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深入浅出 React 18 中的严格模式

推荐使用 createRef API 而不是传统字符串 ref 如果你使用 React 时,基于类的体系结构实际上是创建组件的方式,你可能会使用字符串 ref API: class Form extends...这个问题可以通过使用回调引用模式来解决 字符串引用 API 很难读,也很难用类型检查器进行静态分析 React 的严格模式警告开发者要么使用回调模式,要么使用更现代的 createRef API。...一个很大的缺点是,findDOMNode 只是一个一次性调用 API,因此如果任何节点元素由于某些状态更新而更改,它将不会用 findDOMNode API 反映和更新。...这可能会在调试代码时造成一些混乱,但是通过这样做,严格模式确保检查潜在的内存泄漏。它还有助于使严格模式下的代码更具确定性。...这不仅有助于开发人员使代码库为未来做好准备,而且还有助于重构。 官方 React 团队建议执行应用范围内的严格模式,以最大限度地利用它。

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    详细解读ThreadLocal的内存泄露

    强引用 使用最普遍的引用,一个对象具有强引用,不会被垃圾回收器回收。当内存空间不足,Java虚 拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不回收这种对象。...这个时候就有读者会问,为什么 ThreaLocalMap 使用 ThreadLocal 的弱引用,而不去使用强引用,使用强引用的话,是不是就不会出现这个内存泄露的问题了呢?...,ThreadLocal 不会被回收,导致Entry内存泄漏。...因为使用弱引用可以多一层保障:弱引用ThreadLocal不会内存泄漏,对应的value在下一次 ThreadLocalMap调用set(),get(),remove()的时候会被清除。...因此,ThreadLocal内存泄漏的根本原因是:由于 ThreadLocalMap 的生命周期跟 Thread 一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存泄漏,而不是因为弱引用。

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    关于C#委托三种调用的分享

    一、同步调用 1、同步调用会按照代码顺序来执行 2、同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。...* 答:Invoke方法的参数很简单,一个委托,一个参数表(可选), 而Invoke方法的主要功能就是帮助你在UI线程上调用委托所指定的方法。...* 注意: BeginInvoke和EndInvoke必须成对调用.即使不需要返回值, * 但EndInvoke还是必须调用,否则可能会造成内存泄漏。 ?...三、异步回调 用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,解决了为等待调用结果,而让线程依旧被阻塞的局面。...可以在异步回调函数(类型为 AsyncCallback)中调用 AddHandler.EndInvoke,以获取最初提交的 AddHandler.BeginInvoke 的结果。 ?

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    分析Guava并发工具类Futures

    刚开始特别不理解,还以为代码异常了,各种找为什么不执行回调函数,各种找不到bug,一个小时候,奇迹出现了,400条任务像发了疯一样同时调用回调函数.......,而让我们造成回调延迟已很严重的是第二个方法,也就是多了executorService对象。...Executor就是用来执行回调函数的对象。 而Futures.addCallback(futureTask,callback,executorService)方法描述上又有一番建议。 ?...轻量级就是执行回调方法FutureCallback时,会不会耗时很久,会不会占用线程池任务时间过长。 基于以上原因,就可以来讨论开发时怎么根据业务场景使用哪个方法。...其实这里的executorService,可以单独定义一个队列供回调方法使用,这样既可以快速回调也不会影响到线程池任务队列。

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    深入理解JavaScript闭包:原理、实践和优化

    publicMethod方法内部调用了privateMethod方法,而privateMethod方法可以访问Module函数作用域中的privateVar变量。...异步编程使用闭包可以实现异步编程中的回调函数。...;在这个例子中,asyncOperation函数接受一个回调函数作为参数。当异步操作完成后,会调用回调函数并传入结果。...由于回调函数是在asyncOperation函数的作用域中定义的,因此它可以访问asyncOperation函数作用域中的变量。三、闭包的优化虽然闭包有很多优点,但它也可能导致内存泄漏和性能问题。...由于WeakMap的键值对不会阻止垃圾回收器回收键所指向的对象,因此可以有效地减少内存泄漏的风险。总结闭包是JavaScript中的一个重要概念,它允许函数访问其外部作用域中的变量。

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    深入理解Java虚拟机:Jvm性能调优

    而根据需求进行 Jvm 规划和预调优最先要明确的就是调优的目标。...在 Java 中,内存泄漏 就是存在一些被分配的对象,这些对象有下面两个特点,首先,这些对象是可达的,即在有向图中,存在通路可以与其相连;其次,这些对象是无用的,即程序以后不会再使用这些对象。...如果对象满足这两个条件,这些对象就可以判定为 Java 中的内存泄漏,这些对象不会被 GC 所回收,然而它却占用内存。...如果这些容器为静态的,那么它们的生命周期与程序一致,则容器中的对象在程序结束之前将不能被释放,从而造成内存泄漏。...资源未关闭:各种连接,如数据库连接、网络连接和IO连接等,文件读写等,造成的内存泄漏 此外还有诸如 监听器、内存类、单例模式等等场景的使用,都有可能造成内存泄漏 避免内存泄漏的方法 好的编码习惯:对可能出现内存泄漏的场景给予

