像处理项目,在智能手机
的
GPU
上工作(在Android设备上),但我不知道从哪里开始。1)
编程
智能手机
的
图形处理器和
编程
其他图形处理器(例如Nvidia GeForce 9)是一样
的
吗
? 2)我听说过
GPU
的
计算或图形
编程
:有什么区别?它们是否相等?4)智能手机
的
GPU
编程
浏览 0
提问于2015-03-19
得票数 30
4
回答
Xcode日志记录:“启用金属API验证”
、
、
、
、
每次构建时,我都会得到日志输出: 我如何禁用这条“启用金属API验证”日志消息?
浏览 9
提问于2020-03-11
得票数 28
回答已采纳
1
回答
[
苹果
M1]:我没有注册与节点{{RngReadAndSkip RngReadAndSkip}}兼容
的
'
GPU
‘设备
的
’OpKernel‘节点。已注册:设备=‘CPU’
、
、
、
、
这是我
的
代码 random = tf.random.Generator.from_seed(42)OpKernel for '
GPU
' devices compatible with node {{node RngReadAndSkip
浏览 88
提问于2021-09-07
得票数 4
3
回答
GPU
理论中彩色像素
的
计数
、
、
、
我有128乘128像素
的
图像。每个网格块包含16个×16个像素。我想数一下我
的
图像包含多少黑色像素。
的
GPU
方式此示例
的</e
浏览 10
提问于2017-06-03
得票数 11
回答已采纳
2
回答
开始
使用
金属
、
、
我是一个目标-C/ Swift软件开发人员(在培训中),目前在应用商店
的
应用程序。但我最近真的对金属感兴趣,这是
苹果
公司对OpenGL
的
新选择。但我不太确定怎么开始..。
苹果
的
文档很方便,但前提是
你
一开始就知道自己在做什么。开始时有什么好
的
建议
吗
?我真的还没有探索3D游戏
编程
的
领域,所以
你
会建议我先学另一门语言
吗
?如果是的话呢?我只是在寻找好
的
教程书或网
浏览 2
提问于2015-01-30
得票数 11
回答已采纳
2
回答
用于搜索任务
的
iOS金属计算管道比CPU实现慢
、
、
、
我做了一个简单
的
实验,通过实现朴素字符搜索算法,在CPU和
GPU
(
使用
iOS8金属计算流水线)上搜索每50个字符
的
1.000.000行(50milcharmap)。CPU实现
使用
简单循环,
Metal
实现给每个内核1行处理(下面的源代码)。令我惊讶
的
是,金属实现平均要比简单
的
线性CPU慢2-3倍(如果我
使用
一个核心),如果我
使用
两个核心(每个内核搜索一半数据库),则要慢3-4倍!任何见解都将受到赞赏,因为在互联网上没
浏览 0
提问于2015-05-25
得票数 12
4
回答
细胞处理器
的
死亡
、
、
在最后一次,我听到很多人声称细胞处理器已经死了,主要原因如下: 在新
的
playstation 3中缺少支持,因为用户无法安装linux circles)Global ,
GPU
的
处理能力不断提高,成本降低了,存在一种针对不同
GPU
的
统一
编程
方法(openCL),而不是针对不同
GPU
的
Carency(今天公布了Cell.Carency)单元
的
使用
实例(除了学术上
的
<//code
浏览 6
提问于2009-11-02
得票数 6
回答已采纳
1
回答
作为自定义设备
的
iPhone端口
的
USB插孔音频输入
、
、
、
我确信可以
使用
Jack Audio input作为简单
的
数据输入。但是有可能将它用作USB端口,然后像usb那样以
编程
方式读取数据
吗
?制作很酷
的
配饰是很有必要
的
。问题#2 - iPhone照明端口
能
提供5v电压
吗
?
浏览 1
提问于2016-03-16
得票数 1
1
回答
如何在eGPU上检测外部
GPU
( macOS )连接和断开?
、
、
、
我想写一个macOS应用程序,它检测何时您断开外部
GPU
通过Disconnect "
GPU
Name"菜单额外,然后采取一些行动。 我应该
使用
什么API来检测
GPU
的
存在?当
GPU
断开并随后插入时,我
能
得到通知
吗
?
浏览 0
提问于2019-04-30
得票数 2
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