首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

使用头指针数组的C++哈希表。如何将我的addNode()私有方法赋值给我的头指针键位置?

在使用头指针数组的C++哈希表中,可以通过以下步骤将addNode()私有方法赋值给头指针键位置:

  1. 首先,确保你已经定义了一个头指针数组,用于存储哈希表的每个桶的头指针。头指针数组的大小应该等于哈希表的桶数。
  2. 在哈希表的类中,声明一个私有成员函数addNode(),用于向哈希表中添加节点。
  3. 在哈希表的类中,声明一个公有成员函数,用于将addNode()方法赋值给头指针键位置。例如,可以命名这个公有成员函数为assignAddNodeToHead()。
  4. 在assignAddNodeToHead()方法的实现中,首先确定要插入节点的位置,即计算哈希值并找到对应的桶。
  5. 然后,将addNode()方法赋值给头指针数组中对应位置的头指针。这可以通过将addNode()方法的地址赋值给头指针数组中对应位置的指针变量来实现。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
class HashTable {
private:
    // 头指针数组
    Node* head[MAX_BUCKETS];

    // 添加节点的私有方法
    void addNode(int key, int value) {
        // 添加节点的逻辑
    }

public:
    // 将addNode()方法赋值给头指针键位置的公有方法
    void assignAddNodeToHead() {
        // 计算哈希值并找到对应的桶
        int bucketIndex = calculateHash(key) % MAX_BUCKETS;

        // 将addNode()方法的地址赋值给头指针数组中对应位置的指针变量
        head[bucketIndex] = &HashTable::addNode;
    }
};

请注意,上述示例代码仅为演示目的,实际实现可能需要根据具体情况进行调整。此外,腾讯云并没有与头指针数组的C++哈希表直接相关的产品或者产品介绍链接地址,因此无法提供相关推荐。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

线性

,插入删除效率低,查找效率高 - 基于数组实现 - 由于采用顺序存储方式,所以需要连续存储空间,也就意味着长度必须是固定。...- 基于指针实现,但Java中是没有指针。或者说,是C变种指针,称为引用。与C不同是,Java中引用在考虑安全性前提下,是不允许修改。...- 【网上看到了一个关于Java指针C++区别比喻】 在java中可以坐飞机到指定目的地,但是你不能开飞机(安全)。但是在C++中可以自己开飞机(操作飞机)--具有危险性。...换句话说,Java中指针只能被使用,而不能像C++中可以自由修改。 【如果Java中指针引用是不可修改,那么链表插入删除操作导致next域中引用改变是如何实现?】...int size; /** * 初始化顺序 * 顺序基于数组实现,长度不可变,initial_size为初始化值 * @param initial_size

39900

线性

0个元素构成线性称为空 线性分类 线性分为顺序,链表,其中链表又可分为单链表,双向链表 顺序 采用顺序存储方式,其特点是逻辑上相邻点物理上也相邻,插入删除效率低,查找效率高 基于数组实现...基于指针实现,但Java中是没有指针。或者说,是C变种指针,称为引用。与C不同是,Java中引用在考虑安全性前提下,是不允许修改。...【网上看到了一个关于Java指针C++区别比喻】 在java中可以坐飞机到指定目的地,但是你不能开飞机(安全)。但是在C++中可以自己开飞机(操作飞机)--具有危险性。...换句话说,Java中指针只能被使用,而不能像C++中可以自由修改。 【如果Java中指针引用是不可修改,那么链表插入删除操作导致next域中引用改变是如何实现?】...; /** * 初始化顺序 * 顺序基于数组实现,长度不可变,initial_size为初始化值 * @param initial_size */

