在讲UDP的校验和计算之前,先需要明确一件事情:在计算UDP报文的Checksum之前,我们需要在UDP报文段的头部之前,加入一个“伪头部”。...伪头部 图片 UDP报文段伪头部+头部+数据段 如上图所示,对于运行在IPV4协议之上的UDP协议,其伪头部为红色部分所示。 为何称之为“伪头部”?...原因是,UDP协议只使用它来辅助计算校验和,它并不是发送IP数据包时使用的IP数据包的头部。 校验和的计算 在《计算机网络:自顶向下方法》这本书的中译版本中,对于UDP校验和的计算讲解不算很清楚。...最终,将低16位取反,得到校验和,填入checksum字段中 差错检验 当接收到UDP报文时,需要如何检验其正确性?...方法就是将UDP报文中包括校验和在内的,所有的16位的数相加,如果低16位全为1,则没有出错。否则表明该分组中出现了错误。 需要注意,UDP对差错具有一定的校验能力,但缺少差错恢复的能力。
.NET 中使用 TaskCompletionSource 作为线程同步互斥或异步操作的事件 2018-12-22 07:50 你可以使用临界区...然而,在编写一些异步处理函数,尤其是还有 async 和 await 使用的时候,还有一些更方便的类型可以用来处理线程同步。...使用 TaskCompletionSource,你可以轻松地编写既可以异步等待,又可以同步等待的代码来。...---- 等待事件 我们创建一个 TaskCompletionSource 对象,这样,我们便可以写出一个既可以同步等待又可以异步等待的方法: public class WalterlvDemo...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。
TCP和UDP是网络通信协议中两个常见的传输层协议,它们具有不同的特点和适用场景。本文将详细介绍TCP和UDP协议的原理和区别。...一、TCP协议 1、原理 TCP全称为传输控制协议(Transmission Control Protocol),提供可靠的、面向连接的、基于流的传输服务,保证数据传输的可靠性和完整性。...二、UDP协议 1、原理 UDP全称为用户数据报协议(User Datagram Protocol),无连接的、不可靠的传输层协议。...三、TCP和UDP区别 TCP和UDP有以下区别: (1)连接和可靠性:TCP是面向连接的传输协议,需要先建立连接再进行数据传输,并且有重传机制和校验机制,保证数据传输的可靠性;而UDP则是无连接的传输协议...总之,TCP和UDP协议都有自己的特点和适用场景。在使用时需要根据实际需求进行选择,以达到最佳效果。
在Laravel框架中使用UDP协议是一种快速的数据交换方式,尤其适用于实时通信或数据传输。本文将指导您如何在Laravel框架中实现UDP协议。首先,我们需要了解UDP协议的基本概念。...UDP协议是一种无连接、不可靠的协议,与TCP协议不同,它不保证数据包的顺序和可靠性。但UDP协议具有传输速度快的优点,适用于实时通信和数据传输。...PHPLaravel框架中使用UDP协议的方法在Laravel框架中,我们可以使用fsockopen()函数来实现UDP协议。...使用socket扩展实现UDP协议需要更多的代码,但它可以提供更灵活的控制和更高的性能。...综上所述,在Laravel框架中使用UDP协议可以使用fsockopen()函数或socket扩展来实现。无论您选择哪种方式,都需要指定目标服务器的IP地址和端口号,并发送要传输的数据包。
网络传输协议:TCP和UDP的区别 前言 作者:神的孩子都在歌唱 一、TCP(传输控制协议) 1....定义 : TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 2....核心特点 • 传输层协议:位于应用层和网络层(IP层)之间,为应用层提供可靠通信。 • 可靠性:通过确认机制、重传机制、流量控制等确保数据无差错传输。...• 适用场景:适用于文件传输、网页浏览等对可靠性要求高的场景。 3. 连接建立:三次握手 • SYN(客户端→服务端):客户端发送带SYN=1和随机序列号seq=x的报文,请求建立连接。...二、UDP(用户数据报协议) 1. 定义 : UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的传输层协议,以数据报形式传输信息。 2.
