我从来没有想过要手写实现 promise.all 函数,稍微一想,大概就是维护一个数组,把所有 promise 给 resolve 了之后都扔进去,这有啥子好问的。没想到,一上手还稍微有点棘手。
2024年2月前端技术领域再次迎来了一系列激动人心的更新和进展。无论是新兴的包仓库JSR,还是JavaScript提案中的Set方法、Array.prototype.with()的加入,都预示着前端开发的未来将更加灵活和强大。本文将为您详细介绍这些技术的最新动态,帮助您紧跟前端开发的最前沿。
本文旨在探讨Promise 出现背景、实现原理以及常用方法的实现。本文不是Promise的基本教程,如有不了解的读者,可以参考Promise mdn[1] 。
在 JavaScript 编程中,“Uncaught TypeError: XYZ is not iterable” 是一种常见的错误。这种错误通常发生在试图对一个非可迭代对象进行迭代操作时。了解这种错误的成因和解决方法,对于编写健壮的代码至关重要。
数组扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用空格分隔的参数序列。
一、Promise 1. Promise的基本使用 <script> var p = new Pormise(function(resolve, reject) { // 这里实现异步调用 // 调用成功 resolve("success"); // 调用失败 reject("error"); }); p.then(function(data) { // 成功的情况 },function(info) {
今天我们继续讨论promise 网络上关于PromiseAPI使用的文章多如牛毛,为了保持javascript异步系列文章的完整性,现在对promise的API进行简单全面的介绍
前文初识Promise中,可以初步了解Promise的简单用法和作用。今天这篇将更进一步,重点介绍promise的两个方法——all和race。
数组的遍历你都会用了,那Promise版本的呢 这里指的遍历方法包括:map、reduce、reduceRight、forEach、filter、some、every 因为最近要进行了一些数据汇总,node版本已经是8.11.1了,所以直接写了个async/await的脚本。 但是在对数组进行一些遍历操作时,发现有些遍历方法对Promise的反馈并不是我们想要的结果。 当然,有些严格来讲并不能算是遍历,比如说some,every这些的。 但确
当然,有些严格来讲并不能算是遍历,比如说some,every这些的。 但确实,这些都会根据我们数组的元素来进行多次的调用传入的回调。
从本质上讲,Promise 对象表示异步操作的最终完成或失败。有趣的是,当 promise 被创建时,其值可能不会立即可用。
我们都知道,一个好的代码是有很强的维护性、阅读性的, 但是在Jacascript中的回调函数的量一增多, 很容易影响代码的阅读性,导致代码难以维护, 这种现象就叫做回调地狱, 为了解决这现象, ES6将Promise写进了语言标准里, 专门用来解决这个回调地狱的现象, 那么就让我们来了解一下吧。
请实现一个 sum 函数,接收一个数组 arr 进行累加,并且只能使用add异步方法
在前后端不分离的应用模式中,前端页面看到的效果都是由后端控制,由后端渲染页面或重定向,也就是后端需要控制前端的展示,前端与后端的耦合度很高。这种应用模式比较适合纯网页应用,但是当后端对接 App 时,App 可能并不需要后端返回一个 HTML 网页,而仅仅是数据本身,所以后端原本返回网页的接口不再适用于前端 App 应用,为了对接 App 后端还需再开发一套接口。
ES6(ECMAScript 2015)引入了许多新的功能和语法,其中一些功能可能相对较冷门,但非常实用。本文将介绍一些这样的高级技巧,包括
想要实现代理首先需要一个中间服务器,webpack中提供服务器的工具为webpack-dev-server
原文地址:http://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/4340897.html
(3)让函数的 this 指向这个对象,执行构造函数的代码(为这个新对象添加属性)
ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
最近项目上有个需求就是做下拉列表的四级联动,使用的是vuejs + elementui,使用数组存储对象的形式做为列表渲染到页面上的数据,但是在下拉列表联动的时候发现几个问题,现在记录下解决办法,分享给大家。
Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值。
O.length >>> 0 是什么操作?就是无符号右移 0 位,那有什么意义嘛?就是为了保证转换后的值为正整数。其实底层做了 2 层转换,第一是非 number 转成 number 类型,第二是将 number 转成 Uint32 类型
Promise.all接收的promise数组是按顺序执行的还是一起执行的,也就是说返回的结果是顺序固定的吗?
