在特定应用里,我们需要用标尺来标识屏幕上的像素。然而唯一内置的尺是在InkToolbar控件里的,我们没法拿出来用。今天我就教大家如何自己打造一把UWP引用里随处可用的像素尺。
本文主要介绍了如何快速上手 Mermaid 流程图,不用贴图上传也不用拖拉点拽绘制,基于源码实时渲染流程图,操作简单易上手,广泛被集成于主流编辑器,包括 markdown 写作环境.
为了帮助大家从NCL迁移到Python,开发者也是想尽了办法啊,最近有发起了新的项目-GeoCAT Examples[1],提供了很多的与NCL网站示例脚本对应的Python脚本,旨在帮助大家从NCL逐步迁移到Python。
这是 ArcGIS Pro 中可用的键盘快捷键的完整列表,并且在每个软件版本中都会更新。可以从 https://links.esri.com/arcgis-pro-shortcuts 下载 PDF 版本。
过冷水有段时间没有和大家分享MATLAB的编程知识了,皆因懒。本期给大家分享一点关于绘图的小技巧,经常有朋友让我帮忙绘图,感觉在我这里是小事,在他们那就是很特别的技能,有时候朋友的特殊绘制要求,也让我犯难。现将自己平时的绘图经验做个小结,主要是关于matlab绘图的一些注意点——公式输入、多轴绘图、交点标记、箭头绘制,通过实际案例给大家讲讲具体的使用。
流程图可以简单地描述一个过程,是对过程、算法、流程的一种图像表示,在技术设计、交流及商业简报等领域有广泛的应用。流程图可分为:数据流程图和作业流程图。
WrapPanel布局面板将各个控件从左至右按照行或列的顺序罗列,当长度或高度不够是就会自动调整进行换行,后续排序按照从上至下或从右至左的顺序进行。
Diagrams 是一个基于Python绘制云系统架构的模块,它能够通过非常简单的描述就能可视化架构,并支持以下6个云产品的图标:
矩阵乘法(matmul),是机器学习中非常重要的运算,特别是在神经网络中扮演着关键角色。
protel99se快捷键 enter——选取或启动 esc——放弃或取消 f1——启动在线帮助窗口 tab——启动浮动图件的属性窗口 pgup——放大窗口显示比例 pgdn——缩小窗口显示比例 end——刷新屏幕 del——删除点取的元件(1个) ctrl+del——删除选取的元件(2个或2个以上) x+a——取消所有被选取图件的选取状态 x——将浮动图件左右翻转 y——将浮动图件上下翻转 space——将浮动图件旋转90度 crtl+ins——将选取图件复制到编辑区里 shift+ins——将剪贴板里的图件贴到编辑区里 shift+del——将选取图件剪切放入剪贴板里 alt+backspace——恢复前一次的操作 ctrl+backspace——取消前一次的恢复 crtl+g——跳转到指定的位置 crtl+f——寻找指定的文字 alt+f4——关闭prote spacebar——绘制导线,直线或总线时,改变走线模式 v+d——缩放视图,以显示整张电路图 v+f——缩放视图,以显示所有电路部件 home——以光标位置为中心,刷新屏幕 esc——终止当前正在进行的操作,返回待命状态 backspace——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点 delete——放置导线或多边形时,删除最末一个顶点 ctrl+tab——在打开的各个设计文件文档之间切换 alt+tab——在打开的各个应用程序之间切换 a——弹出edit\align子菜单 b——弹出view\toolbars子菜单 e——弹出edit菜单 f——弹出file菜单 h——弹出help菜单 j——弹出edit\jump菜单 l——弹出edit\set location makers子菜单 m——弹出edit\move子菜单 o——弹出options菜单 p——弹出place菜单 r——弹出reports菜单 s——弹出edit\select子菜单 t——弹出tools菜单 v——弹出view菜单 w——弹出window菜单 x——弹出edit\deselect菜单 z——弹出zoom菜单 左箭头——光标左移1个电气栅格 shift+左箭头——光标左移10个电气栅格 右箭头——光标右移1个电气栅格 shift+右箭头——光标右移10个电气栅格 上箭头——光标上移1个电气栅格 shift+上箭头——光标上移10个电气栅格 下箭头——光标下移1个电气栅格 shift+下箭头——光标下移10个电气栅格 ctrl+1——以零件原来的尺寸的大小显示图纸 ctrl+2——以零件原来的尺寸的200%显示图纸 ctrl+4——以零件原来的尺寸的400%显示图纸 ctrl+5——以零件原来的尺寸的50%显示图纸 ctrl+f——查找指定字符 ctrl+g——查找替换字符 ctrl+b——将选定对象以下边缘为基准,底部对齐 ctrl+t——将选定对象以上边缘为基准,顶部对齐 ctrl+l——将选定对象以左边缘为基准,靠左对齐 ctrl+r——将选定对象以右边缘为基准,靠右对齐 ctrl+h——将选定对象以左右边缘的中心线为基准,水平居中排列 