在3ds Max中,可以使用Maxscript脚本语言来增加变形修改器的通道。Maxscript是一种用于自动化和扩展3ds Max功能的脚本语言。
要增加变形修改器的通道,可以按照以下步骤进行操作:
modPanel.addModToSelection (Edit_Mesh ()) ui:on
这段代码使用了addModToSelection
函数来将Edit_Mesh
变形修改器添加到当前选择的对象上,并将ui
参数设置为on
以显示变形修改器的用户界面。
请注意,以上代码示例中使用的是3ds Max自带的“Edit_Mesh”变形修改器作为示例。实际上,3ds Max还提供了许多其他类型的变形修改器,如“Bend”、 “Twist”、 “FFD”等。你可以根据需要选择适合的变形修改器。
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