1.SwiftUI 是Apple 新出面向未来、跨多端解决方案、声明式编程 SwiftUI最新版本 2.0 但是需要 IOS 14 支持,多数现在还用的是IOS 13 所以很多不完善的东西都用SwiftUIX...是的,这感觉有点像作弊,你可能想知道为什么我们不使用类-它们可以自由修改。...但是相信我,这是值得的:随着你的进步,你会了解到SwiftUI经常破坏和重新创建你的结构体,所以保持它们的小而简单的结构对性能很重要。...@Published + @ObservedObject 介绍 @Published是SwiftUI最有用的包装之一,允许我们创建出能够被自动观察的对象属性,SwiftUI会自动监视这个属性,一旦发生了改变...比如我们定义的数据结构Model,前提是 @Published 要在 ObservableObject 下使用 然后用 @ObservedObject 来引用这个对象,当然@State 不会报错,但是无法更新
有两个方案: 使用enumerated(),为每个元素提供一个(offset: Int, element: element)的元组。...另外,使用zip(1…, people),提供一样的元组, 但是我们定制起始数子,而不是固定为0。...因此我们需要使用另外的ForEach初始化方法init(_:id:content:) 来使用key path显示的指定元素的ID。...\(person.name)") } ---- 让代码更易读易用(Clarity at the point of use) 上述的代码明显不太易读,特别是\.1和Array(…)的部分,为了增加易读性(...\(person.name)”) } 不使用key path 元组不能遵循协议Identifiable,因此key path不能丢弃,但是我们可以能够动态查找成员的结构体来抽离。
SwiftUI严重依赖于协议,使用绘图时可能会有些混乱。例如,我们可以将Color用作视图,但它也符合ShapeStyle——用于填充,笔触和边框的另一种协议。...为了解决这个问题,SwiftUI为我们提供了一种专用类型,该类型可以完全控制应如何渲染图像的方式包装图像,这又意味着我们可以将它们用于边框和填充而不会出现问题。...这些第二和第三个参数具有合理的默认值“整个图像”和“ 100%比例”,因此有时您可以忽略它们。....border(ImagePaint(image: Image("Example"), scale: 0.2), width: 30) 如果要尝试使用sourceRect参数,请确保传入相对大小和位置的....frame(width: 300, height: 200) Spacer() } } ImagePaint将自动继续平铺其图像,直到填充其区域为止——它可以与背景,笔触,边框和任何大小的填充一起使用
相反,让我们像 SwiftUI 一样,对这些属性参数化,同时设定框架所使用的默认值 — 就像这样: struct DynamicStack: View { var...使用布局协议 虽然我们最后已经用了非常棒的解决方案,可以在所有支持 SwiftUI 的 iOS 版本中使用,但也让我们来探索一下在 iOS 16 中引入的一些新的布局工具(在写这篇文章时,它作为...这都是因为事实证明 Layout 不仅仅是我们第三方开发者的 API ,Apple 也让 SwiftUI 自己的布局容器使用这个新协议 。...所以,与其直接使用 HStack 和 VStack 作为容器视图,不如将它们作为符合 Layout 的实例,使用 AnyLayout 类型进行包装 — 就像这样: private extension...团队的 Matt Ricketson 的说法,可以直接使用底层的 _HStackLayout 和 _VStackLayout 类型作为临时的解决方法。
本文价值与收获 看完本文后,您将能够作出下面的界面 [Jietu20200317-091233@2x.jpg] 看完本文您将掌握的技能 了解什么Form 掌握Form和Section使用 了解内置margins...什么是Form Form是SwiftUI的基础控件,如果我们需要显示产品配置、选项、用户输入时,使用Form可以快速搭建出各类表单。...代码 import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { Form{ Section...Text("总结") .font(.title) Text("通过这个小demo,我们可以初步掌握Form的使用
