Six Tiny But Awesome ES6 Features.md JS社区的每个人都喜欢新的API、语法以及一些简单、明了更高效的完成重要任务的新特性。过去一年ES6带来了十足的进步,下面是6个我最喜欢的JS新增特性。 1.Object[key] 有时候不能在对象变量声明时设置所有的key/value,所以得再声明之后添加key/value。 let myKey = 'key3'; let obj = { key1: 'One', key2: 'Two' }; obj[myKey]
在实际中,像获取dom后返回的Nodelist集合,以及函数内部的arguments对象就是类数组,通过 Array.from将它们转换为真正的数组。
https://github.com/ahwgs/design-pattern-learning/tree/master/10.JavaScript%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E4%B9%8B%E8%BF%AD%E4%BB%A3%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F
绝大多数前端er都有这样的困扰,但本着基础为大的原则,手撕 DOM 应当是一个前端攻城狮的必备技能,这正是本文诞生的初衷 —— DOM 并没有那么难搞,如果能去充分利用它,那么你离爱上它就不远了。
即时到了DOM3.0时代, 为了同时满足浏览器的向下兼容和ES6的最新街口, DOM还是保留了很多古老的,极易和新类型引起混淆的类比如HTMLCollection vs. NodeList, 这篇文章
扩展运算符拷贝数组,只有第一层是深拷贝,即对一维数组使用扩展运算符拷贝就属于深拷贝,看下面的代码:
在这篇文章中,我将分享12个非常有用的JavaScript技巧。这些技巧可以帮助你减少并优化代码。 1) 使用!!将变量转换成布尔类型 有时,我们需要检查一些变量是否存在,或者它是否具有有效值,从而将它们的值视为true。对于做这样的检查,你可以使用||(双重否定运算符),它能自动将任何类型的数据转换为布尔值,只有这些变量才会返回false:0,null,"",undefined或NaN,其他的都返回true。我们来看看这个简单的例子: function Account(cash) { this
var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。
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call 和 apply 和 bind 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。
在ES6中,许多内置的数据结构都实现了迭代器协议,可以直接使用for...of循环进行遍历。
扩展运算符( spread )是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
在这篇文章中,我将分享12个非常有用的JavaScript技巧。这些技巧可以帮助你减少并优化代码。 1) 使用!!将变量转换成布尔类型 有时,我们需要检查一些变量是否存在,或者它是否具有有效值,从而将它们的值视为true。对于做这样的检查,你可以使用||(双重否定运算符),它能自动将任何类型的数据转换为布尔值,只有这些变量才会返回false:0,null,"",undefined或NaN,其他的都返回true。我们来看看这个简单的例子: Js代码 function Account(cash) {
【前言】本文“严重参考” 自阮一峰老师写的ES6文档,在此我郑重感谢他沉默无声的帮助 总结一下ES6为 javascript中的 对象/数组/函数 这JS三巨头所提供的更简洁优雅的书写方式,以及扩展的
{‘未完成’:0, ‘已完成’:1, ‘待确认’:2, ‘已取消’:-1}转为[{“未完成”:0},{“已完成”:1},{“待确认”:2},{“已取消”:-1}]
JS数组遍历,基本就是for,forin,foreach,forof,map等等一些方法,以下介绍几种本文分析用到的数组遍历方式以及进行性能分析对比
我一直喜欢报纸之类的东西,可以在较短的时间内提供足够的信息。在这里,我为前端开发优化创建了一个新的学习列表。
迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素。
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,正式发布与2015年6月。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
扩展运算符(spread)是三个点(…)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
英文 | https://betterprogramming.pub/5-use-cases-for-slice-in-javascript-13462f2e177f
jQuery 是一个非常实用且实用的库,但随着浏览器对 ES6 的广泛支持(截至撰写本文时超过 96%),现在可能是时候从 jQuery 过渡到原生 JavaScript 了。我最近从我的博客中移除了 jQuery,并发现自己不断地在谷歌上搜索一些模式。为了节省大家的时间,我编写了这个实用的参考指南,列出了一些最常见的 jQuery 模式及其在 JavaScript 中的等价物。我们将涵盖如何从这些概念和函数迁移到纯 JavaScript。
