写在前面 我在思考怎么用积分推出球表面积计算公式的时候,想找个图配合一下,没想到网上没有找到满意的,然后去学怎么画一个球,先是用word画了一个: 感觉没有那么立体,就去学了matlab,又画了一个:...figure figure用来生成一个窗口。 sphere sphere函数用于生成单位球面的 x,y,z 的坐标。 默认生成 20 x 20 个面的球面。...figure sphere 它就会生成这个球: 上面是默认20X20的面的球 我们再来看看下面同样简洁的代码会生成什么东西?...嗯,看样子应该是默认调用surf画的,这种风格的球。 为了给出我们第一个图的代码,我们还需要学习sphere的一个功能。 [X,Y,Z] = sphere 这个是在三个矩阵内存储球面的坐标。
如何画个球?好像 JS 和 CSS 并没有提供这个能力,当然也不可能为了画个球引入 Threejs。...这篇文章将介绍 4 种画球的方法,每种方法都有不同的特点,生成球的数据可以使用任何方式渲染,可以在 canvas 中渲染,也可以使用 DOM 来渲染来实现一些博客里面的标签球效果。...经线和纬线交叉形成一个个小格子,我们获取网格上的顶点,在使用 Spherical coordinate system 把它变成 3 维球体坐标就行了。打开这篇文章,可以找到下面这个公式。...有了这些数据我们就可以使用各种方式渲染。...同样可以使用 webgl 渲染,下图是细分 5 次后的结果。 正四面体细分 还可以通过对正四面体细分来近似球形。正四面体一共有 4 个面,每个面都是三角形。 通过细分每个面的三角形。
先看看球 配图说明球体积公式推导的时候要用到同心球,因此要画一个。 长这个样子。...figure figure用来生成一个窗口。 sphere sphere函数用于生成单位球面的 x,y,z 的坐标。 默认生成 20 x 20 个面的球面。 还需要学习sphere的一个功能。...[X,Y,Z] = sphere 这个是在三个矩阵内存储球面的坐标。 mesh mesh(x,y,z) 生成x、y和z指定的三维网格图。 上面解释了画球的东西,接下来要解释画同心球的东西。...hold on 由于我们只能一个一个球的画,所以我们需要让之前画的球保留下来,让所有画的球在一个地方出现。...…… FaceAlpha 还有一个问题,一堆球重叠在一起,大球包小球,得把它们弄透明才看清楚是同心球。
一、准备工作 软件环境:PhotoshopCS6 实验目的:通过运用变换和选区工具,画出一个圆锥体 二、实验步骤 1,新建文件 2,前景色设置为黑色,并进行填充(快捷键 Alt+Delete) 3,创建一个新图层...4,选择矩形工具,做一个矩形选区 5,选择渐变工具,效果选 橙-黄橙-橙 渐变 6,按住shift键,对刚选择的矩形选区进行从左往右的渐变 7,在上方菜单栏里,通过 编辑->变换->透视,将矩形变为三角形后提交...8,在菜单栏里,通过 选择->存储选区 进行保存 9,选择椭圆工具,画一个椭圆并与三角形的三个边相切 10,选择矩形工具,并选择 添加到选区 11,在菜单栏里 选择->反向,其目的是选取三角形左右两个剩余的角...;然后在通道里选择RGB通道,接着按Delete键,删除反向后的选区 至此,一个圆锥体就完成了!
