可以通过以下步骤实现:
- 导入必要的库和模块:import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
- 创建一个画布和一个子图:fig, ax = plt.subplots()
- 定义多边形的初始位置和平移距离:polygon = [[1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 1]] # 多边形的初始位置
translation = [1, 1] # 平移距离
- 定义一个函数来更新多边形的位置:def update_polygon(frame):
ax.clear() # 清空子图
new_polygon = [[point[0] + translation[0], point[1] + translation[1]] for point in polygon] # 更新多边形的位置
ax.fill(new_polygon[:, 0], new_polygon[:, 1], 'b') # 填充多边形
ax.set_xlim([0, 5]) # 设置x轴范围
ax.set_ylim([0, 5]) # 设置y轴范围
- 创建动画对象并播放动画:ani = animation.FuncAnimation(fig, update_polygon, frames=range(10), interval=1000) # 创建动画对象
plt.show() # 播放动画
在这个例子中,我们使用matplotlib的FuncAnimation
函数来创建动画对象。update_polygon
函数用于更新多边形的位置,并在每一帧中重新绘制多边形。frames
参数指定了动画的帧数,interval
参数指定了每一帧之间的间隔时间。
这个动画示例中的多边形每次平移的距离为1, 1,总共平移10次。你可以根据需要调整多边形的初始位置、平移距离、帧数和间隔时间。
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