# 一、setState 的使用 接着上一章,改变 isMood 的值 // 1....# 二、使用内置的 Api setState 修改 state 的值 class Mood extends React.Component { ......demo() { const isMood = this.state.isMood this.setState({isMood: !...渲染组件到页面 ReactDom.render(, document.getElmentById('test')) # 三、this.setState() 更新状态时是合并对象,还是更新对象...this.setState 是合并状态,有重名的就替换掉,没有的保留住 # 四、页面一直在更新,构造器 constructor 调用几次 new xxx 实例对象的时候调用构造器 constructor
//此时useCallback第二个参数为空 函数始终不变 const setData = useCallback((data: D) => { setState({ data..., stat: "success", error: null, }); }, []); //失败时的回调 const setError = useCallback...retry(), runConfig); } }); //prevState此时此刻的state setState((prevState) => (...{ ...prevState, stat: "loading" })); return promise .then((data) => { //组件已经被挂载...//页面卸载调用 return () => { mountedRef.current = false; }; }); return mountedRef; }; 使用实例
componentWillUnmount(){ document.removeEventListener('click', this.clickUpdateCount, false); } 如果不使用定时器或者添加自定义函数获得更新后的状态...或者给 setState 的第一个参数传入函数,例如: clickUpdateCount () { // prevState 是更新前的 state,props 是父组件传来的属性 this.setState...(function(prevState, props) { return { // 返回更新后的 state count: prevState.count...: prevState.count + 1 } }); this.setState(function(prevState, props) { return...{ count: prevState.count + 1 } }); } 下图是 setState 调用时的大致流程。
在更新类组件中的状态时,必须使用 setState 方法,并且应该注意不要改变原始对象。...下面是添加元素到数组的正确方法: this.setState(prevState => ({ colors: [...prevState.colors, 'yellow'] })) 忘记了 setState...的批量更新 setState 有两种使用方法。...如果你想切换这个按钮的状态,你可能很会写这样的一段代码: // setState 使用一个对象作参数 this.setState({ isDisabled: !...更新状态的更正确的方法是提供前一个状态的函数作为参数: this.setState(prevState => ({ isDisabled: !
_renderCallbacks || [])).push(callback); enqueueRender(this); }, setState的定义如上,代码逻辑很容易看出 1、prevState...若不存在,将要更新的state合并到prevState上 2、可以看出Preact中setState参数也是可以接收函数作为参数的。...我刚看到setState的第2、3行代码的时候也是一脸蒙蔽。为什么它要这样又搞一个this.prevState又搞一个this.state,又有个state呢?WTF。...通过理清Preact的setState的执行原理。 应该是用于处理一个组件在一次流程中调用了两次setState的情况。...所以,这里的prevState应该是用于记录当前setState之前的上一次state的值,用于后面的diff计算。
注意: (1) 请不要直接编辑 this.state,因为这样会导致页面不重新渲染 // Wrong this.state.comment = 'Hello'; 使用 this.setState() 方法来改变它的值...比如下面更新计数器的方法会失败: // Wrong this.setState({ counter: this.state.counter + this.props.increment, }); 第二种形式的...setState() 方法接收的参数为一个函数而不是一个对象。...函数的第一个参数为 previous state,第二个参数为当前的 props // Correct this.setState((prevState, props) => ({ counter:...((prevState, props) => ({ counter: prevState.counter + parseInt(props.increment) })); }
真正的React是怎么做的 React显然也遇到了这样的问题,所以针对setState做了一些特别的优化:React会将多个setState的调用合并成一个来执行,这意味着当调用setState时,state...prevState.num + 1 } } ); } } 这种用法是不是很像数组的reduce方法?...所以,这篇文章的目标也明确了,我们要实现以下两个功能: 异步更新state,将短时间内的多个setState合并成一个 为了解决异步更新导致的问题,增加另一种形式的setState:接受一个函数作为参数...setState队列 为了合并setState,我们需要一个队列来保存每次setState的数据,然后在一段时间后,清空这个队列并渲染组件。...() ) { const { stateChange, component } = item; // 如果没有prevState,则将当前的state作为初始的prevState
