Swift 数组使用有序列表存储同一类型的多个值。相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置中。
往期文章索引: 1 / 入门基本概念、page的相关操作 2 / artboard 、NSFileManager 和 NSString 关于文件及文件夹的相关操作 3 / DIY一个Sketch插件,生成猫猫狗狗的全家福 4 / NSPasteboard 、text 的操作 5/ Shape 的一些操作,主要介绍 line 及 rect 6/ Shape的curve操作 7/ GUI Cocoa 提供了自己的数据结构来操作基本的几何信息,如点和矩形。包括如下: NSPoint、NSSize、NSRect 0
一 、Thread 1)显式创建线程 NSThread 2)隐式创建线程 NSObject
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS整体框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架。首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述。我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架。每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。框架中的类相互
Everything you can draw using Cocoa can also be drawn using Quartz.
为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。如NotificationCenter的本地通知和远程推送服务,iAd广告框架,GameKit游戏工具框架,消息UI框架,图片UI框架,地图框架等等。
Threads的替代方案: Operation Objects:是一个任务包装器,这个会在非主线程执行。这个包装器隐藏了线程管理的细节,让用户可以专注在线程本身上。 GCD,GCD可以比用thread更高效的执行任务。 Idle-time notifications:对于优先级非常低的任务,可以考虑使用Idle-time notification。 线程在时间上和空间上创建是需要代价的,所以推荐在线程中去做非常多的重要工作或者建立run loop以允许复用一些显示任务。 Run loop是一片管理事件
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(CoreOS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Medialayer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。图1-1展示了Mac OS X和iOS系统架构层次的一个对比。
JSON 无法序列化通常出现在尝试将某些类型的数据转换为 JSON 字符串时,这些数据类型可能包含不可序列化的内容。 JSON 序列化器通常无法处理特定类型的数据,例如日期时间对象、自定义类实例等。在将数据转换为 JSON 字符串之前,确保所有数据都是可序列化的。我们可以编写自定义的序列化器来处理不可序列化的对象,或者将对象转换为可序列化的类型。
KVO 一,概述 KVO,即:Key-Value Observing,它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知。简单的说就是每次指定的被观察的对象的属性被修改后,KVO就会自动通知相应的观察者了。 二,使用方法 系统框架已经支持KVO,所以程序员在使用的时候非常简单。 1. 注册,指定被观察者的属性, 2. 实现回调方法 3. 移除观察 三,实例: 假设一个场景,股票的价格显示在当前屏幕上,当股票价格更改的时候,实时显示更新其价格。 1.定义DataModel, [cpp] view
1. Object-C的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-C的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现
KVC 是 KeyValue Coding 的简称,遵循 NSKeyValueCoding 协议,它是一种可以直接通过字符串的名字 key 来访问类属性的机制,而不是通过调用 setter、getter 方法访问。
In addition to managing the drawing destination, an NSGraphicsContext object also manages the graphics state associated with the current drawing destination.
表明属性是只读,只需要提供getter函数即可。但是假如你还提供@synthesize那么只有getter方法是synthesized
NSSet到底什么类型,其实它和NSArray功能性质一样,用于存储对象,属于集合; NSSet , NSMutableSet类声明编程接口对象,无序的集合,在内存中存储方式是不连续的,不像NSArray,NSDictionary(都是有序的集合)类声明编程接口对象是有序集合,在内存中存储位置是连续的; NSSet和我们常用NSArry区别是:在搜索一个一个元素时NSSet比NSArray效率高,主要是它用到了一个算法hash(散列,也可直译为哈希);开发文档中这样解释:You can u
从iOS开发转为Mac OSX应用开发的过程中,cocoa 绑定算是比较大的一个差异,也是OSX上比较实用的技术,cocoa 绑定让开发者节省了大量的代码,可以快速的完成一个应用开发.本文将从三个方面为新入门Mac OSX开发的朋友来介绍cocoa绑定,希望大家能灵活的应用到自己的实际工程中.好了,一起动手来学习Cocoa 绑定吧~
Objective-C和C API经常须要使用指针. 在设计上, Swift数据类型能够自然的与基于指针的Cocoa API一起工作, Swift自己主动处理几种经常使用的指针參数. 在本文中, 我们将看到C中的指针參数怎样与Swift中的变量,数组,字符串一起工作.
