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    C#Random()函数详解「建议收藏」

    随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。 .net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。 我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器;

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    OpenCV中K-means源码解析

    参数说明: mat - 2D或N维矩阵,注:当前方法不支持具有4个以上通道的矩阵。 distType - 分布类型(RNG :: UNIFORM或RNG :: NORMAL)     a - 第一分布参数;在均匀分布的情况下,这是一个包含范围的下边界;在正态分布的情况下,这是一个平均值。     b - 第二分布参数;在均匀分布的情况下,这是一个非包含上边界,在正态分布的情况下,这是一个标准偏差(标准偏差矩阵或整个标准偏差矩阵的对角线)。 saturateRange - 预饱和标志;仅用于均匀分配;如果为true,则该方法将首先将a和b转换为可接受的值范围(根据mat数据类型),然后将生成在[saturate(a),saturate(b))范围内的均匀分布的随机数,如果saturateRange = false ,该方法将在原始范围[a,b)中生成均匀分布的随机数,然后将其saturate,这意味着,例如,RNG().fill(mat_8u,RNG :: UNIFORM,-DBL_MAX,DBL_MAX)将由于范围(0,255)显着小于[-DBL_MAX,DBL_MAX),因此可能会产生大多数填充有0和255的数组。

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