本文主要演示不同机器上的进程之间如何通过网络进行数据交换。 (1)首先编写程序文件multiprocessing_server.py,启动服务器进程,创建可共享的队列对象。...= m.get_queue() for i in range(3): q.put(i) (3)最后编写程序文件multiprocessing_client2.py,连接服务器进程,从共享的队列对象中读取数据并输出显示
androidpoco定义方法 from poco.drivers.android.uiautomation import AndroidUiautomatio...
最近忙成狗了,很少挤出时间来学习,大部分时间都在加班测需求,今天在测一个需求的时候,需要对比数据同步后的数据是否正确,因此需要用到json对比差异,这里使用deepdiff。...一般是用deepdiff进行对比的时候,常见的对比是对比单个的json对象,这个时候如果某个字段的结果有差异时,可以使用exclude_paths选项去指定要忽略的字段内容,可以看下面的案例进行学习:...那么如果数据量比较大的话,单条对比查询数据效率比较低,因此,肯呢个会调用接口进行批量查询,然后将数据转成[{},{},{}]的列表形式去进行对比,那么这个时候再使用exclude_paths就无法直接简单的排除某个字段了...除非自己一个个去指定要排除哪个索引下的字段,不过这样当列表的数据比较多的时候,这样写起来就很不方便,代码可读性也很差,之前找到过一个用法,后来好久没用,有点忘了,今晚又去翻以前写过的代码记录,终于又给我找到了,针对这种情况,可以使用
第一次使用,肯定要反射出来对象的属性,这个简单,就下面的代码: Type targetType; //.......obj 对象,跟新对象实例无关。...现在,主要的代码都有了,因为我们缓存了执行类型对象的属性访问方法的委托,所以我们的这个“属性值拷贝程序”具有很高的效率,有关委托的效率测试,在前一篇 《使用泛型委托,构筑最快的通用属性访问器》 http...public static class ModuleCastExtension { /// /// 将当前对象的属性值复制到目标对象,使用浅表复制...source.GetType(), typeof(T)).Cast(source, target); return target; } } 这样,该小程序可以象下面以几种不同的形式来使用了
excelperfect 本文是前面一系列文章的综合,前面每篇文章讲解如何在功能区中添加一类自定义控件,本文讲解如何将在功能区中同时添加这些控件。...添加该控件的步骤与前面文章介绍的相同,新建一个启用宏的工作簿并保存,关闭该工作簿,然后在CustomUI Editor中打开该工作簿,输入下面的XML代码: ? ? ? ? ? ?...在该工作簿的自定义选项卡中的不同类型的控件如下图所示: ? 下图演示了在自定义选项卡中各类控件的效果: ?
这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形元件到复杂的三维景象。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。...OpenGL可用于设置所需的对象、图像和操作,以便开发交互式的3维计算机图形应用程序。...一个用来渲染图像的OpenGL程序需要执行的主要操作如下:图片从OpenGL的几何图元中设置数据,用于构建形状使用不同的着色器(shader)对输入的图元数据执行计算操作,判断它们的位置、颜色,以及其他渲染属性将输入图元的数学描述转换为与屏幕位置对应的像素片元...rasterization)最后,针对光栅化过程产生的每个片元,执行片元着色器(fragment shader),从而决定这个片元的最终颜色和位置如果有必要,还需要对每个片元执行一些额外的操作,例如判断片元对应的对象是否可见...安装流程如下所示:pip install D:\PyOpenGL-3.1.5-cp37-cp37m-win_amd64.whlpip install D:\PyOpenGL-3.1.5-cp37-cp37m-win32
