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Android开发笔记(一百八十)使用Glide加载特殊图像

Android从9.0开始增加了新的图像解码器ImageDecoder,该解码器支持直接读取GIF文件的图形数据,结合图形工具Animatable即可在图像视图上显示GIF动图。...现在有了Glide,轻松加载GIF动图不在话下,简简单单只需下面一行代码: Glide.with(this).load(R.drawable.happy).into(iv_cover); 使用Glide...除了支持GIF动画,Glide甚至还能自动加载视频封面,也就是把某个视频文件的首帧画面渲染到图像视图上。这个功能可谓是非常实在,先展示视频封面,等用户点击后再开始播放,可以有效防止资源浪费。...以加载本地视频的封面为例,首先到系统视频库中挑选某个视频,得到该视频的Uri对象后采用Glide加载,即可在图像视图上显示视频封面。...(R.id.btn_local_cover).setOnClickListener(v -> launcher.launch("video/*")); 使用Glide加载视频封面的效果如下面两图所示,分别为挑选视频的界面

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android图片加载Glide

Glide是一个非常成熟的图片加载库,他可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等,更重要的是他内部封装了非常好的缓存机制并且在处理图片的时候能保持一个低的内存消耗。 Glide怎么使用?...在Glide使用方面,它和Picasso的使用方法是比较相似的,并且他们的运行机制也有很多相似的地方,很多博文会把两者进行比较,此文也采用同样的方式,通过比较两者来学习他们之间的优点和不足。...这次两张图片的对比就比较明显了,Glide加载的图片可以明显的看到锯齿像素点,但是当用户使用应用的时候,这并不是那么容易察觉,并且,如果真的忍受不了这种小瑕疵,可以把图片格式调整到ARGB_8888。...gif的缓存和一般的图片也是一样的,也是第一次加载的时候调整大小,然后缓存。 但是,要注意的是,通过测量,我们可以发现gif图片将消耗非常多的内存,因此使用它的时候要慎重。...另外的一点小建议是,使用Glide的时候把图片的格式改为ARGB8888并且缓存全尺寸和其他尺寸的图片,这样使用可以让加载图片更好。

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Glide 加载大尺寸图片 OOM

图片所占内存计算 测试 如果 Target 是 ImageView xml 中布局宽高自适应,且没有配置 override 参数,加载内存增加也就 3M 左右。...未在构造时传入指定尺寸或者 override Glide.with(getApplicationContext()) .load(url) .asBitmap() .into(...设置的宽高比原图尺寸还要大,加载原图尺寸 设置的宽高比原图尺寸小,用原图尺寸除以设置宽高,取最小值取整再向下取 2 的指数。...size to your Target’s constructor and provide those dimensions to the callback——Custom Targets 在 Glide...所以在使用 SimpleTarget 的时候一定要先通过 override 设置尺寸,或者构造时传入尺寸。 虽然实际图片尺寸可能比设置尺寸更大,但这样终究会有一个限制,限制在一定范围内。

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深入理解Glide(1)——Glide使用

在Android开发过程中,我们常常需要涉及大量的图片加载,图片加载框架设计,是Android高级开发工程师必备的技能,本节将通过分析Glide图片加载框架,来学习如何设计一个图片加载框架。...注意:本节所使用Glide版本为4.8.0。 Gilde是Android开发最常用的图片加载框架之一,使用非常方便,我们首先来学习一下这个框架的使用方法。...().override(200,200); Glide.with(this).load(url).apply(options).into(imageView); 如果想加载一张原始尺寸,可以使用Target.SIZE_ORIGINAL...根据图片资源自动的选择哪一种缓存策略(默认) 回调和监听 有时候我们需要监听图片加载的状态,Glide也提供了回调,使用方法如下: RequestListener requestListener =...Glide还有很多使用方式,感兴趣的读者可以在github上去了解。

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kotlin项目加入Glide图片加载库并使用GlideApp的方法

前言 之前一直是在java项目中使用Glide加载图片,自从去年Google宣布Kotlin成为Android官方开发语言之后,我也开始使用kotlin开发了项目,自从使用kotlin之后,再也回不到了...AndroidX支持,让我们拭目以待吧,下面我们开始在kotlin项目中引用Glide库 集成步骤 1.在grandle文件中加入相应的依赖,也就是下面的代码,需要注意的是,在java中使用的是annotationProcessor...,而在kotlin中推荐使用kapt引入注解框架,这在官方文档中也有相应的说明 implementation ‘com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0’ kapt...生成的类 4.然后你就可以在项目中使用GlideAPP代替原来的Glide加载图片了 ?...加载图片 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。

