使用真实分辨率将MKMapView渲染为UIImage,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
import MapKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var mapView: MKMapView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let center = CLLocationCoordinate2D(latitude: 31.2304, longitude: 121.4737)
let region = MKCoordinateRegion(center: center, latitudinalMeters: 1000, longitudinalMeters: 1000)
mapView.setRegion(region, animated: true)
}
@IBAction func didTapRenderButton(_ sender: Any) {
let renderer = UIGraphicsImageRenderer(bounds: mapView.bounds)
let image = renderer.image { context in
mapView.drawHierarchy(in: mapView.bounds, afterScreenUpdates: true)
}
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil)
}
}
在这个示例中,我们首先设置了MKMapView的区域,然后在按钮点击事件中,使用UIGraphicsImageRenderer将MKMapView渲染为UIImage,并将其保存到相册中。
需要注意的是,这种方法只能获取到当前可见区域的快照,如果需要获取到整个MKMapView的快照,可能需要使用其他方法。
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