是因为SKReferenceNode只加载场景的外观和行为,而不加载场景中的自定义类。SKReferenceNode是SpriteKit中的一个节点类,它允许我们在一个场景中引用另一个场景。通过使用SKReferenceNode,我们可以将一个场景分解为多个可重用的部分,从而提高代码的可维护性和重用性。
当我们使用SKReferenceNode引用一个场景时,只有场景的外观和行为会被加载和显示,而场景中的自定义类不会被加载。这意味着在被引用的场景中定义的自定义类的代码不会被执行,也不会对场景产生任何影响。
然而,我们仍然可以在被引用的场景中使用自定义类。我们可以在被引用的场景中创建一个节点,并将其类设置为我们自定义的类。这样,我们可以在被引用的场景中使用自定义类的属性和方法,但这些属性和方法只会在被引用的场景中生效,而不会对引用该场景的场景产生影响。
总结起来,使用SKReferenceNode引用的SpriteKit场景不加载自定义类,但我们仍然可以在被引用的场景中使用自定义类的属性和方法。这样可以提高代码的可维护性和重用性,同时减少重复编写相似代码的工作量。
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