ConstraintLayout是Android Studio 2.2中具有亮点的新功能之一,相比于RelativeLayout、LinearLayout等传统布局,它打破了开发者使用XML编写布局的依赖。 虽然传统布局也可以使用可视化界面拖动控件来搭建布局,但是因为不够灵活,大多数开发者还是会选择通过XML代码来搭建布局。而ConstraintLayout的出现将开发者带入可视化布局编程的新纪元,通过建立控件之间的约束,实现布局的构建。这样做有一个很大的优点,就是减少了布局的嵌套,减少了布局渲染的层数,降低了CPU的消耗,提高了程序的性能。 ConstraintLayout与RelativeLayout相似,都是通过建立控件与控件之间的位置关系来搭建布局,但是ConstraintLayout远远比RelativeLayout强大很多,接下来看一下ConstraintLayout的使用。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android帧布局FrameLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,约束布局ConstraintLayout。
原文地址:Introducing Constraint Layout 1.1 原文作者:Sean McQuillan 本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO1/introducing-constraint-layout-1-1.md 译者:Moosphon 校对者:androidxiao LeeSniper 前言 这是自己参与校对的文章,以后除了发布一些自己的内容外,也会去翻译一些好的文章给大家。下面咱们进入主题吧。
原文地址:Introducing Constraint Layout 1.1 原文作者:Sean McQuillan 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:Moosphon 校对者:androidxiao LeeSniper 约束布局(ConstraintLayout)通过使用 Android Studio 中的可视化编辑器来为您生成绝大多数的 UI,进而达到简化 Android 中创建复杂布局的目的。它通常被我们描述为更加强大的 RelativeL
ConstraintLayout 可使用扁平视图层次结构(无嵌套视图组)创建复杂的大型布局。它与 RelativeLayout 相似,其中所有的视图均根据同级视图与父布局之间的关系进行布局,但其灵活性要高于 RelativeLayout,并且更易于与 Android Studio 的布局编辑器配合使用。
ConstraintLayout和其他布局一样,继承自ViewGroup,但是不同点在于它调整控件的位置和大小时更加得灵活,功能更加强大。
在 ConstraintLayout 约束布局中 , 引入了自定义 View 后 , 整个 Design 图形化操作界面没了 , 报错信息如下 :
文章目录 一. ConstraintLayout 简介 1. 引入 约束 布局 ( 1 ) 约束性布局 作用 和 简介 2. 约束 简介 ( 1 ) 约束个数要求 ( 2 ) 约束设置 与 显示位置 3. ConstraintLayout 引入 ( 1 ) ConstraintLayout 依赖添加 ( 2 ) ConstraintLayout 转换 与 添加 二. ConstraintLayout 约束 的 基本操作 1. 约束基本操作 ( 1 ) Design ( 设计 ) 和 Bluepr
之前品读了郭霖大神写的《Android新特性介绍,ConstraintLayout完全解析》,受其感染,写了一篇《未来布局之星——ConstraintLayout》,回过头来看,感觉这一篇文章太注重可视化操作,于是去翻阅了一下ConstraintLayout的官方文档,决定从官方文档的角度在代码层面来了解一下ConstraintLayout。
Android 布局加载是 Android 应用程序的重要组成部分。布局加载是指将 XML 文件中定义的视图层次结构加载到内存中。在这篇文章中,我们将深入探讨 Android 布局加载的原理,包括 Android 布局文件的结构、布局文件的解析过程、布局文件的优化和布局文件的常见问题等方面。
5 月 18 日至 20 日,我们以完全线上的形式举办了 Google 每年一度的 I/O 开发者大会,其中包括 112 场会议、151 个 Codelab、79 场开发者聚会、29 场研讨会,以及众多令人兴奋的发布。尽管今年的大会没有发布新版的 Google I/O 应用,我们仍然更新了代码库来展示时下 Android 开发最新的一些特性和趋势。
