Vue 3还提供了一些新的API,其中包括Composition API,它使开发人员能够更轻松地创建可重用的自定义组件。...在本文中,我们将探讨如何使用Vue 3的Composition API创建可重用的自定义组件。...使用Vue 3的Composition API,我们可以更轻松地创建可重用的自定义组件,并更好地组织和维护我们的代码。 接下来,我们将深入探讨Composition API的一些更高级功能。...当count变化时,我们执行回调函数将doubleCount更新为count的两倍。在模板中,我们显示了计数器的当前值和两倍的值。 最后,我们将使用provide和inject函数来创建可重用的组件。...provide函数用于向子组件提供数据,而inject函数用于在父组件中访问提供的数据。
switch(n) { case 1: cost += 25; break; case 2:...cost += 25; goto case 1; case 3: cost += 50; goto case 1;...Please select 1, 2, or 3."); break; } 如果是string的case,同样可以跳转:goto case "name";
也就是说,组合的好处在于,通过允许子组件分别实现单一职责的方式,让 这样的组件也符合了单一职责原则。 可重用性 使用组合的组件也有可重用性的优点,可以重用通用的逻辑。...可重用性 一个可重用的组件,可以做到一次编写多次使用 想象一下,如果有那么一个总是重复发明轮子的软件开发世界。 人们编写代码时,不能使用任何已有库或工具。...甚至在同一个应用中你都不能使用写过的任何代码。 在这种环境中,是否有可能在合理的时间内编写出一个应用呢?绝无可能。 有请可重用性出场 -- 让事情运转起来,而非重新发明如何让其运作。...代码重复提高了复杂性和维护成本,却没有带来显著的价值。一处逻辑的更新会迫使你修改应用中其所有重复的副本。 重复问题要靠可重用的组件来解决。编写一次使用多次,是一种有效而省时的策略。...但享受可重用性也非毫无成本的。必须符合单一职责原则和合理的封装,才能说组件是可重用的。 符合单一职责原则是必须的: 重用一个组件实际上就意味着重用其职责 所以,只有唯一职责的组件最容易被重用。
请诸位看这段代码,如果runtimeDatabase 为MYSQL或H2,标注1的那行代码是否会执行。...final RuntimeDatabase runtimeDatabase = Latkes.getRuntimeDatabase(); switch (runtimeDatabase) { case...MYSQL: case H2: case MSSQL: 1、 repositoryClass = (Class) Class.forName("org.b3log.latke.repository.jdbc.JdbcRepository...; } 如果你回答不会执行,那就牢牢记住这句话: 一旦case匹配,就会顺序执行后面的程序代码,而不管后面的case是否匹配,直到遇见break,利用这一特性可以让好几个case执行统一语句,所以runtimeDatabase...无论是MYSQL,H2还是MSSQL,标注1的那段都会执行。
没错,Vue 的关键原则之一就是其基于组件的架构,这促进了可重用性和模块化。但这到底意味着什么呢? 比方说,你创建了一个可重复使用的组件: 你或你的同事真的能在系统的另一个部分重复使用它吗?...有了新的需求,你可能不得不考虑修改 "可重复使用的组件"。 如果需要拆分 "可重用组件",以便将拆分后的组件应用到其他地方,该怎么办? 在 Vue 中创建真正的可重用组件可能很棘手。...在本文中,我将探讨可重用组件的概念、应用这些组件时面临的问题,以及为什么必须尽可能克服这些问题。 什么是可重用组件? 可重用组件是用户界面构件,可用于应用程序的不同部分,甚至多个项目。...协作:促进团队成员在 Vue 项目中的协作。它们提供了团队中每个人都能使用和理解的共享词汇和用户界面元素集。 应用可重复使用概念时的 3 个问题 虽然可重用性是 Vue....设计组件的一致性和灵活性:另一个问题是在可重复使用组件的不同实例之间保持一致性,同时允许自定义和灵活性。可重用组件应具有足够的通用性,以适应不同的设计要求和风格。
那么今天就讲一下 Java 中的 switch case 语句吧,有忘记的同学正好可以温习一下。...) 基本数据类型和字符串很简单不用说,下面举一个使用包装类型和枚举的,其实也不难,注意只能用在 switch 块里面。...// 使用包装类型 Integer value = 5; switch (value) { case 3: System.out.println("3"); break...("default"); } // 使用枚举类型 Status status = Status.PROCESSING; switch (status) { case OPEN:...https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/switch.html 使用 switch case 语句也有以下几点需要注意。
在本文中,我们将重点讨论为什么预处理程序很重要,并特别强调SASS及其将规则组合在一起的能力。使用Sass为设计现代web组件提供了一种更合理的方法。...我们还将通过演示示例来了解为什么要使用这些预处理程序,演示如何将样式划分为更小的特定组件,而不必强迫用户下载大量不需要的CSS文件。...Mixins SCSS 的另一个了不起的特性是它能够将可重用的样式打包在一起,并允许根据需要将样式导入到另一个样式块中,从而减少代码中的冗余。...SASS 功能的重要组成部分,它们允许我们定义可在整个样式表中重用的复杂操作。...saturation($color) :获取颜色的饱和度组件。 lightness($color) :获取颜色的亮度组件。