ctrl+v——将选定对象以上下边缘的中心线为基准,垂直居中排列 ctrl+shift+h——将选定对象在左右边缘之间,水平均布 ctrl+shift+v——将选定对象在上下边缘之间,垂直均布 f3——查找下一个匹配字符 shift+f4——将打开的所有文档窗口平铺显示 shift+f5——将打开的所有文档窗口层叠显示 shift+单左鼠——选定单个对象 crtl+单左鼠,再释放crtl——拖动单个对象 shift+ctrl+左鼠——移动单个对象 按ctrl后移动或拖动——移动对象时,不受电器格点限制 按alt后移动或拖动——移动对象时,保持垂直方向 按shift+alt后移动或拖动——移动对象时,保持水平方向 * 顶层与底层之间层的切换 + (-) 逐层切换:“+”与“-”的方向相反 Q mm(毫米)与mil(密尔)的单位切换 IM 测量两点间的距离 ◎edafans 版权所有,拒绝转载◎exdjavKNu5 E x 编辑X ,X为编辑目标,代号如下:(A)=圆弧;(C)=元件;(F)=填充;(P)=焊盘;(N)=网络;(S)=字符;(T)=导线;(V)=过孔;(I)=连接线;(G)=填充多边形。例如要编辑元件时按E C,鼠标指针出现“十”字,单击要编辑的元件即可进行编辑。 P x 放置 X,X为放置目标,代号同上。 M x 移动X,X为移动目标,(A)、(C)、(F)、(P)、(S)、(T)、(V)、(G)同上,另外( I )=翻转选择部份;(O)旋转选择部份;(M)=移动选择
转载:https://www.cnblogs.com/Im-Victor/p/10565030.html
转载自http://www.wolfbe.com/detail/201608/283.html
做了很多项目,发现每个项目里都有大量的相似图标,比如每个颜色一种、每个角度一种(左箭头、右箭头)等等,虽然这些图标很小占用不了太多资源。但是当我们需要change的时候就得一个个去替换,其实在android里有很多小技巧可以让这些资源进行复用,减少体积的同时也可以使项目结构更加清晰。
在硬件性能不断提升的现在,软件性能依旧是开发人员关注的重点。不同类型的程序关注的具体性能指标有所不同,服务器程序注重吞吐量,游戏引擎追求渲染效率,桌面程序则关注内存消耗以及界面加载效率和流畅性。当我们需要进行性能优化时,首先需要找到性能瓶颈。本文将介绍两个WPF性能优化分析工具:内存使用率和应用程序时间线的使用。
本项目是一个机器人制证的可视化系统。 其中包括制证设备的显示和监控,质检设备的显示和监控;同时也包括AGV机器人的显示和监控。 制证设备用于制作证书,质检设备用于合格检查,而AGV机器人用于运输;AGV机器人还需要监控电量和充电情况和行进位置。
Windows 系统中有一个没什么文档的 API,SetWindowCompositionAttribute,可以允许应用的开发者将自己窗口中的内容渲染与窗口进行组合。这可以实现很多系统中预设的窗口特效,比如 Windows 7 的毛玻璃特效,Windows 8/10 的前景色特效,Windows 10 的模糊特效,以及 Windows 10 1709 的亚克力(Acrylic)特效。而且这些组合都发生在 dwm 进程中,不会额外占用应用程序的渲染性能。
CPF(暂时命名)(Cross platform framework),模仿WPF的框架,支持NETCore的跨平台UI框架,暂时不够完善,只用于测试,暂时只支持Windows和Mac。支持数据绑定,CSS,动画。。。
在前面绘制基本图形中,遇到了很明显的问题,圆形不像圆形,正多边形不像正多边形?就像下面图形一样:
本文提出了一种基于视觉错觉运动刺激(illusory visual motion stimuli)的脑机接口(BCI),旨在使用提出的系统来增强运动想象(MI)的范式。由于运动想象需要较长时间的训练,因此通过感官系统进行外部刺激的刺激方法是一种提高效率的替代方法。该项研究分为两个部分。首先,研究人员观察了基于脑地形图的视觉运动错觉模式。其次,研究者实现了基于视觉错觉运动刺激的BCI系统。箭头和移动箭头模式用于调节视觉皮层和运动皮层的alpha节律。箭头模式的平均分类准确率约为78.5%。另外,使用提出的特征提取和决策算法,提出了基于视觉错觉运动刺激的BCI系统。该BCI系统可以通过设计的算法控制光标左右移动,生成5个辅助通信指令。10名志愿者参与了这项实验,并使用了一个带有运动想象和视觉错觉运动的脑机接口系统来比较效率。结果表明,该方法比运动想象的准确率提高了约4%。所提出的视觉错觉运动刺激和算法的正确率约为80.3%。研究人员表示,可以在基于MI的脑机接口系统中加入一种视觉错觉运动刺激混合脑机接口系统,以进行初学者运动想象。
用惯了windows系统的小伙伴,对于苹果的快捷键一定很不习惯。所以贴心的小编为大家准备了关于mac打字的快捷键你知道多少?用习惯了苹果的快捷键也是非常好用的哦!在电脑的操作过程中,快捷键是非常主要的,为您节省了很多不必要的时间,提高了工作的效率,下面就和小编一起来看一看有哪些好用的快捷键吧!