(此图来自Udacity的网络协议教程) 互联网的模型被分为4层,从上至下每一层都依赖其底层协议。换言之,Application(应用层) 的协议操作成功的前提是Transport(运输层)的存在。...比如我要在运输层设计协议时,我唯一要考虑的是如何将数据从一台计算机传到另外一台,我需要着重的是其稳定性和效率。...在解决运输层的问题时我不需要考虑传达的数据是什么类型或内容,因为这样的问题是应用层索要操心的。在上图中可以看到HTTP和TCP是存在于不同层面的网络协议,所以他们之间必然存在着依赖关系。...确切的说是HTTP所设定的所有规则都建立在一个假设之上,那就是运输层的协议有在正常运作。 那HTTP和TCP分别代表了什么呢?...三次握手是初步建立连接的机制,而四次握手则是断开链接。两者之间大致操作是一样的,A发出建立链接(SYN)或者断开链接(FIN)的请求,B认可(ACK)其请求然后发出同样的请求给A并等待A的认可。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、基本概念 1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。...建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的...断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写 了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开) 2、HTTP连接 HTTP协议即超文本传送协议...②:HTTP1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发下一个请求。...5 TCP是底层协议,定义的是数据传输和连接方式的规范。 HTTP是应用层协议,定义的是传输数据的内容的规范。 HTTP协议中的数据是利用TCP协议传输的,所以支持HTTP就一定支持TCP。
然而,安全软件和硬件(IPS、IDS、代理、AV、EDR...)越来越强大,可以检测到这些攻击。大多数情况下,与反向 shell 的连接是通过 L4 TCP 隧道建立的。...我认为保持不被发现的最好方法是让它看起来像合法的流量。HTTP 协议(第 7 层)是标准用户使用最多的协议。此外,它几乎从不过滤,以免阻止对网站的访问。...这个POC的特殊性在于通信是完全异步的,并且只使用GET请求。 image.png 怎么运行的 ? 客户端应用程序在目标机器上执行。 客户端发起与服务器的连接。 服务器接受连接。...随机模板用于来自服务器的每个响应。 重复使用相同的 powershell 进程以避免触发 EDR。 支持所有 Cmd 和 Powershell 命令。 [可选] 客户端可以在启动时显示假错误消息。...="false" /> 或 项目属性 您可以在此处自定义文件的程序集信息和图标
引言在计算机网络的世界中,TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是两种极为重要且应用广泛的传输层协议...UDP 也不会对数据报进行编号、确认和重传等操作,数据报有可能会在传输过程中丢失、重复或者乱序到达接收端,接收方收到的数据报就是发送方发送时的原样,并不会去整理顺序等,所以使用 UDP 传输数据时并不能保证数据一定能完整无误地被接收...例如,在实时视频流传输中使用 UDP 时,偶尔出现一两个画面的数据丢失,可能只是画面短暂的卡顿或者花屏,但后续的数据依然在继续传输,它更注重实时性而不是数据的绝对完整可靠。...网页浏览:当我们在浏览器中访问网页时,浏览器使用 HTTP(超文本传输协议),而 HTTP 通常是基于 TCP 协议的,这样能保证网页的 HTML、CSS、图片等各种资源完整且有序地传输过来,让我们看到完整...综上所述,TCP 和 UDP 作为网络传输层的两大重要协议,各有其独特的优缺点和适用场景。
我们在2019-12-1-使用SemaphoreSlim实现异步等待 - huangtengxiao给大家介绍了信号量的异步等待使用方法。...可惜的是.NET的ManualResetEvent和ManualResetEventSlim目前都没有提供异步的等待方法。...所以我们自己实现一个 ---- 这里是我们创建的异步版本的ManualResetEvent。 实际上这里的本质就是使用了一个TaskCompletionSource。...ManualResetEventAsync最重要的三个方法就是Set,Reset,和WaitOneAsync WaitOneAsync很简单就是等待TaskCompletionSource.Task。...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。
