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使用LINQ分配Vector3D数组

LINQ(Language Integrated Query)是一种查询语言和技术,它可以用于在.NET平台上对各种数据源进行查询和操作,包括集合、数据库、XML文档等。LINQ具有简洁、灵活的语法,可以提高开发效率。

Vector3D是一个表示三维向量的数据结构,包含了三个分量:X、Y和Z。它常用于处理三维几何计算和图形渲染等领域。

使用LINQ分配Vector3D数组的步骤如下:

  1. 首先,我们需要创建一个包含Vector3D对象的集合。可以使用List<Vector3D>来表示这个集合。
  2. 使用LINQ查询语法来创建一个新的Vector3D数组,该数组包含满足特定条件的元素。例如,我们可以使用Where方法筛选出满足一定条件的Vector3D对象。
  3. 使用LINQ的ToArray方法将结果转换为Vector3D数组。

以下是一个示例代码,演示如何使用LINQ分配Vector3D数组:

代码语言:txt
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

class Program
{
    static void Main()
    {
        List<Vector3D> vectors = new List<Vector3D>()
        {
            new Vector3D(1, 2, 3),
            new Vector3D(4, 5, 6),
            new Vector3D(7, 8, 9),
            new Vector3D(10, 11, 12)
        };

        Vector3D[] filteredVectors = vectors
            .Where(v => v.X > 5) // 筛选X大于5的向量
            .ToArray();

        foreach (var vector in filteredVectors)
        {
            Console.WriteLine($"X: {vector.X}, Y: {vector.Y}, Z: {vector.Z}");
        }
    }
}

class Vector3D
{
    public double X { get; }
    public double Y { get; }
    public double Z { get; }

    public Vector3D(double x, double y, double z)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Z = z;
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个包含四个Vector3D对象的List集合。然后使用LINQ查询语法从集合中筛选出X大于5的向量,并将结果转换为Vector3D数组。最后,使用foreach循环遍历数组,输出每个向量的分量值。

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