当您不再满足于简单的形状和路径时,SwiftUI的两个有用功能会合在一起,以极少的工作量创建出漂亮的效果。第一个是CGAffineTransform,它描述了如何旋转,缩放或剪切路径或视图。...旋转变换的移动量等于绘制空间宽度和高度的一半,因此每个花瓣都以我们的形状为中心。 为花瓣创建一个新路径,该路径等于特定大小的椭圆。 将变换应用到该椭圆,以便将其移到适当位置。...为了真正帮助您了解发生了什么,我们将使花瓣椭圆使用一些可以从外部传递的属性。...一旦开始拖动offset和width滑块,您应该就能清楚地看到代码的工作原理——它只是一系列旋转的椭圆,呈圆形排列。 这本身就是有趣的,但是只要稍作改动,我们就可以从有趣升华。...如果我们使用纯色填充路径,则会得到相当不令人印象深刻的结果。
苹果表示,构建应用程序的最佳方式是使用 Swift 和 SwiftUI。下面,我们将学习如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用程序。...Windows我喜欢 SwiftUI 的一点是它如何自动适应平台。你无需执行任何操作即可在 visionOS 上运行使用 SwiftUI 编写的应用程序。它可以即插即用。...将你的应用内容适应 visionOS 提供的沉浸式体验的另一种方法是使用 transform3DEffect 和 rotation3DEffect 视图修改器来加入深度效果。...如下图:Volumes你的应用程序可以在 visionOS 上的同一场景中并排显示 2D 和 3D 内容。在这种情况下,我们可以使用 RealityKit 框架来呈现 3D 内容。...不仅如此,SwiftUI 还提供了许多方便的工具和修饰符,例如 windowStyle 修饰符,可用于在应用程序中呈现 3D 内容,并使内容根据模型的大小自动适应。
本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接从SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI中使用UIKit视图有关的基础知识...生命周期 SwiftUI同UIKit和AppKit的主要区别之一是,SwiftUI的视图(View)是值类型,并不是对屏幕上绘制内容的具体引用。...考虑到尽量不将例程复杂化,我们使用UIColor、UIFont作为配置类型。将SwiftUI的Color和Font转换成UIKit版本将增加不小的代码量。...学会使用很容易,但想用好确实有一定的难度。在UIKit视图和SwiftUI视图之间共享可变状态和复杂的交互通常相当复杂,需要我们在这两种框架之间构建各种桥接层。
如果您曾经为UIKit或AppKit(Apple的iOS和macOS原始用户界面框架)编程,您会知道它们使用类而非结构体来构造视图。...我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是SwiftUI使用结构体的主要原因,而实际上这只是更大范围的一部分。...struct or class 通常这不是问题,但是有一个名为UIStackView的特定子类,它类似于SwiftUI中的VStack和HStack。...我们已经使用了Color.red和LinearGradient作为视图——包含很少数据的简单类型。...提示:如果您在视图中使用类,则可能会发现代码无法编译或在运行时崩溃。 相信我:使用结构体。
使用 scrollPositionSwiftUI 框架已经允许我们通过视图标识符跟踪和设置滚动视图的位置。这种方法效果不错,但不足以更准确地跟踪用户交互。...} .scrollTargetLayout() } .scrollPosition(id: $position) }}在上面的代码示例中,我们使用了视图标识符和...scrollPosition 修饰符来跟踪和设置滚动视图的位置。...为了弥补这一不足,SwiftUI 引入了新的 ScrollPosition 类型,使我们能够通过偏移量、滚动视图的边缘、视图标识符等组合滚动位置。...我们介绍了如何使用 ScrollPosition 类型进行滚动位置的设置和读取,包括使用偏移量、视图标识符等方式进行操作。此外,我们还展示了如何通过动画和事件处理来增强用户体验。
苹果在 iOS 15 中使用了 Swift 和 SwiftUI iOS 15 在几个月前的 2021 年 9 月发布。...开发这些应用程序使用了哪种编程语言? 使用 Swift 编写了多少个应用程序? 苹果是否在某些内置应用程序采用了 SwiftUI? 方法 创建本文的方法和工具在我之前的帖子中进行了详细说明。...一个例子是我开发的应用程序 Clutters,我在那里使用 Swift、SwiftUI、Objective-C 和 C,使用最合适的编程语言来解决特定Dev问题。...iOS 15 中的 Swift 和 SwiftUI 也许最有趣的数字之一是统计苹果在iOS 15中使用 Swift 和 SwiftUI 的情况。所以让我们从这个开始吧!...今年也是采用 SwiftUI 的重要一年。一些广泛使用的应用程序现在似乎在 iOS 15 中使用 SwiftUI: 图书 地图 备忘录 天气 提示 音乐 播客 FaceTime ?
