按照往年新系统发布的时间规律,新的系统预计在9月20日左右发布,目前beta版本已经更新到beta6。
在 Swift 语言推出的同一年(2014 年),苹果就在 Xcode 中集成了 Playground 功能。相较标准的 Xcode 项目,Playground 启动更快、使用更轻巧,被广泛应用于 Swift 语言学习、框架 API 测试、快捷数据处理、汇集灵感等众多方面。本系列将介绍大量有关 Xcode Playground 的使用技巧,涉及稳定性、第三方库、资源管理、异步处理、文档标注等等方面,让你玩转 Playground,使其成为你工作学习中的利器。
1、点击左上角菜单Xcode -> Preferences。 2、在跳出来的小窗口页面的左下角,点击加号添加苹果id。 3、在账号密码输入完毕后,点击小窗口右下角的view details或者双击右下角自己的id账号。然后把IOS development点击create至选中态。如图:
笔者昨天遇到个问题,有用户反馈在iOS 10.3.1的手机上,有个网页打开白屏。但是问题是笔者手头都没有10.x版本的手机,所以想安装模拟器来尝试复现。
本文将告诉大家如何从零开始在 iOS 上部署 Walterlv.CloudKeyboard 应用。这个 Walterlv.CloudKeyboard 应用是一个云输入法应用,在 GitHub 完全开源,采用 Xamarin 开发,用途是让手机接收电脑端的打字输入的输入法。因为我没有在 iOS 上找到任何一款稍微能用的输入法,因此只能拜托太子帮我开发一款应用了。太子很给力,帮我开发完成了,但现在的问题就是我如何在我的手机上部署。本文将记录我的部署步骤
介绍 记录、总结开发遇到一些问题,大家一起交流学习。 这次带来,对直播APP性能优化的总结,以QA的形式总结。 欢迎关注文集-直播Live 实现方式 1、Q:礼物动画如何实现? A:礼物分小礼物动画和豪华礼物处理; 序列帧+GCD+layer动画+UIView的Block动画组合使用; 2、Q:定时器采用CADisplayLink还是NSTimer? A:都可以。重点在于添加到的mode,个人采用的是添加到NSRunLoopCommonModes的CADisplayLink。 3、Q:CAD
如果你装了xcode_4.5_developer_preview,那么在UITableViewController.h文件中你会看到,UITableViewController里面有如下声明,说明UITableViewController已经内置了UIRefreshControl控件
前言 在mac上搭建appium踩了不少坑,先是版本低了,启动后无限重启模拟器。后来全部升级最新版本,就稳稳的了。本篇介绍如何用appium启动ios上的safari浏览器,然后可以用手机上浏览器做wap自动化测试。 环境准备: 1.OS版本号10.12 2.xcode版本号8.3.2 3.appium版本号1.6.4(appium-desktop1.1.0) 4.ios模拟器版本号10.3 5.pycharm 6.WebDriverAgent 一、OS10.12 1.这里Mac上的OS系统一定要升级到1
作者:Shashikant Jagtap 时间:2017 年 6 月 4 日 原文:https://medium.com/xcblog/xcodebuild-deploy-ios-app-from-command-line-c6defff0d8b8
iOS开发效率工具:完整SDK源码【封装富文本API,采用block实现链式编程】(block 的妙用:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程)
从堆栈可以看出是indexPath无效,通常是indexPath的section或者row超过了数据的大小;
AttributedString可以分为NSAttributedString和NSMutableAttributedString两种。 在使用中通过将AttributedString赋值给控件的 attributedText 属性来添加文字样式。 可设置的控件有UILabel、UITextField和UITextView。
上一篇分享了 Windows环境Appium自动化测试环境搭建 但是由于Win环境不支持iOS设备测试,因此这里再分享Appium+Mac环境搭建,值得一提的是:在Mac环境既可以进行Android也可以进行iOS App自动化测试。
包大小优化是项目开发中不可避免会遇到的,网上关于包大小优化的文章很多,每篇文章说的都不尽相同,笔者曾经根据网上的文章做过包大小优化,但效果不尽人意;因此笔者想根据已有的文章、知识结合自己的理解、实践,做一份总结梳理,整理自己的包大小优化逻辑,不光要知道怎么做可以让包大小变化,还要知道为什么这么做能产生效果,所以就有了这篇文章。
2021 年 12 月 08 日,苹果 推出 App Store 产品页的新功能,在 App Store 中开发者可以针对 app 产品页的不同版本上使用不同的图标、截屏和 app 预览,通过 A/B Test 找出效果最佳的版本。有部分读取可能知道我们在之前的文章 解读 AppStore 新功能:自定义产品页面和 A/B Test 工具,当时留下这个一个问题:测试不同的 app 图标,提交新图标的 app 审核流程是怎么样?