41200
  • 揭秘Java中瑞士军刀——HashMap源码解析

    哈希是一种数据结构,它通过哈希函数将键值对映射到数组一个位置,从而实现快速查找。 而HashMap则在此基础上,增加了一些额外功能和优化,使得它在处理大量数据时更加高效。...插入 当我们向HashMap中插入一个键值对时,首先会使用hashCode()方法计算出其在数组一个位置,然后检查该位置是否已经有Node对象存在。...new Node[newCap]; // 创建新哈希数组 table = newTab; // 将新哈希数组赋值给table if (oldTab !...newTab[j] = loHead; // 将左指针节点放入新哈希数组对应位置 } if (hiTail !...newTab[j + oldCap] = hiHead; // 将右指针节点放入新哈希数组对应位置 } }

    17530

    深入解析Java对象和类在HotSpot VM内部具体实现

    对象哈希值 _mark中有一个hash code字段,表示对象哈希值。每个Java对象都有自己哈希值,如果没有重写Object.hashCode()方法,那么虚拟机会为它自动生成一个哈希值。...虚 如果使用C++编程,会用一个Node表示基类,由AddNode继承Node,它们都有一个print方法。...在这个过程中,需要为每个对象插入一个虚。虚是一个由函数指针构成数组,可以添加编译参数输出它[1]。...以上面的变量为例,Node虚第一个元素是指向Node::print函数指针AddNode第一个元素是指向AddNode::print指针,n在运行时可以通过查找虚来定位正确方法AddNode...在调用虚方法时虚拟机会在运行时常量池中查找n静态类型Nodeprint方法,获取它在Node虚index,接着用index定位动态类型AddNode方法进行调用。

    73640

    Carson带你学数据结构:这是一份全面& 详细 线性 学习指南

    顺序存储结构 实现方式:数组 下面,我将主要讲解其结构特点 & 相关操作 2.1 结构特点 存储线性数据元素方式 = 一段地址连续存储单元 具备:起始位置数组长度(最大存储容量) & 线性长度...(当前长度) 示意图 概念说明 概念 说明 数组长度 存放线性空间长度(固定不变) 线性长度 存放线性数据元素长度(动态变化) 地址 存储单元编号 数组下标 第 i 个元素 = 数组下标第...声明1动态指针 LinkList p ; // 2. 让p指向链表L第一个结点 // L = 结点 p = L ->next // 3....添加结点 * 内容:在 / 尾 添加结点 & 在特定位置插入结点 */ // a....:4 删除后:1 2 3 66 5 3.3 循环链表 定义 将单链表终端结点指针指向结点、使得单链表头尾相接、形成1个环 也称单循环链表 示意图 3.4 双向链表 3.4.1 定义 每个结点有

    27820

    数据结构:这是一份全面& 详细 线性 学习指南

    顺序存储结构 实现方式:数组 下面,我将主要讲解其结构特点 & 相关操作 2.1 结构特点 存储线性数据元素方式 = 一段地址连续存储单元 具备:起始位置数组长度(最大存储容量) & 线性长度...概念说明 概念 说明 数组长度 存放线性空间长度(固定不变) 线性长度 存放线性数据元素长度(动态变化) 地址 存储单元编号 数组下标 第 i 个元素 = 数组下标第 i-1 位置 2.2...添加结点 * 内容:在 / 尾 添加结点 & 在特定位置插入结点 */ // a....获取特定位置结点 * 内容:将当前指针(currentNode)定位到所需结点位置、根据索引位置获取结点数据 */ // a....:4 删除后:1 2 3 66 5 ---- 3.3 循环链表 定义 将单链表终端结点指针指向结点、使得单链表头尾相接、形成1个环 也称单循环链表 示意图 ?

