,需要一个能够跨平台的项目编译解决方案,经过调研之后,选择了使用cmake这个工具,本文主要讲述,使用cmake的生产项目的一些基础知识。...这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile ,这将是一件让人抓狂的工作。 ...CMake就是针对上面问题所设计的工具:它首先允许开发者编写一种平台无关的 CMakeList.txt 文件来定制整个编译流程,然后再根据目标用户的平台进一步生成所需的本地化 Makefile 和工程文件...然后执行cmake ../ 然后在build目录就会产生vs的项目文件,在windows下默认是产生vs的项目,如果要产生其他编译器的makefile,则需要使用-G指定编译器,如下: ...生成项目工程文件或者makefile之后,就可以使用对应的编译器来编译项目了。 3、linux使用cmake生成项目 在linux下使用cmake生成项目和和上面的第2小节类似。
原因主要在于以下三点: (1)SQLite 的原始 API 颗粒度较细,直接在业务代码中使用较为繁琐且容易出错。 (2)SQL 语句以字符串的形式存在于代码中,不受编译器检查。...SQLiter 是 TouchLab 的开源项目,它的作用在于使用 Kotlin 实现多个 Native 平台统一的 SQLite lower-level API,它的 API 设计与 Android...并且我们也能通过 SQLiter 的多平台支持能力,扩展到除 iOS 外的多个 Native 平台。...Kotlin 代码编译为中间表示码 IR,而编译器后端则将 IR 编译为各平台的产物,由此实现了 Kotlin 的跨平台。...而 KSP 处理的则是中间表示码 IR,相当于在 Kotlin 编译到各平台产物之前对其进行了处理,因此可以用于跨平台场景,并且 IR 是 Kotlin 代码的直接编译产物,无须概念转换,这使得 KSP
JetBrains 提出了不同于 RN 与 Flutter 的跨端解决方案,即使用不同的编译器编译同一份代码生成各端的不同产物来达到跨平台的目的,这就是 Kotlin Multiplatform。...但是当所依赖的 iOS ObjC 库文件是多指令集格式时,官方方案就会报错异常。因此我们屏蔽了官方方案 Task,使用自定义指令集合并 Task 实现。...而这两者是目前为数不多可用的 Kotlin 多平台库。...官方最初的回答是采用锁的方式来保证并发安全容易出错,因此想把对象跨线程访问的操作全部显式的暴露在编译期,但这造成了几个问题: 1)传统的移动开发人员一时间无法适应。...Ktor 与 kotlinx 库等官方库是目前 Kotlin 跨平台的中坚力量,Ktor 目前可以在多平台环境提供稳定的 HTTP 请求、数据序列化/反序列化功能,是相当强大的 Kotlin 多平台网络库
上标记这是一个 IPC 对象即可: 1 2 ++ [IpcPublic(typeof(IWalterlv))] public class WalterlvImpl : IWalterlv 这时,编译这个项目...而我在 dotnetCampus.Ipc 库中编写的生成代码会稍微复杂一点,会根据项目中标记了 IpcPublic 的类的代码动态生成对这个类的代理访问和对接代码,使用的是 Roslyn 进行语义分析。...最终打出的 NuGet 包会是下面这样: 为了生成这样的包,我们需要: 添加解决方案依赖,确保编译 dotnetCampus.Ipc 之前,dotnetCampus.Ipc.Analyzers 项目已完成编译...这样,编译此 dotnetCampus.Ipc.Test 项目时,就会触发选择调试器的界面,你就能调试你的代码生成器了。...使用这种方式引用,相比于 NuGet 包引用来说,项目的分析器列表里无法看到生成的代码。
Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。...创建Kotlin Native项目 Kotlin Native使用Gradle作为默认构建工具,想要在Xcode中编译Kotlin Native项目,需要在项目中添加相关的运行脚本,该脚本调用Gradle...方式创建的iOS项目支持使用Kotlin语言来编写iOS应用程序,如图16-7所示。...相比使用Xcode创建的原生iOS项目而言,使用Kotlin/Native方式创建的iOS项目显然多一些配置文件(如Frameworks和KotlinNativeFramework)。...当然,除了上面介绍的功能外,Kotlin Native还支持调用Objective-C标准 API,而且也为此提供了非常便捷的阅读API文档的方法,可以说Kotlin Native是Kotlin多平台的真正魅力之所在