前言 做过iOS上app测试的小伙伴应该都知道,普通用户安装app都是从appstore下载安装,安装测试版本的app,一般就是开发给的二维码扫码安装, 或者开发给个.ipa的安装包文件,通过itoo
【问题分析】通过多个文件尝试,发现并非完全不能索引头文件,而是只能索引和当前文件在同级目录的头文件; 有点猜测是Xcode10.1的原因,但是在升级完的半年多时间里,都没有出现过索引。 从已有的知识来分析,很可能是Xcode的头文件搜索路径有问题,于是尝试把工程文件下的路径设置递归搜索,结果又出现以下问题:
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131546.html原文链接:https://javaforall.cn
关于图文混排,其实以前的博客已经讨论很多,在实际开发中,经常使用第三方的框架来完成排版的需求,其中RCLabel和RTLabel是两个比较好用的第三方库,他们的实现都是基于UIView的,通过更底层的CoreText相关API来进行图文处理。相关介绍博客地址如下:
Sendable 和 @Sendable 是 Swift 5.5 中的并发修改的一部分,解决了结构化的并发结构体和执行者消息之间传递的类型检查的挑战性问题。
一年一度的iOS 系统 API适配来了,9 月 14 日起 App Store Connect 已经开放 iOS 15 和 iPadOS 15 App 的提交,同时苹果宣布自 2022 年 4 月起,所有提交至 App Store 的 iOS 和 iPadOS app 都必须使用 Xcode 13 和 iOS 15 SDK 构建。
多个xcode线程在跑,杀掉xcode, 杀掉xcodebuild进程 , clean
最近准备给 VirtualView-iOS 的文本元素新增一个 lineHeight 属性,以便和 VirtualView-Android 配合时能更精确的保证双平台的一致性。面向 Google 以及 Stack Overflow 编程了一会后发现,能查到的资料大部分是介绍如何实现 lineSpacing 属性,而不是 lineHeight。但是我就是因为 iOS 和 Android 的默认 lineSpacing 不一致所以才想实现个 lineHeight 啊!还是需要自己动手丰衣足食,顺带整理成文章造福后人。
该库提供了具有缓存支持的异步图像下载器。为方便起见,我们为UI元素例如UIImageView,UIButton,MKAnnotationView等类添加了categories。
Mac电脑一台(更新到最新的macOS,此文档使用的为macOS12.3.1,Intel芯片)
前言 过完年回来app上架到App Store,虽然之前上架过,还是遇到不少坑,特别是配置证书的时候,还好是上架是一次性通过,整理一份详细图文详解。项目是flutter项目上架到App Store,与原始的iOS上架还是有些差别。
今天想弄个GPUImage的例子运行下看看效果,结果没成想坑进了一系列坑中,花了大半天时间才从坑里爬出来。
在当今以移动为先的世界中,为企业和开发人员创建一个iOS应用程序是必不可少的。随着对PDF文档处理需求的增加,使用强大的PDF软件开发工具包(SDK)来构建iOS PDF阅读器和编辑器可以让最终用户轻松查看和编辑PDF文档。
对于源码的版本要与Xcode的swift版本一致,对于macOS的版本参照一下CI说明文档[1] 提供两个宝藏网站以帮你查询你的Xcode与swift的version信息: Xcode Releases[2] Swift Version[3]
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 Core Data 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。
从2017年开始,OC语言可以使用 @available 语法糖判断运行时的系统版本,该语法糖可以帮助我们去掉很多烦人的警告。
UIButton的初始化一般使用其类方法,+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;
近日,Swift 社区公布了 Swift 6 的发布流程及预期时间表[2]。自 2024 年 3 月 15 日起,将从主分支中剥离出 release/6.0 分支,标志着 Swift 6 项目正式加速推进,预计将于今年下半年与新版 Xcode 同步发布。