key react中的diff会根据子组件的key来对比前后两次virtual dom(即使前后两次子组件顺序打乱),所以这里的key最好使用不会变化的值,比如id之类的,最好别用index,如果有两个子组件互换了位置...setState react里面setState后不会立即更新,但在某些场景下也会立即更新,下面这几种情况打印的值你都能回答的上来吗?...(prevState => { console.log(prevState.count); // 0 return { count: prevState.count...+ 1 }; }); this.setState(prevState => { console.log(prevState.count...如果是给setState传入一个函数,这个函数是执行前一个setState后才被调用的,所以函数返回的参数可以拿到更新后的state。
State Hook 就是指 useState 这个特殊函数,让你不用编写class,就可以使用state特性,换言之就是让 函数组件 拥有 state 特性,对数据进行动态更新。...四、合并更新 class组件中的 setState 会自动合并更新 state 对象。...1、展开运算符 const [state, setState] = useState({}); setState(prevState => { return { ...prevState, ......updatedValues }; }); 2、Object.assign const [state, setState] = useState({}); setState(prevState => {...return Object.assign(prevState, updatedValues); }); 3、useReducer 更适合用于管理包含多个子值的 state 对象。
基本用法可见官网,阅读本文需要先了解useState、useEffect、useRef、useLayoutEffect的使用方法。...}给函数组件使用,在整个生命周期中该对象保持不变。...所以,听到它名字叫做useRef的时候,很自然就想到它就是用来做元素的ref的: const divRef = useRef(); return ; 复制代码 最基本的使用方法...useState就相当于hook版本的setState,const [state, setState] = useState(initState);,state利用了函数组件重新执行,从闭包读取函数记忆的结果...调用hook的setState,则会更新state的值然后重新执行一遍整个函数组件。此处再次感叹一下,hook真的没什么黑魔法,少一点套路多一点真诚。
基本用法可见官网,阅读本文需要先了解useState、useEffect、useRef、useLayoutEffect的使用方法。...}给函数组件使用,在整个生命周期中该对象保持不变。...所以,听到它名字叫做useRef的时候,很自然就想到它就是用来做元素的ref的: const divRef = useRef(); return ; 最基本的使用方法...useState就相当于hook版本的setState,const [state, setState] = useState(initState);,state利用了函数组件重新执行,从闭包读取函数记忆的结果...调用hook的setState,则会更新state的值然后重新执行一遍整个函数组件。此处再次感叹一下,hook真的没什么黑魔法,少一点套路多一点真诚。
count: 0 } }) this.setState((prevState) => { return { count: prevState.count...正文 对 React 新手来说,使用 setState 是一件很复杂的事情。...总结出来,当使用 setState 的时候,有三个问题需要注意: 1.setState 是异步的 (译者注:不保证同步的) 很多开发刚开始没有注意到 setState 是异步的。...对于之前的例子,就可以这样: this.setState({ selection: value }, this.fireOnSelect) 使用 setTimeout 在 setState 使用...避免不必要的修改,当 state 的值没有发生改变的时候,尽量不要使用 setState 。
没有在组件的render方法中使用的变量不用于UI的渲染,那么这个变量不应该作为组件的State 。这种情况下,这个变量更适合定义为组件的一个普通属性。...state的使用方法 1.初始化state constructor(props) { super(props); this.state={ key:value,...((prevState, props) => ({ counter: prevState.count + props.add })) 3、调用diff算法 这一步是在2步的基础上的,setState...()会触发diff算法最终确定是否要更新 setState的使用方法 先看一个例子,点击累加 import React, { Component } from "react"; class App extends...((prevState) => { return {count: prevState.count + 1} }); } 再次点击handleAdd,数字变为5,成功加3 修改前后又有什么区别呢
Flutter开发中,大家都绕不开Widget的刷新,setState()是最简单的用法。...但随着当app的交互变得复杂,setState出现的次数便会显著增加,每次setState都会重新调用build方法,这势必对于性能以及代码的可阅读性带来一定的影响。...img 采用setState()的方式,我们知道很简单,建立本地变量key1,key2,然后放入对应的Text中直接展示。...这样Widget的构建完全由Stream触发,控件无需自行setState,它的构建完全由数据驱动,是一种响应式编程。也是许多开源框架例如Bloc等核心原理。...---- 二、DataLine如何优化StreamBuilder的麻烦使用 经过上面的了解,我们知道。