隐藏xcode command+h 退出xcode command+q 关闭窗口 command+w 关闭所有窗口 command+option+w 关闭当前项目 command+control+w 关闭当前文件 command+shift+w 保存文件 command+s 保存所有文件 command+option+s 还原到保存时状态 command+u 项目中查找 command+shift+F 查找下一个 command+g 查找上一个 command+shift+g 浏览源文件
geomnet是一个基于ggplot2可视化图形和网络的R包,它使用sna包计算网络布局,并且包含了使用ggplot2绘制圆的geom_circle函数。
最近在梳理之前工作的项目,于是就不可避免地需要绘制流程图,然后就又双叒叕发现自己又给忘了怎么用markdown来绘制流程图了……
相信大家在职场中经常会用到流程图,在互联网行业,绘制流程图不论在产品的设计阶段,还是后期优化业务流程的阶段,都有着巨大的价值。事实上,不仅是互联网行业,流程图其实广泛应用于各行各业。
Ubuntu操作基本快捷键 * 打开主菜单 = Alt + F1 * 运行 = Alt + F2 * 显示桌面 = Ctrl + Alt + d * 最小化当前窗口 = Alt + F9 * 最大化当前窗口 = Alt + F10 * 关闭当前窗口 = Alt + F4 * 截取全屏 = Print Screen * 截取窗口 = Alt + Print Screen 默认特殊快捷键 * 展示所有窗口程序 = F10 * 展示当前窗口最上层程序 = F11 * 展示当前窗口所有程序 = F12 * 切换窗口 = Alt + Tab * 旋转3D桌面 = Ctrl + Alt + 左/右箭头(也可以把鼠标放在标题栏或桌面使用滚轮切换) * 旋转3D桌面( 活动窗口跟随) = Ctrl + Shift + Alt + 左/右箭头 * 手动旋转3D桌面 = Ctrl + Alt + 左键单击并拖拽桌面空白处 * 窗口透明/不透明 = possible with the “transset” utility or Alt + 滚轮 * 放大一次 = 超级键 + 右击 * 手动放大 = 超级键 + 滚轮向上 * 手动缩小 = 超级键 + 滚轮向下 * 移动窗口 = Alt + 左键单击 * 移动窗口时贴住边框 = 左键开始拖动后再 Ctrl + Alt * 调整窗口大小 = Alt + 中击 * Bring up the window below the top window = Alt + middle-click * 动态效果减速 = Shift + F10 * 水纹 = 按住 Ctrl+超级键 * 雨点 = Shift-F9 * 桌面展开= Ctrl + Alt + 下箭头,然后按住 Ctrl + Alt 和左/右箭头选择桌面
现在再使用 Visual Studio 创建新的 WPF 项目时,将默认引诱你使用 .NET 6(或者 5、.NET Core 3.1)框架和配套的新的 SDK 风格的项目文件(csproj)。
Command-Z:撤销前一个命令。随后您可以按 Command-Shift-Z 来重做,从而反向执行撤销命令。
1、Command是Mac里最重要的修饰键,在大多数情况下相当于Windows下的Ctrl。所以以下最基本操作很好理解:
我曾经用 Python 海龟图形生成过这个图像,并有用 JavaScript 复制它的强烈冲动。
要使用键盘快捷键,请按住一个或多个修饰键,同时按快捷键的最后一个键。例如,要使用快捷键 Command-C(拷贝),请按住 Command 键并按 C 键,然后同时松开这两个键。Mac 菜单和键盘通常使用 [某些按键的符号],其中包括以下修饰键: Command ⌘ Shift ⇧ Option ⌥ Control ⌃ Caps Lock ⇪ Fn 如果您使用的是 Windows PC 专用键盘,请用 Alt 键代替 Option 键,用 Windows 标志键代替 Command 键。有些
⌘ Command ⇧ Shift ⌥ Option ⌃ Control ↩︎ Return/Enter ⌫ Delete ⌦ 向前删除键(Fn+Delete) ↑ 上箭头 ↓ 下箭头 ← 左箭头 → 右箭头 ⇞ Page Up(Fn+↑) ⇟ Page Down(Fn+↓) Home Fn + ← End Fn + → ⇥ 右制表符(Tab键) ⇤ 左制表符(Shift+Tab) ⎋ Escape (Esc)
