application(_:didDiscardSceneSessions:) : 在分屏中关闭其中一个或多个scene时候回调用,可以在该函数中销毁场景所使用的资源。...三、SceneDelegate适配 从iOS13开始AppDelegate不再有window属性,window属性被定义在SceneDelegate中。...在保留Application Scene Manifest配置项不予删除时(其中,项目是否支持多窗口功能是个可勾选项),AppDelegate的生命周期方法不再起作用,需要在SceneDelegate中使用...使用此方法可以有选择地配置UIWindow窗口并将其附加到提供的UIWindowScene场景。 如果使用storyboard,则window属性将自动初始化并附加到场景中。...App仍然使用UIWindow对象,但现在它们已成为scene(场景)的一部分。 在if let代码块中,使用scene来初始化UIWindow对象。
> 项目文件变化 AppDelegate.swift文件负责App的启动与终止,并负责与SceneDelegate交接。...保留SceneDelegate AppDelegate中通过application(_:configurationForConnecting:options)返回一个UISceneConfiguration...makeKeyAndVisible() } 不保留SceneDelegate 删除SceneDelegate.swift 删除info.plist中的如下内容 ?...删除内容.png 3.AppDelegate.swift中代码写成和Xcode11之前的样子 var window: UIWindow?...-> Bool { //创建window self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds) //设置window的rootViewController
翻译解释: 在iOS 13(及以后版本)上,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 最重要的是,window(窗口)的概念已被scene(场景)的概念所代替。...Xcode 11新创建的项目涉及到SceneDelegate的地方如下: AppDelegate类中两个“scene sessions”方法:application(:configurationForConnecting...另外一种则是根据系统版本判断兼容 方法一:删除SceneDelegate 把AppDelegate中UISceneSession Lifecycle的两个代理方法删除,添加window属性,在application...:didFinishLaunchingWithOptions:方法中初始化window,设置根视图 删除SceneDelegate文件 选中target,切换到info,删除Application Scene...中,然后声明@avaiable(iOS 13, *), AppDelegate的启动方法中也需要修改,编译即可 // SceneDelegate.swift import UIKit @available
新的时代--支持多窗口模式 在升级到iOS 13之后系统开始支持多窗口这个尤其是在iPadOS上尤为显著,这样你可以同时的在一个设备屏幕上同时享受到至少两个App的视图内容… AppDelegate...对App管理权限的转移 我们提到之前的iOS App是基于单视窗的而我们在开发中也是默认情况下不去而外的去添加新的window,因此在这种情况下我们的APPDelegate就成了整个App的生命周期的管理者啦....m文件 #import "SceneDelegate.h" #import "LoginViewController.h" @interface SceneDelegate() @end @implementation...{ var window: UIWindow?...AppDelegate app.window = window } }
Xcode11之后新创建的工程会多出两个文件SceneDelegate.那么我们如何让它变回之前的那样的工程呢. 一....OC 版本 1.先直接删除SceneDelegate.h/.m文件 2.在AppDelegate.h添加@property (strong, nonatomic) UIWindow * window;属性...3.在AppDelegate.m文件中移除UIScene代理 * 移除之前 * 移除之后 4.最后在info.plist文件中移除Application Scene Manifest....Swift 版 1.先直接删除SceneDelegate.swift文件 2.修改AppDelegate.swift文件:注释或删除UISceneSession的生命周期函数,最终代码如下: 3.最后在...info.plist文件中移除Application Scene Manifest.