    29820

    【C语言】链表使用及链表实现原理

    1.逻辑结构上⼀个挨⼀个数据,在实际存储时,并没有像顺序那样也相互紧挨着。恰恰相 反,数据随机分布在内存中各个位置,这种存储结构称为线性链式存储。...2.由于分散存储,为了能够体现出数据元素之间逻辑关系,每个数据元素在存储同时,要 配备⼀个指针,⽤于指向它直接后继元素,即每⼀个数据元素都指向下⼀个数据元素 ** 本身信息,称为“数据域”...** ** 指向直接后继指针,称为“指针域”。...if(head == NULL) { head = node; //一开始没有任何节点,那么传入节点作为结点 } else { Node *p = head...=NULL) //,获取最后一个节点位置,跳出循环那时候是最后一个节点,判断后继节点是否为空 { p = p->pNext; } p->pNext=node; //下一个指针域指向新节点

    99410

    手撕数据结构---------顺序和链表

    arr[3]={1,2,3} 定义之前不知道数组大小数组---动态内存管理 int *arr---定义一个指针 sequence:流畅 List: 那么对顺序定义 静态顺序定义 1.已知顺序大小...N 7 我们在这里将数组大小进行宏定义,随时可以进行修改 struct SeqList { SLDataType arr[N]; int size;//顺序中有效数据个数 }; 以后不想使用整型数据就将一开始重命名进行修改就行了...位置就是4了 赋值完成之后src++和dst++ dst指向了第4个位置,src指向了第五个位置就是6 因为src指向不是val,那么我们将src指向6赋值给dst所指位置 通过这种方法我们变相将...,指向是nums2有效数据最后一个位置 第三个指针l3,指向是nums1实际容量最后一个位置 第一次比较l1指向数字大于l2指向数字,那么将l2数字赋值到l3位置 赋值过后,l1--...我们在对顺序插入数据时,我们要将插入位置后面的节点都往后移动 但是对于链表的话,我们直接修改指针指向就行了,不需要对节点做任何操作 我们在使用顺序时候增容时候存在空间浪费 但是顺序就不会,

    21910

    哈希基础知识

    哈希(Hash table,也叫散列表),是根据关键字值(key)直接进行访问数据结构,它通过把关键字值映射到中一个位置(数组下标)来直接访问,以加快查找关 字值速度。...这个映射函数叫做哈希(散列)函数,存放记录数组叫做哈希 (散列)。 ? eg1-最简单哈希-字符哈希 使用数组下标,统计字符串中各个字符出现次数。...使用哈希映射方法对固定数据范围非负整数数组进行排序。...若选定哈希长度为m,则可将哈希定义为一 个长度为m指针数组t[0..m-1],指针数组每个指针指向哈希函数结果相同单链表。...插入value: 将元素value插入哈希,若元素value哈希函数 值为hash_key,将value对应节点以插法方式插入到t[hash_key]为指针单链表中。

    54310

    C++哈希封装实现 unordered_map 和 unordered_set

    unordered_map 接口介绍 unordered_map 接口功能以及使用方法和 map 在大体上是相似,所以下面对于某些接口我不再详细解释,如何对细节有疑惑老铁建议查阅官方文档 – unordered_map...:unordered_set - C++ Reference (cplusplus.com) ---- 二、哈希迭代器 和红黑树一样,哈希也需要单独定义一个类来实现迭代器,不过由于哈希迭代器是单向...,所以我们不用实现 operator–();其中,哈希 begin() 为第一个哈希桶中第一个节点,即哈希中第一个非空位置数据,哈希 end() 这里我们定义为 nullptr; 哈希迭代器实现难点在于...->next == nullptr,说明当前下标位置哈希桶已经遍历完了,此时迭代器 ++ 到哈希下一个非空位置,即下一个哈希桶; 因为我们需要访问哈希 _tables 数组来确定下一个哈希位置...key 值不被修改,我们需要使用 哈希 const 迭代器来封装 unordered_set 普通迭代器,但是这样会导致哈希普通迭代器赋值给 const 迭代器问题,所以我们需要将 unordered_set

