【Android 逆向】函数拦截实例 ( 函数拦截流程 | ① 定位动态库及函数位置 ) 博客中简单介绍了 hook 函数 ( 函数拦截 ) 的流程 , 本篇博客开始介绍函数拦截实例 ;
【Android 逆向】函数拦截实例 ( 函数拦截流程 | ① 定位动态库及函数位置 ) 博客中简单介绍了 hook 函数 ( 函数拦截 ) 的流程 , 本系列博客介绍函数拦截实例 ;
这个地方有一些和C语言是不一样的,就是关键字的定义不同,稍微注意一下就可以了。
工作中经常碰到int8_t、int16_t、int32_t、int64_t、uint8_t、size_t、ssize_t等数据类型,所以有必要对此进行梳理。
简单来说,uint8_t / uint16_t / uint32_t /uint64_t这些数据类型都只是别名而来,具体如下:
结构体、联合体是C语言中的构造类型,结构体我们平时应该都用得很多。但是,对于联合体,一些初学的朋友可能用得并不多,甚至感到陌生。我们先简单看一下联合体:
在现代操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口。这些接口让应用程序受限地访问硬件设备,提供了创建新进程并与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作系统其他资源的能力。
在学习使用FFmpeg进行编解码时,我们有必要先去熟悉FFmpeg中的常用结构体,只有对它们的含义和用途有深刻的了解,我们才能为后面的学习打下坚实的基础。所以,这篇文章将会介绍这些常用的结构体有哪些,然后再介绍它们的具体用途。
在C语言中有6种基本数据类型:short、int、long、float、double、char
ZYNQ的SDK是用C语言进行开发的,C语言可以说是当今理工类大学生的必备技能。我本科学C语言时就是对付考试而已,导致现在学ZYNQ是一脸懵逼。现在特开一帖,整理一下C语言的基础知识。
大家都知道,在 C++中可以通过 typedef 重定义一个类型: typedef unsigned int uint_t; 被重定义的类型并不是一个新的类型,仅仅只是原有的类型取了一个新的名字。 但是不能用于模版别名,所以C++11版本推荐,通过using来代替typedef 示例如下所示: template<typename T> class Test { public: Test() { std::cout << "A " << typeid(T).name() <<
怎么才能做好嵌入式开发?学好C语言吧!今天就来推荐一篇大佬写的嵌入式C语言知识点总结。
volatile是一个特征修饰符,提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,告诉编译器对该变量不做优化,都会直接从变量内存地址中读取数据,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
union 在中文的叫法中又被称为共用体,联合或者联合体,它定义的方式与 struct 是相同的,但是意义却与 struct 完全不同,下面是 union 的定义格式:
大家好,我是唐唐,今天我又找了一篇编码规范分享大家,感觉超级好,可以规避掉很多bug~。
C++的主要数据类型,主要分为三类:布尔型,整型(char型从本质上说,也是种整型类型,它是长度为1的整数,通常用来存放字符的ASCII码),浮点型。
一、时间类型。Linux下常用的时间类型有4个:time_t,struct timeb, struct timeval,struct timespec,clock_t, struct tm. (1) time_t是一个长整型,一般用来表示用1970年以来的秒数. 该类型定义在<sys/time.h>中. 一般通过 time_t time = time(NULL); 获取. (2) struct timeb结构: 主要有两个成员, 一个是秒, 另一个是毫秒, 精确度为毫秒. 1 struct timeb 2
初学STM32编程时,经常见到数据类型定义的符号:u8、u16等,51都是自己定义数据类型的简写符号,STM32是哪里定义的呢?今天没事就看了看系统头文件,数据类型的定义在其中的3个头文件里:
作为维护人员,如果收到的补丁明显与周围代码的编码风格不同,这是令人沮丧的。这是不尊重人的,就像某人穿着泥泞的鞋子走进一间一尘不染的房子。
#define __I volatile const /*!< defines ‘read only’ permissions */
不久前我们已经在RTMP推送端扩展支持了HEVC(H.265 后文统称H265)编码格式,但是,由于RTMP官方指定的协议格式已经不再更新,官方的播放器的Flash播放器并不支持H265格式的编码数据进行解码播放;现在,我们需要在播放器端解析RTMP流时对H265编码格式进行扩展支持。
缓存大致可以分为两类,一种是应用内缓存,比如Map(简单的数据结构),以及EH Cache(Java第三方库),另一种就是缓存组件,比如Memached,Redis;Redis(remote dictionary server)是一个基于KEY-VALUE的高性能的存储系统,通过提供多种键值数据类型来适应不同场景下的缓存与存储需求
糖糖小伙,你搞C语言嵌入式开发这么久了,我来考考你u8、u16、u32、s8、s16、s32是什么意思啊?你要是回答的让我满意了,给你升职加薪,从此走上人生巅峰呦~
size_t是C++标准在stddef.h中定义的。这个类型足以用来表示对象的大小。size_t的真实类型与操作系统有关。size_t在32位架构上是4字节,在64位架构上是8字节,在不同架构上进行编译时需要注意这个问题。而int在不同架构下都是4字节,与size_t不同;且int为带符号数,size_t为无符号数。