为了完成一些真正意义上的绘图工作,我将带您通过创建一个简单的带 SwiftUI 的 spirograph。...我会解释的,但是如果你不感兴趣的话,跳过这一章是完全可以的——这只是为了好玩,这里没有介绍新的 Swift 或 SwiftUI。 我们的算法有四个输入: 内圈的半径。 外圈的半径。...另外两个值是内半径和外半径之间的差异,以及我们需要执行多少步骤来绘制轮盘——这是360度乘以外半径除以最大公约数,再乘以我们的数量输入。...我们所有的输入以整数形式提供时效果最好,但是在绘制轮盘赌时,我们需要使用CGFloat,因此我们还将创建输入的CGFloat副本。...在我结束之前,我想提醒你,这里使用的参数方程是数学标准,而不是我刚刚发明的东西——我真的去百度了关于 hypotrochoids[1] 的页面,并将它们转换为 Swift。
介绍 早在 2020 年,我们就拥有了在 SwiftUI(LazyVGrid 和 LazyHGrid)中绘制网格的新视图控件。两年后,我们又获得了另一种在网格(Grid)中显示视图的视图控件。...我只会称它们为“有布局的容器”和“没有布局的容器”。...当没有布局容器存在时,SwiftUI 会隐式使用 VStack。...空间 与 HStack 和 VStack 类似,Grid 容器具有用于间距的垂直和水平参数。如果未指定,则将使用系统默认值。...与行对齐的情况一样,该值将与行垂直值和网格的对齐值合并。您使用修饰符 gridColumnAlignment() 指示列的对齐方式 注意:文档非常清楚。
如果您曾经为 UIKit 或 AppKit(Apple 的 iOS 和 macOS 原始用户界面框架)编程,您会知道它们使用类而非结构体来构造视图。...我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是 SwiftUI 使用结构体的主要原因,而实际上这只是更大范围的一部分。...struct or class 通常这不是问题,但是有一个名为 UIStackView 的特定子类,它类似于 SwiftUI 中的 VStack 和 HStack。...我们已经使用了 Color.red 和 LinearGradient 作为视图——包含很少数据的简单类型。...相比之下,Apple 的UIView文档[1]列出了 UIView 拥有的约200种属性和方法,无论是否需要它们,所有这些属性和方法都将传递给其子类。
SwiftUI有两种创建警报和表单的方式,到目前为止,我们仅使用一种方法:绑定到布尔值,该布尔值在变为 true 时显示 Alert 或 Sheet。...第二种方法并不经常使用,但是在您需要的时候它确实有用:您可以使用可选的Identifiable对象作为条件,并且当该对象具有值时将显示 Alert 或Sheet 。...它的闭包将为您提供用于条件的非可选值,因此您可以安全地使用它。...解除警报后,SwiftUI会将selectedUser设置为nil。 这似乎是一个简单的功能,但是比其他功能更简单,更安全。...参考 Alert弹窗 SwiftUI:ActionSheet 弹窗 SwiftUI:Sheet 视图 译自 Using alert() and sheet() with optionals
为了完成一些真正意义上的绘图工作,我将带您通过创建一个简单的带SwiftUI的spirograph。...我会解释的,但是如果你不感兴趣的话,跳过这一章是完全可以的——这只是为了好玩,这里没有介绍新的Swift或SwiftUI。 我们的算法有四个输入: 内圈的半径。 外圈的半径。...另外两个值是内半径和外半径之间的差异,以及我们需要执行多少步骤来绘制轮盘——这是360度乘以外半径除以最大公约数,再乘以我们的数量输入。...我们所有的输入以整数形式提供时效果最好,但是在绘制轮盘赌时,我们需要使用CGFloat,因此我们还将创建输入的CGFloat副本。...译自 Creating a spirograph with SwiftUI
