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    从零实现一个React(四):异步的setState

    真正的React是怎么做的 React显然也遇到了这样的问题,所以针对setState做了一些特别的优化:React会将多个setState的调用合并成一个来执行,这意味着当调用setState时,state...prevState.num + 1 } } ); } } 这种用法是不是很像数组的reduce方法?...所以,这篇文章的目标也明确了,我们要实现以下两个功能: 异步更新state,将短时间内的多个setState合并成一个 为了解决异步更新导致的问题,增加另一种形式的setState:接受一个函数作为参数...setState队列 为了合并setState,我们需要一个队列来保存每次setState的数据,然后在一段时间后,清空这个队列并渲染组件。...() ) { const { stateChange, component } = item; // 如果没有prevState,则将当前的state作为初始的prevState

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    React三大属性之一 state的一些简单的理解

    没有在组件的render方法中使用的变量不用于UI的渲染,那么这个变量不应该作为组件的State 。这种情况下,这个变量更适合定义为组件的一个普通属性。...state的使用方法 1.初始化state constructor(props) { super(props); this.state={ key:value,...((prevState, props) => ({ counter: prevState.count + props.add })) 3、调用diff算法 这一步是在2步的基础上的,setState...()会触发diff算法最终确定是否要更新 setState的使用方法 先看一个例子,点击累加 import React, { Component } from "react"; class App extends...((prevState) => { return {count: prevState.count + 1} }); } 再次点击handleAdd,数字变为5,成功加3 修改前后又有什么区别呢

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    百度前端高频react面试题总结

    这段代码有什么问题:this.setState((prevState, props) => { return { streak: prevState.streak + props.count,...这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState,该函数接收上一个 state 的值和当前的props,并返回一个新的状态,如果咱们需要根据以前的状态重新设置状态,推荐使用这种方式。...(或全部)属性的新对象非常方便,在更新state 咱们就经常这么做:this.setState((prevState) => { return { foo: { ...prevState.foo, a...如果初始化了state之后再使用this.state,之前的state会被覆盖掉,如果使用this.setState,只会替换掉相应的state值。...所以,如果想要修改state的值,就需要使用setState,而不能直接修改state,直接修改state之后页面是不会更新的。什么是虚拟DOM?

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    揭密React setState

    本文作者:IMWeb 黄qiong 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态...,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...要点一 所以第一个使用要点就是:如果你需要基于最新的state做业务的话,可以在componentDidUpdate或者setState的回调函数里获取。...1}; }); } 以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。

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    recat源码中的setState流程

    setStatesetState() 将对组件 state 的更改排入队列批量推迟更新,并通知 React 需要使用更新后的 state 重新渲染此组件及其子组件。...使用方法 setState(stateChange | updater [, callback])stateChange - 作为被传入的对象,将被浅层合并到新的 state 中updater - (state..., props) => stateChange,返回基于 state 和 props 构建的新对象,将被浅层合并到新的 state 中callback - 为可选的回调函数使用 setState() 改变状态之后...,立刻通过this.state拿不到最新的状态可以使用 componentDidUpdate() 或者 setState(updater, callback) 中的回调函数 callback 保证在应用更新后触发...,通常建议使用 componentDidUpdate()多次setState()函数调用产生的效果会合并为了更好的感知性能,React 会在同一周期内会对多个 setState() 进行批处理。

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    深入理解react的setState

    之后state的值就会改变的,若是这样就太消耗内存了,失去了setState存在的意义。...这里存在一个setstate调用栈的问题,问题来了setState之后都发生了什么?...batchedUpdates方法,否则只把当前组件(即调用了setState的组件)放入dirtyComponents数组中,例子中4次setState调用的表现之所以不同,这里的逻辑判断起了关键作用。...参考链接 参考链接 连续调用了多次setState,但是只引发了一次更新生命周期,因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里,缓一缓,攒在一起,觉得差不多了在引发一次更新过程...注意:在这累加的过程中,若你在函数式的setState方法后面又穿插使用了传统的对象式(this.setState({val:this.state.val + 1}))的话,之前累加的就全白费了,因为上面说过了

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