实现方式和之前的异步版本ManualResetEvent基本相同,也是使用了一个TaskCompletionSource。...那么我们就不能一直使用同一个TaskCompletionSource进行等待。所以我们添加了一个队列维持TaskCompletionSource对象。...当然在Signal的情况下可以使用Task.FromResult直接返回一个被标记完成的task,避免等待。 而每次调用set的时候,依次从队列里面出列,然后调用SetResult将其标记为完成。...另外,我们在2019-12-1-使用SemaphoreSlim实现异步等待 - huangtengxiao中提到的SemaphoreSlim对象将最大并发数设置为1时,完全可以实现异步版本的AutoResetEvent...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。
概述 分享主题:使用workerman实现基于UDP的异步SIP服务器,服务器端可主动发送UDP数据给客户端 基于Workerman实现基于UDP的异步SIP服务器是一个涉及网络编程和协议实现的复杂任务...下面将详细介绍如何使用Workerman来实现一个基于UDP的异步SIP服务器。...理解SIP协议 SIP(Session Initiation Protocol)是一个信令协议,用于在Internet Protocol(IP)网络中启动、管理和终止实时会话,这些会话可能包括语音、视频...(几十万台设备同时接入都轻轻松松承受住) 之前多次关注过workerman的UDP服务器,但一没有实现我想要的结果,由于近期的业务需求,外加HTTP3 QUIC协议的广泛使用,workerman作为一个广泛使用的高性能...一直以来想通过workerman编写个基于UDP的SIP服务器和实现GB28181的国标协议,搭配SRS、ZLMediaKit或者monibuca,满足摄像头、硬盘录像机设备的接入,也可配合FreeSwitch
简介 netty中提供的protobuf编码解码器可以让我们直接在netty中传递protobuf对象。同时netty也提供了支持UDP协议的channel叫做NioDatagramChannel。...如果直接使用NioDatagramChannel,那么我们可以直接从channel中读写UDP对象:DatagramPacket。...怎么才能在UDP中使用protobuf呢?今天要向大家介绍netty专门为UDP创建的编码解码器DatagramPacketEncoder和DatagramPacketDecoder。...netty中的UDP channel就是使用DatagramPacket来进行数据的传递。...如果使用ProtobufDecoder作为内置的decoder,则可以将ByteBuf对象decode成为ProtoBuf对象,刚好和之前讲过的encode相呼应。
TCP、HTTP、UDP:都是通信协议,也就是通信时所遵守的规则,只有双方按照这个规则“说话”,对方才能理解或为之服务。...TCP HTTP UDP三者的关系: TCP/IP是个协议组,可分为四个层次:网络接口层、网络层、传输层和应用层。在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。...在传输层中有TCP协议与UDP协议。在应用层有FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议。因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。...socket只是一种连接模式,不是协议,tcp,udp,简单的说(虽然不准确)是两个最基本的协议,很多其它协议都是基于这两个协议如,http就是基于tcp的,.用socket可以创建tcp连接,也可以创建...udp连接,这意味着,用socket可以创建任何协议的连接,因为其它协议都是基于此的。
python TCP和UDP协议的区别分析 概念区别 1、TCP协议,面向连接,可靠,基于字节流的传输层通信协议;UDP协议没有连接,不可靠,基于包的传输层协议。...使用区别 2、在使用UDP协议时,只需了解对方的IP地址和端口号,即可直接发送数据包。但能否到达还不清楚。比tcp发送更快的数据。...TCP协议在建立连接的过程中需要握手三次,断开连接需要握手四次,这增加了传输过程中的安全性。 与UDP协议传输过程相比,建立连接的过程会消耗系统的资源,消耗更多的时间,而不会出现这样的问题。...综上所述,基于TCP协议传输,需要不断确认对方是否收到信息,从而建立连接(确认过程次数有限,即三次握手)。UDP协议传输,无需确认接收方是否收到信息,只需将信息发送给对方。...以上就是python TCP和UDP协议的区别分析,希望对大家有所帮助。