市面上已经有很多关于 TypeScript 泛型的文章和教程,所以本文将聚焦于如何在 React 组件中使用泛型,让你的组件变得更加灵活和可重用。...一、利用 TypeScript 泛型创建简单的可重用 React 组件 创建一个简单的泛型 React 组件 首先,我们来创建一个泛型 React 组件,它可以接受任何类型的数据并通过一个渲染函数将数据展示出来...附加示例:使用泛型创建通用的表格组件 在开发中,表格组件是一个常见的需求。为了使表格组件更加灵活和可重用,我们可以使用 TypeScript 泛型来创建一个通用的表格组件。...这样,表格组件就会渲染包含两行数据的表格,每行数据对应一个人的姓名和年龄。 结束 TypeScript 的泛型是一项强大的功能,能够使你的 React 组件更加灵活和可重用。...通过使用泛型,你可以创建适用于任何数据类型的组件,这在处理各种数据类型的实际应用中尤为有用。 希望这篇文章能让你更好地理解如何在 React 组件中使用泛型,并让你的组件变得更加灵活和可重用。
切换状态时使用的这种开关样式的组件 , 比较显眼和方便 先把html组件结构加上, 尽量把值改成true false的形式 , 其他值容易出问题 , 在table中使用如下所示... <el-switch...scope.row.id)" > </el-switch
参考链接: C++ switch..case语句 C++作为C语言的升级版,支持很多C语言不支持的语法。...fun() { int n = 6; int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { n += i; } return n; } 不过,如果使用...来看这一段C++的swtich..case代码: void fun(int nInput) { switch(nInput) { case 1: int n; n =...++新的语法支持,在switch..case的分支case 1中,定义了整形变量n,并且把它赋值为1。...站在编译器的角度,如果对整形变量n进行初始化操作,那么则相当于默认switch..case会跳转到case 1标签下,这显然是一种置case 2和case default于不顾的非法行为;如果不进行初始化操作
Java大联盟 致力于最高效的Java学习 B 站搜索:楠哥教你学Java 获取更多优质视频教程 Select 下拉框 Element UI 的 Select 直接使用 el-select / el-option...标签即可,属性 v-model 表示该下拉框绑定的对象,即最终选择的值会赋给该对象,直接用于 el-select 标签,el-option 标签直接用来遍历可选数据,然后做展示,其中 label 属性为选项展示的文本信息...value 进行绑定,此时的 value = '',所以没有默认值,而当我们设置 value = '2' 时,效果如下所示: 如果要禁用某个下拉选项的话,只需要给数据添加 disabled = true...:'+this.val) } } } 效果图: Switch 开关 Switch 组件表示两种相互对立的状态间的切换,多用于触发「开/关」,使用 el-switch...} } } 效果图: 还可以使用 active-text 属性与 inactive-text 属性来设置开关的文字描述,active-text 表示开启的文字描述,
Switch Case 语句 误差边界 高阶组件 (HOC) 渲染道具 让我们深入它们的使用方法,我们现在开始吧。 01、If/Else 语句 传统的 if/else 语句用于分支逻辑。...05、Switch Case 语句 “switch”语句评估表达式并执行相关的“case”块,匹配表达式的值。它非常适合在 React 中导致不同渲染的多种条件,确保代码有组织且可读。...让我们考虑一个场景,我们想要创建一个可重用的组件来跟踪用户是否在线,然后根据该状态有条件地呈现内容。 首先,我们创建 UserOnlineStatus 组件。...即使数据可能不存在,该技术也能确保稳健的渲染。 Switch Case 语句:当您有多个条件导致不同的渲染时,请使用 switch case 语句。...高阶组件 (HOC):HOC 对于封装和重用组件逻辑非常有用,并且在您想要根据 props 或用户特定条件有条件地渲染组件的场景中表现出色。例如,您可以使用 HOC 来呈现仅对高级用户可用的功能。
有些组件只需要基本的可重用性,而另一些则需要更复杂的重构技术,我们才能充分复用它。 这里有6个不同级别的可重用性概念,大家先来体会体会,后续更新会一个一个的讲。...当我们重用该组件(而不是直接使用代码)时,它为我们带来了两个好处: 将来进行更改就会容易得多,因为我们只需要在一个地方更改 我们不必记住每个重复代码复被复制到了哪些地方 这是最基本的,也是最经常谈论的可重用性形式...注意:这不同于使用prop来保存状态或数据,比如loading prop 或disabled prop。 3.适应性 可配置的最大问题是缺乏远见。...扩展 通过适应性和反转性,我们拥有必要的一些技术基础,这些技能可以最大限度地提高组件的可重用性。 下一步是将这些技术应用于整个组件,以便我们更轻松地扩展其行为。...总结 以上是6个可重用性级别一些概述,当然很有可能会错过一些内容,但基本是可以为我们封装组件提供了一个大致思路,也是很不错的方式。
