在使用自定义类作为HashMap中的键时,无法直接通过键来搜索对应的值。这是因为HashMap在搜索键值对时是通过键的哈希值来进行快速定位的,而不是通过比较键的内容。
为了使自定义类能够作为HashMap的键并进行搜索,我们需要重写自定义类的hashCode()和equals()方法。
下面是一个示例代码,展示了如何使用自定义类作为HashMap的键并进行搜索:
public class CustomKey {
private String key;
public CustomKey(String key) {
this.key = key;
}
// 重写hashCode()方法
@Override
public int hashCode() {
return key.hashCode();
}
// 重写equals()方法
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
CustomKey other = (CustomKey) obj;
return key.equals(other.key);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
HashMap<CustomKey, String> map = new HashMap<>();
CustomKey key1 = new CustomKey("key1");
CustomKey key2 = new CustomKey("key2");
map.put(key1, "value1");
map.put(key2, "value2");
// 通过键搜索值
String value1 = map.get(key1);
String value2 = map.get(key2);
System.out.println(value1); // 输出:value1
System.out.println(value2); // 输出:value2
}
}
在上述示例中,我们创建了一个CustomKey类作为HashMap的键,并重写了hashCode()和equals()方法。通过调用HashMap的get()方法,我们可以根据键来搜索对应的值。
需要注意的是,自定义类作为HashMap的键时,应确保hashCode()和equals()方法的正确性和一致性,以避免出现哈希冲突和搜索不到值的情况。
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