新创建项目目录 AppDelegate和SceneDelegate是iPadOS带来的新的多窗口支持的结果,并且有效地将应用程序委托的工作分成两部分。...原来在iOS13中,AppDelegate的文件结构发生了变化: iOS13以前:AppDelegate处理App生命周期和UI生命周期; iOS13以后:处理 App 生命周期和新的 Scene...Session 生命周期,在AppDelegate.h文件中没有了window属性,而是在SceneDelegate中,可见AppDelegate不管理window而是交给SceneDelegate。...method to release any resources that were specific to the discarded scenes, as they will not return. } 3.在AppDelegate...1.SceneDelegate中添加@available(iOS 13, *); 2.AppDelegate中同样声明window属性,代码: - (BOOL)application:(UIApplication
项目文件.png AppDelegate.swift — 它负责App的启动与终止,并负责与SceneDelegate交接。...,它的 scene(_:willConnectTo:options:)将会被调用,设置window的根视图控制器 在初始化根视图控制器时会初始化ContentView中的View,显示出来 ContentView...在SceneDelegate.swift中会看到这样的代码: //创建window let window = UIWindow(windowScene: windowScene) //设置window的...window的rootViewController时,初始化了ContentView,UI 界面就可以显示出来 这段代码应该很熟悉,在UIKit纯代码构建 iOS 程序中,会经常在 AppDelegate...ViewController 使用代码或者利用 StoryBoard、XIB来完成的布局界面的事情,现在一个继承自 View 的结构体搞定 在ContentView内部,有一个 body ,返回一个
还可以在普通电脑上装一个黑苹果系统(不推荐),安装复杂且不稳定。 开发软件 iOS 使用 Xcode 工具进行开发。...Media 层主要包括了各种媒体文件的处理,通过它我们可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制,图形的绘制,以及制作基础的动画效果。...SceneDelegate window 生命周期 class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { var window: UIWindow...@main AppDelegate —> SceneDelegate。 显示 Main.storyboard 中初始化的控制器。 Storyboard介绍 容器概念。...AppDelegate —> SceneDelegate 在 SceneDelegate 的willConnectToSession中纯代码初始化 UIWindow,并设置显示的第一个控制器。
1、Deployment Info Main Interface 清空 截屏2021-08-30 09.26.16.png 2、AppDelegate 删除如下代码 #pragma mark - UISceneSession...to release any resources that were specific to the discarded scenes, as they will not return. } 3、删除SceneDelegate.h...和SceneDelegate.m文件 4、删除Info.plist中的Application Scene Manifest 截屏2021-08-30 09.27.21.png 5、修改applicationdidFinishLaunchingWithOptions...self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; self.window.backgroundColor
截屏2020-07-08 17.24.05.png 第四步 删除SceneDelegate文件 ?...to release any resources that were specific to the discarded scenes, as they will not return. } 第六步 给AppDelegate...添加属性window #import @interface AppDelegate : UIResponder @property...(strong, nonatomic) UIWindow * window; @end - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions...self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; UIViewController
中是何方神 @available(iOS 13.0, OSX 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *) public protocol View : _View { ///...咋看之下混混然,仔细一看有一个 static var previews: Self.Previews { get } 还是个static变量,从而我们可以臆断这个就是渲染的主要地方和实现 接下来我们看看怎么在开发中使用...在使用之前我们会发现多了个类 SceneDelegate func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession...instead). // Use a UIHostingController as window root view controller let window = UIWindow...self.window = window window.makeKeyAndVisible() } 细心的朋友会发现多个了UIHostingController 而Appdelegate
实现思路实现效果:在退到后台时,在界面再添加一层“毛玻璃界面”,在回到前台时移除该“毛玻璃界面”。利用了 iOS 中退到后台与回到前台 2 个生命周期函数。...毛玻璃界面需要能够覆载在最上面,可以通过UIWindow实现。代码主界面。....light)) visualEffectView.frame = view.bounds view.addSubview(visualEffectView) }}SceneDelegate...import UIKitclass SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { var window: UIWindow?...// 增加一个新的隐私UIWindow private var privacyWindow: UIWindow?
虽然每一页数据加载到内存的速度很快,毫秒级别,但在应用冷启动时,可能会出现大量的缺页中断,对启动速度带来一定的时间消耗 使用测试项目,查看应用在启动过程中,Page Fault所带来的消耗 在Xcode...文件,按固定格式,将启动时需要的方法/函数顺序排列,然后在Xcode中使用.order文件即可。...[AppDelegate load] _main 复制代码 让Xcode使用.order文件,在Build Setting→Order File中配置 编译项目,打开LinkMap文件 # Symbols...window] -[SceneDelegate setWindow:] -[SceneDelegate window] -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions...→Write Link Map File,设置为YES\ 编译项目,打开LinkMap文件\ 配置生效,二进制重排成功\ 5.6.5 swift的函数符号 在Other C Flags中的配置,仅对
在本篇文章中,我们将首先讨论整合 ComPDFKit PDF SDK 并探究如何使用它开发 iOS PDF 阅读器ComPDFKit iOS PDF SDK 入门此部分介绍了安装要求、安装包结构以及如何使用...这将帮助您快速学会使用 ComPDFKit PDF SDK,完成所有步骤,您将可以获得一个简单的应用程序,可以显示指定PDF文件的内容。在本篇文章中,我们将以 Xcode 14.0.1 为例。...然后,在项目构建设置中找到 Swift Compiler - Code Generation 部分。...第 4 步:应用许可证密钥将头文件ComPDFKit/ComPDFKit.h导入到AppDelegate中。...示例代码import UIKitclass SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { var window: UIWindow?
