我正在编写一个CUDA内核,其中我使用了C++中的string数据类型。但是,编译器抛出了以下错误:
error: calling a host function("std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::operator =") from a __device__/__global__ function("doDecompression") is not allowed
在内核中不允许使用字符串吗?如果不是,那么在内核中为
我为拼字游戏编写了一个简单的搜索应用程序。从字符串中查找所有可能的单词。置换部分完成。我创建了一个函数Permute(string),它输出一个带有所有置换的数组。
var dictionary=["abc","abcd",ab","dhgd","adbft"];
var input="abcd";
output=Permute(input);
//result:
0:"abcd"
1:"abdc"
2:"acbd"
我需要将一些代码从C#转换成C/C++。该函数的作用是确定数学计算的运算符优先级。
private static int OperatorPrecedence(string strOp)
{
switch (strOp)
{
case "*":
case "/":
case "%": return 0;
case "+":
case "-": return 1;
case ">>
我将如何创建一个python程序来存储一系列值(即。apples=3,bananas=5,carrots=12.5)在一个外部文件中,以后我可以使用这些值进行计算吗?
目前,我能够使用文件输入和文件输出从文本文件中打印和读取,但在以后的计算中无法使用这些值。
with open("values.txt","w") as fileinput:
fileinput.write(value)
我正在寻找的一个例子是首先能够键入一个变量名(例如。然后键入一个数字或其他值(例如。然后将这些值打印到values.txt。这样,一个单独的程序可以查看values.tx
如果我们试图初始化一个具有容量和默认值的列表,就像我们如何用大小和默认值初始化C++中的向量一样,假设我正在创建一个字典列表来构建一个带有权重的图,通常有两种方法:
1)使用for循环手动构建列表:
var graph= new List<Dictionary<int, int>>();
for (var i = 0; i < n; i++)
{
graph.Add(new Dictionary<int, int>());
}
2)使用Enumberable.Repeat()初始化列表:
var graph= Enumerable.Repeat
也许这是一个n00bish问题,但我已经习惯了c++的指针和引用,这让我有点困惑,假设我在VB.net应用程序中有以下场景:
Dim x As New Dictionary(Of String, MyType)
'I add stuff to x
Dim y As MyObject= x("foo1")
'later...
y = New MyType()
'now y and x("foo1") don't point to the same instance anymore
情况是这样的:我有一个对象集合,在程序执行期间,可以
我对c++语言有很好的掌握。我对创建动态生成对象的代码感兴趣,code.First中还没有为这些对象定义任何模式,在c++中可以这样做吗?如果是,请有人指导我怎么做?
For example,
<name>android</name>
<count>5</count>
<version>4.4.4</version>
如果这是在文件(.xml)中给出的,那么应该创建自动对象,并且我应该能够访问它。
TempObj.name,TempObj.count和TempObj.version等。
我正在尝试创建一个从文件中读取的单词列表,该列表按单词的长度排列。为此,我尝试使用带有自定义比较器的std::set。
class Longer {
public:
bool operator() (const string& a, const string& b)
{ return a.size() > b.size();}
};
set<string, Longer> make_dictionary (const string& ifile){
// produces a map of words in 'ifile