    1.5K30

    【数据结构】链表原理及java实现

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一:单向链表基本介绍 链表是一种数据结构,和数组同级。比如,Java中我们使用ArrayList,其实现原理是数组。...单向链表是一种线性,实际上是由节点(Node)组成,一个链表拥有不定数量节点。其数据在内存中存储是不连续,它存储数据分散在内存中,每个结点只能也只有它能知道下一个结点存储位置。...向外暴露只有一个节点(Head),我们对链表所有操作,都是直接或者间接地通过其节点来进行。...查找单链表中间节点 采用快慢指针方式查找单链表中间节点,快指针一次走两步,慢指针一次走一步,当快指针走完时,慢指针刚好到达中间节点。...查找倒数第k个元素 采用两个指针P1,P2,P1先前移K步,然后P1、P2同时移动,当p1移动到尾部时,P2所指位置元素即倒数第k个元素 。

    20320

    【C语言】Leetcode 两数之和 (含详细题解)

    head 是哈希指针,findint 是要查找,out 是用于接收查找结果指针。 HASH_ADD_INT(head, fieldname, add):向哈希中插入新元素。...head 是哈希指针,fieldname 是哈希中表示字段名,add 是要插入新元素。 HASH_DEL(head, delptr):从哈希中删除指定元素。...head 是哈希指针,delptr 是要删除元素指针。 HASH_ITER(hh, head, el, tmp):用于遍历哈希所有元素。...hh 是哈希中用于表示链表字段名,head 是哈希指针,el 是当前遍历到元素指针,tmp 是临时指针。 HASH_CLEAR(hh, head):清空哈希所有元素。...hh 是哈希中用于表示链表字段名,head 是哈希指针

    24410

    从零开始学C++之对象语义与值语义、资源管理(RAII、资源所有权)、模拟实现auto_ptr、实现Ptr_vector

    而“多态”表示为父类类型子类对象实例,没有了继承概念也就无从谈论“多态”。现在很多流行技术都是基于对象,它们使用一些封装好对象,调用对象方法,设置对象属性。...他们只能使用现有对象方法和属性。所以当你判断一个新技术是否是面向对象时候,通常可以使用后两个特性来加以判断。...下面看如何禁止拷贝两种方法方法一:将Node 拷贝构造函数和赋值运算符声明为私有,并不提供实现 //抽象类 class Node { public:     Node() { }     virtual...同样地,NonCopyable类拷贝构造函数和赋值运算符为私有,故如 AddNode ad2(ad1); 编译出错。...auto_ptr 实现里面还封装了很多关于裸指针操作,这样就能像使用指针一样使用智能指针,如->和* 操作;负责裸指针初始化,以及管理裸指针指向内存释放。

    1.8K00

    C++高阶】哈希应用(封装unordered_map和unordered_set)

    前言 哈希实现参考上一篇文章:【C++高阶】哈希函数底层原理全面探索和深度解析-CSDN博客 之前我们已经学习了如何手搓哈希,现在让我们来对哈希进行改造,并且封装成unordered_map和unordered_set...哈希改造 改造HashTable以适配unordered_map和unordered_set容器,主要涉及到如何根据这两种容器特性来设计和实现HashTable节点存储以及相应操作。...其他功能实现 private: vector _tables; //指针数组数组每个位置指针 size_t _n; //中存储数据个数 }; 2....map 里 operator[] 需要依赖 Insert 返回值 pair Insert(const T& data) //使用插 { KeyOfT kot...,数组每个位置指针 size_t _n; //中存储数据个数 }; } 以上就是哈希改造全部内容,让我们来总结以下哈希实现及改造封装吧 ——————————步骤————————

    9210

    从零开始学C++之对象语义与值语义、资源管理(RAII、资源所有权)、模拟实现auto_ptr、实现Ptr_vector

    而“多 态”表示为父类类型子类对象实例,没有了继承概念也就无从谈论“多态”。现在很多流行技术都是基于对象,它们使用一些 封装好对象,调用对象方法,设置对象属性。...他们只能使用现有对象方法和属 性。所以当你判断一个新技术是否是面向对象时候,通常可以使用后两个特性来加以判断。...下面看如何禁止拷贝两种方法方法一:将Node 拷贝构造函数和赋值运算符声明为私有,并不提供实现 //抽象类 class Node { public: Node() { } virtual...同样地,NonCopyable类拷贝构造函数和赋值运算符为私有,故如 AddNode ad2(ad1); 编译出错。...auto_ptr 实现里面还封装了很多关于裸指针操作,这样就能像使用指针一样使用智能指针,如->和* 操作;负责裸指针初始化,以及管理裸指针指向内存释放。

