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结构变量作为方法的参数调用,在方法内部使用的“坑”你遇到过吗?

如果结构数组的元素象结构变量那样也是复制的,那么对于方法调用的内存占用问题,就得好好考虑下了。...int y) { this.X = x; this.Y = y; } } 定义2个方法,分别以传值和传引用的方式来调用结构变量...去掉用一个结构变量来引用结构数组的成员,直接操作结构数组的元素,来看看调用结果: static void TestStrucArray3( Point[] arr) {...,让另外一个结构变量的值赋值给它,等于是复制这个结构变量的值。...往往有时候,我们为了敲代码方便,少写几个字,便定义一个临时变量去引用原来的变量,而这种行为,对于操作结构变量,无疑是一个最大的坑,这个坑,你遇到过吗?

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