腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(356)
视频
沙龙
1
回答
使用
颤动
火焰
翻转
精灵
、
、
我正在玩弄
火焰
游戏引擎,我发现很难
翻转
精灵
。大多数游戏引擎/库都允许您通过将x比例乘以-1来实现这一点。但是,这不适用于spritesheet/spriteanimation类的大小变量。在扑火中
翻转
精灵
的正确方式是什么?
浏览 12
提问于2021-05-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在
颤动
的
火焰
中添加广告
、
、
、
就像我们有
精灵
在
颤动
的
火焰
中添加/渲染图像一样。是他们的任何小工具或任何方式来显示广告(Admob)在
颤动
火焰
项目。
浏览 21
提问于2021-01-20
得票数 0
2
回答
Flutter桌面自定义游戏循环出现丢帧
、
我正在
使用
下面的代码测试Flutter Desktop的一个基本游戏循环,但它并不完全流畅。它似乎每隔半秒左右就会短暂地暂停一下,然后向前跳跃。我想到的第一件事是,也许我需要调整我的update()函数,以允许从最后一帧开始精确的微秒增量-但无论我是
使用
gameLoop()回调函数提供的时间戳还是直接从DateTime.now()测量时间戳,这都无法修复它Flutter和Javascript测试中
使用
的图像是本地目录中的测试60wx72h png。 如果有人指出这是我的代码中的内容,还是Flutter框架中的内容,我将不胜感激。顺便说一下,
浏览 4
提问于2020-11-30
得票数 1
1
回答
颤动
移动的UI元素
、
、
、
、
目前我正在
使用
flutter,但我想问一下有没有什么库可以用来开发它?我现在正在考虑
火焰
和盒子2D,但我不想让自己陷入困境。是否有其他方法可以不断更新UI对象的位置?
浏览 13
提问于2020-06-04
得票数 1
1
回答
我是否可以将小部件用作Flutter Flame中的实际组件
、
、
、
颤动
火焰
可以像其他组件一样在游戏世界中渲染Widget吗?(不是overlay小部件)。 (我想将forge2d物理应用到小部件上,并且我正尝试
使用
Flame来实现。)
浏览 25
提问于2021-09-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么onTap不能在我的
火焰
游戏(Flutter)中工作?
、
、
、
、
我正在开发一个
使用
火焰
和
颤动
的简单游戏。
浏览 24
提问于2020-09-29
得票数 2
1
回答
RotateFlip -何时应用?
、
、
、
、
我正在
使用
RotateFlip来水平
翻转
精灵
。似乎RotateFlip是在绘制图形而不是图像时应用的。 问题是一些
精灵
需要
翻转
,而另一些则不需要(取决于
精灵
的方向)。我不想每次绘制
翻转
的
精灵
时都克隆图像。
浏览 0
提问于2010-10-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
对我的
精灵
使用
CCLayer或CCSprite类?
、
、
、
、
我有一些
精灵
,我不知道从哪个类中子类化。我现在
使用
CCLayer来做这件事,因为我可以将我必须添加到sprite中的所有孩子都放在它的类中,但是所有重叠的层都会检测到触摸事件,这可能不是那么聪明。因此,在外行术语中,我希望有一个
火焰
喷射器,例如,当我触摸它时,我必须添加一个
火焰
。我只需在FlameThrower.h类中添加
火焰
(它是CCLayer的子类。如果我是CCSprite的子类,我将不得不在父类中添加
火焰
,这也是无效的,对吗?那么,这里的正确方法是什么呢?
浏览 2
提问于2012-08-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么当我调用setFlipped(true)时,动画没有水平
翻转
?
、
、
我有一些
精灵
,在那里玩家的角色正面对着右边。我可以用这些
精灵
制作动画。问题是,如果我想让
精灵
面对左边。我
使用
cocos2d-x3.13.1。我找不到任何错误,所以我认为我做的不对。
浏览 2
提问于2018-05-22
得票数 17
回答已采纳
1
回答
用于2D动画的Unity Image组件
、
、
、
、
动画是通过在
精灵
工作表中
翻转
精灵
来生成的。我通常
使用
精灵
编辑器创建动画,然后将所有
精灵
拖放到屏幕上(场景视图)。它创建了一个
精灵
渲染器来切换
精灵
,但我希望图像组件在
精灵
之间
翻转
。似乎只有图像组件中的
精灵
才会显示在“游戏视图”中。 在这方面有什么方法可以帮我吗?
