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    架构之路 (一) —— iOS原生系统架构

    声音技术相关的CoreAudio、OpenAL、AVFoundation,视频相关的CoreMedia、Media Player框架,音视频传输的AirPlay框架等等。...下面看其中几个重要的框架: AssetsLibrary.framework:包含显示用户照片和视频的类。 AudioToolbox.framework:包含处理音频流数据以及播放或录制音频的接口。...AudioUnit.framework:包含加载并使用音频单元的接口。 AVFoundation.framework:包含播放或录制音频的Objective-C接口。...这些服务中的最核心的是CoreFoundation和Foundation框架,定义了所有应用使用的数据类型。...CoreVideo.framework:包含操作音频和视频的底层例程。请不要直接使用该框架。 Foundation.framework:包含Cocoa Foundation层的类和方法。

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    【愚公系列】2023年11月 WPF控件专题 MediaElement控件详解

    它可以在窗口中直接嵌入音频和视频文件,并且可以使用常见的媒体播放功能,如播放、暂停、停止、调整音量、快进/快退等。...MediaElement控件支持的文件格式包括:Windows Media Audio (WMA)、Windows Media Video (WMV)、MPEG Audio Layer-3 (MP3)、...使用MediaElement控件非常简单,只需要指定要播放的媒体文件的路径,然后在代码中使用相应的播放控制方法即可。同时,可以通过设置属性来自定义控件外观、行为和功能。...下面是一个简单的MediaElement控件的使用示例:media/video.mp4" />的一个控件,可以方便地实现多媒体文件的播放和控制,如果需要在WPF应用程序中播放音频和视频,可以考虑使用它。

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    .NET Framework 类库——C#命名空间大全

    System.IO System.IO 命名空间包含具有以下功能的类型:支持输入和输出,包括以同步或异步方式在流中读取和写入数据、压缩流中的数据、创建和使用独立存储区、将文件映射到应用程序的逻辑地址空间...、将多个数据对象存储在一个容器中、使用匿名或命名管道进行通信、实现自定义日志记录,以及处理出入串行端口的数据流。...System.Media System.Media 命名空间包含用于播放声音文件和访问系统提供的声音的类。...System.Workflow System.Workflow 命名空间包含具有以下用途的类型:开发使用 Windows Workflow Foundation 的应用程序。...Microsoft.Activities Microsoft.Activities 命名空间包含支持针对 Windows Workflow Foundation 应用程序的 MSBuild 和调试器扩展的类型

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    dotnet Framework 源代码 类库的意思

    System.IO System.IO 命名空间包含具有以下功能的类型:支持输入和输出,包括以同步或异步方式在流中读取和写入数据、压缩流中的数据、创建和使用独立存储区、将文件映射到应用程序的逻辑地址空间...、将多个数据对象存储在一个容器中、使用匿名或命名管道进行通信、实现自定义日志记录,以及处理出入串行端口的数据流。...System.Media System.Media 命名空间包含用于播放声音文件和访问系统提供的声音的类。...System.Workflow System.Workflow 命名空间包含具有以下用途的类型:开发使用 Windows Workflow Foundation 的应用程序。...Microsoft.Activities Microsoft.Activities 命名空间包含支持针对 Windows Workflow Foundation 应用程序的 MSBuild 和调试器扩展的类型

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    dotnet Framework 源代码 类库的意思

    System.IO System.IO 命名空间包含具有以下功能的类型:支持输入和输出,包括以同步或异步方式在流中读取和写入数据、压缩流中的数据、创建和使用独立存储区、将文件映射到应用程序的逻辑地址空间...、将多个数据对象存储在一个容器中、使用匿名或命名管道进行通信、实现自定义日志记录,以及处理出入串行端口的数据流。...System.Media System.Media 命名空间包含用于播放声音文件和访问系统提供的声音的类。...System.Workflow System.Workflow 命名空间包含具有以下用途的类型:开发使用 Windows Workflow Foundation 的应用程序。...Microsoft.Activities Microsoft.Activities 命名空间包含支持针对 Windows Workflow Foundation 应用程序的 MSBuild 和调试器扩展的类型

