是一种面向对象编程的技术,可以通过指针来调用其他类中的成员函数。
在C++中,可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
void myFunction() {
std::cout << "Hello from MyClass!" << std::endl;
}
};
class OtherClass {
public:
void otherFunction() {
std::cout << "Hello from OtherClass!" << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj1;
OtherClass obj2;
void (MyClass::*ptr)() = &MyClass::myFunction; // 定义一个指向MyClass的成员函数的指针
(obj1.*ptr)(); // 通过obj1调用MyClass的成员函数
(obj2.*ptr)(); // 错误!不能通过obj2调用MyClass的成员函数
return 0;
}
在上面的示例中,我们定义了两个类MyClass
和OtherClass
,分别有各自的成员函数myFunction
和otherFunction
。然后,我们定义了一个指向MyClass
的成员函数的指针ptr
。通过将指针ptr
指向MyClass
的成员函数myFunction
,我们可以使用obj1
来调用MyClass
的成员函数。但是,我们不能使用obj2
来调用MyClass
的成员函数,因为它是另一个类的对象。
这种技术在某些情况下非常有用,例如在设计模式中的回调函数、事件处理等场景中。
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