近在工作中频繁的使用到Groovy编程语言的一个特性:就是可以设置参数默认值。在编写方法或者函数的代码的时候,可以选择对参数进行一个默认值的设定。这样做就相当于对方法进行了重载。我们没写一个方法,其实就是有很多个方法重载,对于已经设置过默认值的参数。会多一个重载方法是忽略这个参数的(使用默认值)。
在我这一系列的 第一篇文章 里,我描述了这样子的一个问题,如何将一大批的救助物资分为具有相同价值的物品,并将其分发给社区中的困难住户。我也曾写过用不同的编程语言写一些小程序来解决这样子的小问题以及比较这些程序时如何工作的。
前言 在jmeter中提供了功能强大的内置函数来帮助我们处理字符串、文件读写、计算、运行外部脚本等等能力。 要想在项目中切实运用来jmeter完成复杂的压测场景,函数和变量是必须掌握的高阶能力。 下面
这是一篇有关Groovy Shell的帖子,以及它如何在日常工作中为您提供帮助(只要您是软件开发人员)。无论您使用哪种编程语言或技术,都可以从Groovy Shell中受益。唯一真正的要求是您能够编写(和阅读)小段Groovy代码。
官网地址:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/query-dsl-function-score-query.html
作者简介 孙咸伟,后端开发一枚,在携程技术中心市场营销研发部负责“携程运动”项目的开发和维护。 携程运动是携程旗下新业务,主要给用户提供羽毛球、游泳等运动项目的场馆预定。最近我们在做场馆搜索的功能时,接触到elasticsearch(简称es)搜索引擎。 我们展示给用户的运动场馆,在匹配到用户关键词的情况下,还会综合考虑多种因素,比如价格,库存,评分,销量,经纬度等。 如果单纯按场馆距离、价格排序时,排序过于绝对,比如有时会想让库存数量多的场馆排名靠前,有时会想让评分过低的排名靠后。有时在有多家价格相同的
本篇内容为Groovy学习第30篇内容,从本篇开始将会学习Groovy语法中的控制结构
正则表达式是特殊的文本字符串,用作查找与之匹配的其他字符串的模板。它们是从字符串中检索数据(子字符串)的非常强大的机制。在Apache JMeter™中,可以从内置组件正则表达式提取器中使用正则表达式,也可以用Groovy编写它们。
Jmeter强大之处是其开源性和可扩展性,所以Jmeter拥有大量丰富的插件和元件,还有各种好用的函数,如果能巧妙应用函数助手里的函数,就能让性能测试脚本插上翅膀,实现各种复杂的计算和逻辑应用场景。
文章内容是参照Jmeter官网和自己实践完成的,JMeter官网地址贴上,有兴趣的朋友可以去阅读一下:JMeter官网
大家肯定也都或多或少的写过一些Groovy代码,但由于不支持代码提示及编译时检查,使用Groovy开发的体验并不太好,Android Gradle插件4.0之后支持在Gradle构建配置中使用Kotlin 脚本 (KTS),用于替代 Groovy(过去在 Gradle 配置文件中使用的编程语言)。
1. 数字对象 Groovy的数字被定义为对象,都是Number类的子类的一个实例。 数字的包装类 Numbers类方法: 方法 描述 xxxValue() 接受Number作为参数,基于调用的方法返
简单地说,Groovy是一门基于JVM的动态语言。我们可以把它当成JVM上的Python语言来使用。而且Groovy的有些语法都和Python、Ruby等脚本语言很相似。Groovy最后也会被编译为Java字节码,在JVM上运行。如果你受够了Java的笨重,可以来考虑试用一下Groovy语言。现在的基于JVM的新语言(Scala、Groovy和Kotlin)都有各自优点,值得学习。
Java 脚本引擎可以将脚本嵌入Java代码中,可以自定义和扩展Java应用程序,自JDK1.6被引入,基于Rhino引擎,JDK1.8后使用Nashorn引擎,支持ECMAScript 5,但后期还可能会换。 脚本引擎包位于javax.script中,各个类名及描述如下
作为Android开发习惯了面向对象编程,习惯了IDEA提供的各种辅助开发快捷功能。
