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Bean生命周期流程-

Bean生命周期流程- 引言 getBean getSingleton createBean 后置处理器类型区分 doCreateBean createBeanInstance 是如何创建bean实例...---- 引言 Spring拥有一套完善Bean生命周期体系,而使得这套生命周期体系具有高扩展性关键在于Bean生命周期回调接口,通过这些接口我们可以动态插入Bean生命周期初始化各个阶段,然后进行一系列动态代理...今天,我们来一起看看Bean生命周期流程,即getBean流程是怎样实现。...,才会尝试从父容器中getBean // 这就是为何,我们扫描controller,哪怕不加排除什么,也不会出问题原因~ //因为Spring中单例Bean只会被实例化一次...,在它们初始化之后,将它们注册到applicationContext事件多播器

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保护模式中断和异常() -- 硬件原理篇

引言 在我们这个系列第一篇文章中,我们就已经使用过了 BIOS 10H 中断,用来在屏幕打印一行字符: 计算机是如何启动?...如何制作自己操作系统 除了 10H 中断,我们还使用过 BIOS 21H 中断,用来让实地址模式程序退出,以及使用 15H 中断获取物理内存信息: 保护模式进阶 — 再回实模式 实战分页机制实现...但你有没有发现,这些中断都是在实地址模式下使用,一旦进入保护模式,我们就再没有使用过中断功能,那么,在保护模式中,我们是否还可以像实地址模式中一样,通过 int 指令触发 BIOS 中断呢?...,此时我们可以通过操作控制字 OCW(Operation Control Word)来实现操作控制,虽然和 ICW 一样,OCW 也不只有一个,而是有 OCW1、OCW2、OCW3 三个,但实际我们只需要使用...本文涉及实际开发内容比较少,你是否已经迫不及待想要立即尝试一下如何通过程序让我们能够在保护模式下触发和响应中断呢?敬请期待下一篇文章中实战吧。 5.

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使用WinDbg查看保护模式分页机制下物理地址

我们知道,当今主流x86/x64 Intel处理器默认都使用保护模式,不同于8086时代实模式机制,保护模式和分页机制实现了内核层与用户层隔离,进程间执行环境隔离。...才能找到映射该内存地址物理地址,下面让我们使用WinDbg工具来看一下系统如何通过虚拟地址找到真正物理地址: 首先要构建一个双机调试环境(见另一篇文章看,本文使用虚拟机为Win7 x86...sp1),我使用WinDbg和virtualKD,将virtualKD插件装到虚拟机中,然后重启虚拟机: ?...因为页目录表索引为0,所以使用 !dq 7eaf6540+0*8查看页目录基址 ? 页目录和页表每一项都是8个字节,其中第12-31位保存了页表基址。...从之前对虚拟地址分解可知,页目录项索引为0,也就是是第一项,所以页目录基址为3a4b6000,而页目录索引为0 使用!dq 3a4b6000+0*8查看页表基址 ? 使用

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猫:if选择结构

一.基本if结构:  1.定义:if选择结构是根据条件判断之后再做处理一种语法结构!  ...:非-----条件为真时,结果为假;条件为假时,结果为真  注:当运算符比较多,无法确定运算符执行顺序时,可以使用小括号控制 三.多重:  1.多重if选择结构"不是"多个基本if选择结构简单地排列在一起...  >如果条件之间存在连续关系,则else if块顺序不是随意排列,要么从大到小,要么从小到大.总之要有顺序排列 四.嵌套:  1.只有当满足外层if选择结构条件时,才会判断内层if条件  2....else总是与它前面最近那个缺少elseif配对  3.if结构书写规范:   >为了使if结构更加清晰,应该把每个if或else包含代码块用大括号括起来   >相匹配一对if和else应该左对齐...  >内层if结构相对于外层if结构要有一定缩进

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关于结构问题

——朱熹(宋) 1、结构体定义问题 struct student { int age; int height; char name[100]; }; 这一段,就是定义结构体类型,也就是相当于是,别的类型一样...要想怎么创建变量,有两种方法分别是 代码1 struct student { int age; int height; char name[100]; }n1,n2; 但是这段代码,算是匿名结构体...,不能够使用多次,也就是说,在结构体变量命名时候也就确定了,只能是n1和n2,这两个,也不会有别的变量能够使用了。...性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界对⻬。原因在于,为了访问未对⻬内存,处理器需要 作两次内存访问;⽽对⻬内存访问仅需要⼀次访问。...其实,问这问题时候,就是要看传值和传址根本本质是什么了。其实传址就是把地址给过去,通过首地址,来一个个访问。