(VBO) 5.2 分离顶点混合数组 5.3 使用顶点缓冲区对象(VBO) 6 致谢 7....由于许多函数可以接收不同数以下几类。据类型的参数,因此派生出来的函数原形多达300多个。...: 主要有一维纹理函数glTexImage1D()、二维纹理函数glTexImage2D()、设置纹理参数、纹理环境和纹理坐标的函数glTexParameter*()、glTexEnv*()和glTetCoord...如果尝试运行这段代码出错的话,我猜应该是 pyopengl 安装出现了问题,建议返回到前面重读 pyopengl 的安装。...GL_T4F_V4F GL_T2F_C4UB_V3F GL_T2F_C3F_V3F GL_T2F_N3F_V3F GL_T2F_C4F_N3F_V3F GL_T4F_C4F_N3F_V4F 5.3 使用顶点缓冲区对象
有趣在我们可以自己DIY我们喜欢的Gui,有趣在把复杂的代码变成五颜六色的图形对象~ 希望能够对大家有所帮助,同时也希望小伙伴们在看后能在评论区发表自己的不同意见,对不好的或者需要补充的内容加以指正,我会不断完善改进...它足以定义数据库模式、定义数据库和对象之间的映射,并创建用户友好的桌面GUI。...13 PyOpenGL 官网: https://pypi.org/project/PyOpenGL/ 概述: PyOpenGL是一个最常见的跨平台的OpenGL和相关的APIs的python绑定,这个绑定是使用标准的...该库由三个子库组成,每个子库实现负责在每个不同环境下解释Pyforms应用程序的层,这些层可以单独为用户使用,也可以一起使用。...Panda3D还是一个现代引擎,支持高级功能,如着色器、模具和渲染到纹理。Panda3D与众不同之处在于它强调短的学习曲线、快速的开发以及极端的稳定性和健壮性。
由于许多函数可以接收不同数以下几类。据类型的参数,因此派生出来的函数原形多达300多个。...: 主要有一维纹理函数glTexImage1D()、二维纹理函数glTexImage2D()、设置纹理参数、纹理环境和纹理坐标的函数glTexParameter*()、glTexEnv*()和glTetCoord...菜单函数: 创建添加菜单的函数 GlutCreateMenu()、glutSetMenu()、glutAddMenuEntry()、glutAddSubMenu() 和 glutAttachMenu()...如果尝试运行这段代码出错的话,我猜应该是 PyOpenGL 安装出现了问题,建议返回到前面重读 PyOpenGL 的安装。 ?...GL_T2F_V3F GL_T4F_V4F GL_T2F_C4UB_V3F GL_T2F_C3F_V3F GL_T2F_N3F_V3F GL_T2F_C4F_N3F_V3F GL_T4F_C4F_N3F_V4F 三、使用顶点缓冲区对象
它在优秀的 SDL 库之上添加了功能。这允许您使用 python 语言创建功能齐全的游戏和多媒体程序。Pygame具有高度的可移植性,可以在几乎所有平台和操作系统上运行。...与其他引擎不同,这些绑定是自动生成的,这意味着它们始终是最新和完整的:引擎的所有功能都可以从Python控制。所有主要的Panda3D应用程序都是用Python编写的,这是使用该引擎的预期方式。...Panda3D还是一个现代引擎,支持高级功能,如着色器、模具和渲染到纹理。Panda3D与众不同之处在于它强调短的学习曲线、快速的开发以及极端的稳定性和健壮性。...Kivy可以在不同的平台上运行,包括Windows,Linux,MacOS,Android,iOS。.../project/PyOpenGL/ 概述: PyOpenGL是一个最常见的跨平台的OpenGL和相关的APIs的python绑定,这个绑定是使用标准的ctypes库创建的,并且是在一个非常自由的BSD
以下是一些重要的建议: 选择合适的库或框架:Python社区提供了多种用于游戏开发的库和框架,如Pygame、Panda3D、PyOpenGL等。根据你的游戏类型和需求选择最适合的工具非常重要。...例如,对于简单的2D游戏,Pygame是一个很好的选择;而对于需要3D图形的复杂项目,Panda3D或PyOpenGL可能更合适。...内存管理:Python虽然有自动垃圾回收机制,但在游戏开发中仍需注意内存的使用情况。避免创建大量的临时对象,合理复用对象,以及及时释放不再使用的资源,可以帮助减少内存泄漏和提升性能。...合理地组织代码结构,将不同的功能划分为模块或类,并保持接口清晰,可以大大提高开发效率和团队协作的便利性。 测试与调试:游戏开发过程中,进行充分的测试和调试是不可或缺的。...跨平台开发:如果你希望你的游戏能够在不同的操作系统上运行,需要考虑到跨平台的兼容性问题。使用Python及其相关的跨平台游戏开发库,如Pygame,可以使这一过程更加顺畅。