APP 在渲染视图时,需要在坐标系中指定绘制区域。这个概念看似乎简单,事实并非如此。
要问现在适合开发者用的笔记本,市面上还是有很多选择的,比如Dell的XPS系列,外星人系列(游戏也是杠杠滴),联想拯救者系列,还有形形色色的高配机型,价格也从几千到几万不等。
以太坊智能合约有各种各样的用例,但到目前为止,从你的iOS应用程序中调用它们非常困难。不过如果使用以太坊iOS开发套件和EtherKit,这种情况会改善很多,你可以立即开始使用。在本教程结束时,你将能够调用其ABI(应用程序二进制接口)中定义的任何公共合约函数。
在iOS开发中,使用tableView的界面,大多会用到一个下拉刷新的的控件,第三方库中,我们一般会选择比较好用的MJRefresh,其实,在iOS6之后,系统为我们提供了一个原生的刷新控件,使用起来非常方便,只是制定性不强,如果我们没有复杂的需求,使用UIRefreshControl也是不错的一个选择。
最近在研究apple上架的项目,其中发现要真正把一个项目上传到App Store是很困难的,然后我去把目前遇到的问题整理成一片文章方便以后上传再次需要和供其他人做个参考。
Leaked memory 和 Abandoned memory 都是应该释放而没释放的内存,属于内存泄露。
作为一名iOSDeveloper,把开发出来的App上传到App Store是必要的。下面就来详细讲解一下具体流程步骤。
随着App的用户界面的内容越来越丰富,再强的手机可能都无法同时渲染复杂的UI界面和保证流畅的体验。所以,我们这些程序猿=。=在写代码的时候就要注意,如何尽可能提高用户的操作流畅性。 之前的做的项目,青桔音乐iOS客户端里面的首页就是一个类似微信朋友圈的“动态”页面,大致如下: 青桔动态页面 如果是你,你会怎么实现这个页面呢? 这还用问,当然是用UITableView+自定义的UITableViewCell。 UITableView是可以滑动的,为了不让用户在滑动中感到有卡顿,该如何优化?下面,我就写一下我自
http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/20939379
App Store上架指的是iOS应用从提交申请到上线的整个过程,它的目的是让应用展示在App Store上获取流量、用户。
在WWDC 2021上,苹果为开发者带来了有一个期待已久的功能——AttributedString,这意味着Swift开发人员不再需要使用基于Objective-C的NSAttributedString来创建样式化文本。本文将对其做全面的介绍并演示如何创建自定义属性。
目前市面上的非UI线程文本算高方法或多或少都有一些问题。本文通过逆向和分析UILabel的sizeThatFits方法实现来得到一个最佳的文本算高的精简方法。方法可以运行在任意线程,因此可以有效的应用在那些异步算高或者要求尺寸进行提前计算的场景中。
我想问题可以是出在最新的 Xcode 11.2.1 版本上,我先下载一个 Xcode 10.3 版本看看能不能运行。
引言 原文: https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/114015528 应用场景:使用原生视图UILabel显示服务端返回的带有HTML标签的内容 demo源码下载 https://download.csdn.net/download/u011018979/15448928 在这里插入图片描述 I 、 html转换为富文本 NSString *html = @"博客<span style='color:
博客<span style='color:
苹果公司最近更新了应用商店审核指南[3],现在允许模拟器应用进入 App Store。就在几天前,名为 Delta 的模拟器应用登陆了应用商店。Delta 是一款为 iOS 设计的综合模拟器,支持多种任天堂掌机游戏。这款应用其实很早以前就已经开发完成,但之前由于政策限制,只能以非商店形式提供给用户。
APP上架是:APP应用从提交审核到上架整个过程。目的是让应用展示在APP Store上获取流量及用户
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