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知道脑机接口中后门攻击?它真的有可能在现实实现

这些工作在理论上讨论脑机接口安全性有重要意义,然而这些攻击在实际其实是很难实现,主要因为: 这些攻击需要在EEG信号预处理和机器学习模型之间插入一个攻击模块去添加对抗扰动,而在实际系统这两个模块往往被集成在同一块芯片中...这些方法生成对抗扰动是很复杂,特别地,不同通道需要生成和添加不同复杂对抗扰动噪声,这在实际是很难操作。...为了使攻击能够更好地在实际实现,我们选择了特定窄周期脉冲作为“后门”钥匙,特别地,窄周期脉冲可以在EEG信号采集时候通过外界干扰加入到EEG。...我们攻击主要克服了以下几个挑战,使得其更容易在实际实施: 进行攻击“后门”钥匙是很简单,包括两点,生成模式是简单,以及在实际脑机接口系统中将钥匙加入到EEG数据是简单; 攻击使用钥匙对于不同...攻击流程如下图所示: ? 研究人员表示提出实际可实现污染攻击在模拟场景下成功地攻击了三种范式脑机接口系统不同模型。

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十个顶级Python 图形界面(GUI)框架供选择

Tkinter被整合到当前所有主要操作系统Python安装程序,并提供了一系列我们确信一定熟悉常用元素。...Kivy Kivy是用Python和Cython混合编写,它是一个开源GUI框架,用于构建一些最直观用户界面,包括实现自然用户界面(NUI)多点触摸应用程序。...Kivy GUI框架在现实世界中最常见用法可以在我们Android和iOS应用程序中看到。该框架其他广泛实现可以在Linux、Windows、树莓派和Mac OS设备用户界面中看到。...可以在他们网站下载页面上找到安装说明。 6. PysimpleGUI 这个框架名称难道不是完全暴露了它要做什么?...这并不意味着经验丰富开发人员只能访问他们喜欢框架简化版本,获得完整本地功能选项仍然存在。 7.

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以后可以「刷牙」支付了?DeepTeeth牙齿生物识别系统识别率高达100%!

DeepTeeth生物识别系统利用牙齿作为移动设备安全系统ID,只要75平方像素尺寸就能达到百分百识别率,还能在安卓手机上运行。不过,要想「刷牙」,先把牙刷好。...别怕,右边是假 但真的是「道高一尺,魔高一丈」? 那就不一定了。有张良计,我有过墙梯。 近日有研究人员提出了一种生物识别系统DeepTeeth。 用牙齿作为移动设备安全系统身份验证令牌。...实验结果 研究人员使用五个单独性能参数来评估DeepTeeth。 发现该系统在尺寸为75×75像素时候可以获得最佳结果,成功率达到100%。...在这些图像里提取出一系列牙齿边缘特征,包括牙齿大小、形状、位置和表面磨损程度。 牙齿图像处理过程 该系统同样也是在安卓手机上使用,能够对抵御图像、视频、物理暴力攻击。...要是牙缘生物识别技术普及了,会用? 参考资料: https://arxiv.org/abs/2107.13217 https://dl.acm.org/doi/10.1145/3411806

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Android模拟器开发_安卓模拟器开发

天,发布需要购买授权认证 基于C++引擎可很容易地移植到x86 Android设备 https://market.android.com/details?...x86 Android设备 例子: https://market.android.com/details?.../3D游戏引擎 通过在PC上模拟器编程测试 Lua脚本,各种3D模型工具,Bullet物理运算,路径寻找,声音API,着色,动画和网络支持 基于C++引擎,应该易于移植到x86 Android设备...2D游戏引擎 使用脚本编写游戏,包括社交API,物理运算,粒子特效 基于C/C++OpenGL引擎,应该易于移植到x86 Android设备 可免费下载 https://market.android.com...跨平台 物理运算,脚本等,暂不清楚对于移动端特效支持情况 对于公司商业工程可进行评估,需要授权认证 基于C/C++OpenGL引擎,应该易于移植到x86 Android设备 例子: http:/