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    看完这篇文章,解决 APP 中 90 % 的内存异常问题

    不能满足被回收的条件,尽管调用 System.gc() 也还是不能得到回收, 这就造成了 内存泄漏 。当然,现在虚拟机基本上都不采用此方式。 可达性分析算法 ?...OOM 错误,使程序异常 Crash ,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题.如果强引用对象不再使用时,需要弱化从而使 GC 能够回收,需要: strongReference = null...代码中我们找到了 LoginView 这个类,发现是一个单例中的回调引起的内存泄漏,下面怎么解决勒,请看第七小点。...通过第七小点就能完美的解决单例中回调引起的内存泄漏。...解决方法: //当 Activity 关闭的时候,停止一切正在进行中的定时任务,避免造成内存泄漏。

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    JavaScript之内存溢出和内存泄漏

    内存溢出一般是内存泄漏造成的,占用的内存不需要用到了但是没有及时释放,内存泄漏积累的多了轻的话影响系统性能,严重直接引起内存溢出系统崩溃。...内存泄漏一般有下面几个: 全局变量引起的内存泄漏: 根据JavaScript的垃圾回收机制我们知道,全局变量是不会被回收的,所以一些意外的、不需要的全局变量多了,没有释放,就造成了内存泄漏。...计时器、回调、监听等事件没有移除: 计时器、回调、事件监听等没有清除是一直存在的,一直存在没有被释放就会造成内存泄漏。...给DOM添加属性或方法: 给DOM添加点击方法、添加属性等,也会造成变量引用得不到释放,造成内存泄漏。 这是现在能找到的最基础的造成内存泄漏的几个点,应该还有更深层次一点的。...而内存泄漏最核心的还是因为垃圾机制,全局变量或者是被全局变量引用,垃圾机制就无法回收,要是一直需要使用的还好,要是一些用完一次就不再使用的没有释放,那么积累的多了就容易造成内存溢出。 (完)

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    CountDownTimer使用心得及总结

    而google官方也帮我们封装好了一个类:CountDownTimer,使我们的开发更加方便; 二、API CountDownTimer是一个抽象类,有两个抽象方法,它的API很简单 public abstract...void onTick(long millisUntilFinished);//这个是每次间隔指定时间的回调,millisUntilFinished:剩余的时间,单位毫秒 public abstract...tvCode.setTextColor(Color.parseColor("#999999")); } } }.start(); 点击按钮,获取验证码成功之后就可以执行以上操作,最后一定要start,不然不会执行...sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay); } } } }; 可以看到CountDownTimer的原理还是用到了Handler,所以很容易造成内存泄漏问题...,当Activity或者Fragment关闭而倒计时还未结束的时候,会在后台一直执行,而很多时候我们用倒计时会有更新UI的操作,而控件都持有activity的引用,长期得不到释放的话就会造成内存泄漏,甚至会造成

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    【Android 高性能音频】AAudio 音频流 PCM 采样 的 采样 缓冲 播放 的 连续机制 ( 数据回调机制 | 数据回调函数指针 | 实现数据回调函数 | 设置数据回调函数 )

    数据回调函数 简介 : ① 采样缓冲 : 采样后 , 将采集的样本存入缓冲区 ; ② 播放采样 : 将缓冲区中的样本写入 AAudio 音频流 ; ③ 调用回调函数 : AAudio 音频流如果播放完当前数据..., 之后继续播放音频采样 ; 之后如果采样播放完毕 , 继续调用回调函数 ; 下面会着重讲解该数据回调函数的细节 II ....不能执行耗时操作 : 在该回调函数中 , 不能执行太耗时的操作 或 阻塞操作 , 如果阻塞时间超过了采样播放的时间 , 就会造成后续采样无法及时 读取 或 写入 到 AAudio 音频流中 , 出现音频故障...: 使用 malloc() 或 new 分配堆内存 , 极大可能造成内存泄漏或内存溢出 ; ② 文件操作 : 打开 open , 关闭 close , 读取 read , 写出 write 等针对文件的操作...; ③ 网络操作 : 访问网络操作 , 从网络中读取数据 , 或向远程端口发送数据 ; ④ 同步线程 : 线程间的同步操作会造成阻塞 ; ⑤ 休眠阻塞 : sleep 方法不能执行 , 会造成阻塞 ;