在 C# 里面,可以使用 dotnet 的 TaskCompletionSource 方法自己实现一个异步任务,这个任务可以方便设置任务是否完成等做到让等待的过程继续或等待。...根据这个功能可以解决在复杂的功能里面通过异步等待的方法实现暂停。...做法就是等待一个异步任务,如果这个功能处于暂停,那么只需要让这个异步任务不结束,此时整个功能就会在等待,直到设置了异步任务完成 用异步等待的方式实现暂停有什么优势?...,如上面的代码有三个过程,如 F1 和 F2 和 F3 这三个,在每个方法执行完成之后都需要进行一次判断当前过程是否需要暂停 这里的暂停是其他业务通过 context 设置的,假设咱不使用异步的写法来做这个功能...如果使用 WPF 做效果会比较好,可以新建两个按钮,分别是继续和暂停,修改下面代码可以看到在点击暂停的时候,执行等待任务的代码就会暂停直到点击继续按钮 下面是通过输出 F1 和 F2 和 F3 方法的调用
1 最近重新认知了一下TCP和UDP的原理以及区别,做一个简单的总结。 一、作用 首先,tcp和udp都是工作再传输层,用于程序之间传输数据的。数一般包含:文件类型,视频类型,jpg图片等。...以人与人之间的通信为例:UDP协议就相当于是写信给对方,寄出去信件之后不能知道对方是否收到信件,信件内容是否完整,也不能得到及时反馈,而TCP协议就像是打电话通信,在这一系列流程都能得到及时反馈,并能确保对方及时接收到...针对这些问题,tcp协议为每一个连接建立了发送缓冲区,从建立链接后的第一个字节的序列号为0,后面每个字节的序列号就会增加1,发送数据时,从数据缓冲区取一部分数据组成发送报文,在tcp协议头中会附带序列号和长度...七、UDP协议 udp:首先udp协议是非连接的,发送数据就是把简单的数据包封装一下,然后从网卡发出去就可以了,数据包之间并没有状态上的联系,正因为udp这种简单的处理方式,导致他的性能损耗非常少,对于...cpu,内存资源的占用也远小于tcp,但是对于网络传输过程中产生的丢包,udp并不能保证,所以udp在传输稳定性上要弱于tcp,所以,tcp和udp的主要却别:tcp传输数据稳定可靠,适用于对网络通讯质量要求较高的场景
1.UDP的应用场景由于缺乏可靠性且属于非连接导向协议,基于UDP协议的应用一般必须允许一定量的丢包、出错和复制粘贴。...再如,流媒体、即时多媒体游戏和IP电话(VoIP)等对实时性要求较高的应用,都是建立在UDP协议之上的。...此外,UDP还用于组播协议,如在局域网里共享屏幕教学,使用组播发送数据可以避免由TCP产生的大量连接。...(1)攻击原理1、攻击者首先需要获取目标主机的IP地址和端口号,这可以通过各种手段实现,例如使用字典攻击、暴力破解等方法。...2、使用TCP协议代替UDP协议,TCP协议提供了拥塞控制和流量整形功能,可以有效地防止UDP反射放大攻击。
java中TCP和UDP两种协议的区别 协议(网络中计算机之间通信的规则) 马克-to-win:协议就是生活中的合同,生活中我们比如做一个大的软件项目,我们得和人签合同,说你们第一步给一部分钱,我们第二步干完活...我们上网经常用到超文本传输协议 (HTTP)或文件传输协议 (FTP)或简单邮件传输协议 (SMTP),这章我们重点讲述传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。...“传输控制协议”(TCP),具有高度的可靠性。即收到的数据肯定正确,错误的宁可删掉当做没传。当然,这种可靠性需要我们付出代价:TCP具有非常高的开销。...还有另一种协议,即“用户数据报协议”(UDP),这是一种“不可靠协议”。...优点就是快,我在国外时最爱用的一种网络电话卡就是UDP的,卡很便宜,通话质量很差,比我国内的朋友给我打电话便宜多了,所以一打电话没完没了,还听不清楚,他们都怕了,还以为我有多有钱,其实都应该感谢UDP卡这种技术这么便宜
.NET 中什么样的类是可使用 await 异步等待的?...而本文将探索什么样的类是可使用 await 异步等待的?...更多编写自定义 Awaiter 的文章可以阅读: 入门篇: .NET 中什么样的类是可使用 await 异步等待的?...实战篇: 在 WPF/UWP 中实现一个可以用 await 异步等待 UI 交互操作的 Awaiter .NET 编写一个可以异步等待循环中任何一个部分的 Awaiter 参考资料 Dixin’s Blog...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。
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