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MySql在服务器使用问题总结

服务器是Windows Server 2012,我自己安装了一个MySql数据库,然后一个Web程序和客户端程序都想访问数据库,但是遇到一堆问题。...主要是我仍然坚持使用.net 2.0,挂接MySql.Data 6.7.4版本。解决后记录一下 1.IIS访问数据库问题 未能加载文件或程序集“MySql.Data”或它某一个依赖项。...找到程序集清单定义与程序集引用不匹配。...异常来自 HRESULT:0x80131040 解决:把应用程序池设置为4.0 2.客户端应用程序在服务器运行,无法连接数据库问题 System.BadImageFormatException:...生成此程序集运行时比当前加载运行时新,无法加载此程序集。 解决办法:为应用程序建立一个同名 **.exe.config文件,保护以下内容 <?xml version="1.0"?

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Rust编程学习笔记Day7-一个值可以有多个所有者吗?

引用计数 Rc 先看Rc,对一个数据结构T,我们可以创建引用计数Rc,让它有多个所有者。Rc会把对应数据结构创建堆上。堆是唯一可以到处使用动态创建数据内存。...那么问题来了,这个教程之前给我们灌输概念都是:一个值只能有一个所有者。但是现在a,b,c都对同一块内存有多个所有者,问题是编译器还没报 所有权冲突。...Box是Rust中智能指针,可以强制吧数据创建在堆上,然后在栈用一个指针指向这个数据结构,但这时候堆内存生命周期是可控,跟栈指针保持一致。...RefCell Rc只是一个只读引用计数器,我们没有办法拿到Rc结构内部数据可变引用,来修改这个数据,因此需要RefCell来达成对只读数据可变借用,称为内部可变性,Rc和RefCell可以搭配使用...注意:这里在可变借用时候用一对{},这是因为使用 {} 缩短可变借用生命周期

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MAC使用Android Studio 3.0Gradle问题小解

MAC使用Android Studio 3.0Gradle问题小解 2017-06-11 by Liuqingwen | Tags: Android Gradle | Hits 一...、问题 Google I/O 大会后发布了最新 Android Studio 3.0 预览版,其中新版本新特性中直接支持我很想使用 Kotlin 语言。...下载了 Mac 版本 Android Studio 3.0 Canary 3 后,发现新建项目后出现一些构建问题,主要是 AS 3.0 预览版构建工具使用是 4.0 新版本 Gradle ,在工程项目文件...另外,在我后来 Windows 10 使用 AS 3.0 时并没有出现这些 Gradle 相关问题,构建一切正常!...不过我还是碰到了一些不爽问题,就像我上面描述:Build 速度超慢、 support 包不能正确编译、 Genymotion 模拟器连接不上等。实际这些都是小问题,但是这会难倒新手。

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解决innerHtml 在Jquery使用无效果问题

三种方法区别具体: .html()用为读取和修改元素HTML标签 对应js中innerHTML .html()是用来读取元素HTML内容(包括其Html标签), .html()方法使用在多个元素时...对应js中innerText text()用来读取元素纯文本内容,包括其后代元素;.text()方法不能使用在表单元素 .val()用来读取或修改表单元素value值 .val()是用来读取表单元素..."value"值,.val()只能使用在表单元素 关于三者区别 .val()方法和.html()相同,如果其应用在多个元素时,只能读取第一个表单元素"value"值,但是.text()和他们不一样...,如果.text()应用在多个元素时,将会读取所有选中元素文本内容。....html(),.text(),.val()都可以使用回调函数返回值来动态改变多个元素内容。**

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IDEA使用Kotlin插件出现几个小问题

IDEA使用Kotlin插件出现几个小问题 2017-07-04 by Liuqingwen | Tags: Kotlin | Hits 一、前言 之前使用2016版本 IntelliJ...IDEA 写 Kotlin 程序,遇到网络不给力时候偶尔会莫名其妙地出现 Kotlin 不能正常使用问题,特别是 Kotlin 有新版本更新时候,正犹豫要不要下载新版本,问题又出来了,于是乎下载安装了...使用新版本打开之前 Gradle Kotlin 项目仍然遇到了一些问题,刚开始也不能正常运行,不过也不是什么大问题,自己 Google 搜索也就慢慢解决了,特此记录一下,以备下次查看。...在 StackOverflow 搜到了这个 Bug 解决方法: “Gradle project sync failed” & “Kotlin not configured” : //implementation...旧版本编译错误 java.lang.NoClassDefFoundError 这个是旧版本错误,其实在出现这个问题之前也遇到过一次同样问题,自己按照相关信息解决了,不过这次新版本没有安装前出现这个问题一直没有解决