一、前言 大家先看看下面的js,猜猜结果会怎样吧! 可选答案: ①. 获取id属性值为id的节点元素 ②. 抛namedItem is undefined的异常 var nodes = document.getElementsByName('dummyName'); var node = nodes.namedItem('id'); 答案是两种都有可能哦!document.getElementsByName在Chrome
在这篇文章中将给大家分享12个有关于JavaScript的小技巧。这些小技巧可能在你的实际工作中或许能帮助你解决一些问题。 使用!!操作符转换布尔值 有时候我们需要对一个变量查检其是否存在或者检查值是否有一个有效值,如果存在就返回true值。为了做这样的验证,我们可以使用!!操作符来实现是非常的方便与简单。对于变量可以使用!!variable做检测,只要变量的值为:0、null、" "、undefined或者NaN都将返回的是false,反之返回的是true。比如下面的示例: function Accoun
slice() 方法将数组部分的副本返回到新的数组对象中。这个对象是从头到尾选择的。请注意,它不会修改原始数组。
哈喽,大家好,又一周过去了,时间过得好快,各位宝宝这一周有没有进步呢?有没有更了解自己呢?嗯哼,我有点心虚……o(╯□╰)o
JS选择器常用的有getElementById()、getElementsByClassName()、getElementsByName()、getElementsByTagName()、querySelector()、querySelectorAll()。
在 JS 中,伪数组 是非常常见的,它也叫 类数组。伪数组可能会给 JS 初学者带来一点困扰。
DOM(文档对象模型)是针对 HTML 和 XML 文档的一个 API。DOM 描绘了一个层次化的节点树,允许开发人员添加、移除和修改页面的某一部分。
... 运算符,是 ES6 里一个新引入的运算法,也叫 展开/收集 运算符,我们每天都要和它打交道。
单链表是表示一系列节点的数据结构,其中每个节点指向链表中的下一个节点。 相反,双向链表具有指向其前后元素的节点。
扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
这样就能缩放到原来的0.5倍,如果是1px那么就会变成0.5px。viewport只针对于移动端,只在移动端上才能看到效果
其中 null/undefined 是 TypeScript 中任何类型的子类型。
ES6初学者,通过阅读本文可对ES6知识点有个大体的概念,强烈建议阅读阮一峰大大的ES6入门
书接上文:细数 JavaScript 实用黑科技(一)( https://segmentfault.com/a/1190000016507835 )
曾几何时,ES6/ES2015 对 Javascript 语言进行了重大升级。它引入了许多不同的新功能。其中之一就是我们可以用在任何兼容容器(对象、数组、字符串、集合、映射)前面的三个连续点。这些小点使我们能够编写更加优雅和简洁的代码。在本文中我将会解释这三个点的工作原理,并展示最常见的例子。
DOM是针对HTML和XML文档的一个API(应用程序编程接口),DOM描绘了一个层次化的节点树,允许开发人员添加,移除,修改页面的某一部分。1998年10月DOM1级规范成为W3C的推荐标准,为基本的文档结构以及查询提供了接口。但是要注意,IE中的所有DOM对象都是以COM对象的形式实现的。这意味着IE中的DOM对象与原生JavaScript对象的行为或活动特点并不一致。
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接下来我会总结一些工作中常用也比较核心的es6+的语法知识,后面又要慢慢开始工作之旅了,希望在总结自己经验的过程中大家会有所收获~
JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。 它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
伪数组调用不了数组的API,比如arguments、NodeList等是伪数组,可是就是无法直接调用slice方法(ES6已经废弃使用arguments)
join(speparator):将数组的元素组起一个字符串,spearator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符,该方法只接收一个参数,即分隔符。
说到集合,第一个想到的就是中学学到的那个数学概念:集合。在我们开始集合相关的js实现前,我们有必要来了解一下什么是集合以及集合的数学概念。 好吧,我们一起来复习一下早就被我们遗忘的集合。 集合是由一组无序且唯一的项组成的。集合这个数据结构使用了与有限集合相同的数学概念。在数学中,集合是指具有某种特定性质的具体的或抽象的对象汇总成的集体,这些对象称为该集合的元素。 比如,一个包括0到9十个数字的集合表示为:N = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}。集合中的对象列表用{}(大括号)包围
说到集合,第一个想到的就是中学学到的那个数学概念:集合。在我们开始集合相关的js实现前,我们有必要来了解一下什么是集合以及集合的数学概念。
对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象(如普通object),扩展运算符就无法将其转为真正的数组。
这里的所有数据结构只指具有iterator接口的数据。一个数据只要部署了 Symbol.iterator,就具有了 iterator接口,就可以使用 for...of 循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的数据结构为Symbol.iterator方法。
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