我注意到有一些框架(如min3d)能够将3d对象(.obj)导入到安卓中。我的问题是,有没有办法导入已经设置了动画的3d对象?例如,我有一个3d studio max软件,它允许我创建一个3D对象,并在其中包含动画。如果没有弄错的话,该文件的结果是.fbx文件(其中包含动画)。有没有办法处理这个3D对象的动画,并在android设备上显示出来?
如果有类似的或类似
我在我的设备上使用min3d框架来制作一些汽车游戏,所以我创建了一些简单的汽车模型和简单的移动,但我想创建‘’物理‘’,我需要碰撞检测,这在min3d中是不提供的(我不会改变框架,因为我有Android2.1中用LinearLayout封装我的‘’游戏‘’(哈哈)时,一切都很好,直到我使用命令将文本设置为汽车的旋转值,例如-then is force close:/我正在从我加载对象的类中
如何在使用Android6.0上的OpenGL ES 2.0绘制的场景中触摸选择3D对象。我使用Min3D解析.3DS文件,并使用OpenGL ES 2.0和GLSurfaceView类加载到Android View。我可以加载3D模型;但我不知道如何使用鼠标点击/触摸来选择3D对象的每个部分。
例如:我有一个汽车的3D模型,我需要触摸