至此我们可以大致了解到了spritekit运行的一个大致框架:SpriteKit是基于Scene(场景)来组织的动画的,每个SKView(用来显示)中可以渲染和管理一个SKScene,每个Scene中可以装载多个...); SKEffectNode(用于在子节点上使用Core Image滤镜)。...在每一帧开始时,SKScene会调用-update:方法,参数currentTime是当前时间,在该方法中我们可以进行一些刷新的逻辑,或者让node执行action等。...这里我们简单介绍一下spritekit的每一帧周期运转: 1.每一帧开始都会先调用-update:,如前面所讲我们可以在这里让Node执行action 2.执行update后开始执行所有的action。...1.新建类MainInterfaceScene是SKScene的子类,创建两个SKLabelNode来进行文字提示。
本教程会基于swift3.0语言使用spritekit框架来进行讲解,会涉及到碰撞、纹理管理、互动、音效、按钮、场景、马赛克拼图、自制虚拟摇杆、AppleGameCenter接入、内购流程。...DEMO项目中的场景使用的是sks,这里我们先不做分析直接删除,我们从代码开始学习。...(scene) } ///修改为 // Load the SKScene from class let scene : SKScene = GameScene(size: view.frame.size...fighterNode.position = CGPoint(x: 100, y: size.height/2) addChild(fighterNode) } 在我们的sceneDidLoad合适的位置 调用...这里我们来模拟个遥感,使用虚拟摇杆操控飞机。
渲染普通视频 本节学习目标 使用SceneKit如何播放视频 scenekit 播放视频的方式有很多种,今天我就给大家介绍一种最简单的播放视频的方式 使用的技术 要用到SpriteKit框架中的一个类...Scenekit_11.gif 实现步骤 1.第一步 创建工程(略) 2.第二步 导入两个游戏框架 import SceneKit import SpriteKit 3.第三步 创建游戏专用视图...(x: videoNode.size.width/2, y: videoNode.size.height/2) videoNode.zRotation = CGFloat(M_PI) let skScene...= SKScene() skScene.addChild(videoNode) skScene.size = videoNode.size 经验: 1.视频添加到项目中的时候,使用右击->add...diffuse.contents = skScene 8.第八步 播放视频 videoNode.play() 9.第十步 打开摄像头控制查看效果 scnView.allowsCameraControl
示例 当然,也可以使用SpriteKit做2D的场景。...在新建项目的时候直接选择SpriteKit即可。...self.sceneView.showsFPS = YES; //显示界面节点(游戏开发中,一个角色对应一个节点) self.sceneView.showsNodeCount = YES; // Load the SKScene...from 'Scene.sks' //加载2D场景(2D是平面的) Scene *scene = (Scene *)[SKScene nodeWithFileNamed:@"Scene...Release any cached data, images, etc that aren't in use. } #pragma mark - ARSKViewDelegate //点击界面会调用
渲染全景视频 ---- 本节学习目标 使用SceneKit如何渲染全景视频 上一节我们讲解了如何播放普通视频,本节我们讲解如何播放全景视频,其实两者的差异不是很大, 只是使用的渲染几何体有所不同,普通视频使用的是平面几何体...,我们全景就使用球体。...Scenekit_11.gif 实现步骤 1.第一步 创建工程(略) 2.第二步 导入两个游戏框架 import SceneKit import SpriteKit 3.第三步 创建游戏专用视图...cullMode = .back 2.如果你想两个面都进行渲染请使用panoramaNode.geometry?.firstMaterial?....= SKScene() skScene.addChild(videoNode) skScene.size = videoNode.size 经验: 1.视频添加到项目中的时候,使用右击->add
let plane = SCNPlane(width: 0.7, height: 0.35) SKScene 我们需要将平面链接到场景。...最好的方法是创建一个SpriteKit场景(SKS),因为它是一个2D平面。由于盒子的表面是一个平面,SpriteKit场景足以满足我们的需求。...SKS 平面场景 让我们在平面下面声明我们新的SpriteKit场景并给它起名称:deviceScene。...let deviceScene = SKScene(fileNamed: "DeviceScene") 平面部分2 让我们通过设置我们的deviceScene的内容来定义我们的平面,把它放在双面并将内容翻译成正确的方向
