是一种常见的图像处理技术,可以提高图像加载速度和用户体验。下面是对这个问答内容的完善和全面的答案:
使用道具作为图像源是指在网页或应用程序中,将图像的URL指向一个道具(Prop)文件,而不是直接指向一个图像文件。道具文件是一种特殊的文件格式,可以包含图像的二进制数据和相关的元数据。通过使用道具作为图像源,可以实现更灵活的图像处理和优化。
设置缓存是指在客户端或服务器端存储已经访问过的图像数据,以便在后续的访问中能够快速加载图像,减少网络请求和提高加载速度。缓存可以分为客户端缓存和服务器端缓存两种方式。
优势:
应用场景:
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