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像素终极作战指南

在这次我们搜集iOS APP设计规范过程,我突然对像素这个自以为很熟东西产生了强烈不确定感。于是我无情问了自己,我真的知道像素是什么?我真的知道分辨率是什么?...我们先看几个photoshop中常被问到关于像素具体问题 #1 photoshop按“实际像素”和“打印尺寸”显示,最终在屏幕上得到物理尺寸分别受到哪些因素影响? ?...当你告诉photoshop按照打印尺寸显示时,photoshop会尽量准确把打印出来一英寸“还原”成屏幕上一英寸;然而电脑或者任何电子设备在显示图片时只有一个依据标准:像素数。...如果思路足够清晰的话可以这样做:按照前边设置,把ps屏幕ppi设为屏幕实际ppi,把字体单位换成px,在image size把设计图分辨率改为和iPhone一样,326ppi,这时候如果我们按打印尺寸查看就能得到同...这个公式说明了物理尺寸,分辨率,和总像素三个变量之间关系,这个关系适用于图片以及各种设备虚拟或实际像素,只是在不同情况下,我们需要控制变量不同,我们要做只是真正控制好那个需要控制变量。

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零碎之viewport

,那就是css像素就是设备物理像素。...但实际情况却并非如此,css像素只是一个抽象单位,在不同设备或不同环境,css1px所代表设备物理像素是不同。   ...在移动端浏览器以及某些桌面浏览器,window对象有一个devicePixelRatio属性,它官方定义为:设备物理像素和设备独立像素比例,也就是 devicePixelRatio = 物理像素...前面我们已经说了,css1px并不是代表屏幕上1px,分辨率越大,css1px代表物理像素就会越多,devicePixelRatio值也越大,这很好理解,因为分辨率增大了,但屏幕尺寸并没有变大多少...ideal viewport并没有一个固定尺寸,不同设备拥有有不同ideal viewport。

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详解如何把.py文件转.apk

前言 Kivy是一套Python下跨平台开源应用开发框架,官网,我们可以用它来将Python程序打包为安卓apk安装文件。...以下是在win7 64位环境具体配置步骤(安装和配置过程中会下载很多东西,确保能够稳定地访问外网--即能访问YouTuBe等网站) 一、环境配置 1、安装python,我本地安装是【python3.6.1...进入到该系统之后,就需要开始配置环境,具体查看官网文档:https://kivy.org/doc/stable/guide/packaging-android.html#packaging-your-application-into-apk...,首先我们先在该系统添加一个共享文件夹,这样可以和windows共享文件,在VB设备->共享文件夹选项中有配置: ?...设置好了共享文件夹后,可以将之前写测试程序main.py拷贝到该文件夹,然后在虚拟机拷贝到桌面备用。

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探讨移动端适配

1px 等于物理像素1px 那么他们比值就是1:1 此时是显示正常,如果我们将浏览器窗口放大两倍,CSS像素还与物理像素一一对应?...需要注意是视口单位是CSS像素,而非物理像素 如下图 通过查看html尺寸即可知道视口尺寸 如图在浏览器大小没有发生改变,没有进行缩放时此时html/视口尺寸为 1280x116...=1个CSS像素 ** 设备像素(DP)与CSS像素之间关系** 获得设备像素比(dpr)后,便可得知设备像素与CSS像素之间比例。...以Iphone6为例 他高宽为 750x1334 也就意味着横向只能展示 750个像素点,如果此时有一个900px盒子,在Iphone6会正常显示 借助调试工具查看 .box1{...这是为了让pc端网页也能在移动端完整展示 如果pc端网页超过了980px那么移动端浏览器会对网页进行缩放以正常显示 通过结合上面的规律我们得出,视口小于物理像素时,页面展示元素会放大,视口大于物理像素时元素会缩小

