首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

使用Unity构建后通过USB部署到Hololens 1时出错

Unity是一款跨平台的游戏引擎,可用于构建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序。Hololens 1是微软推出的一款AR头戴式设备,可以将虚拟内容与现实世界进行交互。

在使用Unity构建后通过USB部署到Hololens 1时出错可能有多种原因。以下是一些可能的解决方案和建议:

  1. 确保Hololens 1与开发计算机通过USB连接正确。检查USB连接是否稳定,并尝试使用不同的USB端口或USB线缆。
  2. 确保Hololens 1已启用开发者模式。在Hololens 1上,转到设置 > 更新和安全性 > 针对开发人员,确保开发者模式已启用。
  3. 在Unity中,确保项目设置正确。在Unity编辑器中,转到“文件”>“构建设置”,选择Hololens作为目标平台,并确保设置正确。
  4. 检查Unity项目中的构建设置。在Unity编辑器中,转到“文件”>“构建设置”,确保选择了正确的构建目录和构建设置。
  5. 确保Hololens 1上安装了所需的驱动程序和软件。在Hololens 1上,转到设置 > 更新和安全性 > Windows更新,确保设备已更新到最新版本。
  6. 尝试重新启动Hololens 1和开发计算机。有时重新启动设备可以解决连接和部署问题。

如果问题仍然存在,建议查阅Unity官方文档、Hololens 1的开发者文档以及相关论坛和社区,以获取更详细的故障排除步骤和解决方案。

腾讯云提供了一系列与虚拟现实和增强现实相关的产品和服务,如云服务器、云数据库、云存储等。您可以访问腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于这些产品的详细信息和使用指南。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Hololens开发学习(七)——用HoloLens和Kinect构建远程呈现

回来我也在网上查阅了一些资料,我将分享如何用Hololens和Kinect来构建远程呈现。 1、外部摄像头和网络连接 HoloLens配有内置摄像头。...因为它可以广泛使用,功能非常强大,并且可以很好地适用于UnityHoloLens不允许第三方硬件插入USB端口,因此需要某种网络层来促进设备间通信。...虽然Unity的Kinect插件在UWP中不起作用(Kinect无论如何都不能插入HoloLens设备中),但它仍然可以在部署Windows或在IDE中运行时运行(在这种情况下,它使用 .NET 3.5...关键就是在Windows中运行Kinect集成,然后通过无线网络将消息发送给HoloLens,使Kinect和Hololens一起工作。...3、使用HoloLens-Kinect项目二次开发 使用Michelle Ma的代码,需要两个独立的Unity项目:一个用于在台式PC上运行,另一个用于在HoloLens上运行。

1.9K10
  • Unity推出新工具,开发者可在Hololens上浏览PC端3D内容

    其中,Unity Play Mode模拟输入 与HoloLens Emulator类似。HoloLens Emulator 是一个窗口,能够向模拟的HoloLens 输入数据。...此外,HoloLens统一远程调试类似于Unity允许远程调试iOS/Android设备的功能。开发者可以通过Unity Editor查看HoloLens的视角,并且进行输入和调试。 ?...另外,Holographic Remoting Player还允许HoloLens通过 Wi-Fi连接将传感器数据导出到PC,当在PC上完成处理之后,再将生成的图像导入HoloLens。...小编了解,要在UWP中启用远程处理,开发者需要先打开“构建设置”窗口,并选择“启用XR远程处理”,然后将UWP应用添加到“启用XR远程处理”的列表中。 ?...在完成上面的步骤HoloLens开发者就可以通过利用PC的计算能力,来渲染自身难以处理的复杂3D内容以及大型CAD模型。同时,开发者还能实时利用所有的传感器数据。

    97940

    AR,离我们并不遥远

    从AR游戏AR红包,我们已经开始体验这项技术的魅力,而AR在商业方面也已经开始崭露头角。...识别出来再进行叠加处理。 AI:AI服务完全可以融入AR应用中,为AR增添色彩。例如微软、谷歌、IBM的服务,都可以通过接口的方式把数据传输给它们处理,再拿回来进行使用。...HoloLens上内存如果超过900兆会被直接关掉,也是我们需要关注的问题。 耗电量取决于应用的强度和帧率。 设备温度要关注的是环境处于室内还是室外,还有使用时间等因素都和温度有着密不可分的关系。...本地构建 部署模拟器,再部署设备上进行使用。 CI/CD 用Jenkins启动Unity命令行工具,可直接使用Unity的接口。...可以用UnityUnity Cloud Build服务,构建手机应用。 迭代循环 迭代循环的流程是头脑风暴-原型设计-高保真设计-开发-测试-部署,最重要的是优化。 我今天的演讲就到这里,谢谢大家。