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    三款RTMP推流模块比较:OBS VS SmartPublisher VS Flash Media Live Encoder

    ; [麦克风/扬声器采集]Windows平台音频输入端支持麦克风、扬声器,或麦克风和扬声器混音输入; [RTMP推流]超低延时的RTMP协议直播推流SDK(Windows/Android/iOS支持...; [实时静音]支持推送过程中,实时静音/取消静音; [实时快照]支持推流过程中,实时快照; [纯音频推流]支持仅采集音频流并发起推流功能; [纯视频推流]支持特殊场景下的纯视频推流功能; [...Flash Media Live Encoder Adobe® Flash® Media Live Encoder 3.2 Adobe® Flash® Media Live Encoder 3.2 实时视频和音频捕捉软件是一个媒体编码器...,它能够将音频和视频实时流式传送到 Adobe Flash Media Server 软件或 Flash 视频流服务(FVSS) 上。...支持多种输入设备 能够从提供原始视频并支持 Microsoft DirectShow 滤镜的任何网络摄像机、FireWire 或 USB 设备流式传输实时视频。

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    8个免费和最佳开源视频流服务器软件

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 视频流服务器是系统软件,无论用户使用什么操作系统,都可以使用户流视频。某些视频流服务器基于Linux与操作系统无关,可以安装在任何计算机上。...这些知名人士使用视频流服务器来创建视频点播(显示)(VOD)呼叫。VOD允许用户在需要等待特定的广播时间的情况下选择和观看视频或收听音频内容,例如音乐,电影和电视节目。...Kurento Media Server的功能包括视听流的组通信,转码,记录,混合,广播和路由。 Kurento音频/视频流服务器提供媒体处理功能,涉及计算机视觉,视频索引,增强现实和语音分析。...另外,某些NAS设备提供内置的Plex Media服务器选项,可以将NAS服务器转变为音频/图像/视频流服务器。...请参阅:在Ubuntu 19.04上安装Plex媒体服务器-最简单的方法 openflixr 2 OpenFLIXR Media Server是一款功能完善的多合一媒体服务器,可以处理视频,图像和音频

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    FFmpeg 硬件加速方案概览 (上)

    上的多媒体应用程序都基于Microsoft DirectShow 或Microsoft Media Foundation(MF)框架API,用他们去支持处理媒体文件的各种操作;而Microsoft...为了使用 DXVA功能,基本上只能根据需要选择使用DirectShow或者Media Foundation;另外,需要注意的是,DXVA/DXVA2/DXVA-HD只定义了解码加速,后处理加速,并未定义编码加速...现在,FFmpeg只支持了DXVA2的硬件加速解码,DXVA-HD加速的后处理和基于Media Foundation硬件加速的编码并未支持(在DirectShow时代,Windows上的编码支持需要使用...从上面可以看到,实际上,FFmpeg基于Windows上的硬件加速,只有解码部分,且只使用了Media Foundation媒体框架,只是同时支持了两种设备绑定接口,分别是Direct3D 9 DXVA2...Video Decoding in Media Foundation 另一份msdn文档,讲的是Media Foundation 中如何使用 Direct3D 11 去支持 DXVA2 有关标准的漫画

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    iOS开发框架深度解析

    Core Services Foundation: 提供了基本的数据结构和实用工具,如数组、字典、文件管理等。...Core Foundation: 为C语言开发者提供了一套与Foundation相似但更底层的API。 Core Text: 负责文本渲染和管理。...三、Media层 Core Media: 支持音频和视频的同步播放和编辑。 Core Audio: 提供音频的录制、播放和处理功能。 Core Video: 为视频解码和播放提供了支持。...负责与底层图形系统的交互。 2. Foundation 除了在Core Services中提到的基础数据结构外,还包括了URL处理、网络编程、JSON解析等功能。 3....StoreKit: 提供与App Store交互的功能,如内购、评论等。 六、其他框架 AVFoundation: 提供音频和视频的捕获、播放和编辑功能。

