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你能在Unity中导出切片sprites (PNG图像)吗?

是的,Unity可以导出切片sprites(PNG图像)。在Unity中,切片sprites是指将一个大的图像分割成多个小的图像,每个小图像都可以作为一个独立的sprite使用。

要在Unity中导出切片sprites,可以按照以下步骤操作:

  1. 在Unity编辑器中,选择要导出切片sprites的图像文件。
  2. 在Inspector面板中,将Texture Type设置为Sprite(2D and UI)。
  3. 在Sprite Mode下,选择Multiple,表示要将图像切分为多个小的sprites。
  4. 在Sprite Editor中,可以手动调整切片的大小和位置,也可以使用自动切片工具进行切片。
  5. 确定好切片后,点击Apply按钮应用切片设置。
  6. 在Project面板中,选择要导出的切片sprites,右键点击并选择Export Package。
  7. 在弹出的对话框中,选择要导出的切片sprites,并指定导出的文件路径和名称。
  8. 点击Export按钮导出切片sprites。

切片sprites在游戏开发中有广泛的应用场景,特别是在2D游戏中,可以用于创建角色、地图、UI界面等元素。切片sprites可以提高游戏的性能和效率,减少内存占用,并且可以方便地进行动画和交互操作。

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