    1.1K60

    Unity 实用工具】✨| Unity 十款 浏览器相关插件 整理(web view browser)

    ://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/embedded-browser-55459 功能: 把场地渲染 2D 或 3D 对象 Chromium 后端支持...所有 3D WebView 包都可以无缝地协同工作,因此您只需将它们安装到同一个项目中,然后 3D WebView 就会在运行时和构建时自动检测并使用正确的插件。...不支持为 Mac App Store 构建。 在 macOS 上,Unity 进程使用的动态库是一个通用库,同时支持 x64 和 arm64。...所有 3D WebView 包都可以无缝地协同工作,因此您只需将它们安装到同一个项目中,然后 3D WebView 就会在运行时和构建时自动检测并使用正确的插件。...但是,您实际上可以通过将适用于 Windows 和 macOS 的 3D WebView安装到项目中来在编辑器中加载和渲染真实的 Web 内容。 兼容 Hololens 1 和 2。

    8.3K40

    10.18 VR扫描:HoloLens更新,增加屏幕镜像功能;联合国将举办AR展览,展现饥荒地区现状

    最重要的改变是增加了对Miracast的支持,这将使HoloLens用户能够将他们的屏幕分享支持Miracast协议的显示器上。...同时,本次更新还添加了一个新的快速操作菜单,可以方便地访问使用频率很高的系统功能,例如启动和停止视频捕获。 VRPinea独家点评:这会是HoloLens 2面世前的最后一次更新么。...据悉,Unity开发者、VR工作室和大型组织都可以上传、部署和管理自己的VR项目。 VRPinea独家点评:简化专业VR/AR应用程序的创建和使用,有助于VR/AR的进一步发展。...此外,它还使用了HUD技术、路线规划与导航、语音控制、视摄像头、用于连接智能手机的蓝牙和免提音乐播放功能等。 VRPinea独家点评:摩托车AR头盔,展示路面信息,避免盲区干扰。...通过全方位展示人道主义援助工作,让人们深入了解贫困地区现状。

    70730

    Vision VRAR峰会高手不少,行业巨头新品动作不断

    微软首席项目经理Brandon Bray出席了此次峰会,他提到Windows头显(包括HoloLens)91%的“全息”应用都是通过Unity游戏引擎制作而成。...小编了解,微软预计在今年5月的Build开发者大会中将继续赠送头显。宏碁和微软免费赠送头显的背后,意在于通过Vision VR/AR Summit这一平台,率先打入Unity内部抢占市场先机。...启动应用程序,将手机对准目标,它就会收集图像和深度信息,然后对环境进行重建,并显示在屏幕上。据悉,原生Tango将于今年下半年上线,届时将登陆Unity 2017版本。...Unity VR/AR影视部的高级产品营销经理 Natalie Grant在峰会上展示了由视觉特效工作室Mirada制作的360度视频,该视频就是使用Unity 2017 Beta制作完成的。...Natalie还展示了其他技术,她表示通过这些简单的技术,创作者可以通过标准的360度视频制作出身临其境的交互式内容。同时,Unity 2017 Beta版本已经开始支持这些功能。 ?

    65990

    当你还没弄清VRARMR的时候,Unity已经将目光瞄准了XR

    大会聚集了开发人员、电影人、艺术家、教师、研究人员等任何使用Unity创作内容的人,会议重点在于探讨VR/AR/MR的发展现状及未来趋势。 ?...今年早些时候,Unity在2017年的游戏开发者大会(GDC)上发布了XR Foundation Toolkit(XRFT),该软件被定义为:XR开发人员的框架,同时允许任何人投身XR开发中。...当谈及该工具包可对接的硬件时,Stumbo表示道:“当前市面上有很多VR/AR设备,如Oculus Rift、HTC Vive、PSVR以及微软的HoloLens等。...我们的目标是将XRFT对接所有这些硬件,以便开发者能够在任一平台构建一个VR/AR/MR体验”。 Unity一直是VR内容研发领域的重要参与者,大量开发人员使用其软件来创建最新的虚拟内容。...等XRFT推出,或将带动大批开发者投身XR内容的创作中,为我们带来更多的全新体验。