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Python GUI开发:打造直观、用户友好应用

Kivy:用于创造跨平台应用选择Kivy是专为创建跨平台应用而设计开源Python库。其强调移动应用开发,但同样适用于桌面应用程序。...Kivy独特之处在于其使用图形处理单元(GPU)进行渲染,从而实现平滑动画和高性能图形呈现。对于那些追求创新和独特用户体验开发者来说,Kivy是一个令人振奋选择。...GUI开发设计原则和最佳实践无论选择哪个GUI库,成功应用程序都离不开良好设计原则和最佳实践。...通过收集用户反馈并不断改进,确保应用程序在用户角度下提供出色体验。响应式设计:不同设备和屏幕尺寸要求应用程序能够适应不同环境。采用响应式设计原则,确保应用在各种设备上都能够提供一致用户体验。...GUI开发挑战与解决方案尽管Python GUI开发提供了强大工具和库,但在实践仍然会遇到一些挑战。

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两个 viewports 故事-第二部分

如果是刚刚接触移动端,我建议首先阅读关于桌面浏览器第一部分。这会让你在熟悉环境循序渐进。 移动浏览器问题 手机浏览器与桌面浏览器最大不同就是屏幕尺寸。...屏幕 和在桌面上一样, screen.width/height 能够得到屏幕尺寸设备像素)。作为开发者可能不需要这些信息。对屏幕物理尺寸不感兴趣,而只关心当前屏幕上有多少 CSS 像素。... 元素  和在桌面上一样, document.documentElement.offsetWidth/Height 可以获得  元素在 CSS 像素尺寸。 ?...举例来说,需要不同宽度布局视图适应设备宽度。可是,也可以使用 ,没有必要使用 device-width 媒体查询。 那么 width 是更重要媒体查询?...不幸是,12 个测试浏览器只有两个(Symbian WebKit 和 Iris)获得三个属性值完全正确。其他浏览器或多或少有些问题。

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【优化】949- 必须知道图片性能优化方式

由于不同物理设备物理像素大小是不一样,所以css认为浏览器应该对css像素进行调节,使得浏览器 css 像素大小在不同物理设备上看上去大小总是差不多 ,目的是为了保证阅读体验一致。...CSS像素 =设备独立像素 = 逻辑像素 通过screen.width和screen.height可以获得 1.4 DPR(devicePixelRatio) 设备像素比:设备物理像素和设备独立像素比例...> DPR = 设备物理像素/设备独立像素 = 设备物理像素/CSS像素 window.devicePixelRatio ,可以看到当前设备像素比(dpr) 是指在移动开发1个css像素占用多少设备像素...但在固定设备,图片数量越多,尺寸越大,内存消耗就越大。通过screen.colorDepth可以查看对应设备具体情况。 ?...图片性能比较 3.1 img标签和canvas 3.1.1 内存占用比较 前置思考问题: 图片体积和占用内存有必然联系 同一张图片,渲染成不同尺寸,会影响到内存占用 同一张图片展示一次和多次,内存会有影响

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Android分辨率

这个文档会说明系统平台究竟提供了哪些分辨率支持特性,与它们如何在程序中使用信息。如果遵循文档列出方法,就很容易让程序在所有支持分辨率下都能完美显示。...特别的,如果有一个已经完成程序,又想让它可以在超低分辨率设备(比如320×240)上正确运行,需要阅读“老程序更新策略”,那篇文档会告诉应该怎么做。...同样分辨率,不同物理尺寸,如果按钮找像素设计,实际看起来物理比例是一样. 看起来物理尺寸一样,不同分辨率,分辨率大,屏幕尺寸就要大. 看起来物理尺寸一样,不同屏幕尺寸,大尺寸,就要像素多....是说,以160dpi为标准,在一个160dpi屏幕上1个物理像素作为设备无关像素1个像素,也就是Android最佳实践推荐dip/dp(以下这两个单位表示同样含义,dip常见于Google官方示例...后来翻阅StackOverflow,看到也有人遇到类似问题, 作者获得了几个设备dip值,如下: HTC Desire Z: 480x800, density : HIGH, xdpi: 254.0,