七夕是中国民间的传统节日,不同时代、不同地域的人们给这个节日赋予了不同的含义。在漫长的演变过程中,七夕成了牛郎织女相会的日子。正因为这个美丽的爱情传说,七夕被视为中国最具浪漫色彩的、象征爱情的节日。...作者 | 许向武 责编 | 张红月 既然是情人节,浪漫的程序员总喜欢搞点花样出来,为紧张且平淡的生活添点色彩。...运行下面的代码,除了需要numpy模块,还需要安装wxgl模块——基于PyOpenGL的三维数据绘图工具包。...熟悉了wxgl的使用,不难读懂下面这个完整的丘比特爱情之箭的代码。...代码中用到了羽毛的纹理,请下载这个图片,并保存到代码指定的位置。
https://unity3d.com/get-unity/download/archive 1.7 逐相机设置 Post FX 当使用多个像机时,应该可以为每个摄像机使用不同的post FX,所以让我们添加对它的支持...例如,我让底部相机使用默认值,关闭了叠加相机的Post FX,并为渲染纹理相机提供了不同的Post FX,比如,并具有冷温度变化和中性色调映射。 ?...要访问对象的掩码,我们需要在unity_WorldTransformParams的下方,向UnityInput中的UnityPerDraw结构添加一个float4 unity_RenderingLayer...返回GPU端,向Lighting添加一个RenderingLayersOverlap函数,该函数返回表面的掩码和灯光的掩码是否重叠。这是通过检查位掩码的按位与运算是否为非零来完成的。 ?...我们可以通过使用并集结构来重命名数据类型。通过向int添加ReinterpretAsFloat扩展方法来隐藏此方法。
例如,当使用任意形状的过程几何时。在运行时创建地形或洞穴系统时,通常无法为适当的纹理展开生成UV坐标。在这些情况下,我们必须使用另一种方式将纹理映射到我们的表面上。其中一种方法是三向贴图。...CreateIndirectLight函数还使用了getter函数,因此向其中添加了SurfaceData参数,并改用它。 ?...(仅使用电路反照率图) 3.1 MOS 贴图 使用三向贴图时,我们使用三个不同的投影对贴图进行采样。这会使着色器中的纹理采样量增加两倍。为了让该问题易于管理,我们应力争将每个投影的样本量减至最少。...你甚至可能希望将三向贴图与纹理(喷洒)Splat结合起来,但这很昂贵,因为它会使用更多的纹理采样。替代方法是依靠贴花,其他细节对象或顶点颜色来增加变化。...使用三向贴图的所有对象都变成黑色。 ? (光照贴图使用黑色反照率) 为了支持光照贴图,我们必须向着色器添加一个元通道,它需要依赖“My Lightmapping ”而不是“My Lighting”。
,熟练使用正则表达式处理字符串,同时使得学生掌握不同领域的Python扩展模块并能够解决文件操作、大数据处理、图形图像处理、音乐编程与语音识别、多线程编程、数据库编程、网络编程、逆向工程与软件分析、科学计算可视化...,应使用calendar标准库中的函数;要进行图像处理,应使用扩展库pillow;要进行计算机图形学编程,应使用扩展库pyopengl;要进行数据分析,应使用pandas扩展库;要进行数据可视化与科学计算可视化...2.3 字典 教学重点:字典对象的创建与删除,字典元素的读取,字典元素的添加与修改,有序字典对象的使用,使用字典来计数。...12.4 创建窗口 教学重点:win32gui、win32api、win32con等模块的应用,使用不同方式创建应用程序窗口。...第15章 多媒体编程 15.1 图形编程 教学重点:PyOpenGL模块的使用,图形编程框架的搭建,绘制文字,绘制基本图形,纹理映射,键盘与鼠标事件的接收和处理。
(遮罩的着色器属性) 2.2 遮罩输入 向LitInput添加一个GetMask函数,该函数仅对遮罩纹理进行采样并返回它。 ? 在继续之前,我们还要整理一下LitInput代码。...(使用中的平滑度贴图) 2.5 遮挡 遮罩的G通道包含遮挡数据。这个想法是,诸如间隙和孔之类的较小的凹陷区域大部分会被对象的其余部分遮盖,但是如果这些特征由纹理表示,它就会被光照忽略。...向“Common”添加一个函数,该函数使用这些函数来解码普通数据。 ? DXT5nm是什么意思? DXT5(也称为BC3)是一种压缩格式,将纹理划分为4×4像素的块。...最终纹理的结局更大,因为两个通道都使用了更多位,从而提高了纹理质量。 现在,向LitInput添加法线贴图,法线比例尺和GetNormalTS函数,并检索和解码法线向量。 ?...接下来,在LitPass中将具有TANGENT语义的对象空间切向量添加到Attributes中并将世界空间切线添加到Varyings中。 ?