    1.1K40

    Unity3D插件】AVPro Video插件分享《视频播放插件》

    复制这个文件夹的文件不会被Unity导入或处理,但是它们会自动复制构建中。...复制这个文件夹的文件不会被Unity导入或处理,但是它们会自动复制构建中。 3.3.2 绝对路径或者URL 。在这里,您可以为视频文件指定一个完整的URL或绝对路径。...,但是在部署其他没有相同文件结构的机器时是没有用的。...的文件夹,并将视频文件(比如MP4文件)复制该文件夹 在MediaPlayer组件的视频路径字段中输入文件名(包括扩展名) 构建部署您的应用程序,视频将显示在vour 3D sphere 5....例如,如果您在Linux中运行编辑器,则虚拟视频播放器将出现在编辑器中,而真正的视频将在部署受支持的平台时出现。如果部署不受支持的平台,如三星电视,还会看到虚拟视频播放器。

    4.4K20

    Unity3D插件】AVPro Video插件分享《视频播放插件》

    复制这个文件夹的文件不会被Unity导入或处理,但是它们会自动复制构建中。...复制这个文件夹的文件不会被Unity导入或处理,但是它们会自动复制构建中。 3.3.2 绝对路径或者URL 。在这里,您可以为视频文件指定一个完整的URL或绝对路径。...,但是在部署其他没有相同文件结构的机器时是没有用的。...的文件夹,并将视频文件(比如MP4文件)复制该文件夹 在MediaPlayer组件的视频路径字段中输入文件名(包括扩展名) 构建部署您的应用程序,视频将显示在vour 3D sphere 5....例如,如果您在Linux中运行编辑器,则虚拟视频播放器将出现在编辑器中,而真正的视频将在部署受支持的平台时出现。如果部署不受支持的平台,如三星电视,还会看到虚拟视频播放器。

    5.6K20

    体验不到Google AR眼镜,急得我自己整了一个

    因为设备知道你的方位,你可以通过手势,比如半空中抬起,放下手指点击与虚拟 3D 对象交互。 我记得开启 RoboRaid ,没等反应过来,奇形怪状的外星机器人接连“穿破”我家墙壁,对我发起攻击。...HoloLens 游戏体验丨作者供图 这些机器人“建模”并不精致,不过重在“真实感”。我清楚记得游戏结束,我去摸了摸墙,检查是不是真的炸开了洞。...比如 Google Glass 通过投影带有切割反射面的小棱镜上成像。光波导在尺寸和视角上有很大的改进。...通过 HDMI,将游戏画面“投”到我的眼前,坐着玩,躺着玩,不再担心 NS 砸脸上。...HoloLens 的“环境扫描”是基于 SLAM(即使定位与地图构建),扫描环境,并把结果与现实重叠。这台机器目前还做不到。 但它开始履行我对于 AR 眼镜最初的“幻想”——与环境交互。

    47810

    微软Build 2017大会热点速读,再不上车你就Out啦!

    两款设备均内置音频输出和麦克风支持,并配备4.0米缆线,支持HDMI 2.0、USB 3.0和内向外追踪。两者唯一的区别之处在于,惠普头显提供了可移除的线缆,从而帮助用户实现无线VR的愿景。...但由于Windows MR头显本身集成了追踪组件,无需如HTC Vive那样安装定位基站或是在墙上设置标记点,便可使用户自然地与游戏、娱乐环境或工具进行交互。...进攻传统企业协作模式,HoloLens革新舞台设计方式 在本届Build大会上,微软还邀请著名娱乐演出公司太阳剧团(Cirque Du Soleil)的成员们佩戴HoloLens头显,展示了通过全息影像为表演舞台设计和修改蓝图的全过程...与会者们能够清晰地观察3D舞台模型被迅速构建的全过程。在舞台构建完毕,团员的全息虚拟化身还可以出现在舞台上进行演出的彩排。...据悉,以往需要耗时数月的舞台设计和构建,在利用HoloLens这一开发工具,至少减少了设计一场节目的时间。 ? 此外,如果太阳剧团成员在商讨舞台设计时,需要来自远隔大洋的其他团队成员的帮助。