说明 这次 IO 给开发者带来了很多惊喜, ConstraintLayout 是其中较为实用的之一. Google 第一时间发布了官方的代码实验室指导教程, 从样例项目和实验操作出发一步步理解 Con
ConstraintLayout是安卓后期推出的一个优秀的布局组件,它最主要的一个优点,就是可以有效地解决布局嵌套过多的问题。我们平时编写界面,复杂的布局总会伴随着多层的嵌套,而嵌套越多,程序的性能也就越差。ConstraintLayout则是使用约束的方式来指定各个控件的位置和关系的,它有点类似于RelativeLayout,但远比RelativeLayout要更强大。
今天给大家带来2017年的第一篇文章,这里先祝大家新年好。 本篇文章的主题是ConstraintLayout。其实ConstraintLayout是Android Studio 2.2中主要的新增功能
前言 今天来了解一下ConstraintLayout的新功能,即标准线、隔离线、链和组。 其中一些功能需要使用Android Studio 3.0 Beta 版和ConstraintLayout的beta版本。为了能使用这些功能,请在应用程序级别的build.gradle文件中添加如下代码: implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0-beta1' Guidelines 可以简化视图布局的对齐方式,特别是如
谷歌的墙裂推荐,标志着 CL 布局的技术已经发展地成熟了,之前还在持观望态度的我们,是时候来深入了解一下这个 Android 布局的终极武器了。
一 背景 ConstraintLayout 是目前是android studio 2.2 以后的默认根布局。 到目前为止,大家还是习惯常用的布局。同事先尝试了下ConstraintLayout优化布局
Android 的覆盖范围在递增,体验也在变得越来越好,现已有超过 2.5 亿台大屏设备搭载了 Android 系统,包括平板电脑、可折叠设备以及 Chrome OS 设备。如何适配不同的屏幕尺寸并保障良好的体验,一直以来都是开发者的一大难题。尤其随着可折叠设备等新兴产品的涌现,适配工作也愈发迫切。本文将重点介绍 Material Design 指南中更新的相关内容,并提供一些建议来帮助开发者按照自适应界面的原则来构建应用,从而解决在平板电脑和可折叠设备上的适配问题。
约束布局ConstraintLayout 是一个ViewGroup,可以在Api9以上的Android系统使用它,它的出现主要是为了解决布局嵌套过多的问题,以灵活的方式定位和调整小部件。
在http://dyg8.com/20180205/Android-ConstraintLayout-Detailed/这篇文章中,我们对 ConstraintLayout 1.0.2 版进行了详细的了解。而当时说好的 1.1 版本的文章却直到现在才出来,相隔了好久。其实关于 1.1 beta 版的文章早已经写完,但却一直没有发布,这是因为当时担心后面的稳定版会和现有的冲突(事实上的确有),所以一直到本周四,Google 宣布 ConstraintLayout 1.1 正式版发布,于是在周末休息时重新整理发布了这篇文章。
关于自定义FlowLayout,原理就是自定义一个ViewGroup,向里动态的添加条目View。在添加的时候需要动态的计算行数,以及行中剩余宽度是否可以展示目标条目。这种方式网上有很多讲解,此处不再赘述,推荐参考鸿洋大佬的:https://github.com/hongyangAndroid/FlowLayout
做 Android 好几年了,从单纯的 Android,到现在大杂烩,这个滋味儿,真的是百感交汇。
在本篇文章中,你会学习到有关ConstraintLayout — 一种构建于弹性Constraints(约束)系统的新型Android Layout。最终你将会在Android Studio中编辑与构建一个相对复杂的Layout。
ConstraintLayout的布局优越性已经不用再强调了,通过ConstraintLayout的约束思想,可以很方便的解决一些之前需要写很复杂的动态代码才能完成的效果。
这些属性会引用另一个控件的id或者parent(这会引用父容器,即ConstraintLayout)
https://juejin.im/post/6856743286653386760
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件GridView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的PopupWindow。
首先感谢这位读者的提议,让我抽出时间细看视图绑定的内容,也打算在项目中使用该功能。当然,还有其他读者提议的内容我已记录,后期有时间也会陆续更新。话不多说,我们开始学习吧!
