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核对体系-资损防控(核对篇)

随着有赞的业务增长,单量与日俱增,业务场景变得越来越复杂,迭代的速度变得更快,出现故障的概率更大,从而产生的资损可能性也变大,这无论对于有赞本身还是对于有赞的商家来说都是很可怕的事情,我们要保证商家在有赞做生意是安全的、值得信赖的,所以及时发现问题、及时止血变得极其重要。同时,我们发现由于业务场景变得复杂,开发人员和测试人员也疲惫地奔波在各种场景的测试中,捉襟见肘,所以需要一个可以通过表中数据反推迭代的代码逻辑、和相关配置是否正确,在这种背景下,我们建立了核对体系,资损防控系统应运而生,我们也可以叫它实时核对系统,今天我们介绍核对体系中资损防控的第一部分:事前和事中处理。事后处理,例如:熔断止血、差错处理等,我们放在下一遍详述。

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【spock】单测竟然可以如此丝滑

在之前的关于swagger文章里提到过,程序员最讨厌的两件事,一件是别人不写文档,另一件就是自己写文档。这里如果把文档换成单元测试也同样成立。每个开发人员都明白单元测试的作用,也都知道代码覆盖率越高越好。高覆盖率的代码,相对来说出现 BUG 的概率就越低,在线上运行就越稳定,接的锅也就越少,就也不会害怕测试同事突然的关心。既然这么多好处,为什么还会讨厌他呢?至少在我看来,单测有如下几点让我喜欢不起来的理由。第一,要额外写很多很多的代码,一个高覆盖率的单测代码,往往比你要测试的,真正开发的业务代码要多,甚至是业务代码的好几倍。这让人觉得难以接受,你想想开发 5 分钟,单测 2 小时是什么样的心情。而且并不是单测写完就没事了,后面业务要是变更了,你所写的单测代码也要同步维护。第二,即使你有那个耐心去写单测,但是在当前这个拼速度挤时间的大环境下,会给你那么多写单测的时间吗?写一个单测的时间可以实现一个需求,你会如何去选?第三,写单测通常是一件很无趣的事,因为他比较死,主要目的就是为了验证,相比之下他更像是个体力活,没有真正写业务代码那种创造的成就感。写出来,验证不出bug很失落,白写了,验证出bug又感到自己是在打自己脸。

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