    706110

    用于增强现实的实时可穿带目标检测:基于YOLOv8进行ONNX转换和部署

    01 前景概要 我们的方法使用了最近最先进的YOLOv8网络,该网络在Microsoft HoloLens 2头戴式显示器(HMD)上运行。...后者缩小了我们可以成功部署AR的潜在场景,如手动组装、设备修复任务或老年人使用AR增强剂。...然后,Unity引擎中的Barracuda库使用该模型对HL2执行目标检测,并提供检测到的对象的可视化。我们决定使用Unity平台,因为它是AR和VR(虚拟现实)研究中使用最广泛的软件框架之一。...它是Unity开发的一个开源库,用于在游戏引擎中使用神经网络。它支持最常见的深度学习层,并提供GPU和CPU推理引擎。通过使用ONNX格式加载预训练的神经网络,确保了对不同机器学习库的跨框架支持。...除了导出之外,还可以使用ONNX简化工具缩小模型。该操作使用常数折叠合并冗余运算符,从而加快推理速度。我们成功测试了导出和部署公开可用的原始YOLOv8目标检测模型。

    1.2K30

    HoloLens 2发布售价3500美元,更注重服务体验与开放性

    微软HoloLens 2MWC演示 回顾,从2015年HoloLens一代推出,MWC2019上二代产品的隆重亮相,四年以来关于HoloLens 2的传言甚嚣。...其中,虽然像“HoloLens 2将使用高通的XR1处理器、推迟至2019 Q2上市、更便宜”等流言,如今已然被“啪啪啪”打脸。...| 续航 HoloLens2,在持续使用下续航时间可达2-3小时,较上一代并没有太大提高。不过,其搭载USB-C连接头,具备“快充”功能,让用户或能通过连接外置电池,来延长续航。...例如,发布会上提及的,与Trimble合作推出的同安全帽搭配的HoloLens 2版本。 ? 值得一提的是,微软还为B端用户提供Windows Hello认证,以及行业认证和批量管理部署等工具。...HoloLens之父AlexKipman也在发布会上表示:“我们即将步入‘计算的第三个时代’。微软这些年变得越来越开放,包括将HoloLensMR生态进一步开放,构建一个统一的基础架构。” ?

    72920

    Unity Hololens2开发|(六)MRTK3子系统 DictationSubsystem(听写功能)

    继承自 DictationSubsystem 的子系统允许启动和停止听写会话,并提供在处理语音输入、识别最终结果以及听写会话完成或出错时触发的事件。...2.设置 想启用听写功能,设置和关键字识别一致:Unity Hololens2开发|(五)MRTK3子系统 KeywordRecognitionSubsystem(关键字识别) 3.使用 DictationSubsystem...DictationSubsystem若要在脚本中使用,请将事件处理程序添加到要响应的听写事件,然后调用 StartDictation。...RecognitionFaulted 当识别出错 (即) 发生错误并返回原因时触发。 完成,删除这些事件处理程序。 if (dictationSubsystem !...public StringUnityEvent OnSpeechRecognizing { get; private set; } /// /// 事件在用户停顿引发

    13910

    2022年1月,VR圈发生了这些值得关注的事……

    据了解,该追踪器专为手腕佩戴设计,可以让VIVE Focus 3实现从指尖到肘部的精准追踪,并且轻巧便捷,易于使用,只需通过蓝牙连接即可使用。...与此同时,Mojo Vision正在与健身品牌建立战略合作伙伴关系,将共同合作,通过使用Mojo的智能隐形眼镜技术Mojo Lens,来改善数据访问,并提高运动员在体育活动中的水平。...尽管收购具体金额尚未披露,不过有消息称,这笔交易价格在2000万美元5000万美元之间。完成交易,Augmented Pixels创始人Goncharuk 将继续在高通XR团队任职。...Unity收购虚拟人制作公司 Ziva Dynamics 据报道,Unity收购了虚拟人制作公司Ziva Dynamics,Unity旨在让Ziva的创作工具“大众化”,从而让所有开发者都能更容易地使用...另外,有140多种食材供玩家烹饪,从肉和鱼,水果、蔬菜、乳制品和各种液体,以及草药和香料。通过逼真的物理学和先进的烹饪机制,玩家可以慢慢地烹调料理,并进行多任务处理。

    64320
    领券