状态机可以分为状态和事件 ,状态的跃迁都是受事件驱动的,因此可以通过一个二维表格来表示状态的跃迁。
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第9章 STM32H7重要知识点数据类型,变量和堆栈 本章教
我们都知道,C语言的基本类型就char, short, int 等。但是我们在看其他源码时经常碰到int32_t, int8_t这种形式的定义,他们是什么呢。其实他们就是基本类型的typedef重定义。 也就是不同平台下,使用以下名称可以保证固定长度。 1字节 int8_t —— char 2字节 int16_t —— short 4字节 int32_t —— int 8字节 int64_t —— long long
volatile原意是“易变的”,在嵌入式环境中用volatile关键字声明的变量,在每次对其值进行引用的时候都会从原始地址取值。由于该值“易变”的特性所以,针对其的任何赋值或者获取值操作都会被执行(而不会被优化)。由于这个特性,所以该关键字在嵌入式编译环境中经常用来消除编译器的优化,可以分为以下三种情景:
http://www.51hei.com/bbs/dpj-27167-1.html
libjpeg-turbo是与libjpeg接口兼容的一个jpeg编/解码库,其主要的特点就是利用SIMD指令(如X86架构的MMX/SSE/SSE2,ARM架构的NEON)来加速jpeg图像的编/解码,相比被广泛使用的libjpeg,编码和解码性能提高2~4倍左右。 本文介绍的内容适用于libjpeg-turbo和libjpeg(80以上版本) 关于如何用gcc对libjpeg-turbo编译,请参考我之前的一篇的博文《mingw(gcc)编译libjpeg-turbo》
unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsigned long int,
通过执行g++ -c test.cpp以后生成obj文件,然后通过objdump -d test.o输出编译后的指令得到
在C++98中,为了支持Unicode字符,使用wchar_t类型来表示“宽字符”,但并没有严格规定位宽,而是让wchar_t的宽度由编译器实现,因此不同的编译器有着不同的实现方式,GNU C++规定wchar_t为32位,Visual C++规定为16位。由于wchar_t宽度没有一个统规定,导致使用wchar_t的代码在不同平台间移植时,可能出现问题。这一状况在C++11中得到了一定的改善,从此Unicode字符的存储有了统一类型: (1)char16_t:用于存储UTF-16编码的Unicode字符。 (2)char32_t:用于存储UTF-32编码的Unicode字符。 至于UTF-8编码的Unicode数据,C++11还是使用了8bits宽度的char类型数组来表示,而char16_t和char32_t的宽度由其名称可以看出,char16_t为16bits,char32_t为32bits。
本文最后更新于 2022年12月30日,已超过 32 天没有更新。若文章内的图片失效(无法正常加载),请留言反馈或直接联系我。
给出打印格式: image.png给出定义类型: 给出定义类型: 1 /* bsd */ 2 typedef unsigned char u_char; 3 typedef unsigned short u_short; 4 typedef unsigned int u_int; 5 typedef unsigned long u_long; 6 7 /* sysv */ 8 typedef unsigned char
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在上一篇 SkeyeRTMPClient拉取RTMP流扩展支持HEVC(H.265)解决方案 中关于HEVCDecoderConfigurationRecord结构解析的讲解存在一些表述上不清楚的地方,本文为之续篇,重点对HEVC格式的MetaData结构的解析进行讲解。
AVCodecContext 结构表示程序运行的当前 Codec 使用的上下文,着重于所有 Codec 共有的属性(并且是在程序运行时才能确定其值)和关联其他结构的字段。
npcap 是Nmap自带的一个数据包处理工具,Nmap底层就是使用这个包进行收发包的,该库,是可以进行二次开发的,不过使用C语言开发费劲,在进行渗透任务时,还是使用Python构建数据包高效,这东西没啥意义.
基于STM32F103RET6最小系统板,开源链接:fallingStar board
其中一个重要的原因,就是Redis中高效的数据结构,因此我们就专门的来研究下Redis的核心数据结构,Go!
待解问题,在linux kernel里面也有使用bool来定义变量,查看code,定义如下:
FreeRTOS 上的网络,驱动部分源码没有开源,用户实际使用时也无需关系具体实现,更多的是做网络管理的逻辑接口开发,所以我们提供了网络中间件 Wi-Fi Manager,Wi-Fi Manager 支持sta, ap, monitor 等多种网络工作模式的管理,本文档重点介绍 Wi-Fi Manager 中间件的使用,配置,框架,接口。
这里记录每周的学习分享,周一/周二发表,文章维护在 Github:studeyang/leanrning-share[1]。
这些数据类型是 C99 中定义的,具体定义在:/usr/include/stdint.h
就是宏定义,代码中就用这些去定义变量 如uint16 a; 就表示定义了一个 无符号整形变量a (等价于 unsigned int a;)其他的同理 其作用是程序更加简洁 最大的作用是增.
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