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回答
For Loop在
Maya
中复制
对象
-
Python
2
、
、
、
、
我已经
使用
maya
超过5年了,现在我想开始
使用
python
为我想要在
Maya
中执行
的
特定操作编写脚本。我确实有一些在JS中编写脚本
的
经验。简要介绍一下我已经做过
的
事情: 我想
使用
python
for循环在
Maya
中创建多个
对象
,以改变它们
的
位置或
旋转
。我在这方面做得很成功。现在我想在
Maya
中按名称
选择
一个<e
浏览 24
提问于2017-07-15
得票数 4
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0
回答
使用
Maya
选择
并
旋转
对象
的
Python
、
、
所以我正在做一个非常小
的
项目,我需要让一个
对象
每分钟
旋转
一到两次,我需要
使用
Python
来做到这一点。有人有什么建议吗?非常感谢。
浏览 1
提问于2018-07-12
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1
回答
玛雅2018年,蟒蛇,移动和
旋转
提取
的
脸
、
、
尝试用
Maya
编写部分
python
代码,从
对象
中提取脸,然后移动它
并
旋转
它。我尝试了polyChipOff本身
的
参数,尝试了xform,移动和
旋转
函数。问题是一样
的
。如果
旋转
是在平移后,面对之前
的
位置
旋转
,而不是当前
的
位置。下面的代码显示了问题所在。只需创建一个pCube
并
启动脚本。从我
的
角度
浏览 2
提问于2018-01-15
得票数 0
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3
回答
将
Maya
场景转化为JavaScript或WebGL
、
、
这个模型是由基本体和网格组成
的
台灯,我已经将部分设置为关节
的
父
对象
,而不是将它们绑定到骨架,现在我想
使用
JS库或WebGL进行渲染,然后
使用
鼠标移动和/或触摸事件进行动画。如果我可以在保存父关系
的
同时将模型放到画布上,或者放到启用了WebGL
的
应用程序中,那么我可以编写一些函数来将关节
旋转
绑定到鼠标移动,我只需要一点帮助来实际导出和导入我
的
Maya
场景,同时保存关系。
浏览 0
提问于2012-06-13
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1
回答
为什么玛雅
的
动画
旋转
值与统一动画
的
旋转
值不同?
、
、
、
、
我有一个带有动画
的
FBX文件。当我将它导入
Maya
(2017年)时,骨'arm_r_shoulder‘
的
旋转
值如下所示:但是,在将它导入到Unity(5.6.1f1)之后,值发生了变化:fbx可以下载。我
的
问题是,为什么这些价值观是不同
的
?我该怎么处理呢?
浏览 3
提问于2017-09-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Maya
选择
导入
、
、
我正在尝试是否可以将
maya
文件导入到
Maya
场景中,但仅限于某些
对象
(例如名为"xyz“
的
定位器和它
的
动画),但跳过其他所有
对象
。(我不打算导入文件夹量
的
文件,但要从
maya
文件中
选择
某些元素)是否可以
使用
Maya
的
Python
API?
浏览 0
提问于2017-04-13
得票数 0
1
回答
Maya
中
对象
的
时间
旋转
、
我正在尝试用
Maya
编写一个脚本,它会在一秒钟内将
对象
旋转
一定程度,就像在After Effects中一样。 有什么片段吗?
浏览 19
提问于2020-09-27
得票数 0
3
回答
MAYA
Python
:
使用
getAttr获取选定
对象
的
位置
、
、
、
我正在尝试
使用
Python
脚本在
maya
中创建一个简单
的
"allign工具“,这就是我所取得
的
成果这似乎得到了场景中
对象
名称立方体
的
X位置,但我希望它能获得我
选择</
浏览 0
提问于2014-11-11
得票数 4
1
回答
Python
In
Maya
-仅通过代码重新创建现有形状
、
嗨,我目前正在学习在
maya
中编写
python
脚本。我正在寻找一种在代码中存储模型
的
方法,这样我就可以
使用
代码访问我独特
的
模型。(我知道如何编写
python
氨基酸序列,但不知道如何在
maya
中存储
maya
对象
并
使用
python
访问它们) 我已经学习了如何访问脚本编辑器以及如何添加特定
的
形状,如polySphere()等。我想要做
的
是创建一个特定<
浏览 1
提问于2012-05-19
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1
回答
Maya
MFnRotateManip视图
旋转
控制柄
、
、
MFnRotateManip
的
视图
旋转
环(外部
的
)似乎不能正常工作。即使在中,如果
对象
的
初始
旋转
为0,0,0,则仅生成正确
的
旋转
。否则,
旋转
轴不会与视图轴对齐。我遗漏了什么?