深度优先,前、中、后遍历顺序,就是组合[根左右],移动根的位置,根左右、左根右、左右根,但是我即使代码会写了,还是搞不明白这个根左右与遍历的关系毛线头在哪里,特别是中序遍历的左根右,
Command-G再次查找:查找之前所找到项目出现的下一个位置。要査找出现的上一个位置,请按 Command-Shift-G。
红黑树性质 1、每个结点或是红色的,或是黑色的 2、根节点是黑色的 3、每个叶结点(NIL)是黑色的 4、如果一个节点是红色的,则它的两个儿子都是黑色的。 5、对于每个结点,从该结点到其叶子结点构成的所有路径上的黑结点个数相同。 和AVL树的比较 AVL树是一棵严格的平衡树,它所有的子树都满足二叉平衡树的定义。因此AVL树高被严格控制在XXX,因此AVL树的查找比较高效。但AVL树插入、删除结点后旋转的次数比红黑树多。 红黑树用非严格的平衡来降低插入删除时旋转的次数。 因此,如果你的业务中
还要明白3D视图和俯视图、地平面视图的区别,因为在海拔为0时将进入地平面视图,上下的操作将变为拉近和推远。
要使用键盘快捷键,请按住一个或多个修饰键,然后按快捷键的最后一个键。例如,要使用 Command-C(拷贝),请按住 Command 键并按 C 键,然后同时松开这两个键。Mac 菜单和键盘通常对某些按键使用符号,其中包括以下修饰键:
[官方网址](https://support.apple.com/zh-cn/HT201236)
类似于css的思想,这个其实就是先定义一下样式然后调用,调用的时候也可以修改,大多数参数也能猜(确信
按从左到右的顺序位置定位子元素,在包含框的边缘处将内容切换到下一行。 后续排序按照从上至下或从右至左的顺序进行,具体取决于 Orientation 属性的值。
修改 placeholder 样式,多行文本溢出,隐藏滚动条,修改光标颜色,水平和垂直居中。这些熟悉的场景啊! 前端开发者几乎每天都会和它们打交道,这里有20个CSS技巧,让我们一起来看看吧。
Mac中主要有四个修饰键,分别是Command,Control,Option和Shift。这四个键分别有自己的图案,他们经常出现在Mac应用程序中的菜单栏里,方便你随时学习新的快捷键。
注:Mac(17, pro) 快捷键盘不太一样,mac 对应的 Ctrl 要换成 command
平时我们在Windows上复制大文件的时候,会显示一个文件复制对话框,很枯燥的显示了文件的复制进度。 📷 为了给这个漫长的文件复制过程增加一点趣味,有位开发者给这个复制过程增加的游戏动画。效果如下所示。 GitHub数据 3k stars 19 watching 50 forks 开源地址:https://github.com/Sanakan8472/copy-dialog-lunar-lander 支持多种难度设置 简单难度 将一个大的文件从本地 SSD 复制到另一个本地 SSD。 📷 中等难度 将一个
首先,总结一下Mac快捷键的图形符号: Mac中主要有四个修饰键,分别是Command,Control,Option和Shift。这四个键分别有自己的图案,他们经常出现在Mac应用程序中的菜单栏里,方便你随时学习新的快捷键。
记录下在腾讯云里markdown下编写公式的语法。 常用变量符号 要显示为符号需要在内容前后加上`$, $公式内容$ \alpha \alpha \beta \beta \gamma \gama \delta \gama \epsilon \epsilon \varepsilon \varepsilon \eta \eta \theta \theta \pi \pi \phi \phi \psi \psi \o
一般来说学校对于学术论文的图像都有一定的要求,比如线性、字体大小等,本文将讲解怎么出高清的图和绘制符合要求的图
做为前端开发者来说,大都数都用过 VSCode,并且也有很多是经常用的。但 VSCode 的一些快捷键可能我们不知道,也比较少用,毕竟这很好,因此本文就列出一些快捷键方便大家学习与记忆。
请将 Ctrl 对应要换成 Command,而 Alt 对应换成 Option 再试一下。
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