使用一组用于不同车辆的模型(原型)。基于Hausdor距离的相关方法和已经学会将匹配质量投影到对象类的神经网络发现了给定对象假设和数据库原型之间的最佳匹配。...局部图像纹理或局部图像结构的特征将后续处理的注意力集中在图像中的一些不同区域。这确保了翻译空间的限制。缩放空间受到基于模型的方法(模板匹配)的限制,该方法使用相机几何结构来调整模型的缩放。...或者,也可以使用基于共生矩阵的纹理测量,该矩阵使用专门为轿车和卡车(几何形状)的物体检测设计的测量。但是由于二阶统计量的计算,计算时间将显著增加。 ...对于汽车和卡车等几何结构的典型纹理,已经发现14种测量中的4种最适合所需的物体检测。详细地说,根据不同角度和不同距离的共生矩阵计算的能量、对比度、熵和相关度量被组合起来检测这些纹理。...使用了两种不同的模型生成方法。第一个是手工设计的。对于第二个模型,使用大约50种典型类型的汽车和卡车,通过统计组合算法计算了轿车和卡车的来源模型。也就是说,计算特征的最可能分布。
德国研究团队给出一个原因,这个原因出乎意料:人类会关注图中对象的形状,深度学习计算机系统所用的算法不一样,它会研究对象的纹理。...答案是纹理。当你在很长的时间段内添加许多噪点,图中对象的形状基本不会受到影响;不过即使只是添加少量噪点,局部位置的架构也会快速扭曲。研究人员想出一个妙招,对人类、深度学习系统处理图片的方式进行测试。...用4种不同的分类算法测试,最终它们给出的答案是大象、铝罐、钟,由此看出算法关注的是纹理。...团队将训练分类算法的图片拿出来,用不同的方式给它们“粉刷”,将实用纹理信息剔除,然后再用新图片重新训练深度学习模型,系统转而依赖更全局的模式,像人类一样更加偏爱形状。...当算法执行多个任务时,它会关注不同的信息,就像Geirhos所做的“形状纹理”实验一样。
德国研究团队给出一个原因,这个原因出乎意料:人类会关注图中对象的形状,深度学习计算机系统所用的算法不一样,它会研究对象的纹理。...答案是纹理。当你在很长的时间段内添加许多噪点,图中对象的形状基本不会受到影响;不过即使只是添加少量噪点,局部位置的架构也会快速扭曲。...用4种不同的分类算法测试,最终它们给出的答案是大象、铝罐、钟,由此看出算法关注的是纹理。...团队将训练分类算法的图片拿出来,用不同的方式给它们“粉刷”,将实用纹理信息剔除,然后再用新图片重新训练深度学习模型,系统转而依赖更全局的模式,像人类一样更加偏爱形状。...当算法执行多个任务时,它会关注不同的信息,就像Geirhos所做的“形状纹理”实验一样。
如果我们将此高程数据存储在纹理中,则可以使用它来生成每个片段而不是每个顶点的法向矢量。这个想法被称为凹凸贴图,最初由James Blinn提出。 这是一张曾经伴随我们的大理石纹理的高度图。...由于当前正在使用XZ平面中的四边形,因此其法向矢量始终为(0,1,0)。因此我们可以使用常量法线,而忽略顶点数据。现在暂时这样试试,稍后再考虑不同的方向。 ? 如何在其中包括高度数据?...仅使用大理石反照率纹理时,我们的四边形看起来就像是完美抛光的石头。添加法线贴图之后,它会变得更加有意思。 ? ?...将此组件添加到带有网格的某些对象中以查看其顶点法线。 ? (展示法线) 线的合理长度是多少? 这取决于几何形状。因此,让我们添加一个可配置的比例尺。还支持可配置的偏移量,该偏移量可将线推离表面。...如果要消除切线空间,则必须使用对象空间法线贴图。这些贴图不粘在表面上。因此它们无法平铺,不能应用于不同的形状,也不会随网格变形。此外,它们在纹理压缩方面也不起作用。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云