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Python GUI 开发工具 原

可以用 Flexx 来创建桌面应用,同时也可以导出一个应用到独立 HTML 文档。因为使用纯 Python 开发,所以 Flexx 是跨平台。只需要有 Python 和浏览器就可以运行。...除了一些标准模块,Jython 使用 Java 模块。Jython 几乎拥有标准Python 不依赖于 C 语言全部模块。比如,Jython 用户界面将使用 Swing,AWT或者 SWT。...由于 Tkinter 是内置到 python 安装包、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成、对于简单图形界面 Tkinter...四、kivy kivy是一个开源Python库,目的是快速开发GUI用户界面,特别是多点触摸应用程序。...Kivy甚至可以运行在android和IOS设备上,具有极强跨平台能力。

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H5移动端开发学习总结

如果把移动设备上浏览器可视区域设为viewport的话,某些网站就会因为viewport太窄而显示错乱,所以这些浏览器就决定默认情况下把viewport设为一个较宽值,比如980px,这样的话即使是那些为桌面设计网站也能在移动浏览器上正常显示了...而完美视口需要通过viewport meta标签来进行相应设置。 ###像素### 一个像素就是计算机屏幕能显示一种特定颜色最小区域。屏幕上像素越多,同一时间可以看到就越多。...设备物理像素 设备屏幕物理像素,任何设备物理像素数量都是固定。他是显示设备中一个最微小物理部件。每个像素可以根据操作系统设置自己颜色和亮度。...它值可以按下面的公式计算得到: 设备像素比 = 设备物理像素 / 设备独立像素 计算公式: 1px = (dpr)^2dp; 获得设备像素比后,便可得知设备像素与CSS像素之间比例。...在JavaScript,可以通过window.devicePixelRatio获取到当前设备dpr。

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移动前端开发之viewport深入理解

在默认情况下,一般来讲,移动设备viewport都是要大于浏览器可视区域,这是因为考虑到移动设备分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些传统为桌面浏览器设计网站,...二、css1px并不等于设备1px 在css我们一般使用px作为单位,在桌面浏览器css1个像素往往都是对应着电脑屏幕1个物理像素,这可能会造成我们一个错觉,那就是css像素就是设备物理像素...但实际情况却并非如此,css像素只是一个抽象单位,在不同设备或不同环境,css1px所代表设备物理像素是不同。...在移动端浏览器以及某些桌面浏览器,window对象有一个devicePixelRatio属性,它官方定义为:设备物理像素和设备独立像素比例,也就是 devicePixelRatio = 物理像素...前面我们已经说了,css1px并不是代表屏幕上1px,分辨率越大,css1px代表物理像素就会越多,devicePixelRatio值也越大,这很好理解,因为分辨率增大了,但屏幕尺寸并没有变大多少

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原创 | 整理了38个Python游戏开发库

希望这篇文章能对大家有所帮助,同时也希望小伙伴们看完后能在留言区发表自己建议和感想,对不好或者需要补充内容加以指正。我会不断完善改进,力求能帮助到所有支持和喜爱社区小伙伴们!...11 Kivy 官网: https://kivy.org/#home 概述: Kivy是一个开源Python框架,用于快速开发应用,实现各种当前流行用户界面,比如多点触摸等等。...使用PyDark目标是使其易于学习并集成到现有的pygame应用程序。PyDark被设计为完全可定制和可伸缩,允许开发人员继承基类并创建新子类。...Pycap将PopCap游戏框架封装在一个超级友好高级python界面。使用Pycap,可以开始构建漂亮2D游戏,而无需安装编译器或学习c++。...它有如下特点:通过Python完全脚本化;规则和世界实体实时重新加载,编辑世界而不必关闭或重新加载;全三维物理模拟;复杂的人工智能系统,使用行为树和Python脚本;离线人工智能,允许分布式人工智能客户端

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