setState 在 React 中是经常使用的一个 API,但是它存在一些问题,可能会导致犯错,核心原因就是因为这个 API 是异步的。...handle() { this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 })) this.setState((prevState...) => ({ count: prevState.count + 1 })) this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }...handle() { this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }), () => { console.log...// 这个函数设计的很巧妙,通过传入函数引用的方式让我们完成多个函数的嵌套使用,术语叫做高阶函数 // 通过使用 reduce 函数做到从右至左调用函数 // 对于上面项目中的例子 compose(
可变性:state是可变的,可以通过更新state的值来触发组件的重新渲染。仅在类式组件中使用:state主要用于React的类式组件中,在函数式组件中使用Hooks来管理状态。...单向数据流:state的更新是单向的,只能从上层组件向下传递。创建和初始化state在React类式组件中,可以使用构造函数来创建和初始化state。...更新state要更新state的值,可以使用setState()方法。setState()接受一个对象作为参数,用于更新state的部分或全部内容。...this.state = { count: 0 }; } incrementCount() { this.setState((prevState) => ({ count...()方法的参数改为一个回调函数,并使用prevState参数来获取先前的state值。
这段代码有什么问题:this.setState((prevState, props) => { return { streak: prevState.streak + props.count,...这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState,该函数接收上一个 state 的值和当前的props,并返回一个新的状态,如果咱们需要根据以前的状态重新设置状态,推荐使用这种方式。...(或全部)属性的新对象非常方便,在更新state 咱们就经常这么做:this.setState((prevState) => { return { foo: { ...prevState.foo, a...如果初始化了state之后再使用this.state,之前的state会被覆盖掉,如果使用this.setState,只会替换掉相应的state值。...所以,如果想要修改state的值,就需要使用setState,而不能直接修改state,直接修改state之后页面是不会更新的。什么是虚拟DOM?
本文作者:IMWeb 黄qiong 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态...,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...要点一 所以第一个使用要点就是:如果你需要基于最新的state做业务的话,可以在componentDidUpdate或者setState的回调函数里获取。...1}; }); } 以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。
setStatesetState() 将对组件 state 的更改排入队列批量推迟更新,并通知 React 需要使用更新后的 state 重新渲染此组件及其子组件。...使用方法 setState(stateChange | updater [, callback])stateChange - 作为被传入的对象,将被浅层合并到新的 state 中updater - (state..., props) => stateChange,返回基于 state 和 props 构建的新对象,将被浅层合并到新的 state 中callback - 为可选的回调函数使用 setState() 改变状态之后...,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...,通常建议使用 componentDidUpdate()多次setState()函数调用产生的效果会合并为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState() 进行批处理。
之后state的值就会改变的,若是这样就太消耗内存了,失去了setState存在的意义。...这里存在一个setstate调用栈的问题,问题来了setState之后都发生了什么?...batchedUpdates方法,否则只把当前组件(即调用了setState的组件)放入dirtyComponents数组中,例子中4次setState调用的表现之所以不同,这里的逻辑判断起了关键作用。...参考链接 参考链接 连续调用了多次setState,但是只引发了一次更新生命周期,因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里,缓一缓,攒在一起,觉得差不多了在引发一次更新过程...注意:在这累加的过程中,若你在函数式的setState方法后面又穿插使用了传统的对象式(this.setState({val:this.state.val + 1}))的话,之前累加的就全白费了,因为上面说过了
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