使用
Maya
2011。
浏览 0
提问于2013-03-23
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1
回答
Python
for
maya
:为什么我不能将变量与通配符连接在一起?
、
、
、
我正在尝试
使用
maya
中
的
"ls“
python
命令,通过
使用
通配符来列出名称中具有匹配字符串
的
特定
对象
。如下所示
的
简单示例代码: from
maya
.cmds import * list = ls('mesh*') 这段代码可以工作,并将返回名称中包含匹配字符串
的
对象
列表,但是,我希望
使用
变量而不是在字符串中进行硬编码更像这样: from
ma
浏览 33
提问于2019-02-28
得票数 1
1
回答
将单个OBJ文件导入
Maya
,用
Python
/MEL移动
并
旋转
、
、
、
嗨,我有这个用
Python
把OBJ文件导入
maya
的
代码 删除文件6,重复处理下一个文件
的</em
浏览 2
提问于2016-08-19
得票数 0
1
回答
如何
使用
mayapy.exe向运行中
的
maya
实例发出命令?
、
我想要创建一个简单
的
python
脚本,它将直接将
对象
从搅拌器传输到
Maya
。我创建了一个
python
脚本,它将
对象
从搅拌器导出到临时文件夹。现在,我想将这个
对象
导入到
Maya
中,而不需要实际
使用
Maya
>file>import。我搜索了一段时间
的
解决方案,发现我可以用mayapy.exe创建一个独立
的
Maya
实例,并在
Maya
浏览 0
提问于2017-10-17
得票数 1
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1
回答
使用
不带UI
的
Maya
、
、
、
如何在
Maya
文件中进行更改,例如创建层并将其保存或另存为,而无需打开
Maya
应用程序。我尝试
使用
pycharm
并
更改它
的
设置路径,直到mayapy,但不能成功。有没有人能给我解释一下,或者告诉我有没有深入
的
教程。 提前感谢
浏览 2
提问于2018-10-23
得票数 0
3
回答
Maya
Mel是否具有良好
的
IDE API?
、
、
、
我正在用
MAYA
开发,
并
寻找一个好
的
API来连接我
的
模型,并能够对它们进行编程控制。 谢谢。
浏览 1
提问于2010-01-13
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1
回答
用
Python
绘制玛雅曲线
的
动画
、
、
我正在用
Maya
做一个关键帧脚本
的
物理动画(用
Python
),我想展示一些影响动画
对象
的
向量(算法
的
结果)。为了表示向量,我
选择
了一条曲线:vectorCurve = cmds.curve(d=1, p=[(x, y, z), (p, q, r)]) cmds.setKeyframe
浏览 6
提问于2020-11-10
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回答已采纳
1
回答
socket.recv为空,但结果显示在
Maya
中
、
、
、
我正在尝试将
Maya
中关节
旋转
的
值获取到外部IDE中。我已经成功地发送了命令,并且
Maya
能够正确响应,但我在理解如何在IDE中接收回结果时遇到了问题。我尝试过
使用
socket.recv和socket.recvmsg,但都遇到了错误。在PyCharm中运行
的
代码 import socketport = 7720 code1 = ("servo_1 = [cmds.getAttr('joint2-->
浏览 17
提问于2019-04-21
得票数 0
2
回答
Maya
-通过
Python
在视图中
选择
对象
、
、
是否可以用
Python
编写脚本来自动
选择
Maya
视图中
的
每个
对象
? 有可能吗?
浏览 0
提问于2019-04-04
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2
回答
c#:将
MAYA
旋转
(yUp,右手,xyz顺序)转换为单位
旋转
(yUp,左手,zxy顺序)
、
、
、
、
遗憾
的
是,我没有矩阵/欧拉计算
的
经验,但需要在c#中解决以下问题,统一到方向匹配。转换:至:单位中
的
四元数
旋转
(yUp,左手,zxy
旋转
顺序) 欢迎任何意见!m。
浏览 0
提问于2016-12-30
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