它不仅带来了全新的 K2 编译器,而且在性能、智能代码分析以及对多平台项目的原生支持方面都有了显著提升。...修改构建脚本:将项目中的 Kotlin 版本更新至 2.0.0。 2. 多平台项目的革新 Kotlin 2.0 对多平台项目的支持更加深入。...无论是 iOS、Android 还是 Web 端,Kotlin 2.0 都能让你的代码更加模块化和可重用。 迁移要点: 检查项目配置:确保多平台项目配置正确,避免公共代码和平台特定代码的混淆。...使用新注解:在需要覆盖冲突的方法时,使用 @ObjCSignatureOverride 注解。 7....从 K2 编译器的引入到多平台项目的增强,再到智能转换的改进,Kotlin 2.0 无疑将提升你的开发效率和应用性能。
该版本引入了一系列新功能,包括对多平台项目的实验性支持 —— 允许开发者在针对 JVM 和 JavaScript 的模块之间共享代码,以及多项对语言方面的改进 —— 包括支持在注释中使用数组字面量。...虽然对 iOS 开发的支持仍处于早期阶段,但确实已经实现了,这是在所有平台上使用 Kotlin 进行开发的重要一步。...Android 和 iOS 平台共享了不少代码,其中包括大多数图形处理、声音播放和用户输入响应代码。 两款应用都已开源,你可以将它们作为模板,仅使用 Kotlin 构建自己的跨平台移动应用。...官方表示计划通过使用同一 API 以扩展全部平台上的可用库资源集合,其中涵盖 I/O、网络、序列化以及日期处理等。 编译器方面,1.3 版本仍集中关注内部层面的变更,而不是外部可见的语言特性。...内部的改变能提高性能、改进类型推断、为所有目标平台生成更高效的代码,以及带来更好的 IDE 插件响应能力。 关于 Kotlin/Native 说了这么多,Kotlin/Native 到底是什么?
,此外,Kotlin 的跨平台功能将为 Android 和 iOS 应用程序等组件之间共享业务逻辑,服务器也可以与 Web 和移动客户端共享逻辑,而且多平台库让日常的开发变得便捷。...详情请阅读:https://kotl.in/coroutines Kotlin / Native Beta Kotlin / Native 使用 LLVM 将 Kotlin 源代码编译为独立的二进制文件...详情请阅读:https://kotlinlang.org/docs/reference/native-overview.html 多平台项目和工具 Kotlin 团队称,能在所有平台上运行是 Kotlin...虽然 Kotlin 的多平台功能仍处于试验阶段,但 1.3 版本算是向前迈出了一大步。 Kotlin 1.3 还附带了一组多平台库,涵盖了 HTTP、序列化和协同管理等日常任务。...编写多平台代码最简单的方法是依赖这些库,你还可以创建自己的多平台库,将特定平台的依赖项包装到通用 API 中。
下面是一些最近使用 Kotlin 开发的优秀软件示例: 服务器端:Atlassian、Adobe、ING Bank; Android:Google Home、Duolingo、Zomato; 多平台移动端...这个新向导为您提供了一个创建和配置不同类型的 Kotlin 项目的地方,即使使用更复杂的结构(例如多平台项目),也可以轻松上手。...无论您是针对单一平台还是在多平台项目中工作,在任何 Gradle Kotlin 项目中,都不再需要声明与 stdlib 的依赖关系。从 Kotlin 1.4.0 开始,此依赖关系默认添加。...Kotlin Multiplatform 让 Kotlin 成为出色的多平台解决方案是我们的首要任务之一。...我们继续开发 Kotlin 库格式 Klib,这种格式在后台用于共享多平台库。
我们来回顾下 1.3的 新特性 稳定的协程 Kotlin/Native Beta 多平台项目和工具 用于 Kotlin/Native 和多平台的工具 Ktor 1.0 Beta 本次版本带来的牛逼特性主要对...KAPT: 其他提升 引入了两个配置来提升编译性能。其一是使用 Gradle workers: 这个版本也对它做了优化。...Kotlin/Native 对 Apple 平台的支持 对 Apple 平台的支持也有提升。...iOS 上未处理的异常信息会被输出到 iOS 崩溃日志当中,iOS 和 macOS 上的异常堆栈(调试模式)也会包含符号信息。...在调试 Kotlin 代码时,可以选择 “Kotlin” 模式来查看变量。