ThreadLocal是Java中的一个类,全路径:java.lang.ThreadLocal,用于在多线程环境下存储线程本地变量。在多线程应用程序中,不同线程之间共享数据可能会引发线程安全问题。
一般情况下,是不建议在xwiki页面创建一个Groovy类,通常更好的方式是用Java创建代码,然后通过Script Services在XWiki页面调用。
到目前为止,我们已经看到了很多Gradle构建的属性,并且知道了怎么去执行Tasks。这一章,会更多的了解这些属性,并且创建我们自己的Task。一旦知道如何自定义Task之后,就可以完成更多的事情,并且自定义自己的插件,而在多工程中使用这些Task和Plugin。
在我当前所在项目里,其中的某一个子系统是用 Groovy 中的 Gradle 插件。Groovy 作为一个运行在 JVM 上的脚本语言,天生具有胶水的特性。加之,它支持 DSL 与其程式的简洁语法。嗯,如果不考虑性能问题,这真的是不一个不错的语言。
Jenkins pipeline有2种语法:脚本式(Scripted)语法和声明式(Declar-ative)语法。pipeline插件从2.5版本开始,才同时支持两种格式的语法,推荐使用声明式语法,它的使用人群更广泛,也更好表达维护。
对于Android开发来说,Gradle是必不可少的. 而对于Android来说,并不像后端Java一样,有类似Maven这样的替代选择. Gradle几乎是唯一选择
随着有赞的业务增长,单量与日俱增,业务场景变得越来越复杂,迭代的速度变得更快,出现故障的概率更大,从而产生的资损可能性也变大,这无论对于有赞本身还是对于有赞的商家来说都是很可怕的事情,我们要保证商家在有赞做生意是安全的、值得信赖的,所以及时发现问题、及时止血变得极其重要。同时,我们发现由于业务场景变得复杂,开发人员和测试人员也疲惫地奔波在各种场景的测试中,捉襟见肘,所以需要一个可以通过表中数据反推迭代的代码逻辑、和相关配置是否正确,在这种背景下,我们建立了核对体系,资损防控系统应运而生,我们也可以叫它实时核对系统,今天我们介绍核对体系中资损防控的第一部分:事前和事中处理。事后处理,例如:熔断止血、差错处理等,我们放在下一遍详述。
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参考:通俗理解,Blue Ocean可以看作是Jenkins推出的新的UI界面,有更现代的外观和更好的交互。
在文章为什么现在要用Gradle?中,我们学习了常见的构建工具,以及Gradle与这些构建工具相比有那些不同的特性。这一篇文章我们接着来学习Gradle入门需要掌握的知识,包括配置环境、实现Hello World、Gradle的任务、Gradle日志和Gradle命令行,掌握这些能够更好的理解Gradle。
JMeter内置了36个函数,这些函数可以通过函数助手进行编辑和测试。了解这些函数,不仅能提高JMeter的使用熟练度,也有助于知晓测试工具或测试框架通用的函数有哪些,在自主设计时,作为参考借鉴。
Groovy是一门基于JVM的动态语言,很多语法和Java类似。大部分Java代码也同时是合法的Groovy代码。本文是快速入门,所以针对语法并不会做非常详细的介绍。如果需要详细语法,请直接查看Groovy官方文档。另外为了省事,本文中的大部分代码例子直接引用了Groovy文档。
写这个的目的是因为之前项目里用到过 CodeMirror,觉得作为一款在线代码编辑器还是不错,也看到过有些网站用到过在线代码编辑,当然我不知道他们是用什么做的,这里我把公司项目里用到的那部分抽出来,单独写篇博客,并把抽出来的那部分代码提交到 GitHub 去(地址),以防日后可能会再次用到(没准毕业设计里可能用的到)。
Gradle 只运行那些输入和输出有改变的任务,从而避免无效的工作。另外,还可以通过缓存开关重用之前的任务输出(其他的机器上的缓存也是可以的)。 Gradle还实现了许多其他优化,开发团队会持续不断地改进Gradle的性能。
到目前为止,Gradle基础以及Kotlin基础讲解完毕。因此,在本篇里,将会以Gradle的构建优化以及如何从Groovy迁移到KTS进行详解!
