FFMPEG 编解码器获取流程 : 在获取音视频流 AVStream *stream 之后 , 执行以下流程 ;
原标题:Six FFmpeg Commands You Can’t Live Without
本文记录用 FFmpeg 获取视频流+音频流的信息(编码格式、分辨率、帧率、播放时长…),所用的工程基于上个博客编译成功的工程:使用FFmpeg4.3.1的SDK官方开发包编译ffmpeg.c
详情参考 :https://baike.baidu.com/item/%E8%A7%86%E9%A2%91%E7%BC%96%E7%A0%81/839038 首先我们要分清文件格式和编码格式:
ffmpeg在做音视频编解码时非常方便,所以很多场景下转码使用的是ffmpeg,铜鼓通过ffmpeg –help命令操作可以看到ffmpeg常见的命令大概分为六部分: 1. ffmpeg信息查询部分 2. 公共做操参数部分 3. 文件主要操作参数部分 4. 视频操作参数部分 5. 音频操作参数部分 6. 字幕操作参数部分 ffmpeg信息查询部分主要参数:
帧率 : 帧频率 , 视频中每秒钟含有视频帧的帧数 , 一秒钟刷新多少张图像 , 连续移动的图像至少每秒
ffmpeg命令- 用于转码的应用程序, 也可以从url/现场音频/视频源抓取输入源
老姐:老弟,我学生快要中考了,我想将他们的点滴视频和图片整理成一个鼓励他们的短片。
最近需要要提取视频音轨,结果一搜索发现好麻烦啊,还要装个会声会影,装个PR?我就觉得至于吗?我就提取一个音频而已啊。突然能想到了ffmpeg这玩意好像可干这个事情,看了下确实可以。正好博客好久没更新了,发出来凑个数吧,也算是一个备忘。
音视频 文件 从 采样 -> 处理 -> 得到原始数据帧队列 -> 音视频编码 -> 音视频包队列 -> 格式封装 的过程如下 :
链接:https://pan.baidu.com/s/11kIaq5V6A_pFX3yVoTUvzA
通常,推流服务器会提供一个收流的 RTMP 服务器地址,还会提供一个直播流的流名称,也叫串流密钥。如推流的 RTMP 服务器地址是 rtmp://publish.x.com/live,串流密钥是 stream,那么最后组成的推流地址就是 rtmp://publish.x.com/live/stream。
介绍在FFmpeg环境下使用libx264进行H.264(AVC)软编码的操作,H.265(HEVC)的编码操作使用的是libx265,但是参数基本类似。
下载:ffmpeg-20200831-4a11a6f-win64-static.zip
在 ffmpeg 命令中 , -vframes 参数 的 作用是 指定要输出的视频帧数 , 通过该参数 可以 控制 视频处理的长度 , 即 : 在输出多少帧后 停止处理 视频流 ;
早期电视台在传输节目信息时,由于带宽有限,于是想在带宽不变的情况下,增加图像的分辨率,让画面看起来更清晰,于是就采用隔行扫描的方式,如下图所示[1],第一帧扫描奇数行的数据,第二帧扫描偶数行的数据,交替进行。由于视觉暂留,在人眼看来就是完整的视频图像。
FFmpeg本身不支持H.264的编码器,是由FFmpeg的第三方模块对其进行支持,当前常用的编码器为x264,所支持的像素格式主要包括以下几种(使用ffmpeg -h encoder=libx264进行查询)
以原始视频为参考,将转码后的视频与原始视频进行对比是评价视频质量的一类方法,这类方法属于视频质量评测中的全参考方法,精确性较高。一段视频由大量的视频帧组成,如果原始视频和转码后视频的每一帧都是同步的,可以从两个视频中各取对应的一帧,对这两帧进行比较,使用一些算法去统计、评估两个视频的差异,进而得到一些客观上的指标。目前常见的全参考评测指标有峰值信噪比(Peak signal-to-noise ratio,PSNR)、结构相似性(Structural Similarity,SSIM)、视频多方法评估融合(Video Multimethod Assessment Fusion,VMAF) 等,一些开源的媒体处理库(如 FFmpeg)提供了这些指标的计算方式。
下载链接:https://ffmpeg.org/download.html#build-linux
这时候就会思考,有没有能既清晰又流畅的进行屏幕、视频流的分享呢?很显然直播满足了这一系列条件。所以这里有这么些解决方案:
转换文件test.avi到test.flv ffmpeg -i test.avi -ab 56 -ar 22050 -b 500 -r 29.97 -s 320x240 test.flv 对文件抓缩微图: ffmpeg -i "test.avi" -y -f image2 -ss 4 -t 0.001 -s 350x240 test.jpg 对已有flv文件抓图: ffmpeg -i "test.flv" -y -f image2 -ss 8 -t 0.001 -s 350x240 test.jpg
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译:Alex 技术审校:赵军 本文来自OTTVerse,作者为Jan Ozer。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 速率控制模式 Easy-Tech #029# 每次在使用H.264、HEVC、VP9或者AV1等面向分发的编解码器对视频文件进行编码时,你都要选择一种码率控制机制来控制码率、整体质量、瞬态质量和编码成本。常见的码率控制模式包括CBR、VBR、CRF和Capped-CRF。本篇文章将向大家介绍这
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译、编辑:Alex 技术审校:赵军 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 FFmpeg Easy-Tech #023# 在本文中,我们将学习使用FFmpeg进行HLS打包。使用FFmpeg的好处在于:你可以在不离开命令行的情况下,执行提取视频、调整视频尺寸、转码、打包以及传输视频的所有操作。 我们首先看一下为VOD(点播)创建HLS打包的所
在 ffmpeg 命令中 , -aframes 参数用于设置 要输出的 音频帧 帧数 , 通过该参数 设置 一个 指定的 音频帧数 , 输出完 该 指定音频帧数 的 音频帧 之后 , ffmpeg 将会停止处理音频流 , 通过该参数 可以 精确控制音频输出长度 ;
ffmpeg 为了保证数据的精度与完整性,有一个 AVRational 数据类型,就是一个有理数(分数)
http://einverne.github.io/post/2015/12/ffmpeg-first.html
ffmpeg的remuxing.c是一个用于将多媒体文件从一种容器格式转换为另一种容器格式的命令行工具。它可以将音频、视频和字幕等元素从源文件中提取出来,并按照用户指定的方式重新封装到目标文件中。在本篇文章中,我将对ffmpeg的remuxing.c进行介绍,并讨论其关键功能和技术实现。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译、编辑:Alex 技术审校:刘歧 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 FFmpeg Easy-Tech #021# 在本篇文章中,我们将学习如何使用FFmpeg把视频从AVI格式转换为MP4格式(在重新/不重新编码AVI文件的情况下)。作为红利,我们还将学习FFmpeg在Ubuntu、Mac和Windows上的安装,并使用FFmpeg将
SVT 是瑞典的国家公共服务广播公司,SVT Play 是 SVT 的 OTT 流媒体平台。SVT Play 每天需要转码处理约 65 - 90 小时的 VoD (Video on Demand,视频点播) 内容。其中包括约 300 段的不足一分钟的小视频片段,45 - 55 小时左右的高质量视频,18 小时左右的新闻以及一些难以分类的视频。转码这些视频时会面临许多问题,例如需要按时发布这些视频,而且要在尽可能低码率的情况下保证较好的视频质量。在 SVT Play 中这些大量的视频内容通过 encore 进行转码处理。
FFmpeg 有三个作用不同的工具软件 ffmpeg.exe,ffplay.exe,ffprobe.exe,本文主要讲讲这些工具软件的使用方法。
参考:https://blog.csdn.net/weixin_42081389/article/details/100543007
最近正好有音视频编辑的需求,虽然之前粗略的了解过FFmpeg不过肯定是不够用的,借此重新学习下;
今天主要还是分享ffmpeg命令的一些操作:提前像素格式和PCM数据、如何利用ffmpeg进行命令转封装。
