是一个基于Angular 2框架开发的项目,它利用继承和画布技术实现了一种特定的功能或特性。
继承是面向对象编程中的一种重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。在Angular 2中,继承可以用于创建组件的层次结构,使得子组件可以继承父组件的属性和方法,并且可以在子组件中进行扩展或重写。
画布是一个用于绘制图形、展示图像或实现交互式图形界面的区域。在Angular 2项目中,画布可以通过使用HTML5的Canvas元素来实现。Canvas提供了一组API,可以通过JavaScript来绘制图形、处理用户交互等操作。
使用继承和画布的Angular-2项目可以有多种应用场景,例如:
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