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    Mix 08到来之前的Monolight Update

    根据这篇blog的描述,Monolight基本完成了Silverlight1.0功能的开发: 1、 Moonlight 媒体支持:之前的媒体方面的支持使用的ffmpeg'的管道,ffmpeg's pipeline...不能满足实际的需要,现在重写了这部分代码,支持Microsoft Media 解码,不再依赖于ffmpegs管道,只是使用了ffmpegs的音频、视频解码。...最终目标是完全支持Microsoft Media 。...看下面两张图: 目前的媒体支持方式 最终的媒体支持方式 2、视频流 :Monolight现在支持视频流播放了,之前的版本只能等视频文件下载到本地临时目录后才能支持回放,现在只要有足够的缓存数据就可以回放了...3、测试工具 Mono团队同Microsoft开发团队的合作,Mono团队得到了大量的silverlight测试工具,但是那些工具不能直接在Monolight上使用,微软同意Mono团队开源方式实现这些测试工具

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    音视频知识体系(基础篇1)----媒体格式

    (5)、Matroska 格式,对应的文件格式是 .mkv,Matroska 是一种新的视频封装格式,它可将多种不同编码的视频及 16 条以上不同格式的音频和不同语言的字幕流封装到一个 Matroska...(6)、Real Video 格式,对应的文件格式是 .rm、.rmvb,是 Real Networks 公司所制定的音频视频压缩规范称为 Real Media。...MPEG-4 第十部分,等同于 H.264,是这两个编码组织合作诞生的标准。 3.2 音频编码方式 音频编码的作用: 将音频采样数据(PCM 等)压缩成音频码流,从而降低音频的数据量。...常用的音频编码方式有以下几种: 名称 推出机构 推出时间 目前使用领域 AAC MPEG 1997 各个领域(新) MP3 MPEG 1993 各个领域(旧) WMV Microsoft Inc. 1999...(3)WMA WMA,英文全称 Windows Media Audio,由微软公司开发的一种数字音频压缩格式,本身包括有损和无损压缩格式。

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    视音频编解码技术零基础学习方法

    下面演示一下如何使用视频播放器查看一个视频文件采用的视音频技术: 注:在这里使用Media Player Classic作为演示,实际上暴风影音,KMplayer这些操作都差不太多。...视频播放器的源代码详细解析(Media Player Classic – HC,Mplayer,FFplay,XBMC)可以参考系列文章: Media Player Classic:Media Player...现如今流行的封装格式如下表所示: 主要封装格式一览 名称 推出机构 流媒体 支持的视频编码 支持的音频编码 目前使用领域 AVI Microsoft Inc....截了一些图,可以比较直观的了解各种编码标准: HEVC码流简析:HEVC码流简单分析 H.264码流简析:H.264简单码流分析 MPEG2码流简析:MPEG2简单码流分析 以上简析使用的工具:视频码流分析工具...电影 MP3 MPEG 1993 各个领域(旧) WMA Microsoft Inc. 1999 微软平台 由表可见,近年来并未推出全新的音频编码方案,可见音频编码技术已经基本可以满足人们的需要。

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    【Unity3D插件】AVPro Video插件分享《视频播放插件》

    ,然后选择AVPro Video->Media Player Media Player对象包括基础设置 Media Properties(视频的图像和音频设置) Global Settings(全局设置...内侧Foundation用于Windows 8和其他版本,而DirectShow则用作Windows 7和下面的回退。...3.4 流文件说明 AVPro视频支持多个基于平台的流媒体协议: 3.5 HTTP流 在为流媒体播放MP4视频时,确保它们在文件开始时使用视频头数据进行编码。...: 闹剧音频输出i要使用的设备名称可以从VR API中检索或硬编码。...Demo_imGui.unity 1.基本的演示,播放一个视频,并使用传统的IMGUI显示组件,以绘制到屏幕上的视频 2.也有一个音频剪辑,以显示音频媒体播放。

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