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的。我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现。本文就个人搜集的一些动画相关的理论和实践知识做个小结,不足之处请勿见怪。
UIKit框架是可视类对象的基础文件,继承于NSObject。提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。
移动应用开发行业在过去的五年里飞速地成倍增长,改变了全球企业功能。随着企业在最近一段时间调整移动应用到他们的生产力,以及他们跨平台移动设备的快速创新;它需要移动应用程序开发人员使用单一语言和许多的可重用代码为许多不同的平台编写应用程序的多个版本。你有兴趣吗?
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5,&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
Swift中的类型分为两类:一,值类型(value types),每个值类型的实例都拥有各自唯一的数据,通常它们是结构体,枚举或元组;二,引用类型(reference types),引用类型的实例共享它们的数据,通常是一个类。在这篇文章中我们将会探索值类型和引用类型的价值,以及如何在它们二者间抉择。
是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject。而且它们都是基于Objective-C运行环境的。
请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?
PS:thrift的开发流程是: 先定义thrift的文件,然后通过命令生成对应的python代码。通过实现定义的thrift方法,来完成thrift的调用。
数据集来自kaggle import numpy as np import pandas as pd 数据读取 dataset = pd.read_csv("./flavors_of_cacao.csv") dataset.columns = dataset.columns.map(lambda x:x.replace("\n"," ")) dataset.columns = dataset.columns.map(lambda x:x.replace("\xa0","")) dataset.info()
机器之心原创 作者:Yanchen Wang 参与:panda 去年,Michael I. Jordan 实验室发表论文《CoCoA: A General Framework for Communication-Efficient Distributed Optimization》提出了一种用于机器学习的分布式优化的通用框架 CoCoA。机器之心技术顾问 Yanchen Wang 对该研究进行了深度解读。 引言 在做深度学习时,现代数据集的规模必需高效的设计和开发,而且理论上算法也要进行分布式优化。分布
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Foundation.html 本文用来介绍Foundation框架的相关知识,以及Foundation框架所提供类的相关知识总结。 1. 框架介绍 框架是由很多类、方法、函数和文档按照一定的逻辑组织起来的集合,以使开发程序变得更加容易。在OS X系统下有100多个框架,这些框架可以用来开发应用程序。 2. Foundation框架介绍 Foundation框
主要思路 增加无数据的 series[i] ,产生额外的图例图标 监听「legendselectchanged」事件,更新图表数据源,实现所需图形的显示 / 隐藏 具体实现 准备原始数据、准备过滤原始数据的函数 arrFilter(): datasetSource = [ ['product', '2015', '2016', '2017', '2018'], ['Matcha Latte', 43.3, 85.8, 93.7, 54.2], ['Milk Tea', 83
RemObjects Elements,是多平台移动项目开发工具,是一款可以帮助开发人员在 不同平台 进行 移动项目 开发的工具软件。
序 移动互联网行业一直是社会发展的一个趋势,且这几年快速十分迅速,诸如BAT这些大型的互联网企业的用户也是主要以移动端用户为主。 而iOS开发本身就属于移动开发,所以它依旧是目前热门的行业,今天小编就
常见问题 你昨天/这周学习了什么? 你为什么热衷于软件开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉? 是否参与过GitHub项目? 是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目? 请描述一下你的iOS应用开发流程。 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的? 请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。 请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持? 请描述一下Instruments及其作用。 关于iOS技术 请解释一下Handoff是什