实现 思路 实现效果:在退到后台时,在界面再添加一层“毛玻璃界面”,在回到前台时移除该“毛玻璃界面”。 利用了 iOS 中退到后台与回到前台 2 个生命周期函数。...毛玻璃界面需要能够覆载在最上面,可以通过UIWindow实现。 代码 主界面。...light)) visualEffectView.frame = view.bounds view.addSubview(visualEffectView) } } SceneDelegate...import UIKit class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { var window: UIWindow?...// 增加一个新的隐私UIWindow private var privacyWindow: UIWindow?
如何查看App的UIWindow层级 一. 为App初始化一个默认UIWindow对象 在AppDelegate.m中需要初始化一个window属性,作为后面往App添加视图的容器 1....如果想显示一个UIWindow,同时设置为keyWindow,并将其显示在同一windowLevel的其它任何UIWindow之上 - (void)makeKeyAndVisible PS: 上述方法真的会将其显示在同一...获取AppDelegate单例的window属性 专门获取AppDelegate.m文件中的window属性,不包含其它其定义的window [[[UIApplication sharedApplication...调试打印例子 启动APP,AppDelegate.m中的window属性 (lldb) po self.window UIWindow: 0x15fd24390; frame = (0 0; 320...也可专门查看AppDelegate.m中的window属性:假设UIWindow *delegateWindow = [[[UIApplication sharedApplication] delegate
UIWindow/使用纯代码加载根控制器 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow -iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的...UIWindow的创建过程 2.1 在有storyboard中的创建过程 先执行Main函数,执行UIApplicationMain(),根据其第三个和第四个参数创建Application 创建代理,并且把代理设置给...5.4.2 在纯代码中的创建过程 先执行Main函数,执行UIApplicationMain(),根据其第三个和第四个参数创建Application 创建代理,并且把代理设置给application 开启一个事件循环...在该方法中,创建一个Window 然后创建一个控制器,并把该控制器设置为UIWindow的根控制器 接下来再将window显示出来,即看到了运行后显示的界面。 3....:view属性 第一个创建的对象是UIApplication UIApplication绑定一个AppDelegate对象 AppDelegate对象中有一个window属性(UIWindow)
*)window; 工程配置相关 在xcode的工程设置的General可以配置iPhone和iPad的页面朝向支持。...此时AppDelegate控制的是UIWindow层面的朝向,UIViewController控制的是VC层面的朝向。...假如只在UIWindow返回界面朝向也是允许的,就如同上面的实例分析中的push横屏。...假如supportedInterfaceOrientationsForWindow一直返回的竖屏,那么后面VC设置横屏不会生效; 类似,假如UIWindow设置的是横屏,那么后面VC设置竖屏也不会生效...假如我们在很多个竖屏界面中,需要强制横屏某一个界面,如果是子界面可以使用present的方式,如果是push那么就必须要用到这个私有api。
直接运行代码,控制台输出如下: INIT Count: 14 main -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] -[SceneDelegate...你可能看到有许多重复的符号,这是由于trace-pc-guard设定的,其会对源码中任意的代码块开始执行时进行插桩函数回调,包括if判断,while循环以及Block调用等,例如你可以尝试在ViewController.m...文件的viewDidLoad方法中添加一些代码,如下: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; printf("开始Block=======...==================\n"); if (n < 10) { n++; } } 运行项目,输出效果如下: INIT Count: 18 main -[AppDelegate...通常我们在做二进制重排时,更关注的是函数的调用顺序,使用func等级即可,编译设置如下: -fsanitize-coverage=trace-pc,func 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。
FunctionPASS会遍历我们编译的每个函数,在遍历编译的函数过程中,在函数运行之前获取当前时间,在函数运行之后获取当前时间,二者相减,可以得到函数的运行时间。...// 插入end_func(struction) endCI->insertBefore(IST); } } } 4、运行效果 -[AppDelegate...application:didFinishLaunchingWithOptions:] 5 us -[AppDelegate application:configurationForConnectingSceneSession...:options:] 63 us -[SceneDelegate window] 0 us -[SceneDelegate setWindow:] 0 us -[SceneDelegate window...] 0 us -[SceneDelegate window] 0 us -[SceneDelegate scene:willConnectToSession:options:] 0 us -[SceneDelegate
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