像你知道的那样,React 具有 JSX 标记,通常我们需要实现条件逻辑去控制组件。但是,我们不能在 JSX 中直接使用常见的 if else或switch case语句。...目录 If Else条件渲染 使用三元运算符进行条件渲染 &&运算符的条件渲染 带switch case多条件渲染 枚举对象的多条件渲染 HOC(高阶组件)条件渲染 带有外部库的 JSX 条件渲染 1...例如,我们可以使用switch-case语句根据用户角色呈现特定的变量值。...让我们用一个以前的一个示例来距离。你要基于状态呈现 alert 组件。这是使用枚举对象有条件地呈现它的方式。...将枚举对象拆分到单独文件来复用 关于使用枚举对象进行条件渲染的最好的特性是可以复用。 回到示例案例,Alert 组件是 React 中通常可重用的组件。因此,当你要有条件地渲染它时,也可以让它复用。
它由Facebook开发和维护,并且是一个非常流行的库,被广泛用于Web应用程序开发。React使用组件的思想来构建UI,每个组件都是一个独立的、可重用的UI元素。...每个组件都是一个独立的、可重用的UI元素。 单向数据流:React使用单向数据流来管理组件之间的通信。组件只能通过props接收数据,并将事件通过回调函数传递给父组件。...派发操作是一个简单的对象,它包含一个类型属性和一些可选的数据。 React和Redux的结合使用 React和Redux可以很好地结合使用,以构建复杂的Web应用程序。...(action.type) { case 'INCREMENT': return { count: state.count + 1 }; case 'DECREMENT':...:接下来,需要创建React组件,用于呈现应用程序的UI。
python中官网建议switch和case用if else代替,但是如果if else真的能代替,其余语言里为啥要留着?...而且,switch和case下一般会加一些逻辑代码(虽然不建议这么做),但是就是有这个需求怎么办,下面就用字典映射的方法完成python的switch case功能。...首先,定义一个方法 def get_one(): return 1 def get_defualt(): return None 然后创建一个字典,用get去获取键的值 switch_list...= { 0:get_one, } ss = switch_list.get(0,get_defualt)() 注意,最后面有个()因为他们都是方法。...print(ss) 这样python的switch 和 case 就实现啦! Tags: None Archives QR Code
查看 Web Components MDN 文档,里面原话如下: Web Components Web Components 是一套不同的技术,允许您创建可重用的定制元素(它们的功能封装在您的代码之外)...并且在您的web应用中使用它们。...Web Components旨在解决这些问题 — 它由三项主要技术组成,它们可以一起使用来创建封装功能的定制元素,可以在你喜欢的任何地方重用,不必担心代码冲突。...HTML templates(HTML模板):template 和 slot 元素使您可以编写不在呈现页面中显示的标记模板。然后它们可以作为自定义元素结构的基础被多次重用。...(key) { case 'active': this.activeList = JSON.parse(newVal); // 子组件接受父组件的数据 break
父传子 props ---- 父组件中的数据传递给子组件 官方文档:通过-Prop-向子组件传递数据 props: ['movies'] props: { movies: Array },...props: { movies: { type: Array, default: [], required: true } }, props 的驼峰标识...使用示例 ---- var child = { template: `<
两周前,Vue 的创建者尤雨溪发布了一个请求意见稿(RFC),用于在即将发布的 Vue 3.0 中使用基于函数的方式编写 Vue 组件。...学习 Vue 的时间并没有浪费——新组件语法使用的概念与你之前花时间学习的一样,其他概念,例如单文件组件、模板、scoped style 的功用完全一样。...、从这些数据计算出的属性、以及 操作这些数据的方法。...除此之外,新语法可以有完整的 Typescript 支持,这在 Vue 2.x 基于对象的语法中很难实现。 而且我们可以很轻易地把可重用的逻辑提取为可重用的函数。...然而,使用提案中的语法,很容易看出大型组件的逻辑可以被分解为更小的可重用部分,在必要时移动到独立的文件里,留给你小的、易于理解的函数和组件。 这是目前为止 Vue 最黑暗的一天吗?看起来是的。
作者:jayzou https://segmentfault.com/a/1190000021228976 背景 项目中需要渲染一个5000+节点的树组件,但是在引入element Tree组件之后发现性能非常差...: 将递归结构的tree数据“拍平”,但是保留parent以及child的引用(一方面是为了方便查找子级和父级节点的引用,另一方面是为了方便计算可视区域的list数据) 动态计算滚动区域的高度(很多虚拟长列表的组件都是固定高度的...phantom 容器为了撑开高度,让滚动条出现 flattenTree 为了拍平 递归结构的tree数据,同时添加level、expand、visibel属性,分别代表节点层级、是否展开、是否可视 contentHeight...动态计算容器的高度,隐藏(收起)节点不应该计算在总高度里面 这样一来渲染大数据的tree组件就有了基本的雏形,接下来看看节点展开/收起如何实现 节点展开收起 在flattenTree中保留了针对子级的引用...scripting: 84ms rendering: 683ms 优化后的tree组件 首次渲染(全展开) ?
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