浏览 4
提问于2015-08-13
得票数 0
5
回答
在United2D中
翻转
2D
精灵
动画
、
、
、
、
我有一个关于2D雪碧动画的快速问题,我在任何地方都找不到具体的答案:因此,当
精灵
弹出时,动画剪辑一开始播放,它就向右
翻转
(因为我拥有的唯一动画剪辑是面向右边的
精灵
)。这是唯一的方法来
翻转
Photoshop中的
精
浏览 13
提问于2014-10-26
得票数 13
回答已采纳
1
回答
如何在y轴上
翻转
CGImageRef
、
、
、
、
我正在尝试只
使用
CoreAnimation来制作一个
精灵
的动画。到目前为止,它工作正常,除了我不知道如何
翻转
精灵
工作表。现在,我有一个行走的动画,但我希望
精灵
面对它正在行走的方向(因为它看起来有点愚蠢地倒着走)。我想我可以在
精灵
工作表上添加反转的图像,但我宁愿避免这样做,因为当我决定添加更多图像时,它可能会使它变得非常大。现在,我的
精灵
正在扩展CALayer,并且我已经将其内容设置为CGImageRef,这是
精灵
工作表: self.contents =
浏览 7
提问于2013-05-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何从
精灵
网格中拉出单个
精灵
?
、
我有
精灵
图像,其中包含一组
精灵
。我想把每个
精灵
从网格中拉出来。 我知道我们必须通过它们的像素位置来拆分它们。但我认为这不是一件容易的事情,也不是一件耗时的事情。
浏览 1
提问于2010-10-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我不能让我的
精灵
“
翻转
”
、
虽然我已经能够编码
精灵
的运动,但我希望当我按下右箭头时,
精灵
翻转
到另一个方向。我想我可以试着让物体绕它的轴旋转(我已经试过很多次了,结果证明很困难),或者我可以试着用另一个
精灵
来“替换”当前的
精灵
(这就是朝向相反方向的
精灵
)。我到处寻找用另一个
精灵
替换
精灵
的方法,但都没有用。当
使用
某个keyCode时,如何给这个
精灵
一个
翻转
效果呢?
浏览 7
提问于2013-04-18
得票数 0
1
回答
附加组件,使它们在一起移动
、
是否可以
使用
火焰
组件将其附加到其他组件,以便在“父”组件移动时更新其位置? 我想有一个hitbox组件,并附加到它的播放器
精灵
,名称标签等与xy偏移。
浏览 1
提问于2021-10-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
libGDX:让对象沿着它移动的方向旋转
、
、
、
、
我想把我的球员转向他正在看的方向。整体上与FlappyBird中的鸟的行为非常相似。他总是朝他移动的方向看。我用libGDX在Android Studio中编程,我有一个类,在这个类中玩游戏,在一个类中我有关于我的玩家的信息。如果你感到困惑,请写下评论。
浏览 7
提问于2017-08-20
得票数 0
2
回答
如何
使用
TweenLite进行卡
翻转
?
、
、
我一直试图
使用
两个200/100个
精灵
来实现这个,但是结果完全出乎意料。因此,我的问题是:如何
使用
TweenLite进行卡
翻转
?
使用
TweenLite就足够了,在它的Y轴上
翻转
一个
精灵
,它的焦点在卡
浏览 4
提问于2013-08-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Spritekit中
使用
Swift
翻转
子sprite的xscale
我正在尝试
翻转
一个子级
精灵
的xscale。我希望
翻转
发生在孩子的x位置为负时。
使用
下面的代码,
精灵
确实会
翻转
,每次
精灵
到达负值位置时,它就会来回循环
翻转
,直到再次达到正值。
浏览 0
提问于2015-03-07
得票数 0
1
回答
scaleX和anchorPoint之间有什么关系?
、
、
我正试着水平
翻转
一个
精灵
。我注意到雪碧是在左下角
翻转
的。然而,由于我不想搞乱我对
精灵
的定位(我希望雪碧留在原来的地方),所以我试着把它的锚点设为(1,0)。sprite.anchorPoint = ccp(1,0);由于雪碧应该在anchorPoint周围
翻转
,如果我将anchorPoint设置到它的右下角,那么这个角落就会变成改变后的雪碧的“左下角”;我应该能够像
使用
普通的anchorPoint (0,0)
精灵
浏览 2
提问于2013-04-24
得票数 0
1
回答
SpriteKit中的粒子没有出现在iPhone模拟器上
、
我
使用
这段代码添加粒子: [explosion removeFromParent];我的粒子就像爆炸的
火焰
,粒子在
精灵
编辑器中看起来很好。屏幕上没有任何
火焰
出现。 有什么“视图”层次吗?
浏览 4
提问于2015-04-12
得票数 3
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
使用 cProfile 和火焰图调优 Python 程序性能
如何正确使用大疆精灵4 RTK,你学会了吗?
Moldex3D模流分析之使用RTM精灵(Rhino)建立模型
【科学养护】白河管理所创新使用“预警精灵”开启智慧交通新模式
Cocos Shader丨通过 UV 坐标实现“点击产生水波纹”效果
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券