UdpClient是一个.NET Framework中的类,用于在UDP协议下进行网络通信。它提供了一种简单的方式来侦听和发送UDP数据包。
使用UdpClient侦听任何IP地址,获取接收数据的本地地址的步骤如下:
下面是一个示例代码,演示如何使用UdpClient侦听任何IP地址并获取接收数据的本地地址:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建UdpClient实例
UdpClient udpClient = new UdpClient();
// 绑定本地IP地址和端口
udpClient.Client.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 12345));
// 接收数据
byte[] receivedData = udpClient.Receive(ref new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0));
// 获取本地地址
IPEndPoint localEndPoint = (IPEndPoint)udpClient.Client.LocalEndPoint;
string localAddress = localEndPoint.Address.ToString();
int localPort = localEndPoint.Port;
Console.WriteLine("接收到数据:{0}", Encoding.ASCII.GetString(receivedData));
Console.WriteLine("本地地址:{0}:{1}", localAddress, localPort);
udpClient.Close();
}
}
在这个示例中,我们创建了一个UdpClient实例,并将其绑定到本地的任何IP地址的12345端口。然后,使用Receive方法接收来自远程主机的UDP数据包,并使用Client属性获取接收数据的本地地址。最后,我们打印接收到的数据和本地地址。
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