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    SDK设计与封装:从基础概念入门到架构设计落地笔记

    SDK 的全称是 Software Development Kit,翻译过来是软件开发工具包,这是一种被用来辅助开发某类软件而编写的特定软件包。...如无必要勿增依赖 SDK 设计的四项基本原则 一款好用且设计充分的 SDK 必须要遵循以下 4 条基本原则,即: 安全,稳定:考虑到 SDK 是需要嵌入到 App 里面去的,所以 SDK 最重要的特性就是安全性,不会因为乱开放接口而导致...此外也需要具有自己的编码规范,你可以在网上找到大厂的规范模板,并通过借鉴整理出属于自己的规范,从而尽早统一代码风格; Library 小而精:小是指要避免造成接入方的App增加很大,不然会引起接入方的不满...一个接口只做一件事情 接口输入参数尽量少,如有必要参数,需要做好参数校验; 接口尽量保证是非阻塞的,这样不影响开发者正常业务逻辑处理; 接口调用日志需要清晰明了,便于调试; 接口结果最好是直接返回,尽量少的使用回调...另外使用回调时需要考虑内存泄漏问题,由于开发者有可能是使用匿名内部类的方式进行回调传参,这时如果调用程序的生命周期结束时回调还没有回来,就需要主动移除回调,防止内存泄漏,所以使用回调时还需要提供移除回调的方法

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    你 JavaScript 正在泄漏内存而你却不知道

    免费体验 Gpt4 plus 与 AI作图神器,我们出的钱 体验地址:体验 内存泄漏可以被视为你家中的水泄漏;虽然一开始小滴水可能看起来不是什么大问题,但随着时间的推移,它们可能会造成严重的损害。...闭包保持对其外部环境变量的引用,这意味着如果闭包仍然活着(例如作为回调或在事件监听器中),它引用的变量将不会被垃圾回收,即使外部函数早已完成其执行。...完成后断开引用:如果一个闭包被用作事件监听器或回调,你不再需要它,就删除监听器或使回调为null,以断开闭包的引用。...避免方法:为了防止分离的DOM元素引起的内存泄漏: 使引用为 null:删除DOM元素后,使对其的任何引用为 null: listItem.remove(); listItem = null; 限制元素引用...通过保持警觉和积极主动,你可以确保JavaScript应用程序顺畅运行,而不会被内存泄漏拖累。

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    微信 Android 终端内存优化实践

    线程监控 常见的 OOM 情况大多数是因为内存泄漏或申请大量内存造成的,比较少见的有下面这种跟线程相关情况,但在我们 crash 系统上有时能发现一些这样的问题。...从大盘统计的数据上看,我们发现微信主进程存活的时间超过一天的用户达千万级别,占比 1.5%+,倘若应用本身或系统底层存在细微的内存泄漏,短时间上不会造成 OOM,但在长时间的使用中,会使得应用占用内存越积越大...,最终也会造成 OOM 情况发生。...其中最大的好处在于,可以在用户无感知的情况下,在接近触发系统异常前,选择合适的场景杀死进程并将其重启,使得应用的内存占用回到正常情况,这不为是一种好的兜底方式。...在用户角度,当用户将微信切回前台时,不会看到初始化界面,还是位于主界面中,所以也不会感到突兀。

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    Java中会出现内存泄漏吗

    CG线程 将在一定的时间准备调⽤此对象的finalize()方法,finalize()方法内的代码有可能将对象转为可触及状态,否则对象转化为不可触及状态。...内存泄露   内存泄漏指由于错误的设计造成程序未能释放已经不再使⽤用的内存,造成资源浪费。GC会⾃自动清理理失去引用的对象所占用的内存。...但是,由于程序设计错误而导致某些对象始终被引⽤,那么将会出现内存泄漏漏。 说到内存泄露,就不得不提到内存溢出,这两个比较容易混淆的概念,我们来分析⼀下。...B对象也可能会持有许多其他的对象,那这些对象同样也不会被垃圾回收器回收。所有这些没在使用的对象将持续的消耗之前分配的内存空间。...数据库连接,网络连接,IO连接等没有显示调⽤close关闭,会导致内存泄露 监听器的使⽤,在释放对象的同时没有相应删除监听器的时候也可能导致内存泄露 比如下面的例子。