虽然该语言本身没有引入新的语法,但 K2 编译器带来了一些优势,包括更快的构建、具有智能强制类型转换的扩展语言功能,以及开箱即用的多平台支持。...通过用同一个编译器来瞄准所有平台的好处之一是,可以通过定义多平台库分发的新格式 来轻松支持多平台库的开发,这将使得 通过任何主机创建通用的 Kotlin 库 成为了可能。...此外,正如 Michail Zarečenskij在 Kotlin 2024 大会上的 Kotlin 2.0 演讲中 所解释的那样,多平台支持是零散的,这使得对不同平台的支持很难维护和发展。...在性能方面,K2 显著加快了实际项目的编译时间。JetBrains 表示,K2 的编译速度平均提高了一倍,有些项目编译速度更快了,而有些项目则编译速度则比之更慢了。...除了性能和多平台支持之外,切换到新编译器的另一个关键原因是让语言在解释开发人员的代码意图时更加智能。
无法支持的新平台导致有刚需的用户无法继续使用 SQLlin,而无法修复的问题导致了特定场景必定出错的硬伤。一年没有任何维护让我对 SQLiter 感到疑虑,此时自行实现已经变成了必然选择。...但由于 Compose Multiplatform 最初支持的平台便是 Android 与 JVM,因此吸引了大量 Kotlin Multiplatform 开发者将自己的多平台应用的支持范围扩展到 JVM...平台的相关代码都在 appleMain source set 下,iOS 和 macOS上运行的 SQLlin 代码没有任何区别,保证相同的代码在 iOS 和 macOS 运行得到相同的结果是 Kotlin...但Kotlin/Native 编译出的操作系统原生产物则不同,首先,所有的 Apple 平台(iOS、macOS、watchOS、tvOS)的编译构建都依赖 Xcode 命令行工具,而Apple 只提供...5.3 缓存 由于每次执行 CI/CD 时,Github Actions 总是分配空闲的机器给你的项目运行 pipeline,因此每次 pipeline 执行完毕后,流程中下载的构建工具、依赖库、编译产物
为了快速交付产品,我们决定使用一套多平台架构。...现在,我们使用 Kotlin Multiplatform 编写平台中立性业务逻辑,并通过 Kotlin/Native 将其编译为分别面向 Android 的 Kotlin 库与面向 iOS 的原生通用框架...Kotlin Multiplatform Kotlin Multiplatform允许我们在iOS与Android应用程序的业务逻辑中使用同一套代码库。...您只需在必要时编写特定于平台的代码即可,例如实现原生UI或者使用特定于平台的 API 时。 Kotlin Multiplatform 与以往各类知名跨平台移动开发技术有所区别。...而在 iOS 方面,原生二进制文件将作为通用框架被包含在 Xcode 项目当中。
Kotlin/Native 使用 MinGW(适用于 Windows 的 GCC 工具链)和 Android NDK 编译成适用于 macOS、iOS、Linux、Windows 的独立可执行文件。...Kotlin/JS 将 Kotlin 转换为 JavaScript。Kotlin Wasm 仍处于实验阶段,可编译成 WebAssembly。...JetBrains 建议仅对平台 API 使用 expect/actual,其他情况使用普通接口。...2022 年的一项调查显示,Kotlin Multiplatform 应用程序的代码共享率高达 63% Kotlin Multiplatform 适用于非 GUI 代码,但有一个相关项目 Compose...去年,谷歌通过 引入 其他一些 Jetpack 库的“实验预览”,表达了对 Kotlin Multiplatform 的一些支持,这些库不是用于生产的,而是用于“在针对 Android 和 iOS 应用程序的多平台项目中使用这些
Kotlin还是一种静态类型的编程语言,例如Java,C ++,它基于JVM(Java虚拟机),但也可以编译为JavaScript,Android和Native来构建代码并在iOS上运行。...在Kotlin中,我们没有检查异常,这是一个缺点,因为它会导致易于出错的代码,而Java支持对检查异常的支持,通过该异常我们可以执行错误处理。...在Kotlin中,我们不能为变量或返回值分配空值,如果我们真的想分配,则可以使用特殊语法声明变量,而在Java中,我们可以分配空值,但是当我们尝试访问指向空值的对象时引发异常。...因此,我们可以在项目中同时使用Java和Kotlin这两个类,并且可以毫无问题地进行编译。编译后,我们无法找到用Java或Kotlin编写的类。...我认为,即使Java与Kotlin相比,优势不大,我们仍可以继续使用Kotlin进行Android应用程序开发,而无需担心编译时间。 ---- SOURCE ---- 版权属于:。。。