在Android应用程序中,自定义View是一个非常常见的需求。自定义View可以帮助您创建独特的UI元素,以满足您的应用程序的特定需求。然而,自定义View也可能会导致性能问题,特别是在您的应用程序需要处理大量自定义View的情况下。
在移动应用程序开发中,动画和过渡效果是提升用户体验的重要元素。Android提供了丰富的动画功能,而MotionLayout作为Android Jetpack中的一个组件,为我们带来了更强大、更灵活的动画工具。本文将深入介绍MotionLayout的使用和原理,帮助您掌握这个令人兴奋的技术。
Constraintlayout——约束布局,作为Jetpack的一个组件推出。今天的面试三问就是关于布局的:
ConstraintLayout2.0针对布局来说,主要新增了两类东西,一个是新增了VirtualLayouts,用于将一组View进行关联管理,并赋予定义的能力,另一个是放开了ConstraintHelper的限制。
约束布局ConstraintLayout发布(2017年)至今已经好几个年头了。经过几个版本的功能迭代,现阶段的ConstraintLayout相当强大,80%以上的复杂界面都可以使用ConstraintLayout来实现;剩下的20%里,有80%是没充分利用好ConstraintLayout的特性来实现,最后的20%,才是Android Support 包团队需要加油补上的。
水平偏移 ( app:layout_constraintHorizontal_bias ) :
Constraint Layout 是最受欢迎的 Jetpack 库之一,它的 2.0 正式版本也发布啦 (目前最新版本 2.1.0-alpha1)!也许您已熟悉了 Constraint Layout 1.1 版本中的功能,并开始用它来快速构建复杂的页面布局,而新版本除了包含 1.1 版本中的所有功能之外,还在 Android Studio 中集成了可以直接预览 XML 的工具,甚至可以直接在预览界面中对布局进行编辑。
对于初学者来说,可能觉得ConstraintLayout属性多,且属性长而弃用它,那你错失了这个大宝贝。
在当今移动优先的世界中,创建 Android 应用程序是企业和开发人员的必备技能。而且,随着处理 PDF 文档的需求不断增加,使用功能强大的 PDF SDK ComPDFKit 构建 Android PDF 阅读器和编辑器,能使您的最终用户轻松查看和编辑 PDF。
首先,ConstraintLayout是一个新的布局,它是直接继承自ViewGroup的,所以在兼容性方面是非常好的.官方称可以兼容到API 9.可以放心食用.
ConstraintLayout是Google IO 2016引入的一个全新布局Layout,隶属于Jetpack项目(即包含在androidx包里),目前release最新版本是1.1.3,在build.gradle里添加依赖即可,如下:
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。
Snackbar: Android 官方的一个控件,在 Android 应用中也算很常见了,用来显示应用交互中正在发生的消息,跟 Toast 类似,又有所区别,关于它的简单介绍和使用见上篇。Android 关于 Snackbar 基本使用。
Flutter是一个跨平台的应用开发框架,支持各种屏幕大小的设备,它可以在智能手表这样的小设备上运行,也可以在电视这样的大设备上运行。使用相同的代码来适应不同的屏幕大小和像素密度是一个挑战。
从 Android Studio 3.6 开始,视图绑定能够通过生成绑定对象来替代 findViewById,从而可以帮您简化代码、移除 bug,并且从 findViewById 的模版代码中解脱出来。
之前在使用Android Studio新建项目的时候,发现MainActivity的默认布局从RelativeLayout变成了ConstraintLayout。当时就对这个ConstraintLayout很好奇,就研究了一下。发觉确实很强大,在此做个总结。
【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 自定义控件过渡绘制 | 布局文件层次深 | GPU 过渡绘制调试工具 | 背景过度绘制 ) 讲解的是布局文背景设置 , 导致的 GPU 渲染过程中过度绘制 , 如何调试 GPU 渲染 , 主题背景与布局背景设置造成的过度绘制 , 及推荐处理方案 , 删除主题背景 ;
Fireworks中想要制作印章矢量图,该怎么制作一个圆形的印章呢?下面我们就来看看详细的教程。
在 视图 View 与 数据模型 Model 通过 ViewModel 架构组件 进行绑定后 , 可以立即 将 ViewModel 中的数据设置到 UI 界面中 ,
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第7篇,介绍视觉设计(Visual Design)。
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