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Android 基于 glide 4.0 封装图片加载

但由于该库的作者已经很久没维护了, 而且 Google 又力推自己员工出品的 glide,在比较了各大图片加载框架的性能之后,决定用 glide 作为新的图片加载框架。...这个框架不熟悉的同学,可以看一下我这篇文章 glide 一个强大的图片加载框架 ),使用起来是不是特别的简单?...我们要使用一个框架,必然是因为它有着一些非常好的特性,所以我们在封装的时候就必须尽量的保留它的这些特性,不然我们的封装就没有意义了,glide 比较好的特性主要有这几点 有着非常简洁的 API 处理图片时能保持一个低的内存消耗...keeper = new Keeper(activity); mKeepers.add(keeper); } //hashCode 为 iHashCode 的对象需要使用图像加载功能...fragment没有创建对应Keeper throw new IllegalArgumentException(); } // hashCode 为 iHashCode 的对象需要使用图像加载功能

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Android开发笔记(一百七十一)使用Glide加载网络图片

implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0' 导包完成之后,即可在代码中正常使用Glide。...当然Glide的用法确实简单,默认情况只要以下这行代码就够了:         Glide.with(活动实例).load(网址字符串).into(图像视图); 可见Glide的图片加载代码至少需要三个参数...假设在Activity内部调用Glide,且图片链接放在mImageUrl,演示的图像视图名叫iv_network,那么实际的Glide加载代码是下面这样的:         Glide.with(this...虽然Glide支持上述四种显示类型,但它无法设定FIT_XY对应的平铺方式,若想让图片平铺至充满整个图像视图,还得调用图像视图的setScaleType方法,将拉伸类型设置为ImageView.ScaleType.FIT_XY...另外,Glide允许播放加载过程的渐变动画,让图片从迷雾中逐渐变得清晰,有助于提高用户体验。

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RestoreDet:低分辨率图像中目标检测

在这些高质量图像上进行训练和优化后,高级视觉在低分辨率或低质量图像上的性能会下降。...为了提高视觉算法在退化的低分辨率图像上的性能,Dai等人[Is image super-resolution helpful for other vision tasks?]...提出了第一个全面的研究,提倡使用超分辨率(SR)算法对图像进行预处理。其他高级任务,如人脸识别、人脸检测、图像分类和语义分割,也受益于恢复模块以提取更多区分特征。...三、新框架分析 研究者不是在严格假设下使用恢复模块显式增强输入图像,而是利用针对各种分辨率和退化状态的内在等变表示。...在这里,直接使用CenterNet的编码器E,但将其复制到共享权重Siamese结构中,分别接收HR和LR图像

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Glide用法与技巧以及优秀库的推荐

最后Glide,google维护。Picasson的优化版,使用简单,也许没有Fresco那么强大,但是觉得完全可以hold住大部分项目。...比较 Picasso 与 Glide 1.两者使用方式类似,但Glide的with()接受的不仅仅是Context,还可以是Activity或是Fragment,Context会自动的从他们获取。...即缩放图像图像都测量出来等于或小于 ImageView 的边界范围,该图像将会完全显示,但可能不会填满整个ImageView。...DiskCacheStrategy.RESULT仅仅缓存最终的图像,即降低分辨率后的(或者是转换后的) DiskCacheStrategy.ALL缓存所有版本的图像(默认行为) 8.优先级,设置图片加载的顺序...一个可以在Glide加载时很方便使用Palette的库。

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Android图片加载库:最全面解析Glide用法

前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们来学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Glide...对于很多Android API的调用都是必须的,这里就不多说了 //load(String imageUrl):被加载图像的Url地址。...然而,默认的它将仍然使用内存缓存! //SOURCE:仅缓存源资源(原来的全分辨率的图像)。...//在我们上面略缩图的例子中,将会只有一个1000x1000 像素的图片 //RESULT:缓存转换后的资源(最终的图像,即降低分辨率后的(或者是转换后的) 设置跳过内存缓存 Glide .with...应用场景 根据Glide的特点和与其他图片加载库的对比,可以得出其使用场景: 需要更多的内容表现形式(如Gif); 更高的性能要求(缓存 & 加载速度); 7.

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Glide4 高效加载图片的配置详解

本文介绍了Glide4 高效加载图片的配置详解,分享给大家,具体如下: 在build.gradle中添加glide依赖 // glide 依赖 compile 'com.github.bumptech.glide...; import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech.glide.GlideBuilder; import com.bumptech.glide.Registry...* * Glide全局配置,使用GlideModule注解执行自动代码生成,生成GlideApp,后续的Glide * 调用都需要替换为GlideApp.with(context).load(url...* DiskCacheStrategy.AUTOMATIC: 表示让Glide根据图片资源智能地选择使用哪一种缓存策略(默认选项)。...DiskCacheStrategy.AUTOMATIC 表示让Glide根据图片资源智能地选择使用哪一种缓存策略(默认选项)。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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