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5
回答
你
能在
kivy
中
获得
设备
的
物理
尺寸
吗
?
python
、
kivy
有人知道
Kivy
是如何用不同
的
字体呈现文本
的
吗
? 我有文本为16sp
的
标签。在屏幕
尺寸
(1024,552)和(2048,1536)
的
平板电脑上,它工作得很好(宽高比分别为1.855和1.333 ) ? 在屏幕
尺寸
为(1280720)(比例为1.778)
的
pc上,显示效果也很好,但在屏幕
尺寸
为1280720
的
手机上,字母会被截断 ? 这里唯一
的
区别是
设备
<em
浏览 206
提问于2016-06-16
得票数 12
回答已采纳
1
回答
为多
尺寸
android屏幕设计全屏图像
android
、
image
、
android-layout
、
splash-screen
、
android-fullscreen
我想要创建一个全屏幕图像,支持多种屏幕大小
的
android。 我知道有5种不同大小
的
mdpi,hdpi,xdpi,xxdpi,xxxdpi。我还知道,创建9补丁映像似乎是理想
的
解决方案。问题是,Android文档总是用dps和dps来讨论不同
的
屏幕密度(mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi、xxxdpi),但作为一名开发人员,我最终需要以像素制作图像。因此,为了避免拉伸、压缩或任何其他失真,我应该制作
的
5幅图像
的
像素大小应该是多少?或者还有其他
的
图像大小也要制作?编
浏览 1
提问于2015-08-19
得票数 0
1
回答
桌面上
的
HDPI图标,而活动上
的
MDPI图标
android
DisplayMetrics{density=1.0, width=1280, height=752, scaledDensity=1.0, xdpi=160.15764, ydpi=160.0} 那么,为什么需要HDPI才
能在
桌面上显示呢我屏幕上
的
MDPI呢?
浏览 4
提问于2013-01-18
得票数 0
1
回答
任何像素密度
设备
上
的
恒定html元素大小
css
、
size
、
pixel
有可
能在
不同像素密度
的
不同
设备
上保持html元素
的
绝对相同
的
物理
尺寸
吗
?例如,考虑
尺寸
设置为毫米
的
div: width: 10mm;} 遗憾
的
是,在使用不同
的
设备
进行测试后,我意识到这还不足以实现我们所需
的
功能。
浏览 0
提问于2012-03-16
得票数 2
2
回答
统一:滑动
的
问题
unity
问题是在不同
的
设备
上,不同
的
像素密度,它变得越来越快。也就是说,如果
你
在一个
设备
上移动
你
的
手指,cmm将不会像在另一个
设备
上一样旋转物体,比如Retina和。上一次我想解决这个问题时,我无法像IIRC那样
获得
设备
的
物理
像素密度或它
的
尺寸
(通过除法
获得
密度) 谢谢。
浏览 0
提问于2017-05-15
得票数 0
1
回答
如何将pybluez和
kivy
用于android开发?
android
、
kivy
我正在开发一个依赖pybluez
的
android应用程序,问题是当我启动应用程序时,
kivy
launcher/logcat抱怨pybluez是为x86而不是ARM编译
的
:
你
知道怎么解决这个问题
吗
?
浏览 2
提问于2014-03-24
得票数 0
1
回答
Android
物理
大屏幕布局从42英寸或以上开始
android
、
android-layout
我已经在7英寸或10英寸
的
小型
物理
屏幕大小
的
设备
上管理布局,它工作得很好,但不能比这个更高。
你
能告诉我如何管理非常大
的
物理
屏幕
尺寸
吗
? UI上
的
查询维度。就像在小
尺寸
的
设备
上一样,假设我给标签赋予了1
的
权
浏览 5
提问于2015-02-05
得票数 1
2
回答
网络和
物理
单元
javascript
、
html
、
css
、
layout
、
web
有什么方法可以告诉/设置一个元素有多少个毫米,它可以在不同
的
设备
上工作
吗
?例如,我想创建一个白色窗口,它是100×100毫米,中间有一个黑色
的
10×10毫米
的
正方形,在桌面、平板电脑、印刷品上都有这些
尺寸
。 我不介意使用最新
的
浏览器,但它必须使用HTML/JS/CSS。有什么可以做
的
来
获得
真实
的
,
物理
的
,维度
的
网络?
浏览 0
提问于2013-08-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何在
Kivy
中
获得
整个可用屏幕
的
大小?
python
、
kivy
我在Python3
中
摆弄
Kivy
,虽然它给我提供了获取
Kivy
窗口大小
的
选项,但它无法让我
获得
当前
设备
的
整个可用屏幕
的
大小。如果它不
能在
Kivy
中
完成,我至少需要一些完全跨平台
的
东西,因为这就是我使用
Kivy
的
全部原因。
浏览 1
提问于2016-11-10
得票数 1
1
回答
为Retina风格
的
设备
设计网站:设计时应该使用哪些维度?
iphone
、
css
、
retina-display
iPhone
的
尺寸
是320x480,视网膜iPhone
的
尺寸
是640x960对
吗
?