SpriteKit简介 SpriteKit是iOS 7之后苹果推出的2D游戏框架。它支持2D游戏中各种功能,如物理引擎,地图编辑,粒子,视频,声音精灵化,光照等。...SpriteKit中常用的类 SKSpriteNode 用于绘制精灵纹理 SKVideoNode 用于播放视频 SKLabelNode 用于渲染文本 SKShapeNode 用于渲染基于Core Graphics...路径的形状 SKEmitterNode 用于创建和渲染粒子系统 SKView 对象执行动画和渲染 SKScene 游戏内容组织成的场景 SKAction 节点动画 效果 这是一个类似于FlappyBird...RestartLabel *)getInstanceWithSize:(CGSize)size Point:(NSString *)point; - (void)dismiss; - (void)showInScene:(SKScene...:size]; [restartView addHighestLabelSize:size]; return restartView; } - (void)showInScene:(SKScene
支持重力感应 5.包含头控功能(上一曲,下一曲,暂停和播放,以及音量键) 6.播放到指定的时间 7.播放时长缓冲以及总时间回调 8.视角恢复(当你手势移动视角发生变化时,想要恢复到初始视角时) 使用的核心技术...SceneKit SpriteKit 先来看一个头文件 #import #import /// 播放的类型...void)play; /// 暂停 -(void)pause; /// 设置播放类型 不设置默认为全景 -(void)setPlayerType:(PlayerType)type; /// 滑动播放时使用这个方法...-(void)seekToTime:(double)time; /// 当手势移动此视频时,使用此方法可定位到起始位置 -(void)reset; /// 释放资源 -(void)releaseResource...一般会渲染两个面,我们需要进行优化,只让它渲染内变表面 2.如何将视频渲染到球体上 1.通过AVPlayer 获取视频流 2.通过SKVedioNode 渲染视频 3.将SKVedioNode添加到SKScene
static var previews: some View { ContentView() } } Home.swift import SwiftUI import SpriteKit...) //主视图布局 ScrollView(.vertical, showsIndicators: false) { //使用纵向布局...//纵向布局"逐小时预报" VStack(spacing: 8) { //使用自定义的...} .padding(.horizontal, 10) //整体内边距 } } //模仿iOS15天气应用创建"下雨/下雪"动画视图 class RainFall: SKScene...node.particlePositionRange.dx = UIScreen.main.bounds.width } } //模仿iOS15天气应用创建"地面雨点"动画 class RainFallLanding: SKScene
,每个app的URL Scheme都是不一样的,如果存在一样的URL Scheme,那么系统就会响应先安装那个app的URL Scheme,因为后安装的app的URL Scheme被覆盖掉了,是不能被调用的...调用微信、支付宝等客户端完成支付的功能。 三方应用调用系统所带的地图软件。...示例: 接下来就以我之前写的UIActivityViewController系统原生分享-仿简书分享和iOS开源小项目-WSL两个Demo为例,让我们看下怎么可以让UIActivityViewController...给UIActivityViewController系统原生分享 也添加Url Scheme,便于从WSL返回主应用UIActivityViewController系统原生分享。...给UIActivityViewController系统原生分享也添加Url Scheme 重写UIActivityViewController系统原生分享中AppDelegate中的openUrl方法,
iOS开发中活动视图控制器UIActivityViewController的应用 在iOS开发中,UIActivityViewController常用来弹出分享面板,其实除了用来社会化分享,UIActivityViewController...NSArray *)activityItems{ } //响应互动 -(void)performActivity{ NSLog(@"========="); //活动处理完成后 必须调用...开发者可以做些活动处理的准备 - (void)prepareWithActivityItems:(NSArray *)activityItems; //子类实现 返回一个视图控制器作为处理活动的模态视图 活动处理完成后需要调用...nullable UIViewController *)activityViewController; //子类实现 如果子类没有实现上一个方法 或者返回nil,则会执行这个方法来处理活动 活动处理完成后需要调用...activityDidFinish方法 - (void)performActivity; //活动处理完成后需要调用这个方法 之后会通知UIActivityViewController执行活动完成后的回调