    68910

    Redis 基础知识

    hash算法 一个哈希就是一个数组数组每个元素称为一个哈希桶(Bucket); 采用hash算法进行键值对存储; 一个键值对对应一个entry,entry里包含和 值指针,并不存储实际值...查找值时,先通过值计算出hash值,再通过hash值以哈希数组长度取模,就能得到查找entry对应下标;例如,假设hash数组长度是1000,那么在查找key所在位置时,只需要计算...hash数组长度是固定,当使用hash算法当存储数据量远远大于hash数组长度时,就必定会有计算出来数组下标相同。...,数组每个项是dictEntry链表结点指针 unsigned long size; //哈希大小;在redis实现中,size也是触发扩容阈值 unsigned long sizemask...存储元素与hash长度比例大于某个值(负载因子); 2. 单个桶存储元素大于某个值; 如何扩容 Redis 默认使用了两个全局哈希哈希 1 和哈希 2。

    33420

    从零开始学C++之对象语义与值语义、资源管理(RAII、资源所有权)

    而“多 态”表示为父类类型子类对象实例,没有了继承概念也就无从谈论“多态”。现在很多流行技术都是基于对象,它们使用一些 封装好对象,调用对象方法,设置对象属性。...他们只能使用现有对象方法和属 性。所以当你判断一个新技术是否是面向对象时候,通常可以使用后两个特性来加以判断。...下面看如何禁止拷贝两种方法方法一:将Node 拷贝构造函数和赋值运算符声明为私有,并不提供实现 //抽象类 class Node { public: Node() { } virtual...同样地,NonCopyable类拷贝构造函数和赋值运算符为私有,故如 AddNode ad2(ad1); 编译出错。...auto_ptr 实现里面还封装了很多关于裸指针操作,这样就能像使用指针一样使用智能指针,如->和* 操作;负责裸指针初始化,以及管理裸指针指向内存释放。

    1.1K20

    C++进阶】hash封装

    核心思想是通过一个哈希函数(Hash Function)将输入数据()转换为数组索引,以便在常数时间内进行查找、插入和删除操作。...哈希关键组成部分 哈希函数 (Hash Function):将输入(key)映射为哈希索引。理想哈希函数应该均匀分布,避免过多冲突。 存储桶 (Bucket):每个哈希槽位。...常见解决方法有: 链地址法 (Separate Chaining):在每个槽中存储一个链表,冲突会被添加到链表中。...接下来我们将分别用开放定址法和哈希方法来实现hash 开放定址法实现hash 首先我们在封装hash之前要了解什么是负载因子。...,然后先定义一个prev标记前一个指针,然后遍历当前桶,如果当前位置值和需要删除值相同,则可以分出两种情况,第一种情况是删,删就说明prev是nullptr,则可以直接令指针等于下一个节点,如果是删除中间

    9610

    C++】开散列哈希封装实现unordered_map和unordered_set

    所以另一种写法就是遍历原每个结点指针,将每个指针指向结点key重新计算哈希映射关系,插到新vector里面,在每完成一个桶重新映射关系后,将原vector中位置指针置为空,否则析构时候...指向当前哈希映射位置结点地址 _table[hashi] = newnode;//让newnode做 ++_n; return true; } 3.Erase()(归还结点空间使用权)...哈希erase其实就是单链表结点删除,如果是删,那就是下一个指针,如果是中间删除,则记录前一个结点位置,让前一个结点next指向删除结点next。...本质还是因为哈希const迭代器私有成员变量得是const指针,而其他容器const迭代器私有成员变量只是普通指针。...所以哈希普通迭代器构造const迭代器其实是权限缩小,由普通指针赋值到const指针

    1.6K30
    领券