上一篇简答说了如何判断有任务动态添加、删除或更新,归于一点就是监听文件的变化,判断目录下的Groovy文件是否有新增删除和改变,从而判定是否有任务的变更;
在之前的文章中我分享了三种从一个数组中随机取一个值的方法,分别是:使用随机数、使用int递增,使用atomicinteger递增。其中后两者都是循序取,并非真的随机。从上次的测试结果中,随机数方案相对后两者性能差异比较大。但是当时多线程的测试都是在达到了CPU性能瓶颈的情况下测得,旧闻如下:性能测试中的随机数性能问题探索。
Gradle是一个开源的自动构建工具,在Apache Ant和Apache Maven的相关概念基础上发展而来,与Maven最大的区别之一在于引入了基于Groovy的DSL语言而非使用繁琐复杂的XML来进行项目的配置。
写这个的目的是因为之前项目里用到过 CodeMirror,觉得作为一款在线代码编辑器还是不错,也看到过有些网站用到过在线代码编辑,当然我不知道他们是用什么做的,这里我把公司项目里用到的那部分抽出来,单独写篇博客,并把抽出来的那部分代码提交到 GitHub 去
https://docs.spring.io/spring/docs/current/spring-framework-reference/languages.html
作者是 Allegro 的一名技术人员。Allegro 拥有超过 50 个开发团队。可以自由选择 他们的 PaaS 所支持的技术。他们主要使用 Java、Kotlin、Python 和 Golang 进行编码。本文中提出的观点来自作者的经验。
Groovy是一种基于Java平台的动态编程语言,它结合了Python、Ruby和Smalltalk等语言的特性,同时与Java无缝集成。在本篇博客中,我们将探讨Groovy与Java之间的联系与区别,深入了解Groovy的语法,并展示如何在Java中使用GroovyShell来运行Groovy脚本。
很早之前在学习使用Java做测试的时候,得到过一个神秘大佬的帮助,在一起聊过单元测试,基本结论就是:单元测试大概率没啥鸟用。
简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也执行在 JVM 中。
在之前的关于swagger文章里提到过,程序员最讨厌的两件事,一件是别人不写文档,另一件就是自己写文档。这里如果把文档换成单元测试也同样成立。每个开发人员都明白单元测试的作用,也都知道代码覆盖率越高越好。高覆盖率的代码,相对来说出现 BUG 的概率就越低,在线上运行就越稳定,接的锅也就越少,就也不会害怕测试同事突然的关心。既然这么多好处,为什么还会讨厌他呢?至少在我看来,单测有如下几点让我喜欢不起来的理由。第一,要额外写很多很多的代码,一个高覆盖率的单测代码,往往比你要测试的,真正开发的业务代码要多,甚至是业务代码的好几倍。这让人觉得难以接受,你想想开发 5 分钟,单测 2 小时是什么样的心情。而且并不是单测写完就没事了,后面业务要是变更了,你所写的单测代码也要同步维护。第二,即使你有那个耐心去写单测,但是在当前这个拼速度挤时间的大环境下,会给你那么多写单测的时间吗?写一个单测的时间可以实现一个需求,你会如何去选?第三,写单测通常是一件很无趣的事,因为他比较死,主要目的就是为了验证,相比之下他更像是个体力活,没有真正写业务代码那种创造的成就感。写出来,验证不出bug很失落,白写了,验证出bug又感到自己是在打自己脸。
本系列教程介绍Groovy编程语言的语法。Groovy的语法源自Java语法,但是通过特定类型对其进行了增强,并允许进行某些简化。
本篇为Groovy学习第五篇,学习Groovy语法中的集合,数组和Map数据结构。
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
在对服务端进行测试的时候,经常会遇到这类情况:单个接口的功能就是修改数据库中某一条数据某个字段的值。在对这类接口进行压测的过程中,遇到一个难点,如何每次都设置不同的值,当然可以通过获取一类的随机数的形式规避掉重复的概率,但是在特定场景下依然无法解决,比如字段值范围偏小。
在写这篇博客时,搜索参考了很多资料,网上对于 Groovy 介绍的博客已经特别多了,所以也就没准备再详细的去介绍 Groovy,本来也就计划写一些自己认为较重要的点。后来发现了 Groovy 的官方文档后,发现其实官方的介绍特别的全面,详细。但可惜的是我的英语不好,看英文文档有些费时间,但还是推荐有能力的人去参照官方文档来学习,后期如果有时间的话,我也计划试着翻译一些官方的文档来学习,记录一下。
Groovy自2003年起出现在Java领域。凭借十多年的历史、发展和经验,它是一种Java语法兼容的面向对象编程语言,可编译为JVM字节码。在某种程度上,Groovy可以被视为Java的一种脚本化改良版。这是因为它运行在虽然运行在JVM上,由于它的工作方式,它可以很好地与Java代码及其相关库进行互操作。大多数有效的Java代码也可以转换为有效的Groovy代码。
Groovy 2.5.0将tap方法添加到所有对象并更改with方法的方法签名。 在上一篇文章 中,我们已经了解了with方法。在Groovy 2.5.0中,我们可以为with方法添加一个额外的boolean参数。 如果值为false(默认值),则with方法必须返回与闭包调用返回的值相同的值。如果值为true,则返回调用with方法的对象实例。 新的tap方法是with(true)的别名,所以它总是返回对象实例。
前几期,我们讲到了Spring Boot的框架,动手操作过的人,应该都还记得,并且觉得确实简化了很多,那么对于其中application.properties的配置文件,其中的配置信息有哪些,现在小编这几天也是东搜搜,右看看的整理了下,并且这些属性是否生效,取决于组件是否声明为spring上下文的bean,仅供参考。 这种神奇的文章,适合关注和收藏和转发,无需硬记(最强大脑除外),什么时候使用,过来搜索即可。 Server server.address ---------服务器地址 server.por
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