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关于游戏引擎结构思考

, 开始从另一个角度看待一下引擎开发 之前有说过, 引擎可以看作是一个资源管理器, 它作用是对资源创建, 编辑, 整合 那这三个大方面可以从微观角度看: 那就是它们都是一些基本元素组合 拿一个模型来说...编辑是强烈依赖反射, 做好反射机制, 你编辑器就成功了80% 不管是场景编辑, 还是材质编辑, 甚至于行为, AI, 逻辑, 其实都可以看成属性编辑 在反射机制基础, 做一个PropertyEditor..., 那你编辑器就基本完成了 你再也不用开发一个功能就到面板加一个控件, 改一下保存/加载版本号了 到这, 引擎已经有一个很好底层了, 再就是考虑怎么灵活地去进行游戏开发 组件模式就是为了资源驱动..., 一个实体需要什么功能就加一个什么模块 模块属性通过PropertyEditor去编辑 对于行为, 可以使用脚本去实现相应组件 从这个角度来着, 脚本也就成了一种可以复用组件资源 那么下一步就是弄个强大脚本系统..., 来配合反射/序列化/组件模式进行开发 好比UEUnrealScript, Unity3DUnityScript(Mono), 都是这种结构 对于组件模式, 一个不可缺少东西就是Prefab,

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详解Class类文件结构

这篇文章就来学习一下Class类文件结构。 ps:我在面试蚂蚁时候被问到过这个问题!你没看错,面试也有可能会问。...当遇到需要占用8位字节以上空间数据项时,就按照高位在前方式分割成若干个8位字节进行存储。 Class文件格式采用类似于C语言结构结构来存储数据,这种伪结构只有两种数据类型:无符号数和表。...表是由多个无符号数或者其他表作为数据项构成复合数据类型,所有表都习惯性以“_info”结尾。表用于描述有层次关系复合结构数据,整个Class文件本质就是一张表,它数据项构成如下图。 ?...使用魔数主要是来识别文件格式,相比于通过文件后缀名识别,这种方式准确性更高,因为文件后缀名可以随便更改,但更改二进制文件内容却很少。...,也就无法直接被虚拟机使用

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优雅解决Retrofit RxAndroid关联生命周期问题

优雅解决Retrofit RxAndroid关联生命周期问题 Retrofit结合RxAndroid应该是史上最好用网络请求框架了,在项目中只需要一段代码就可以完成网络请求以及回调处理,来看看google...因为你网络请求是运行在异步线程IO中去,当线程完成后回调到主线程来,发现Activity跑路(被释放)了,回调subscribe(…)找不到对象了,那肯定不干啊,线程也是有点小脾气嘛。...Retrofit Rxandroid Adapter 为解决Retrofit关联Activity、Fragment生命周期而设计。...一、用法 通过with(this)来关联生命周期,简化Activity.onStop()释放操作。...service.getUser() .with(this) // 关联生命周期 .subscribe(new YourObserver

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那些坑人乱码问题()

这些都是编码问题范畴,相信很多人和我一样,平时在访问网页、打开文档、从数据库读取数据时经常会莫名其妙出现乱码,不胜其烦,本文从简单概念出发对编码进行介绍,属于扫盲篇,为本系列终篇MySQL编码问题做个铺垫...字符编码存在意义 在回答上面这个问题之前,我们先来讨论另一个问题:为什么会有ASKII编码、ISO8859、GBK等这么多编码? 答:历史原因。...fr=aladdin ISO8859系列标准: 英语用128个符号编码就够了,然而随着计算机在各国普及,世界语言有几千种,128个符号显然是不够,上文讲到ASCII码每个符号占了8位,但实际只使用...个字符,是远远不够,因此必须使用多个字节表达一个符号,也就产生了多字节表达字符集,比如中文GB类编码,这导致世界各种编码越发混乱。...其实原因也比较容易理解:统一字库表目的是为了能够涵盖世界所有的字符,但实际使用过程中会发现真正用的上字符相对整个字库表来说所占比例非常低,例如在中国几乎不会使用日语字符,甚至中国最常使用汉字也只占所有汉字极少一部分

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加壳碰到问题

最近由于公司项目原因,开始学习入手C++加壳技术壳编写,参考文献oBuYiSeng博客里面详细介绍了加壳原理和开发步骤。...个人在开发时候碰到了一些问题,总结一下,希望对在做加壳朋友有帮助,如果有不足地方,望大家指出 个人开发环境:vs2015 问题一 在构建项目加壳代码Stub.DLL时候出现LNK2001...:无法解析外部符号 __free 和LNK2001:无法解析外部符号 __memove 等错误问题 原因:在构建dll项目的时候选择win32时候选择了支持MFC,当时构建项目是基于mfc项目,...图一.png 解决:在构建时候默认不要添加支持MFC支持 问题二: 在解决问题一后,构建项目后,实现加壳代码后,添加了指定程序入口函数 #pragma comment(linker,...image.png 以上问题,目前还没有发现其他解决方法,如果有哪位大神有其他解决方案,欢迎下方留言指导