幸运的是,事情发生了变化,SwiftUI 引入了与 MapKit 集成的新 API。本篇文章我们将学习如何在 SwiftUI 的最新版本中使用可用的新功能丰富的 API 与 MapKit 集成。...让我们从使用 SwiftUI 中最新迭代中提供的新 MapKit API 集成的基本示例开始。...MapContentBuilder 类型与符合 MapContent 协议的任何类型一起使用。在我们的示例中,我们使用了 Marker 和 Annotation 类型。...Annotation 类型更先进,将使我们能够使用纬度和经度在地图上放置 SwiftUI 视图。SwiftUI 为我们提供了许多符合 MapContent 协议的类型。...MapInteractionModes 类型定义了一组交互,如平移、俯仰、旋转和缩放。默认情况下,它启用所有可用的交互类型。总结今天,我们学习了在 SwiftUI 中集成 MapKit 的基础知识。
SwiftUI最强大的功能之一是能够自定义视图的显示和隐藏方式。以前,您已经了解了如何使用常规if条件有条件地包含视图,这意味着当条件更改时,我们可以从视图层次结构中插入或移除视图。...转换控制插入和删除的方式,我们可以使用内置转换,以不同的方式组合它们,甚至创建完全自定义的转换。...没有动画;它只是突然出现和消失。...通过使用withAnimation()包装状态更改,我们可以获得SwiftUI的默认视图转换,如下所示: withAnimation { self.isShowingRed.toggle() }...一个有用的方法是不对称,它允许我们在显示视图时使用一个转换,在视图消失时使用另一个转换。
本文将对其用法做以简单介绍,着重探讨如何便捷地在 SwiftUI 中使用 NSUbiquitousKeyValueStore。...object types)作为值•使用类似的读取和写入方法•都是率先将数据保存在内存中,系统会择机对内存数据进行持久化(此过程开发者通常无需干预) 即使你没有使用过 UserDefaults,只需花几分钟阅读一下...•NSUbiquitousKeyValueStore 尚未提供 SwiftUI 下的便捷使用方法 从 iOS 14 开始,苹果为 SwiftUI 提供了 AppStorage,同对待@State 一样,...在 SwiftUI 视图中使用 NSUbiquitousKeyValueStore 本节中,我们将在不使用任何第三方库的情况下,实现 SwiftUI 视图对 NSUbiquitousKeyValueStore...在不使用第三方库的情况下,在 SwiftUI 视图中可以通过桥接@State 数据的形式,将 NSUbiquitousKeyValueStore 的变化同视图联系起来。
core data stack SwiftUI 和 Core Data 之间相差将近十年 —— SwiftUI 随着 iOS 13 面世而 Core Data 则是 iPhoneOS 3 的产物;...尽管时间相距遥远,Apple 还是投入了大量工作以确保这两种强大的技术能够完美地相互配合使用,这意味着 Core Data 就像始终以这种方式设计一样,已集成到 SwiftUI 中。...更好的是,它已经将其添加到 SwiftUI 环境中,这就是@FetchRequest属性包装器起作用的原因——它使用了环境中可用的任何托管对象上下文。...为了帮助学生脱颖而出,我们将通过创建firstNames和lastNames数组来分配随机名称,然后使用randomElement()从中选择一个。...如果您非常讨厌强制拆包,则可以将其替换为空合计算和默认值。 现在,有趣的部分是:我们将使用为我们生成的 Core Data 类创建一个 Student对象。
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