据介绍,新的编译器与 Kotlin/Native 和 Kotlin/JS 编译器共享统一的管道和业务逻辑,因此 Kotlin 团队可同时为所有平台实现大多数功能、优化和错误修复。...Kotlin/Native 改进 - 针对 Linux 和 iOS 应用程序的更快的调试编译 Kotlin/JS 的改进 - 将更多 JS 库迁移到新的 Kotlin/JS IR 编译器 Kotlin.../JVM 改进:新的默认 JVM IR 编译器 Kotlin/Native 改进:针对 Linux 和 iOS 应用程序的更快的调试编译 Kotlin/JS 的改进:将更多 JS 库迁移到新的 Kotlin...“在启用了编译器缓存后,除第一个外,大多数调试编译都会更快地完成。测量结果显示,在我们的测试项目中,速度提高了大约 200%,”JetBrains 说。...免费在线课程,而且开源了 gRPC-Kotlin/JVM,开发者可以在 Kotlin 项目中更方便地使用 gRPC,以更简单的方式构建可靠的网络连接服务。
KMP使用expect 和 actual 关键字 在 Kotlin Multiplatform 项目中,expect 和 actual 关键字被用于处理不同平台的 API 调用。...这些实际声明通常包含使用特定平台库的实现。 3、 编译器匹配: 编译特定目标平台时,编译器会尝试匹配共通代码集中的每个 expect 声明与平台特定源代码集中的相应 actual 声明。...从 Kotlin 2.0 开始,编译器不再限制可见性的变化。...代码示例 以下是一个使用 expect 和 actual 关键字在 Kotlin Multiplatform 项目中处理不同平台 API 调用的代码示例: 共通代码 (commonMain): // 预期声明...这样,当您在共通代码中调用 getPlatformName() 或创建 PlatformSpecificClass 的实例时,Kotlin 编译器会自动选择并使用适当平台的实际实现。
Kotlin 在 Android & iOS 上共享逻辑 用 Kotlin 的多平台特性,其实我们完全可以抽象出一套 UI 框架,用相同的 API 在不同的平台上使用各自的 UI 控件。...对,思路完全一样,不同之处在于 Kotlin 没有额外的开销,Android 上 Kotlin 代码就是原生的代码,iOS 上 Kotlin-Native 与 Swift 编译出来的机器码没有任何实质上的区别...我注意到最近关于 Rust 写前端的文章尤其多,其实就是因为 Rust 支持编译成 WASM 跑在支持它的浏览器上,Kotlin-Native 又何尝不可呢。...多平台的重大意义在于 Kotlin 生态的建立。...说了这么多,我后面的文章大概会写点儿什么内容呢? Kotlin-Native 编译逻辑以及工程的搭建。这个是必不可少的,而且这块儿还稍微有点儿复杂。
1、引言 Kotlin 是一个用于现代多平台应用的静态编程语言,由 JetBrains 开发(也就是开发了号称Java界最智能的集成开发工具IntelliJ IDEA的公司)。...Kotlin可以编译成Java字节码(就像Groovy和Scala一样),也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。...个Kt文件,3.8W行不包含空行的Kt代码),一开始接触Kotlin的时候难免会有点不适应,但经过几天的强制使用后,慢慢有些感觉,项目落地后回顾了一下,发现Kotlin确实是有它独特的风味。...使用Kotlin的扩展函数就能有效避免前面所说的问题,接手项目的新人只需要轻轻的“.”一下,滚两下鼠标,"toIntSafely"的方法就会看到。...虽然这个概念在面向对象领域用得很多,但Kotlin这个重载的味道真是令我们吃上瘾。 重载在工具类的场景用得非常多,一个项目下来没工具类也是不可能。
而现如今, Kotlin 经过 1.0 正式发布 ? 1.1 正式支持 JavaScript 并开始试验协程 ? 1.2 开始试验多平台 ?...1.3 正式支持协程并开始了 Native 的 beta,多平台的生态随之也开始逐渐展开 ? 1.4 有做了一系列整体的性能优化和提升,编译器重构也基本完成 ?...KMM 插件 KMM 算是 Kotlin Team 为多平台这个重磅特性挖掘的一个重要的应用场景。 ?...也正是如此,Kotlin 协程的 Kotlin Native 版本迟迟没有正式推出多线程版本,在 iOS 上使用 Kotlin 协程目前还受制于所调用的 API 是否本身已经自己支持了异步以及回调的线程切换...Kotlin Native 可用的框架目前仍然比较少,如果想要编写 Kotlin 多平台的代码,也需要我们引入的框架支持 Kotlin 多平台,例如序列化框架可选的目前主要就是官方的 kotlinx-serialization
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