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1 问题 如何使用python画一个太美的篮球。...2 方法 桌面新建一个文本文档,文件后缀改为.py,输入相关代码ctrl+s保存,关闭,最后双击运行 代码清单 from turtle import * speed(5) up() goto(-200,
项目介绍 使用Pygame做一个乒乓球游戏。 (左侧为电脑,右侧为玩家。) 视频地址-YT[1] 视频搬运-B站[2] 视频教程约90分钟。...然后是主循环,游戏的主循环主要包含3个内容 1. 处理事件(这里主要是键盘按键) 2. 更新物体的状态 3....screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("PingPang") # 使用长方形表示球和球拍...,记得在主循环中的# update 处调用这个三个函数。...本节我们将 • 优化碰撞逻辑:在ball_animation()通过判断球与球拍的位置,修改球的运动。
1 问题 如何用Python画一个烟花的图案。...= 100 pen.forward(step) pen.dot(6) pen.backward(step) pen.right(2) Turtle.done() 3 结语 针对如何画出烟花图案,提出使用
1#随便找了一个OTU表 2otu = read.table(file = "otu.txt",sep="\t",row.names=1,header=T) 3 4library(MicEco)
每次只能取1个、3个、7个或8个球。...n表示对手取球时的球数 public class a { public static boolean f(int n){ if(n>1 && f(n-1)==false) return
今天教大家制作一个简化版球球大作战\ 话不不多说,上代码 # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018/7/30 16:19 # @Author : G.Hope...# @Email : 1638327522@qq.com # @File : 吃球.py # @Software: PyCharm import pygame import random...# 每个球要保存:半径、圆心坐标、颜色、x速度、y速度 all_balls = [ { 'r': random.randint(10, 20),...exit() if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # 点一下鼠标创建一个球...# 随机方向 'y_speed': random.randint(-1, 1) } # 保存球
200px solid transparent; border-right: 200px solid transparent; } 效果如下: 想了解CSS更多方法实现三角形可以访问 如何使用...CSS画一个三角形 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/147767.html原文链接:https://javaforall.cn
在Android上使用HelloCharts画一个折线图 HelloCharts是一个非常受欢迎的Android上绘制图表的库。 这里,使用其绘制一个简单的折线图,以简略说明其使用方法。...首先,新建一个Android项目。 下载HelloCharts的jar文件,并且作为库添加到项目中。...现在,可以开始使用HelloCharts了。...android:layout_height="match_parent" > 之后,在Activity中声明一个LineChartView
所以这块作者借此机会再用python画一个筹码图。稍微写个笔记,当做打发周末的美好时光了。...因此算法也只能给出一个大概的方向,作者觉得这应该就已经够了。当然假设以后能发现更好的算法,作者也会第一时间分享出来,本次文章就到这里了,周么愉快。 春天来了,大家出去走走~
本节没有添加新的功能,而是将前面的功能使用精灵类(pygame.sprite.Sprite[1]) 重构。 顺便使用图片美化了一下程序。...看到之前的代码,你会发现代码有点混乱,很多地方使用了全局变量(global)。 本节我们将使用类进行重构。 • Block(Sprite):基类,用于创建一个带图像的长方形。...• Ball(Block):球。 • Opponent(Block): 对手。 • GameManager: 绘制/更新元素。我们将游戏的主要逻辑移到了这个类中。
1 问题 如何用Python画一个简单的星空? 2 方法 在Python中有着各种各样的工具包,比如math、pillow、requests等等,每个包有着自己专门的功能。...randint(1,width)) star.sety( randint(-height/2,height/2)) star.showturtle() 3 结语 针对用Python画一个简单星空的问题...,提出使用Python中的turtle工具包的方法,通过实验,证明该方法是有效的,此方法简单易行,但仍有不足或考虑不周的地方,未来可以继续研究更高级算法。
源码地址:https://github.com/X-FAN/LeafView 只是个简单的demo,大家可以参考下 public class PathTestView extends View
用Python中的turtle库画一个爱心 这个学期,我学了Python语言,并学到其中的一个库:turtle库。用turtle库可以画一些你想画的图片。
前言 本章将会使用Python画一个爱心 一.所使用的库 1.turtle库 turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0...向左旋转画笔90° turtle.penup() turtle.goto(0,0) turtle.pendown() turtle.circle(radius=-100, extent=200) # 画一个半径为...100像素点,弧度为200的半圆 turtle.circle(radius=-400, extent=43) # 画一个半径为400像素点,弧度为43的圆 turtle.hideturtle()...向左旋转画笔90° turtle.penup() turtle.goto(0,0) turtle.pendown() turtle.circle(radius=-100, extent=200) # 画一个半径为...100像素点,弧度为200的半圆 turtle.circle(radius=-400, extent=43) # 画一个半径为400像素点,弧度为43的圆 turtle.hideturtle()
情节线图与往常不同的是,它是一个比较特殊线位置计算。所以我得到一个单独的类.相同。只需要输入数据源的基类, 加,控制要添加的。你可以画出你自己主动设置按照预期的效果。
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