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使用SwiftUI观察窗口大小调整事件

SwiftUI是一种用于构建用户界面的现代化框架,它是苹果公司推出的一种声明式的UI编程范式。使用SwiftUI,开发人员可以通过简洁的代码实现跨平台的应用程序开发,包括iOS、macOS、watchOS和tvOS。

在SwiftUI中,可以使用GeometryReader来观察窗口大小的调整事件。GeometryReader是一个视图容器,它可以提供关于其父视图的几何信息,包括大小、位置和坐标空间。通过在GeometryReader中嵌套其他视图,可以根据窗口大小的变化来调整布局和样式。

以下是使用SwiftUI观察窗口大小调整事件的示例代码:

代码语言:txt
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import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var windowSize: CGSize = .zero
    
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            VStack {
                Text("Window Size: \(Int(self.windowSize.width)) x \(Int(self.windowSize.height))")
                    .padding()
                
                // 在此处添加其他视图
                
            }
            .onAppear {
                self.windowSize = geometry.size
            }
            .onReceive(NotificationCenter.default.publisher(for: NSWindow.didResizeNotification)) { _ in
                self.windowSize = geometry.size
            }
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在上述代码中,我们使用了@State属性包装器来存储窗口大小,并在视图的onAppearonReceive回调中更新窗口大小。onAppear回调在视图首次显示时调用,而onReceive回调则在窗口大小调整时调用。

这个示例代码中的视图只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求在VStack中添加其他视图。例如,你可以根据窗口大小的变化来调整布局、重新计算视图的尺寸或重新加载数据等。

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