Block是对象,可以赋值,当参数,也可以放入Array和Dictionary中,可以retain和release。Block用“^”符号来表示,后面跟一对花括号,括号里是Block的实现代码。例如,下面就是一个简单的Block:
CSDN移动将持续为您优选移动开发的精华内容,共同探讨移动开发的技术热点话题,涵盖移动应用、开发工具、移动游戏及引擎、智能硬件、物联网等方方面面。如果您想投稿、参与内容翻译工作,或寻求近匠报道,请发送邮件至tangxy#csdn.net(请把#改成@)。 ---- 随着WWDC 2015的举行,Swift 2.0面世,不仅带来了更多的新特性,更被苹果寄予厚望,有可能代替Objective-C成为iOS平台的标准开发语言。那么Swift能否替代Objective-C成为新的王者?现有的项目是否需要迁移?我们
首先,NSImage提供了支持多种格式图像数据进行管理的api, 但是NSImage对被其管理的实际图像数据几乎是一无所知的,这是因为NSImage并没有直接与实际图像数据打交道,而是间接的通过一个或多个由 NSImageRep类派生的对象来维护管理图像数据. 这时的NSImage看起来就像是一个聪明的领导,它带领几个得力的助手(NSImageRep),指挥这些助手完成图像数据的管理工作.
首先考虑这个问题:你的Cocoa程序大部分的时间什么都没做,更具体点,是在等待输入。然而,一旦你触摸屏幕,相应的事件被触发,就可能会执行你的一段事件处理代码。同理,socket中返回一些数据,或者计时器触发等也是一样的情况。而且更重要的是,一旦触发事件的代码执行完,程序就会回到等待状态。在很多情况下,代码执行的时间要远小于程序等待输入的时间。
在上一章节中我们已经讲到如何创建 Swift 语言的 "Hello, World!" 程序。现在我们来复习下。
关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。
前言 之前总听别人说什么Reactive Cocoa + MVVM,但是没有找到讲解Reactive Cocoa相关的资料。结果进入新公司,项目里面有部分代码使用到了Reactive Cocoa,所以笔者在这记录自己学习Reactive Cocoa的笔记,同时也希望大家通过阅读这篇文章能学到点什么。 Reactive Cocoa简介 Reactive Cocoa(简称RAC,PS:不是ARC(自动引用计数)),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多
几个小时前熬夜看了WWDC,各种激动,今年非常有料啊!当看到Swift出来的时候,瞬间傻眼。又要学习新语言了。
Thrift源于大名鼎鼎的facebook之手,在2007年facebook提交Apache基金会将Thrift作为一个开源项目,对于当时的facebook来说创造thrift是为了解决facebook系统中各系统间大数据量的传输通信以及系统之间语言环境不同需要跨平台的特性。所以thrift可以支持多种程序语言,例如: C++, C#, Cocoa, Erlang, Haskell, Java, Ocami, Perl, PHP, Python, Ruby, Smalltalk. 在多种不同的语言之间通信t
想要做好iOS的应用开发,深入的理解Cocoa框架是十分重要的。 今天做一下自上而下梳理,这样在开发的时候会更清晰,遇到问题也可以更容易的找到方向。
这是《给自己的一份自学IOS开发的学习清单》中的《关于编程语言OC》读书笔记系列的第1篇。 入门务必记住这9点。 1、MAC操作系统上的整个开发环境成为Cocoa,Cocoa的开发语言是Objective-C,开发工具是Xcode 我以前搞不懂CocoaChina为何叫Cocoa,原来是因为Cocoa是Mac的开发环境,CocoaChina网站是全球成立最早规模最大的苹果开发中文站。 还有叫cocos的游戏引擎,Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案。可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动
不知道写了那么久代码的你,是否还记得“代码写诗”这个词,它是用来形容代码的优雅。但是本周的项目,虽然你看到的是代码的成品,也会惊讶于它的艺术感。引用某位爱自曝名人的话:这就是艺术。
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,
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