Unity中要实现自己得Button需要编写继承自UnityEngine的Button类,然后再重写按钮按下,抬起,和离开的方法(OnPointerDown,OnPointerUp,OnPointerExit...),记录时间差就行了,具体实现看代码: 一:长按按钮实现: public class LongClickButton : Button { [Serializable] public class...); } } 调用: longButton.OnLongButtonClick.AddListener(() => { Debug.Log("LongButtonClick"); }); 二.双击按钮实现
在布局文件中添加按钮点击事件 在java文件中添加按钮点击事件 为多个按钮添加点击事件 按钮按下、释放事件 按钮长按事件 按钮长按时过滤掉单击事件 按钮双击事件 按钮双击时过滤掉单击事件 在布局文件中添加按钮点击事件...为多个按钮添加点击事件 处理多个按钮的点击事件时,可以使用上面的方式为每个按钮分别绑定事件监听器,也可以使用下面的方式定义一个实现监听器的类,当然,下面的方式结构更加清晰。...如果需要分别处理按钮的按下和释放事件则可以使用下面的方式。...,因为按钮双击时仍然会先触发单击事件。如果只需要处理双击事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一个按钮单击或双击时处理不同的内容,则需在双击时过滤掉单击事件。...按钮双击时过滤掉单击事件 双击时过滤单击事件的思路可参考以前在Qt中的应用(QML之MouseArea双击时过滤掉单击事件):在按钮点击时开启定时器,判断300ms内有没有第二次点击,有的话表示双击,
在点击按钮的方法中加如下代码: const loadingObj = this.$loading({ lock:true, text:'提交中...
我经常在项目中会遇到按钮重复点击后引起表单的重复点击问题。所以针对这个问题,自己尝试了几种办法分别去解决。直接上代码。 1.粗暴简单办法 直接定义一个变量,每次点击过后等所有操作结束后释放变量。...或使用loading防止用户点击 //* 部分代码 export default { methods: { onSubmit() { if...false; // load.close(); }) }, }, } 这种办法简单粗暴,但是每次需要防止重复点击的地方...得益于ES7和TS,装饰器在Angular和react中都有很多案例,因为Vue中Class不是必选,所以在Vue中很少看到使用装饰器的,得益于官方有vue-class-component来使用Class...但是如果点击事件后需要有异步处理,单单使用防抖方法也会没办法限制弱网(PS:吐槽一下成都地铁上移动经常网络不好)下重复点击的情况。
解决思路 第一种方法:在规定时间内将按钮禁用的方法 1.主要思想就是禁止用户在一定的时间多次点击,在一定时间内将按钮禁用,用定时器实现,一定时间之后用户可再次点击。...源代码 //一个保存按钮 <el-button type="primary" @click="handleInspectionItemSave" :disabled="...commons.save") }} return { is_click: false, } handleInspectionItemSave() { //按钮防止暴力点击...造成重复提交原因 由于AJAX提交数据为异步提交,所以当我们点击提交按钮是通过xmlhttprequest向服务器发送异步请求,发送请求需要有处理时间,我们第一次点击的请求尚未完成,就有接二连三的又提交了几次...那除了上面的一种方法之外,还有其他的方法可以解决防止按钮重复点击吗?答案是有的,下面再来看看其他的思路。 另一个思路是获取并记录时间,当再次点击时,时间间隔大于1s时才有效
为了防止测试妹子或者用户频繁点击某个按钮,导致程序在短时间内进行多次数据提交or数据处理,那到时候就比较坑了~ 那么如何有效避免这种情况的发生呢?...我的想法是,判断用户点击按钮间隔时间,如果间隔时间太短,则认为是无效操作,否则进行相关业务处理 首先将这块提取为工具类(方便接下来的调用),现在就起名为:ButtonUtils public class...lastButtonId == buttonId && lastClickTime > 0 && timeD < diff) { Log.v("isFastDoubleClick", "短时间内按钮多次触发...那么如何在使用中调用呢?继续往下看。。。...我的想法就是在单击事件中进行判断,看看当前的点击事件是否为有效点击事件 好了,一个简单又实用的防止按钮多次重复点击的工具类就搞定了。。。 如果大家还有什么比较实用的方法,,,可以一起交流哈~
防止按钮连点 import android.annotation.SuppressLint import androidx.compose.foundation.clickable import androidx.compose.foundation.interaction.MutableInteractionSource...}) Modifier.clickable(canClick) { canClick = false onClick() } } 这里准确来说不是按钮防抖...,也不是节流,只是控制按钮在短时间不能连点。...使用方法: Box( modifier = Modifier .align(Alignment.Bottom) .padding(0.dp, 0.dp, 6.dp...null, interactionSource = remember { MutableInteractionSource() }) { onClick() } } 使用方法
在我的项目中,用户点击按钮后,如果网页响应慢一点,用户常会再次点击一下。结果就触发了两次 click 操作。 如果是查询还好,但如果是post,put请求时,可能就是大问题了。...方案一: 由于我用的是ng-zorro, 方案一是在组件中增加一个 isLoading=false 的变量, 按钮上指定它的 nzLoading="isLoading" 。 ...,所有按钮都禁用了。...如果想每个按钮单独控制,那就需要为每个按钮分配一个变量,这样会引入非常多的变量,也是麻烦事。...方案二: 利用throttleTime 来防止用户两次点击,且希望用法改动非常小,比如 原来代码: (click)="login()" 新代码 : (click.once)="login
