使用.Euler的"setFromVector3"方法可以将欧拉角转换为矢量。
欧拉角是一种表示物体在三维空间中旋转的方法,通常由三个角度组成,分别表示绕X轴、Y轴和Z轴的旋转角度。而矢量是一个有方向和大小的量。
"setFromVector3"方法是THREE.js库中的一个函数,用于将给定的矢量转换为欧拉角。它接受一个THREE.Vector3对象作为参数,并根据该矢量的X、Y和Z分量来计算对应的欧拉角。
使用"setFromVector3"方法可以方便地将矢量表示的旋转转换为欧拉角表示,从而更方便地进行旋转操作。这在三维图形渲染、游戏开发等领域中非常常见。
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