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使用Direct2D在Direct3D11表面上绘制

使用Direct2D在Direct3D11表面上绘制是一种图形渲染技术,它允许开发者在Direct3D11应用程序中使用Direct2D进行2D图形绘制。Direct2D是一个高性能的2D图形渲染引擎,它可以与Direct3D11无缝集成,提供高性能的2D图形绘制功能。

使用Direct2D在Direct3D11表面上绘制的主要步骤如下:

  1. 创建Direct3D11设备和交换链

首先,需要创建一个Direct3D11设备和交换链,以便在应用程序中进行3D图形渲染。

  1. 创建Direct2D工厂和设备

接下来,需要创建一个Direct2D工厂和设备,以便在应用程序中进行2D图形绘制。

  1. 创建Direct2D位图

然后,需要创建一个Direct2D位图,以便在Direct3D11表面上绘制2D图形。

  1. 创建Direct2D目标

接下来,需要创建一个Direct2D目标,以便将2D图形绘制到Direct3D11表面上。

  1. 绘制2D图形

最后,可以使用Direct2D API来绘制2D图形,并将其显示在Direct3D11表面上。

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