在本节中,我们将介绍一个重要且简单的元素,即按钮。这个小元素可以改变整个UX。我们将使用该按钮来缩放我们的3D模型。此外,我们将尝试更改手机的壁纸。...主要故事板 我们在屏幕上放置一些按钮。使用模板,主故事板附带一个ARSCNView,我们无法在其上放置按钮。首先,删除ARSCNView并放置UIView。...拥有UIView,允许我们放置这3个按钮并添加约束。...这是按钮的约束: 按钮 约束 左 PlaceScreen 左:46点 / 底部:28点 中 加号按钮 水平中心 / 底部:28点 右 减号按钮 右:46点 / 底部:28点 放置按钮后放回ARSCNView...到目前为止,您可以使用按钮执行许多令人惊叹的事情。 原文: https://designcode.io/arkit-buttons
以下代码仅供参考: $(function(){ //防止页面后退 history.pushState(null
实现的最终效果 老规矩,先看最终要实现的效果(双击出红心) 实现步骤 实现原理 双击,顾名思义就是第一次点击和第二次点击的时间间隔小于一个固定的值 所以这个思路就是使用 new Date.getTime...现在又有一个问题,就是渲染完成之后还需要将这个节点移除,React 又提供一个 ReactDOM.unmountComponentAtNode 这个方法,使用这个方法来将红心效果的节点移除。...准备 首先介绍在实现过程中的自定义样式块(因为使用了 styled-components 这个库) 只需要知道它是做什么的就行了 Main 就不说了,就是为了好的展示而已(居中要显示的组件) export...if((new Date().getTime() - clickTime) < 800) { // **具体实现** // 下面两个值就是**在组件中**双击并获取鼠标点击的位置...onClick={handleClick} id="container" /> ); } export default DoubleClickHeart; 复制代码 现在就已经实现了双击出红心的效果
问题背景用户希望使用 wxPython 创建一个带有滑块和按钮的 GUI 界面,当按下按钮时,滑块的值开始增加,当再次按下按钮时,滑块停止增加。...但是,用户在循环中使用 time.sleep() 暂停,导致无法在按下按钮后立即停止循环。2....解决方案有两种解决方法:使用定时器 (timer)优点:定时器可以更精确地控制循环,并且在不同平台上更具可移植性。...self.Show()if __name__ == "__main__": app = wx.App(False) frame = MyFrame() app.MainLoop()使用
表单提交时候我们应该控制提交按钮,不能点击多次进行数据的重复提交。要不然就会有冗余的重复的数据在系统中,造成系统出现数据垃圾。...显示 }) 附:其他的实现方法,也使用了js 第一种: [html] view plain copy print ?...后台代码控制表单提交有一个好的办法就是使用session, 具体可以参考下面这篇博文: JavaWeb学习总结(十三)——使用Session防止表单重复提交 http://www.cnblogs.com...(若使用了缓存,也可以保存在缓存中) (2)提交的时候验证,后台首先验证token,验证通过,才可以进行提交操作; (3)当表单数据提交成功(保存到数据库-持久化),然后删除session(缓存)中对应的...在页面中添加Token防止越权访问-也可做表单重复提交,使用的原理也是Token!
openDelay; }, time); func(...args); } }) })() 使用
创建注解 首先创建一个双击注解。...** * @return 快速点击的间隔(ms),默认是1000ms */ long value() default DEFAULT_INTERVAL_MILLIS; } 使用...AspectJ进行埋点 为了在 Android 使用 AOP 埋点需要引入 AspectJX,在项目根目录的 build.gradle 下加入: classpath 'com.hujiang.aspectjx...然后编写双击埋点的AspectJ类。...@DoubleClick放到想双击触发的函数上即可。
从本篇开始,我们来了解一下PyQt5和PySide2中基础控件的使用,其中包括: 按钮控件; 文本输入控件; 单选控件; 文本标签控件; 多选控件; 列表控件; 等图形界面开发中常用的控件,今天我们来介绍按钮控件...我们使用setFixedSize()方法设置了窗口的固定大小,然后设置了窗口内控件的布局为垂直布局。下面,我们往里面添加按钮控件。...设置按钮图标 除了设置文本,我们还能在按钮中设置一个图标,使用其setIcon()方法,对其传入一个QIcon()对象,代码如下所示: from PyQt5 import QtWidgets,QtGui...设置按钮的大小 如同我们在主窗口中使用setFixedSize()方法设置主窗口的窗口大小,我们可以使用这个方法设置按钮的固定大小,代码如下所示: self.btn_3.setFixedSize(80,80...gui = ButtonApp() gui.show() sys.exit(app.exec_()) 在上述代码中,我们新建了一个名为clicks()的方法,里面用来print(),然后使用按钮
互斥体的应用.那么我们可以使用互斥体进行放多开设置. 一丶编写思路. 在编写互斥体防止多开的时候.我们要查询下MSDN.看下互斥体的介绍. 看到互斥体MSDN返回值说的一段话....一份提示正在执行.一份提示即将关闭.这个则是互斥体防止多开的原理. 当然有很多这样的方法.这个只是其中一种.
如果锁被另一个线程持有,那么等待锁,直到下面情况发生: 1、当前线程获取的锁; 2、当前线程等待超过指定的等待时间
由于Python是世界上最受欢迎的编程语言之一,因此了解如何防止Python SQL注入至关重要。...在本教程中,我们将学习: 什么是Python SQL注入以及如何防止注入 如何使用文字和标识符作为参数组合查询 如何安全地执行数据库中的查询 了解Python SQL注入 SQL注入攻击是一种常见的安全漏洞...在前面的示例中,使用字符串插值表达式生成查询。...当使用这个参数执行函数时,它总是返回True。例如,如果大家在登录页面中使用此函数,则入侵者可以使用用户名'登录;选择正确的;,他们将被允许进入。...更可怕的是了解表结构的入侵者可以使用Python SQL注入来造成永久性损害。
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