(总结不够全面,建议参考es6.ruanyifeng.com/#docs/promi…
Promise是一种异步编程的解决方案,本质来说其实它是一种规范,Promises/A+规范
面临毕业季,相信有很多朋友正在进行找工作,背面试题;今天就分享给大家20道JavaScript必会的问题
script标签不遵循同源协议,可以用来进行跨域请求,优点就是兼容性好但仅限于GET请求
首先想到的是,把promise存到数组,然后用Promise.all()把数据搞定
变量的改变,添加了块级作用域的概念 let声明变量(块级作用域),let是更完美的var,它声明的全局变量不是全局属性widow的变量,这便解决了for循环中变量覆盖的问题 const声明常量(会计作用域)
CommonJS 加载的是一个对象该对象只有在脚本运行完才会生成;ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成
作者:林三心不学挖掘机 原文链接:# 看了就会,手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!! 作者微信:meron857287645
接下来我会总结一些工作中常用也比较核心的es6+的语法知识,后面又要慢慢开始工作之旅了,希望在总结自己经验的过程中大家会有所收获~
考虑到这一点,是时候看看一些易于实现并保证提高代码可读性(和完整性)的实用技巧了。
实现 mergePromise 函数,把传进去的函数数组按顺序先后执行,并且把返回的数据先后放到数组 data 中。
不会继承,因为根据 this 绑定四大规则,new 绑定的优先级高于 bind 显示绑定,通过 new 进行构造函数调用时,会创建一个新对象,这个新对象会代替 bind 的对象绑定,作为此函数的 this,并且在此函数没有返回对象的情况下,返回这个新建的对象
使用时间戳的节流函数会在第一次触发事件时立即执行,以后每过 wait 秒之后才执行一次,并且最后一次触发事件不会被执行
来源 | https://github.com/wsafight/personBlog/issues/2
Promise是ES6提供的原生的类(构造函数), 用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作)
在js中变量的作用域属于函数作用域, 在函数执行完后,作用域就会被清理,内存也会随之被回收,但是由于闭包函数是建立在函数内部的子函数, 由于其可访问上级作用域,即使上级函数执行完, 作用域也不会随之销毁, 这时的子函数(也就是闭包),便拥有了访问上级作用域中变量的权限,即使上级函数执行完后作用域内的值也不会被销毁。
虽然写过很多遍,但是还是有点点疑问吧,这次彻底搞定比较好。不过感叹确实在实战项目中感受到了promise的好处。下面的回答转载自知乎回答:网址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26523836,然后自己修改了一点
垃圾回收:JavaScript代码运行时,需要分配内存空间来储存变量和值。当变量不在参与运行时,就需要系统收回被占用的内存空间,这就是垃圾回收。
明明我只改变了s1的play属性,为什么s2也跟着变了呢?很简单,因为两个实例使用的是同一个原型对象
自从彻底掌握了 React 19 之后,我感觉自己更爱写 React 代码了。比如,像分页列表这种复杂交互,核心逻辑只需要简单几行代码就可以搞定。
instanceof 运算符用于判断构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。
关键资源是可能阻止网页首次渲染的资源。这些资源越少,浏览器的工作量就越小,对 CPU 以及其他资源的占用也就越少。同样,关键路径长度受所有关键资源与其字节大小之间依赖关系图的影响:某些资源只能在上一资源处理完毕之后才能开始下载,并且资源越大,下载所需的往返次数就越多。最后,浏览器需要下载的关键字节越少,处理内容并让其出现在屏幕上的速度就越快。要减少字节数,我们可以减少资源数(将它们删除或设为非关键资源),此外还要压缩和优化各项资源,确保最大限度减小传送大小。
Array.prototype.forEach 并不适用 async 和 await 语法。
Axios 是一个基于 Promise 的 HTTP 客户端,用于在浏览器和 node.js 中执行 HTTP 请求。它具备拦截请求和响应的能力,这使得开发者可以在请求被发送到服务器前或响应被传递给 then/catch 方法前,对其进行处理或修改。拦截器是 Axios 非常强大的特性之一,它们主要被用于日志记录、身份验证、如果请求失败时的重试机制等功能;允许你在请求发送到服务器之前或响应返回客户端之前对其进行修改或处理。
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