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使用J2ME播放音频

使用J2ME播放音频的方法如下:

  1. 首先,确保您的J2ME应用程序已经获得了适当的权限,以便可以访问音频文件和播放音频。
  2. 使用javax.microedition.media.Manager类来创建一个Player对象,该对象可以用来播放音频。
  3. 使用Player对象的realize()方法来准备播放器,并使用start()方法来启动播放器。
  4. 使用Player对象的setLoopCount()方法来设置音频播放的循环次数。
  5. 使用Player对象的stop()方法来停止播放器。

以下是一个简单的示例代码:

代码语言:java
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import javax.microedition.media.Manager;
import javax.microedition.media.Player;

public class AudioPlayer {
    public static void playAudio(String audioFile) {
        try {
            Player player = Manager.createPlayer(audioFile);
            player.realize();
            player.start();
            player.setLoopCount(-1); // 无限循环
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在上面的示例代码中,playAudio()方法接受一个音频文件的路径作为参数,然后使用Manager.createPlayer()方法创建一个Player对象。然后,使用realize()方法来准备播放器,使用start()方法来启动播放器,并使用setLoopCount()方法来设置音频播放的循环次数。

需要注意的是,J2ME不支持所有音频格式,因此您需要确保您的音频文件是J2ME支持的格式之一。此外,您还需要确保您的J2ME应用程序已经获得了适当的权限,以便可以访问音频文件和播放音频。

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