FFmpeg: Fast Forward Moving Picture Experts Group(mpeg:动态图像专家组) H.264:国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式.H.264是ITU-T以H.26x系列为名称命名的标准之一 AVC(Advaned Video Coding):ISO/IEC MPEG一方对H.264的称呼 序列的参数集(SPS):包括了一个图像序列的所有信息 图像的参数集(PPS):包括了一个图像所有片的信息 MinGW-w64:MinGW是Minimalist GNU for Windows的缩写,ffmpeg在Windows平台中的编译需要使用MinGW-w64,它提供了一系列的工具链来辅助编译Windows的本地化程序。MinGW-w64单独使用起来会比较麻烦,但是其可以与MSYS环境配合使用,MSYS是Minimal SYSYTEM的缩写,其主要完成的工作为UNIX on Windows的功能。显而易见,这是一个仿生UNIX环境的Windows工具集。
撸了个FFmpeg的循环推流脚本,你的VPS除了吃灰以外还能24小时不间断直播视频。自己用的脚本,单纯分享一下,如有问题自行解决。
* 播放本地 MP4 视频文件 `test.mp4` 的命令,从第 2 秒位置开始播放,播放时长为 10 秒,并且在窗口标题中显示 "test time":
这里主要是为了区分两个不同的解码器而使用了 -vcodec 参数,并将其值设为 mpeg4 或 h264。
编译好的windows可用版本的下载地址(官网中可以连接到这个网站,和官方网站保持同步):http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
本文分享了作者用FFmpeg压缩视频的故事,通过测试不同的-ctf参数,将200多MB的视频文件压缩到不到10MB,画质没有明显下降。原文如下:
-i 是图像路径,img%5d.jpg表示图像的名称类似为img00001.jpg
一、前言 ffmpeg在视音频编解码领域算是一个比较成熟的解决方案了。公司的一款视频编辑软件正是基于ffmpeg做了二次封装,并在此基础上进行音视频的编解码处理。然而,在观察编码后的视频质量时,发现图像帧出现了较为明显噪声,类似于水面波纹一般散发开来,在运动场景下尤为明显。初步怀疑应该是码率太低导致的画面失真。于是增大码率重新编码一次,噪声仍然很明显。基本上可以排除是码率太低的问题。 仔细观察原片,也可发现有类似的图像噪声出现,但是微乎其微到几乎不可察觉。于是再次怀疑是ffmpe
大家好,由于问音视频学习路线的朋友实在是太多了,所以本期视频,我邀请了一个做音视频的前辈来给大家做一个分享,他的项目经验比较丰富,做过很多音视频企业开发实战项目!!
FFmpeg文档汇总:https://ffmpeg.org/documentation.html
随着近些年直播技术的不断更新迭代,高画质、低带宽、低成本成为直播行业追求的重要目标之一,在这种背景下,H.264 标准已成为行业主流,而新一代的 HEVC(H.265)标准也正在直播领域被越来越广泛地采用。花椒直播一直在对 HEVC(H.265)进行研究、应用以及不断优化。
例如:输入两个文件,一个视频文件input1.mp4,一个图片logo.jpg,将图像流缩放为2000×2000分辨率,放置在视频的左上角
它功能强大,用途广泛,大量用于视频网站和商业软件(比如 Youtube 和 iTunes),也是许多音频和视频格式的标准编码/解码实现。
FFmpeg是一个用于音视频处理的自由软件,被广泛用于音视频开发。FFmpeg功能强大,本文主要介绍如何使用FFmpeg命令行工具进行简单的视频处理。 安装FFmpeg可以在官网下载各平台软件包或者静态编译版本,也可以使用包管理工具安装。 基本概念 获得音视频信息 使用ffmpeg进行视频处理 选项 - -y / -n - -codec(-c) - -ss - -t - -to - -f - -filter / -filter_complex - -vframes - -vn - -r - -s - -a
Jellyfin是一款开源免费的私人影院(影音媒体管理)系统,可以帮我们把硬盘里的影视资源管理起来,并添加精美的海报.
图像画面由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位色块,被称之像素(pixel/px)
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