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猫:switch选择结构,与选择结构总结

switch选择结构: 一.定义:  switch选择结构,可以方便地解决等值判断问题 二.语法:  switch(表达式){   case 常量1:    //代码块1;      break;   ...,都是用来处理多分支条件结构,但是switch选择结构只能用于等值条件判断情况 四.选择结构总结:  1.基本if选择结构:   >可以处理单一或组合条件情况  2.if-else选择结构:   ...>可以处理简单条件分支情况   >这种形式结构简单,但实际开发中使用非常频繁  3.多重if选择结构:   >可以处理复杂条件分支情况   >多重if选择结构在解决需要判断条件是连续区间时有很大优势... 4.嵌套if选择结构:   >在if选择结构中又包含一个或多个if选择结构情况,这种结构一般用于较为复杂流程控制中   >if选择结构嵌套形式很多  5.switch选择结构:   >当需要多重分支并且条件判断是等值情况下...,使用switch选择结构代替多重if选择结构会更简单,代码结构更清晰易懂 五.处理系统异常:  Scanner bdqn = new Scanner(System.in);   if (bdqn.hasNext

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Vue生命周期和前端路由使用

Vue生命周期 1.1 Vue是什么 对于后端开发人员来讲,写前端最不想写代码就是数据渲染,因为需要使用JS直接操作DOM树,这个过程极其、并且无聊。...Vue也一样,它也是一个框架,因此也需要定义不同执行阶段,方便使用者扩展。 Vue生命周期: ? 光看可能也无法有一个直观感受,所以这里有一个简单demo: 在线演示 <!...1.2.5 小结 已,我们简单过了一下vue生命周期。由于本位重点不在el和template,更多有关生命周期内容可以参考这篇文章 通俗易懂了解Vue组件生命周期 。...这样,访问这个系统就像是在使用一个本地软件。 这个时候问题来了,当用户噼里啪啦做了一堆查询筛选后,我们的确也给用户展示了相关数据。可用户想把这个网页收藏起来供下次直接访问,或者发送给别人看。...而实际,要实现2.1节中所说打开带有锚页面、自动填充筛选项、查询并渲染数据,还是需要一定技巧。这里,我来总结一下结合Vue生命周期,如何实现页面的生命周期管理。 ?

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第1章-Activity生命周期和启动模式()

好久没发了,发一篇艺术探索学习笔记,冒个泡 以前都记在本子,现在挪到电脑上了 又是一个系列,一个坑 由于是笔记,所以只记录了部分,见谅!...按了Home键等等 另外:可以在onCreate里判断bundle是否为null来判断是新建还是重新创建 View 恢复 A系统默认做了一定恢复,如视图结构,LV滑动位置等等(View也有save...,restore方法) > PS 看到有的文章说解决Fragment重叠问题,就是注释掉ActivityonSaveInstanceState方法,简直是误人子弟!!!...有机会以后讲 扯远了,保存和恢复View层次结构,系统工作流程是这样子: Activity⇒Window⇒DecorView⇒ContentView⇒View 一层一层委托保存恢复状态 Activity...,每次启动都会新建一个Activity实例 需要注意是当使用ApplicationContext去启动Standard模式Activity时候会报错,说需要添加NEW_TASK 标记 为什么呢

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Rust 关联常量,泛型结构体,内部可变性

而在 Queue 中,T 是 char,我们最终得到结构体与最初那个针对 char 定义结构体是一样。事实,Vec 本身也是一个泛型结构体,它就是这样定义。...笔记 在实战中似乎会经常使用泛型结构体 9.8 带生命周期参数泛型结构体 正如我们在 5.3.5 节中讨论那样,如果结构体类型包含引用,则必须为这些引用生命周期命名。...,而 slice 有生命周期 's,因此我们返回 Extrema 结构体也使用了 's 作为其引用生命周期。...当然,支持像 N + 1 这样简单表达式是没问题,并且也确实已经有人在努力教 Rust 顺利处理这些问题。...现在假设你要使用标准 File 类型向 SpiderRobot 结构体添加一点儿日志记录。但有一个问题:File 必须是可变。所有用于写入方法都需要一个可变引用。 这种情况经常发生。

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