浏览 0
提问于2012-04-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如果应用程序可以在迷你iPad 2上运行,那么有必要在迷你iPad上进行测试
吗
?
ios
、
ipad
、
testing
你
可能总是想要在苹果提供
的
所有
设备
上测试
你
的
应用程序: iPad 2、iPad mini和iPad 4。但要
获得
所有这三款
设备
并只为了测试而保留它们是昂贵或困难
的
。iPad 2和mini都有512MB
的
DDR2,使用1 1GHz双核A9,双核PowerVR SGX543MP2,屏幕分辨率相同。看起来所有的硬件都是一样
的
。除了明显
的
物理
尺寸
较小之外,这两款
设
浏览 0
提问于2013-08-24
得票数 2
2
回答
糟糕
的
Xcode iPhone模拟器性能- Python应用程序
python
、
iphone
、
xcode
、
kivy
、
ios-simulator
我正在运行一个使用Python和KivyMD在Xcode
的
iPhone模拟器
中
创建
的
应用程序。到目前为止,我
的
表现确实很糟糕。动画、转换、打开/小部件
的
表现非常糟糕和滞后。我开发
的
应用程序还很简单,确实包含一些基本
的
小部件,如按钮、文本输入、旋转器,并且确实与postgreSQL数据库有连接。并不是应用程序
中
的
函数(从数据库中选择数据等)导致了延迟,而是总体性能。是否需要在Xcode
中
设置任何东西才能使其正
浏览 6
提问于2020-01-02
得票数 0
2
回答
SafeArea没有足够
的
填充来避免缺口
flutter
、
flutter-layout
SafeArea应该让内容远离iPhone X和类似
设备
中
的
凹槽,但是它不
能在
我
的
pixel3 XL虚拟
设备
上工作(我不
能在
物理
的
安卓
设备
上测试它,因为我
的
手机上有一个弹出摄像头)。这是专门针对IOS
的
功能
吗
?有没有其他方法让我
的
内容远离凹槽,而不管操作系统和凹槽
尺寸
如何? 这是我
的
密码。textScaleF
浏览 0
提问于2020-09-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
让Android
中
的
GridLayout像普通Java一样运行
java
、
android
我正在写一个使用GridLayout
的
安卓应用程序。我不使用XML,因为它是一个随用户输入而变化
的
动态UI,因此我需要动态添加和删除组件。在这种情况下,我将按钮放在网格布局上,我希望网格
中
的
按钮跨越整个网格。在普通
的
Java
中
,我会这样写{ {下图说明了我
的
问题。我需要在Android
中
<e
浏览 0
提问于2014-09-11
得票数 0
3
回答
有没有可能用CSS得到真正
的
英寸?
javascript
、
css
、
html
是否可以将一个元素绘制为以英寸为单位
的
宽度,并有合理
的
可能性使该元素实际上为该宽度(以英寸为单位),特别是在移动到其他
设备
时?或者答案是,简单地说,不,
你
最终会得到像1in = 96px这样
的
大小编辑:在2014年,我真的需要让我
的
用户把尺子举到屏幕上才能
获得
我需要
的
比例
吗
编辑以重新打开: 我正在创建一个应用程序,其中一个元素必须是(根据应用程序
浏览 3
提问于2014-01-07
得票数 12
2
回答
Kivy
canvas -快速绘图-折线
android
、
python
、
canvas
、
drawing
、
kivy
请告诉我,如果在
Kivy
画布
中
画得很快,我会得到非常锐利
的
折线图形,但如果画得很慢,那么我会得到流畅
的
线条。 谁知道我怎么才能修复它呢?我可以在
Kivy
中
快速流畅地绘图
吗
?
浏览 18
提问于2016-09-05
得票数 1
1
回答
10.0.2.2在我
的
Android模拟器
中
工作,但不
能在
Flutter
中
的
物理
设备
中
工作
json
、
flutter
、
localhost
、
flutter-layout
、
flutter-test
searchspec.php", body: srch); return databody; } 我正在尝试从我
的
本地主机获取数据并将其打印到flutter应用程序
中
,问题是它在Android Emulator
中
工作得很好,但它不
能在
我
的
物理
设备
上工作,
你
能告诉我怎么做才能让它在我
的
物理
设备
上工
浏览 12
提问于2020-10-15
得票数 0
13
回答
在Android上获取Chrome
的
物理
屏幕
尺寸
/ dpi /像素密度
android
、
javascript
、
google-chrome
问题在stackoverflow上,有许多关于从javascript (或css)
中
获取
设备
实际
物理
屏幕
尺寸
的
死胡同问题。html api标准化和实际
的
浏览器实现之间似乎没有趋同之处,
浏览 3
提问于2014-02-10
得票数 92
2
回答
反应本机-图像大小
的
像素密度?
react-native
当用户上传一个化身时,我调整它
的
大小到服务器上
的
100px x 100px。我想要显示这个精确
的
大小,让图像变得清晰,无论
设备
访问它,从来不模糊,但我知道苹果有2x和3x大小,以及像素密度,我不确定它是否会模糊我
的
图像。因此,由于我目前没有不同
的
设备
来测试这一点,我是否需要调整图像
的
大小,以避免任何模糊,并根据像素密度提供合适
的
图像大小?比如:200px x 200px如果是
浏览 2
提问于2016-08-12
得票数 3
回答已采纳
1
回答
iPhone 4.0屏幕分辨率和编写健壮
的
代码
iphone
、
objective-c
、
xcode
有人知道当现有的应用程序在iPhone 4.0上运行时,在新
的
屏幕分辨率方面会发生什么
吗
?我假设,就像为iPad开发一样,
你
的
代码
中
不应该有硬编码
的
屏幕分辨率。我还想得到一些建议,告诉
你
写健壮代码
的
最佳方式,以便在任何
设备
上都能很好地工作。例如,仅检测屏幕分辨率是不够
的
-在iPad上,屏幕在
物理
上更大,因此您可以在上面显示更多项目。在新
的
iPhone上,屏幕
的
<e
浏览 0
提问于2010-06-08
得票数 1
回答已采纳
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