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    深入 C++ 回调

    许多面试官会问:你知道回调吗?你在写回调的时候遇到哪些坑?你知道对象生命周期管理吗?为什么这里会崩溃,那里会泄漏? 在设计 C++ 回调时,你是否想过:同步还是异步?回调时(弱引用)上下文是否会失效?...对编程范式的简单思考(本文主要讨论基于 闭包 的回调,而不是基于 C 语言函数指针的回调) 如果你还不清楚 可调用对象 (callable object) 和 回调接口 (callback interface...) 的区别,欢迎阅读 回调 vs 接口(本文主要讨论类似 std::function 的 可调用对象,而不是基于接口的回调) 如果你还不知道对象的 所有权 (ownership) 和 生命周期管理 (lifetime...management),欢迎阅读 资源管理小记 回调是被广泛应用的概念: 图形界面客户端 常用 事件循环 (event loop) 有条不紊的处理 用户输入/计时器/系统处理/跨进程通信 等事件,一般采用回调响应事件...回调是同步还是异步的 1.1 回调时(弱引用)上下文会不会失效 1.2 如何处理失效的(弱引用)上下文 2 回调只能执行一次还是可以多次 2.1 为什么要区分一次和多次回调 2.2 何时销毁(强引用)上下文

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    PCIe接口中断驱动寄存器被覆盖问题的发现与解决

    但我们更换硬件平台(CPU+FPGA)后,DMA写流程出现了严重问题,具体表现为:前者的一次调用可能会对应着后者的多次调用,且每次回调函数都会完整执行并触发DMA写完成中断,从而造成了驱动的中断状态机被打乱...如下,图1是驱动调用WdfDmaTransactionExecute函数的次数与操作系统调用回调函数的次数不一致的截图。 ?...我们尝试将操作系统多出来的调用回调函数的次数跳过,即仅保留第一次调用。硬件侧可以正常完成这次DMA传输,并触发DMA写完成中断。...至此,我们猜测,操作系统多次调用回调函数的原因是其认为配置过程出错才重新进行配置,直至最后一次成功。...而硬件侧并不会感知到这种错误,每次都正常启动DMA写并触发DMA写完成中断,导致驱动的中断状态机跑飞。

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    Swoole 4.4 正式版已发布

    废弃原因: PostgreSQL 使用了异步回调方式实现协程调度, 不符合目前内核协程化的统一规划。...使用纯 PHP 编写内核功能而非 C/C++ , 提供了以下功能 新增高质量 PHP 模块 Coroutine\WaitGroup (@twose) 使用 PHP 代码实现CURL的hook, 一键使CURL...Yurunsoft) 开启 RuntimeHook 时, 将替换函数 array_walk , array_walk_recursive 为swoole实现的版本, 解决原生函数不可重入的问题, 但会造成无法遍历...) (@twose) 修复定时器在进程 fork 后产生的内存泄漏 (8f3abee7) (@twose) 修复非Linux系统编译时timezone的问题 (#2584) (@devnexen) 修复...将协程的一些功能整理划分到 System 或 Scheduler 模块, 废除util模块 Co\Http2\Client 底层协程化 (f64874c3) (@matyhtf) 底层全面缓存了开发者注册的函数信息, 调用回调时速度更快

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    单机性能调优中的程序优化

    单机优化顾名思义就是我们要在单机上对系统的性能进行调优。不管你的应用使用的什么框架,什么技术,性能都会显现在对系统软硬件资源的需求上。...程序问题可能是前端,也可能是后端,通过单机性能调优,降低了问题的复杂度更有利于解决问题。程序调优是治本的手段,当前的性能测试往往在集成测试以后进行,性能问题暴漏的太晚,这个时候去修改代码风险很大。...批处理对于大批量的数据处理,最好能够做成批处理,这样就不会因为单次操作而影响系统的正常使用。延迟加载对于大对象的展示,可以采用延迟加载的方式,层层递进地显示明细。...防止内存泄漏内存泄漏是由于对象无法回收造成的,特别是一些长生命周期的对象风险较大。...使用好的设计模式来优化程序,例如,用回调来减少阻塞,使用监听器来阻塞依赖。选择合适的IO模式,如 NIO、AIO 等。缓存把经常引用的数据缓存到内存中,提高读取的响应速度。

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    JS 面试题 大全

    9、哪些操作会造成内存泄漏? 10、简述javascript中this的指向? !...①.js是单线程的,异步要基于回调来实现,event loop(事件循环/事件轮询)就是异步回调的实现原理。...一行一行执行,是放在call stack(调用堆栈)中执行的 (2)遇到异步代码,先记录下在web API中,等待时机(定时、网络请求等) (3)时机到了,就移动到callback queue(回调队列...callback queue, 如有则移动到call stack执行 (6)然后继续轮询查找,直到完成 ②.DOM事件 和 event loop js是单线程的 异步(setTimeout、ajax等)使用回调...,是基于event loop的 DOM事件也使用回调,也基于event loop 37.什么是宏任务和微任务,两者有什么区别?

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