,每个app的URL Scheme都是不一样的,如果存在一样的URL Scheme,那么系统就会响应先安装那个app的URL Scheme,因为后安装的app的URL Scheme被覆盖掉了,是不能被调用的...调用微信、支付宝等客户端完成支付的功能。 三方应用调用系统所带的地图软件。...示例: 接下来就以我之前写的UIActivityViewController系统原生分享-仿简书分享和iOS开源小项目-WSL两个Demo为例,让我们看下怎么可以让UIActivityViewController...给UIActivityViewController系统原生分享 也添加Url Scheme,便于从WSL返回主应用UIActivityViewController系统原生分享。...[给UIActivityViewController系统原生分享也添加Url Scheme] 重写UIActivityViewController系统原生分享中AppDelegate中的openUrl方法
*/ UIActivityViewController *activityVC = [[UIActivityViewController alloc]initWithActivityItems:activityItems...cancel"); } }; // 初始化completionHandler,当post结束之后(无论是done还是cancell)该blog都会被调用..."cancel"); } }; // 初始化completionHandler,当post结束之后(无论是done还是cancell)该blog都会被调用...//在展现view controller时,必须根据当前的设备类型,使用适当的方法。在iPad上,必须通过popover来展现view controller。...;} - (void)performActivity { //这里就可以关联外面的app进行分享操作了 //也可以进行一些数据的保存等操作 //操作的最后必须使用下面方法告诉系统分享结束了 [self
x = "hello" assert 'h' in x 7.从包中运行测试 pytest --pyargs pkg.testing 这将会导入pkg.testing并使用其文件系统位置来查找和运行测试
本文节选自《Netkiller Java 手札》 import java.io.IOException; import org.apache.http.Htt...
什么是Feign Feign是spring cloud提供的一个声明式的伪http客户端,它使得调用远程服务就像调用本地服务一样简单,只需要创建一个接口并添加一个注解即可。...Nacos很好的兼容了Feign,Feign默认默认继承了Ribbon,所以在nacos下使用Feign默认就实现了负载均衡的效果。...Feign 我们使用第一章中的nacos-discovery-server作为服务提供者,提供了一个“/hello”的接口。...feign调用微服务 // feign 客户端 @FeignClient(name="nacos-discovery-server") interface Client{ @GetMapping...return client.hello("hahaha"); } } 注意:在实际开发中,feign客户端都是写在公共模块当中,哪个服务需要调用引入公共模块即可。
前言 之前说了如何使用阿里云的SDK获取云存储的值然后发送表格邮件,但是最近领导又发话了,说这个邮件每天一封看的有点审美疲劳,要顺应“数据可视化”的趋势,于是就要求画图,力求直观。...我之前用python的matplotlib画过(https://rorschachchan.github.io/2018/02/27/使用matplotlib画图的一个脚本/ ),这一次尝试用echart...这次使用pyechart插件!这个插件可以让python直接调用echart接口,选择需要的图形之后,直接往里插数据就好,简单粗暴见效快,而且支持3D,可以说是居家旅行常备物品。...上面的数字都是我举例子虚拟的,实际情况中,这些数字都应该是存储在redis这样的数据库里,然后取出来使用。...上面的两个例子仅仅是pyechart使用的冰山一角,如果想更多的了解,请去看一下文末pyechart的中文说明文档,里面内容特别丰富!
使用node-zookeeper-dubbo模块进行处理,官方的文档还是有些简陋,我进行进一步的讲解 1、安装node-zookeeper-dubbo npm install node-zookeeper-dubbo
文章目录 WebService 简介 概述 使用 axis 调用 WebService 引入依赖 WebService 调用工具类 WebService 简介 概述 能使得运行在不同机器上的不同应用无须借助附加的...依据 WebService 规范实施的应用之间,无论它们所使用的语言、平台或内部协议是什么,都可以相互交换数据。 也就是说可以实现多语言、跨平台数据交互。...使用 axis 调用 WebService 引入依赖 pom.xml 依赖如下: org.apache.axis ...第二个方法适用于调用 WebService后,返回的值为 String 类型。 参数详解: methodName:函数名。需要调用的 WebService 的函数名称。 params:参数。...调用 WebService 时需传入的参数。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
1. 安装requests pip install requests 2. 代码: import requests url = "http:...
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